Am 25. April 2024 erschien das RPG des Entwicklers und Publishers Square Enix, das dir ein einmaliges Erlebnis verspricht, ob das stimmt erfährst du in meiner Review.
Story und Handlung:
SaGa Emerald Beyond erzählt die Geschichte der Reise mehrerer verschiedener Protagonisten. Dieses Element wird in der Serie seit Romancing SaGa auf dem SNES erforscht und bietet eine Erfahrung mit detaillierten, aber sehr offenen Erzählungen, wie es auch im letzten Titel der Franchis, SaGa Scarlet Grace: Ambitions, der Fall war. Während der Vorgänger jedoch eher im Bereich der mittelalterlichen Fantasy angesiedelt war, hat Emerald Beyond einen Science-Fiction-Charakter. Es ist nicht das erste Mal, dass die Franchise diese Richtung einschlägt. SaGa Frontier ist ein hervorragendes Beispiel dafür. In Emerald Beyond gibt es insgesamt fünf Protagonisten, jeder mit seiner eigenen Geschichte. Diese Charaktere erforschen die Weiten des Universums aus unterschiedlichen Gründen und durchqueren verschiedene Welten auf der Suche nach einem Weg, ihre Probleme zu lösen, und treffen dabei auf verschiedene Verbündete. Ein Detail, das auffällt, ist die Tatsache, dass die Charaktere für das Genre recht untypisch sind. Da ist zum Beispiel der Vampir Siugnas, der Herr von Yomi, der nach einer Invasion alles verloren hat und nach seinem vermeintlichen Tod gezwungen ist, in einem anderen Königreich wieder aufzubauen. Auf der eher futuristischen Seite haben wir die Robotersängerin Diva No. 5, deren Gesangsfähigkeiten versiegelt wurden, nachdem sie ein Tabu-Lied angestimmt hatte. Ausgehend von dieser Erklärung der Motivation für ihre Reisen erkundest du mehrere Welten. Von einer märchenhaften Gegend mit auf mysteriöse Weise eingefrorenen Figuren bis hin zu einer Weltraumbasis, in der Roboter und Wissenschaftler versuchen, verschiedene Details über das Leben im Universum und über Lebewesen zu enträtseln, ist alles dabei.
Kampfsystem und Neuerungen
In SaGa Emerald Beyond gibt es ein rundenbasiertes Kampfsystem, das den Vorschlag, der bereits in Scarlet Grace zu sehen war, weiterentwickelt und eine noch reichhaltigere und tiefere Mechanik bietet. Das Timeline-Layout bildet eine Zeitachse mit den Aktionen von Verbündeten und Feinden, so dass es wichtig ist, seine Angriffe strategisch entsprechend dieser zeitlichen Positionierung zu planen. Wenn mehrere Charaktere desselben Teams ihre Runden hintereinander platziert haben, kann man Combos ausführen, die den Schaden maximieren und zu Overdrive führen können, so dass die Gruppe danach wieder angreifen kann. Am anderen Ende des Spektrums gibt es Showstopper, die es einem völlig isolierten Charakter auf der Zeitachse ermöglichen, mehrmals hintereinander anzugreifen. Alle Mechanismen gelten sowohl für Verbündete als auch für Feinde, so dass es wichtig ist, dass du alle möglichen Mechanismen einsetzt, um zu verhindern, dass die Gegner die Kampfbedingungen ausnutzen, und gleichzeitig versucht, aus diesen Vorteilen Kapital zu schlagen. Techniken mit Effekten zum Beispiel wie Verzögerung oder Lähmung sind von grundlegender Bedeutung für die Kontrolle der Zeitlinie, und man muss aufpassen, dass man die gegnerischen Combos nicht noch begünstigt. Außerdem hast du verschiedene Möglichkeiten, ihre Aktionen zu unterbrechen, mit Taktiken wie Unterbrechung und Verfolgung, wobei der Unterschied darin besteht, dass die eine vorher und die andere nachher kommt. Die wichtigste Neuerung in Bezug auf Scarlet Grace ist die Tatsache, dass Angriffe nun mit zusätzlichen Zeitfenstern rechnen können. Daher muss gründlicher geplant werden, wie die Aktionen mehrerer Verbündeter verkettet werden können und wie Feinde abgewehrt werden können, auch wenn sie nachfolgende Aktionen haben.Jeder Charakter hat unterschiedliche Mechaniken
Es ist erwähnenswert, dass jeder Angriff eine bestimmte Menge an BP verbraucht, die eine kollektive Energie ist; daher muss man bedenken, dass bestimmte Aktionen andere Verbündete behindern können. In diesem Sinne muss man sich manchmal entscheiden, ob man einen mächtigeren Schlag mit wichtigen Effekten für diese Runde einsetzt oder längere Combos ausführt. Mit der Formationsmechanik kann man sich spezifische Vorteile verschaffen, die unter anderem Combos begünstigen und einen Verbündeten in eine Position bringen, die gegnerische Angriffe anzieht. Du kannst dieses Element und die Rollen ("Rollen", die verschiedene Boni für Attribute festlegen) jedes Spielers vor dem Kampf anpassen, was einen erheblichen Unterschied während der Kämpfe ausmacht. Ein weiterer wichtiger Punkt ist, dass jeder Protagonist seine eigenen Mechaniken hat, die man im Laufe des Spiels unbedingt verstehen muss. So gibt es zum Beispiel das Protagonisten-Duo Formina und Bonnie, von denen eine zur Unterstützung des Teams eingesetzt werden kann, während die andere aktiv bleibt, wenn der Spieler das möchte. Der Vampir Siugnas hingegen kann LP (Lebenspunkte, die der Charakter benötigt, um in zukünftigen Kämpfen aktiv zu bleiben) ausgeben, um einen verheerenden Schlag auszuführen. Wie bei der Franchise üblich, ist es nicht ganz einfach, alle Mechanismen zu verstehen. Um die Erkundung der Systeme zu fördern, verfügt Emerald Beyond über ein Trial-System. Die Idee ist, dass der Spieler drei Kampfherausforderungen auswählt, wie beispielsweise "Unterbreche die Aktion des Gegners", "Führe Combos mit 6 oder mehr Slots Zeit aus" oder sogar "Sichere das Überleben aller Verbündeten". Wenn man diese Aufgaben erfüllt, erhält man verschiedene Belohnungen und das Spiel eröffnet nach und nach weitere Optionen. Dank des visuellen Elements sind die Zeitfenster der Timeline ein leicht zu verstehendes System, denn man kann sehen, wie die Dinge in einer linearen Struktur zusammenpassen. Die Konsequenzen der Handlungen des Spielers und seiner Feinde sind jedoch nicht immer intuitiv. Ein Fehler kann fatal sein und dazu führen, dass ein Gegner isoliert wird und einen Showstopper einsetzt oder sogar einen Feind mitten in die Aktionen von Verbündeten auf der Zeitleiste bringt.