Am 06. September 2024 erschien das Plattformspiel des Entwicklers Team Asobi und Publishers Sony Interactive Entertainment, das dich auf zauberhafte Weiße in den Bann ziehen wird, während du knifflige Plattformpassagen überwindest. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum PS5 exklusiven Spiel.
Handlung und Steuerung
Die Geschichte in Astro Bot beginnt damit, dass Astro Bot und seine dreihundert Gefährten in ihrem nüchternen PS5-Raumschiff zwischen den Sternen unterwegs sind, als sie von einem bösen grünen Außerirdischen zur Bruchlandung gezwungen werden. Da sein Schiff kaputt ist und ihm einige lebenswichtige Komponenten fehlen, beginnt Astro Bot sein Abenteuer durch fünf Galaxien, die von bizarren Planeten bevölkert sind, auf der Suche nach seinen vermissten Reisegefährten und einem Weg zurück ins All. Astro kann auf den Planeten landen, indem er auf den Flügeln des treuen Dual Speeder gleitet (ein flinkes Shuttle in Form eines düsenbetriebenen DualSense), und dann beginnt die Magie. Zugegeben, die Story ist nichts Besonderes und wird schnell in den Hintergrund rutschen, aber das ist bei Plattformern nicht wirklich was Neues. Das Erste, was dir jedoch auffallen wird, ist das Steuerungssystem, das präzise und intuitiv ist und durch das haptische Feedback verbessert wird. Eines der charakteristischen Merkmale des PS5 Controllers, das von den meisten Entwicklern leider extrem oberflächlich behandelt wird, wird vom Team Asobi endlich richtig ausgenutzt und das mit erstaunlichen Ergebnissen. Jedes betretene Terrain gibt ein unerklärlich erkennbares und natürliches Gefühl an deine Fingerspitzen zurück, jedes Objekt, das du anhebst oder ziehst, vermittelt Widerstand und Gewicht, und das Tauchen unter Wasser in einem Videospiel war noch nie so überzeugend. Man muss es ausprobieren, um es zu glauben. Astro Bot springt, schießt Feinde ab und schwebt für kurze Momente mit kleinen Triebwerken unter seinen Füßen in bester Tetsuwan-Atom-Manier, die auch als Verteidigungssystem dienen, und kann seine Mobilität erhöhen, indem er Robotertiere auf seinem Rücken trägt. So kann er mit halsbrecherischer Geschwindigkeit sprinten, um Wände zu zertrümmern und Bösewichte ins Gras beißen zu lassen, sich an Griffen festhalten wie im guten alten DK: King of Swing oder sogar die Zeit für ein paar wertvolle Momente verlangsamen.
Tolles Leveldesign und Pionieren der SONY-Spieleunterhaltung
Das Leveldesign hat es in sich, denn das Layout der einzelnen Levels ist sorgfältig um das anfänglich gewährte Power-Up herum aufgebaut, ein Element, das dem Abenteuer gleichermaßen Abwechslung und Persönlichkeit verleiht. Das Fortschreiten zwischen Gegnern und Plattformen ist meist linear, aber die schönen Landschaften verbergen eine ganze Reihe versteckter Bereiche, die dazu verleiten, vom Hauptweg abzuweichen, um nach Geheimnissen zu suchen, die wiederum für den Abschluss des Spiels unerlässlich sind. Auf jedem Planeten sind eine bestimmte Anzahl von Robotern, Puzzleteilen und geheimnisvollen Lücken versteckt, ein Thema, das später noch ausführlicher behandelt wird. Zu den ersteren gehören natürlich auch die Mitstreiter des heldenhaften Roboters, die auf Fantozzi-ähnliche Weise gefangen sind und ständig darauf warten, dass jemand sie nach Hause bringt. Ihre Rettung ist lebenswichtig, denn mit ihrer Hilfe lassen sich neue Gebiete auf dem Planeten freischalten und man erhält Zugang zu Duellen mit den kolossalen Wächtern, die über jede Galaxie herrschen. In ihren Reihen befinden sich allerdings auch rund 150 VIPs - Androiden, die als die unterschiedlichsten Helden aus der langjährigen PlayStation-Dynastie verkleidet sind. Sie reichen von Hommagen an fast schon obligatorische Berühmtheiten wie Crash Bandicoot bis hin zu echten Pionieren der SONY-Spieleunterhaltung, die dein historisches Gedächtnis auf die Probe stellen werden; denn wer hat schon damit gerechnet, Captain Rock, dem schneidigen Protagonisten von Motor Toon Grand Prix, im Jahr 2024 wieder zu begegnen? Da es sich um Cosplayer handelt, tragen sie nicht den Namen des berühmten Inspirators, sondern werden mit einem zischenden Satz beschrieben, und darunter befindet sich eine rührende Hommage an eine beliebte Stimme im Publikum, die zu früh verstorben ist.Puzzleteile und typisches Problem
Die Puzzleteile werden stattdessen verwendet, um neue Gebäude im Basislager zu errichten, sobald sie in ausreichender Zahl gesammelt wurden. Das erste Gebäude, das du errichtest, enthält eine riesige Gashapon-Maschine, in die du alle gesammelten Münzen investierst. Als Belohnung erhältst du Gegenstände, die zu den VIPs passen (in Rocks Fall ist der Preis zum Beispiel der Rock Speeder, sein ruppig animiertes Auto), mit denen du witzige Animationen freischalten kannst, die es unbedingt zu genießen gilt, auch weil sich in einigen geheime Trophäen verbergen. Andere Konstruktionen - frivoler, aber sicherlich weniger wichtig - bieten ein Makeover für Astro Bot (mit Kostümen, die offensichtlich vom PlayStation-Pantheon inspiriert sind) und Dual Speeder; so wird die Wiedervereinigung der fröhlichen Brigade nach und nach zu einer großen Party, bei der die Geschichte der SONY-Konsolen gefeiert wird, und das Erkennen, von welchen Titeln die kleinen Roboter-Imitatoren inspiriert sind, ist an sich schon ein sehr faszinierendes Meta-Spiel. Das Einzige, was wirklich nicht passt, ist das Fehlen von Hinweisen auf zwei sehr wichtige Softwarehäuser, die für einen Großteil des Erfolgs der legendären 32-Bit-SONY-Konsole in ihren Anfangsjahren verantwortlich waren. Astro Bot leidet unter dem gleichen Problem, das heutzutage fast alle Jump'n'Run-Spiele plagt: Es dauert nicht lange, wenn man es ausschließlich auf den Abspann hin spielt. Abgesehen vom Backtracking, das erforderlich ist, um die für die Fortsetzung notwendige Anzahl von Begleitern zu speichern, habe ich nur ein paar Tage gebraucht, um Astro Bot ohne besondere Anstrengung zu beenden, so dass ich Zeit hatte, viele der Geheimnisse des Spiels zu erforschen. Astro Bot macht großen Spaß, und die Vielfalt der einzelnen Planeten trägt dazu bei, dass die Lust am Erkunden und Experimentieren mit den in der Landschaft versteckten Elementen erhalten bleibt.