Am 12. Juli 2024 erscheint das psychologische Horrorspiel des Entwicklers und Publishers SWAIN GAMES, als Early Access Version und bildet den Nachfolger von DEATHWATCH. Was dich erwartet, erfährst du in meiner Review.
Ein mächtiges Tutorial
DEATHWATCHERS startet im Grunde ohne Story, bietet dir jedoch ein ganz gutes Tutorial, bei dem du verschiedene Geräte kennenlernen kannst und in einem kleinen Video erklärt bekommst, wie das Gerät eingesetzt werden kann und wofür du es benutzen musst. Es gibt verschiedene Tools sowie ein Ritual, das du halten musst. Bist du mit dem Tutorial fertig und hier empfehle ich dir, das Tutorial wirklich gut durchzuarbeiten, denn du wirst es im Spielverlauf brauchen, geht’s auf zur Mission.
Kein einfaches Spiel
Im Anwesen geht es dann darum, Events zu finden, indem du die verschiedenen Geräte benutzt, du kannst bspw. Kameras aufstellen die für die die Gegend im Auge behalten, mit der Fotokamera kannst du Bilder Schießen und Unterschiede feststellen, während du mit dem Audiogerät Geräusche entdecken kannst, die für das menschliche Ohr nicht hörbar sind. Während du nach den Events suchst, musst du jedoch vorsichtig sein, denn nicht jeder Geist ist dir wohlgesonnen, so gibt es einige, die nur Streiche spielen, um dich zu erschrecken und wieder andere attackieren dich und verfolgen dich sogar um dich ins Reich der Hölle zu verbannen, bevor du dein Ritual abhalten kannst, um das Haus von seinem Fluch zu befreien.
Early Access ist bemerkbar
Man merkt, dass DEATHWATCHERS noch in der Early Access Version ist, manche Events passieren im Hintergrund und man bekommt sie gar nicht wirklich mit, auch die Steuerung müsste noch etwas verbessert werden. Grafisch ist das Spiel auch kein Hingucker, das geht schon bei den Protagonisten los, die man spielt, wobei man diese nur dann zu Gesicht bekommt, wenn man mit Freunden spielt. DEATHWATCHERS unterstützt Solo und COOP mit bis zu drei weiteren Freunden. Du kannst im Moment auch nur eine begrenzte Zahl an Geräten mitschleppen, das Maximum ist momentan bei drei.