Am 19. September 2023 erschien das Indie-Spiel des Solo-Entwicklers ooze und Publisher Kakehashi Games, dass dich von Amerika bis hin nach Afrika reisen lässt. Im April 2024 wurde die Nintendo Switch veröffentlicht, was das Spiel kann, erfährst du in meiner Review.
Story und Handlung:
Du übernimmst die Rolle von Fernando, dem neu ernannten Kapitän eines Schiffes mit portugiesischer Besatzung, das im Jahr 1400 spielt. Deine Aufgabe ist es, den legendären Entdecker Sir Antonio ausfindig zu machen, der zufällig der Vater von Lucina, einem Mitglied deiner Mannschaft, ist. Aber dies ist keine einfache Reise; du erkundest die sieben Weltmeere, nimmst verschiedene Aufgaben an und lernst dabei etwas über die Welt. Das Highlight in Segres ist jedoch nicht die Hauptfigur, die nicht sprechen kann, sondern die Nebenfiguren. Zu Beginn des Spiels schließt man sich mit Lucia zusammen, die gelegentlich mit Händlern um die Kosten feilschen kann. Aber sie sorgt auch für ein paar unbeschwerte Scherze über die verschiedenen Situationen, in denen man sich befindet. Sie betrachtet die Dinge immer von der optimistischen Seite und zeigt viel Dankbarkeit. Dann sind da noch Nicolau und ein älterer Mann, der sich mit der See auskennt, aber auf ein letztes episches Abenteuer aus ist. Darüber hinaus bemüht sich Sagres um eine gewisse historische Genauigkeit. Während du um die Welt segelst, wirst du berühmte Monumente von Stonehenge bis zu den großen Pyramiden besuchen. Bei diesen Gelegenheiten nimmt sich das Spiel einen Moment Zeit, um durch die Dialoge der Charaktere einen kleinen Einblick in die Geschichte zu geben. Die Liebe zum Detail ist beeindruckend.
Viele Quests und sogar Minispiele
Fernando ist zwar der Kapitän eines Schiffes und einer Mannschaft, aber er beginnt das Spiel als einfacher Bürger. Um im Spiel voranzukommen, musst du deinen Bekanntheitsgrad erhöhen, um Story-Quests auszulösen. Dazu musst du allerdings eine Reihe von Nebenquests der örtlichen Gilde annehmen. Das funktioniert in der Regel, wenn du eine Quest annimmst und dann Vorbereitungen für dein Schiff triffst. Dazu gehört auch, dass du genügend Besatzung und Vorräte hast, um zu deinem Ziel zu segeln. Wenn du einen Tipp brauchst, kannst du in der örtlichen Taverne nach Gerüchten fragen, die dir die richtige Richtung weisen. Wenn du fertig bist, ist es an der Zeit, die Segel zu deinem Ziel zu setzen. Bei manchen Quests muss man einfach nur ein lokales Monument in der Stadt besuchen, manchmal muss man sich auch zu Fuß auf den Weg machen. Bei anderen Quests musst du vielleicht ein kleines Minispiel spielen, wie bspw. graben, angeln oder ein Push-Block-Rätsel lösen. Und natürlich muss man gelegentlich auch kämpfen, aber dazu komme ich etwas später. Wenn die Quest abgeschlossen ist, segelst du mit Bargeld nach Hause, erhöhst deinen Ruf und hast ein wenig Geld auf der Bank. Dieses Geld kann dann wieder in verschiedene Verbesserungen und Ausrüstungen investiert werden. Achte aber darauf, immer etwas Geld übrigzulassen, um deine Mannschaft gut zu ernähren und auszuruhen, die Moral hochzuhalten und dein Schiff zu reparieren.Kämpfe im Stein-Schere-Papier-Stil
Die Kämpfe sind interessant. Während du das Schiff erkundest oder an Land reitest, triffst du oft auf den einen oder anderen Feind. Du kannst wählen, ob du sie angreifen willst oder eine Münze wirfst, um ihnen auszuweichen, aber manche Kämpfe sind unausweichlich. Der Kampf basiert auf einem rundenbasierten Stein-Schere-Papier-Spiel, bei dem Karten aus einem Deck gezogen werden. Je nach deinen Werten kannst du mit etwas Glück die Karten sehen, die dein Gegner spielen wird, und so die richtigen Karten in deinem Pool auswählen, um ihn zu besiegen. Aber die meiste Zeit über ist es ein Zufallsspiel, bei dem du einfach nur raten musst. Die Art und Weise, wie du dein Schiff anpasst, wird dir oft zum Erfolg verhelfen. Du kannst dich für mehr Kanonen entscheiden und Perks ausrüsten, um die Haltbarkeit deines Schiffes zu verbessern. Aber jede Aktion, die du unternimmst, hat oft eine Konsequenz an anderer Stelle. Aber das ist auch ein Teil des angenehmen Reizes des Spiels. Wenn du das Spiel beginnst, bittet dich ein alter Mann, einige Fragebögen zur Moral auszufüllen, um deine Startwerte zu erstellen. Dazu gehören verschiedene Fähigkeiten wie Medizin und Führung. Es ist nicht allzu wichtig, wo diese Werte liegen, da du sie mit der Zeit verbessern kannst. Sie spielen in der Regel eine Rolle bei zufälligen Ereignissen, die während eurer Erkundungstouren auftreten. Das kann zum Beispiel eine Rattenplage sein oder ein Taifun, der auf dich zukommt. Du hast dann zwei Möglichkeiten, das Problem zu lösen, und eine Münze wird geworfen, um das Ergebnis zu bestimmen. Je höher deine Werte bei einer bestimmten Lösung sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass du gut wegkommst. Wenn man jedoch scheitert, bedeutet das in der Regel nur einen kleinen Verlust an Ressourcen, der später wieder aufgeholt werden kann.