Am 29. April 2024 erschien das Managementspiel des Entwicklers Cleversan Games und Publishers Sim Farm S.A. sowie PlayWay S.A. als Early Access Version auf Steam, bei dem du deinen eigenen Bauernhof verwalten darfst.
Mehrere Spielmodi
Es gibt eine Handvoll verschiedener Möglichkeiten, Farm Manager World zu spielen. Mein bevorzugter Modus ist die Kampagne, aber es gibt auch einen "Szenario"- und einen "Freien Modus". Die Kampagne hat mich in ihren Bann gezogen, weil sie einen so gut durch die ersten Jahre des Aufbaus eines Gehöfts geführt hat. Deine Aufgabe ist es, eine alte, baufällige Farm in etwas Moderneres und, um es ganz offen zu sagen, Funktionelleres umzubauen. Sobald du den eher mühsamen Prozess der anfänglichen Aufräumarbeiten hinter dich gebracht hast, geht es mit dem Gameplay richtig los. Offensichtlich besteht der Auftrag darin, sich zunächst ganz dem Viehhandel zu widmen, wodurch der ständige Kreislauf des Baus von Ställen, Unterkünften für die Angestellten, Lagern für Dung, Lagerhäusern und Scheunen für die Lagerung von Futtermitteln und ähnlichem in Gang gesetzt wird. Wie ich bereits angedeutet habe, leistet die Handlung gute Arbeit bei der Einführung von Schlüsselkonzepten wie dem Zugang zu Elektrizität und geeigneten Straßen. Auf diese neuen Mechanismen wird dann bei jeder weiteren Zielsetzung aufgebaut. Schon bald hast du eine stattliche Rinderherde und eine neue Milchverarbeitungsanlage, die dich unterstützt.
Jedes System baut auf sich
Im Laufe der Entwicklung lernst du auch etwas über den Anbau von Pflanzen in der Nebensaison durch den Einsatz von Gewächshäusern. Außerdem wirst du anfangen, die Ausrüstung zu erwerben, die du für deine schnell wachsende Pflanzenproduktion brauchst. Gerade als du denkst, dass du die Kapazität der Milchproduktion erreicht hast, nehmen die Ziele eine böse Wendung und fordern dich nun auf, auf die Produktion von Ziegen- und Schafskäse umzusteigen. Die meisten normalen Leute würden einfach ihre bestehenden Ställe weiter ausbauen und zusätzliche Kapazitäten für Ziegen und Schafe schaffen. Ich habe mich stattdessen dafür entschieden, alle meine Rinder zu verkaufen und alle Ställe mit den neuen Feldfrüchten neu zu bestücken und ich kam im Spiel dennoch gut weiter. Das war nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um Kurvenbälle ging, die im Verlauf der Story geworfen wurden. Was mir am meisten an Farm Manager World gefallen hat, ist die Art und Weise, wie jedes System auf sich selbst aufbaut, um ein schockierend tiefes und allumfassendes Erlebnis zu schaffen. So gibt es zum Beispiel eine Mission, in der man zu Beginn ein Team von Mitarbeitern anleitet, die ein Feld bepflanzen und pflegen. Um die Ziele zu erreichen, musst du alle Mechanismen des Mitarbeiter-/Mikromanagements beobachten, die unter der Haube ablaufen.Komische Entscheidungen
Die schiere Menge an Details und Überlegungen, die in das Gesamtdesign eingeflossen sind, ist äußerst beeindruckend, wenn auch ein wenig verspielt. Ein perfektes Beispiel dafür ist die voll ausgestattete Wirtschaft im Spiel. Im Laufe des Jahres wirst du feststellen, dass der Wert der Ernten, des gelagerten Getreides und der hergestellten Waren stark schwankt. Ich habe oft die Preistrends der letzten Monate beobachtet, um effektive Kauf- oder Verkaufsentscheidungen zu treffen. Es gab jedoch einen wichtigen Faktor, der nicht berücksichtigt wurde: der Verderb. Ich habe einige Milchprodukte ein ganzes Kalenderjahr lang aufbewahrt, was weder möglich noch hygienisch vertretbar sein sollte. Doch allein die Tatsache, dass ich mich zu einem solchen Punkt hinreißen lassen musste, spricht für das Gesamtprodukt. Ansonsten kann ich mich nur darüber beschweren, dass die Wirtschaft insgesamt ein wenig aus dem Ruder gelaufen zu sein scheint. Ich habe das Gefühl, dass die Werte der verkauften Waren häufig viel höher sind, als ich es im Alltag erwartet hätte. Auf der anderen Seite scheinen die Kosten für gekaufte Güter, insbesondere für neue landwirtschaftliche Geräte und den Bau von Anlagen, viel zu niedrig zu sein. Zudem spielt sich Farm Manager World genau wie sein Ableger aus dem Jahr 2021, jedoch mit mehr Güter und Produktionen, aber der Rest ist identisch.