Am 24. September 2024 erschien das Rollenspiel des Entwicklers Lazy Bear Games sowie Different Sense Games und Publishers Twin Sails Interactive, das dich ins Amerika der 1960er Jahre verfrachtet, bei dem du den Heimatort von Emily, vor Dämonen retten musst.
Story und Handlung:
Bloomtown: A Different Story ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, das in den 1960er Jahren in den Vereinigten Staaten spielt und in dessen Mittelpunkt eine Gruppe von Kindern steht, die Dämonen bekämpfen müssen. In der Geschichte schlüpfst du in die Rolle von Emily, die zusammen mit ihrem Bruder Chester die Sommerferien im Haus ihres Großvaters verbringt, das sich in der Stadt befindet, die dem Spiel seinen Namen verdankt. Was wie ein nettes Landstädtchen aussieht, wird für die Kinder bald zum Albtraum. Die Fälle von entführten Teenagern häufen sich, und der jüngste Bericht über ein junges Mädchen namens Sarah erregt die Aufmerksamkeit der Protagonistin. Nach einigen seltsamen Ereignissen stößt Emily auf eine Unterwelt voller Dämonen und entdeckt, dass diese für die Ereignisse in der realen Welt verantwortlich sind. Die mutige Emily überredet ihren Bruder Chester, ihre neueste Freundin Ramona und einen sprechenden Hund namens Hugo, die Dämonen zu bekämpfen, Sarah zu retten und den Frieden in Boomtown wiederherzustellen. Obwohl die Geschichte nicht die kreativste ist, ist sie in der Kampagne gut ausgearbeitet, mit fesselnden Charakteren und einer guten Auswahl an Nebenereignissen als Belohnung für die Erkundung der Karte und die Erfüllung von Nebenquests.
Der Kampf ist am interessantesten
Die Spielstruktur ist sehr traditionell, wobei sich Momente der Erkundung der kleinen offenen Karte mit Kämpfen in der Unterwelt abwechseln. An jeder Ecke der Karte gibt es eine Überraschung, sei es eine Truhe mit heilenden oder ausrüstbaren Gegenständen oder eine Nebenmission, die dich mit Geld belohnt. Einer der interessantesten Punkte von Boomtown ist der Kampf. Das Spiel hat ein traditionelles RPG-Grundgerüst, mit rundenbasierten Angriffen, Zaubersprüchen und ein System mit Vorteilen und Schwächen. Jeder Charakter verfügt über einen Lebensbalken und einen Manabalken (der für Spezialangriffe verwendet wird) sowie über Felder zur Ausrüstung mit neuen Waffen und Rüstungen, was sich direkt auf die Angriffs-, Verteidigungs- und Treffergenauigkeitsstatistiken auswirkt. Aber hier gibt es ein paar Unterschiede im Spiel. Zum einen hat jeder Charakter in der Gruppe einen Wächterdämon, der für die Spezialangriffe zuständig ist, die den Manabalken aufbrauchen. Die Zaubersprüche basieren auf Elementen wie Heilung, Feuer, Eis und Elektrizität und können Gegnern negative Statuswerte zuweisen. Mit jedem Levelaufstieg werden neue Fähigkeiten freigeschaltet. Es gibt auch eine sehr interessante Mechanik zum Fangen von Monstern. Wenn es dir gelingt, einen Dämon im Kampf zu betäuben, kannst du versuchen, ihn mit einem Würfelwurf zu fangen. Wenn das gelingt, kann man ihn einem Charakter zuweisen und seine Fähigkeiten mit denen des Wächters kombinieren. Auf diese Weise lassen sich zahllose Kampfstrategien entwickeln, denn jeder Dämon hat einzigartige Eigenschaften, die auf unterschiedliche Weise ausgenutzt werden können.Attributspunkte müssen sorgfältig überlegt werden
Boomtown bietet noch eine weitere komplexe Spielebene, die im Laufe der Kampagne erkundet wird. Gleich zu Beginn des Spiels kann man einige Attributspunkte an Emily verteilen, nämlich Wissen, Charme, Freundlichkeit, Mut und Geschicklichkeit. Diese Eigenschaften wirken sich direkt auf bestimmte Missionen aus und machen es einem leichter, ein Problem zu lösen oder jemanden zu überreden. Es gibt viele Aufgaben, die, wenn sie ausgeführt werden, diese Eigenschaften erhöhen. Zum Beispiel erhöht das Lesen dein Wissen, während das Trainieren im Fitnessstudio deinen Mut verbessert. Das Spiel hat jedoch ein Tagessystem, das die Anzahl der Aktionen, die man ausführen kann, begrenzt. Daher musst du dich entscheiden, was du während der Kampagne verbessern willst. Für jede Aktion, die von diesen Parametern abhing, wurden zwei Würfel geworfen, wobei ein Pasch einen kritischen Fehlschlag und eine Doppelsechs einen kritischen Treffer darstellte. Je höher der Wert des Attributs war, desto weniger hängt man von hohen Würfelergebnissen ab. Obwohl diese Mechanik interessant ist, hätte man sie im Laufe des Spiels besser herausarbeiten können. Auch wenn die Wirkung manchmal großartig ist, sehe ich nicht, dass sie zum Beispiel ein entscheidender Faktor für das Wiederholen des Spiels ist. Vor allem, weil es immer einen anderen Weg gibt, Probleme zu lösen, so dass es in der Kampagne nicht so entscheidend wird. Der grafische Pixel-Art-Stil passt perfekt und knüpft sich an viele RPGs aus den 1990er Jahren. Die Gestaltung der Umgebung ist bemerkenswert, vor allem was die farbenfrohen und lebendigen Hintergründe angeht - selbst die Innenräume wurden sorgfältig gestaltet. Das vermittelt das Gefühl, dass jeder Ort einzigartig ist und die Persönlichkeit der Bewohner von Boomtown widerspiegelt.