Am 17. September 2024 erschien das erste Story-DLC zu Prince of Persia: The Lost Crown, das dich neue Abenteuer erleben lässt. Was dich erwartet erzähle ich dir in meiner Review. Die Review zum Hauptspiel findest du hier und hier die zur Switch Performance.
Story und Handlung:
Die Geschichte von Mask of Darkness beginnt mit einer Nebenquest. Nach einem bestimmten Punkt in der Hauptkampagne warnt Neith Sargon, dass Radjen im Auftrag von Vahram nach ihm sucht und dass die Spuren des Unsterblichen in die Untere Stadt am Berg Qaf führen. Sargon und Neith machen sich also auf die Suche nach Radjen, tappen dabei aber in die Falle des Attentäters. Sargon verliert einen Teil seiner Kräfte und die beiden geraten in eine seltsame Welt voller Illusionen und Gefahren, die als Radjens Gedankenpalast bekannt ist. Wie der Name schon andeutet, ist man im Geist der Unsterblichen gefangen und wird manchmal mit Dialogen und Zwischensequenzen konfrontiert, die einen Teil ihrer Vergangenheit und ihre Beweggründe zeigen. Die Geschichte konzentriert sich auf verschiedene Momente in Radjens Leben, von seiner leidvollen Kindheit bis zu seiner Beziehung zu Vahram. Am einprägsamsten sind die Zwischensequenzen, die nach Abschluss der drei Gebiete der neuen Karte erscheinen.
Neue Herausforderungen und Perspektive für Sargons Kräfte
Die Kulisse wurde auf interessante Weise bearbeitet, denn es wurde alles dafür getan, um einen Hauch von Einschüchterung zu vermitteln - was sich auch in der Schwierigkeit der Jump'n'Run-Übergänge widerspiegelt. Die Bestrafung für Fehler ist maximal: ein falscher Sprung oder eine falsche Abwehrbewegung und man ist schnell tot. Einer der größten Vorzüge von Mask of Darkness ist, dass es neue Herausforderungen bietet, die sich von der Hauptkampagne abheben. Das macht ihn zu einem einzigartigen DLC, der neue Herausforderungen und eine neue Perspektive für die Nutzung von Sargons Kräften bietet. Der Protagonist verfügt nur über Dash und Teleportation, was die Aktionen im Kampf und bei der Erkundung stark einschränkt. Ein weiteres Detail ist, dass Sargon nur drei Lebensbalken hat und keine Tränke oder Amulette verwenden kann. Das Gute daran ist, dass der DLC trotz dieser Einschränkung ausgewogen genug ist, um sowohl Gelegenheits- als auch erfahrenen Spielern Spaß zu machen: Es gibt nur wenige Moves, die aber perfekt eingesetzt werden müssen. Vor allem die Plattform-Herausforderung erfordert Präzision und schnelles Denken, sei es bei den verschwindenden Plattformen oder den magischen Klingen, die überraschend auftauchen, um dich mit minimalem Kontakt zu töten.Du wirst oft sterben
Die neuen Gegner sind tödlich und erfordern präzise Verteidigungsmanöver, besonders im Endkampf gegen Radjen. Teilweise finden die Kämpfe in sich bewegenden Abschnitten statt, was eine höhere Konzentration auf deine Aktionen erfordert. Was die Erkundung angeht, so gibt es viele alternative Wege, die mit Tränken und Amuletten belohnt werden (die in der Hauptkampagne verwendet werden können), was dazu anregt, sich jeden Winkel der Karte anzusehen. Das neue Gebiet ist nicht sehr groß, da es in zwei größere Abschnitte und einen Pfad zum Endkampf unterteilt ist. Diese reduzierte Größe ist ein interessanter Punkt, da sie den DLC nicht langweilig macht, aber der hohe Schwierigkeitsgrad wird dich sicherlich dazu bringen, die Abschnitte viele Male zu wiederholen.