Am 19. November 2020 erschien das Sportspiel des Entwicklers VaxisStudios und Publishers AV1 Productions im Meta Quest App Lab Store, das Spiel ist ebenfalls via Steam VR und für Mobile erhältlich. In meiner Review erzähle ich dir, ob sich ein Kauf lohnt.
Springen, fliegen und Landen
Wie der Titel des Spiels schon deutlich macht, geht es in SkydiveSim - Skydiving Simulator um Skydiving. Allerdings nur um den Flug, den Sprung und die Landung auf bestimmte Ziele. Du kannst aus verschiedenen Maschinen wie bspw. Flugzeug, Helikopter oder ein Heißluftballon springen. Es gibt keine Möglichkeit durch die verschiedenen Karten im freien Modus zu fliegen. Es gibt zwar einen Multiplayer, bei dem man andere Spiele beim Landen zusehen kann oder mit ihnen den Absprung wagt, aber das war es auch schon.
Verschiedene Karten und Ziele
Damit das Spiel nicht so schnell langweilig wird, bietet es natürlich mehrere Karten an, die wiederum mehrere Ziele beinhalten können, so ist es bspw. möglich, in New York direkt zur Freiheitsstatue zu dirigieren und dort zu landen. Triffst du das Ziel, erhältst du eine bessere Wertung für die Rangliste. Du kannst aber auch außerhalb des Ziels landen und bekommst trotzdem Punkte, zumindest, solange es sich nicht um Wasser handelt. Einige Ziele sind nicht leicht zu finden, du musst also hin und wieder die Augen offen halten, um das Ziel, das ein grüner Kreis markiert, siehst. Auch die Landung ist nicht immer einfach, denn Flughöhe, Geschwindigkeit und Richtung spielen eine wichtige Rolle und die ist nicht einfach einzuschätzen.
Mechaniken, Grafik und Sound:
Die Skydiving Mechaniken sind ganz gut, da ich selbst nie Skydiving betrieben habe im echten Leben, kann ich nicht sagen, wie authentisch sie sind, aber ich vermisse etwas die haptischen Funktionen. Ansonsten spielt sich das Spiel aber wesentlich besser als andere Skydiving Simulationen. Wer unter Motion Sickness leidet, sollte ebenfalls gut aufpassen, denn durch bestimmte Lenkungen kann einem doch ziemlich übel werden. Auf der offiziellen Webseite findet man zudem zahlreiche Tutorial-Videos, die du dir hier ansehen kannst. Grafisch ist es leider nur mittelmäßig, die Texturen sehen von weitem ganz nett aus, aber sobald man sich nähert sehen sie aus, als wären sie drauf gezeichnet. Es gibt etliche Texturglitches, in New York fliegt man sogar durch Bösen usw. auch die Landung sieht etwas zu niedrig aus, als würde man den Boden küssen. Soundtechnisch fehlt auch sehr viel, denn es gibt kaum Soundeffekte, geschweige denn von einem guten Soundtrack, der einem beim Flug begleitet.
Trailer: