EA SPORTS FC 25

PC, Shadow PC

Am 27. September 2024 erschien das Sportspiel des Entwicklers EA Canada & EA Romania und Publishers Electronic Arts, bei dem du wieder mit deinen Lieblings Mannschaften auf den Platz nach Trophäen jagen darfst. Was dich erwartet erfährst du in meiner Review.

Neue Dynamik

Ausgehend vom Gameplay, das EA Sports FC 25 auszeichnet, möchte ich eine neue Dynamik der Spiele hervorheben, die eine echte Verbesserung des Verhaltens von Mitspielern und Gegnern, mit und ohne Ball, darstellt. Im Vergleich zu früheren Versionen kann man nicht mehr nur von einem allgemein schnelleren oder langsameren Gameplay sprechen, sondern von einer Zunahme der Variablen, die den Rhythmus des Spiels verändern können. Im Vergleich zu früheren Versionen kann man nicht mehr nur von einem allgemein schnelleren oder langsameren Gameplay sprechen, sondern von einer Zunahme der Variablen, die den Rhythmus des Spiels verändern können. Immer wieder kam es vor, dass man zum Beispiel gegen eine überraschend aggressive KI den Vorsprung verwalten musste, weil man trotz der größeren Anzahl an Torchancen nicht in der Lage war, die defensiv ausgerichteten und auf reine Konter ausgerichteten Pläne zu überwinden. In EA Sport FC 25 kam es aber auch vor, dass man in den letzten dreißig Minuten des Spiels plötzlich beschloss, das Spiel auf den Flanken zu beschleunigen, die Umstellungen zu nutzen und die Müdigkeit der Gegner auszunutzen, um schnelle Läufe zu fördern. Gerade bei diesen Gelegenheiten setzten meine Mitspieler die Pläne erstaunlich gut um und unterstützten die Spielweise mit einer gewissen Eigenständigkeit.

FC IQ, Taktiken mit und ohne Ball

All dies wird dank FC IQ, der neuen Art, Taktiken mit und ohne Ball in EA Sports FC 25 zu verwalten, auf dem Bildschirm wunderbar dargestellt. Dank der überarbeiteten Benutzeroberfläche ist es jetzt nicht nur wichtig, die Spieler auf den richtigen Positionen aufzustellen, sondern auch die richtigen Spieler entsprechend der Fußballphilosophie auszuwählen, die man seinem Team vermitteln möchte. Eine Mechanik, die sich gut an alle Modi anpasst, sowohl offline als auch online, und die es ermöglicht, die individuellen Fähigkeiten zu studieren, die die verschiedenen Athleten je nach ihrer Spielweise auf dem virtuellen grünen Spielfeld charakterisieren können. Die verschiedenen Optionen erweitern das einfache Konzept von Rollen wie Verteidiger, Mittelfeldspieler und Stürmer und führen neue, hybride Rollen ein, die den modernen Fußballphilosophien entsprechen. Bei der Dreierabwehr kann man zum Beispiel unter den Innenverteidigern einen Spieler einsetzen, der in der Lage ist, mit dem Ball am Fuß das Tempo bis zur Mittellinie zu diktieren und den anderen Mitspielern, die nicht am Ball sind, die Anweisung geben, in Deckung zu gehen und für alle Fälle weiter hinten zu bleiben.Das Umschalten von einer Form in eine andere während des Spiels ist ebenfalls befriedigender und präziser, mit Verteidigungen, die in der Aufbauphase von vier auf drei Spieler umschalten oder sich in den extremsten Deckungsphasen auf fünf Elemente vor dem Torhüter zurückziehen können. All dies sind Elemente, die gerade dank des FC IQ die neue und vielschichtige Fähigkeit der Spieler, sich ohne Ball zu bewegen und Spiele zu analysieren, unterstreichen. Das Pad in der Hand unterstreicht außerdem nicht nur eine größere Körperlichkeit in den Kontrasten, sondern auch eine erhebliche Entlastung des Auslösers für den Rückruf der Unterstützung eines zweiten Mitspielers beim Markieren. Wird nun nicht zum richtigen Zeitpunkt gepresst, besteht die Gefahr, dass sich große Lücken auftun - ein Faktor, der die Schaffung sorgfältiger und durchdachter Defensivphasen begünstigt. Auch für die Torhüter wurde in EA Sports FC 25 gute Arbeit geleistet, denn sie reagieren nun besser auf Abpraller und verfügen über mehr Animationen für Abgänge und Sprünge, je nach Spielsituation.

Änderung bei der Anzahl der Spiele für die Wochenendliga

Was die vorhandenen Spielmodi angeht, so bleibt Ultimate Team natürlich das Aushängeschild der gesamten Serie. Es handelt sich dabei um die eigentliche Referenz für alle, die mittelfristig und mit einer gewissen Konstanz in EA Sports FC 25 eintauchen wollen, ihr eigenes Herzens-Team zusammenstellen und versuchen, sich mit anderen echten Spielern auf höchstem Niveau zu messen. Es gibt keine besonderen Neuerungen im Vergleich zu den - bereits überzeugenden - Ergänzungen der letzten Version im Bereich der Turniere und Modi, sondern vielmehr diverse Neuerungen, die in Kombination mit den oben erwähnten taktischen Gameplay-Verbesserungen das Spiel auf der Ebene der allgemeinen Solidität als ein echtes Spiel-im-Spiel bestätigen. Erwähnenswert ist eine wesentliche Änderung bei der Anzahl der Spiele für die Wochenendliga, die nun auf fünfzehn gesenkt wurde, um die Online-Qualifikation strenger zu gestalten, aber auch für diejenigen zu bewältigen, die samstags und sonntags nicht viel Zeit für die Turniere mit den begehrtesten Preisen aufbringen können. Auch die Evolutionen sind wieder von größerer Bedeutung, wodurch die möglichen Upgrades der verschiedenen Athleten im Laufe der Monate noch individueller gestaltet werden können. Der einzige negative Aspekt von Ultimate Team ist die anhaltende Tendenz, den Kauf von Paketen im Shop hervorzuheben und zu begünstigen, mit einem System, das zwar für die Entwickler äußerst profitabel ist, aber die Gefahr birgt, dass Benutzer, die in aller Ruhe ihr Traumteam zusammenstellen und online mit Athleten spielen wollen, die nicht gerade erstklassig sind, ins Abseits geraten. Dieses Element wird auch durch eine gewisse Toxizität der Community unterstrichen, über die man gezwungenermaßen versuchen muss hinwegzusehen. Kurzum, die Mischung aus Mikrotransaktionen und Community-Ansatz entspricht nicht gerade dem Bild einer idyllischen Spielerfahrung.

Unterm Strich bleibt der Ansatz

Wichtige Änderungen werden auch im zentralen Modus für Fans des Solospiels hervorgehoben, nämlich der Trainerkarriere, um den Schwerpunkt auf die eher manageriellen Phasen zu legen. Insbesondere erweitert es die Erfahrung mit einer breiteren Palette von Taktiken, eine größere Kontrolle über das Wachstum der verschiedenen Athleten - und vor allem eine neue Verwaltung des Kindergartens durch Ad-hoc-Mini-Turniere. Alles Elemente, die EA Sports FC 25, vor allem im reichhaltigeren und übersichtlicheren generischen Layout, näher an die Tiefe der Football Manager-Serie bringen. Natürlich nichts Vergleichbares, aber zumindest in den Absichten haben wir einen definitiven und positiven Schritt nach vorne, der nicht nur das Layout der verschiedenen Menüs und des Kalenders betrifft. In all den Elementen, die nur am Rande, aber ebenso wichtig für die Einbindung in die Meisterschaften sind - wie die Konferenzen, das Transfermanagement oder die Zwischensequenzen - hätte man sich eine Verbesserung erhofft, aber unterm Strich bleibt der Ansatz der Entwickler oberflächlich und führt zu einer gewissen Redundanz. Das Gleiche gilt für die Spielerkarriere, in der man als Avatar, als echter Sportler oder - zum ersten Mal in der Serie - als eine echte Ikone unter den bereits vorhandenen und normalerweise nur in Ultimate Team spielbaren Spielern spielen kann. Letzteres ist ein interessantes Beispiel für ein „Was wäre wenn“, bei dem man Pirlo, Zidane, Henry und andere mit der Dynamik des modernen Fußballs konfrontieren kann. Abgesehen von dem Vorschlag des Augenblicks gibt es jedoch nicht viel Abwechslung bei den anderen, eher klassischen Optionen, und - abgesehen von den bereits positiv erwähnten Gameplay-Ergänzungen - findet man die gleichen Redundanzen, die auch in der Trainerkarriere hervorgehoben wurden.

Authentische Art und Weise

Eine sehr willkommene Ergänzung zu EA Sports FC 25 ist zweifellos Rush, der neue 5v5-Modus, der zwischen Offline- und Online-Optionen eingefügt wurde, um eine interessante Alternative zur Hektik der klassischen Spiele zu bieten. Lässt man das Volta-Projekt und die ähnlichen Spiele à la FIFA Street, die übermäßig frustrierend und verwirrend sind, für immer beiseite, kommen wir dem Stil der Kings League Streaming-Spektakel näher. In diesem Fall wird das Gameplay der traditionellen Spiele beibehalten, was Dynamik und Spaß auf eine unglaublich authentische Art und Weise garantiert, bei der nur vier Bewegungsathleten plus der Torwart - oder nur ein Spieler bei Ultimate Team - eingesetzt werden, um den Sieg zu erringen, ohne feste Rollen. Interessant ist die Entscheidung, es auch in den Club-Modus zu integrieren und ein eigenes Alter Ego zu erstellen, um online mit vier anderen Spielern im Netz anzutreten, auch wenn darauf hingewiesen wird, dass das Spielen mit zufälligen Personen online ohne ein Minimum an Koordination zu einiger Verwirrung führt. Auf der technischen Seite bietet EA Sports FC 25 zahlreiche Verbesserungen und Verfeinerungen der diskreten Basis der letzten Version. Animationen und die Physik der Kontraste nehmen dank verschiedener Anpassungen an HyperMotion zu, und es gibt auch einige zaghafte Verbesserungen in Bezug auf die Vielfalt der Zuschauer und die Stadionatmosphäre. Auch die Ballphysik bei Pässen, Schüssen und Filtern aller Art ist gut gelungen, wobei besonders die übermäßige Genauigkeit und Tödlichkeit von Weitwürfen hervorzuheben ist, unabhängig von den Fähigkeiten des Sportlers, der sie ausführt. Und nicht zuletzt ist das überarbeitete Layout der verschiedenen Modi eine Augenweide. Ein Element, das insbesondere im Karrieremodus positiv hervorzuheben ist, auch wenn ein wenig Übung erforderlich ist, um die Navigation zwischen den verschiedenen Elementen zu erlernen und zu beschleunigen.

Trailer:

 


Fazit

EA Sports FC 25 geht den gleichen Weg wie sein Vorgänger, allerdings mit einem etwas nachhaltigeren und entschlosseneren Tempo. Der neue Fokus auf Taktik könnte der erste Teil einer weitaus ambitionierteren Vision für die Zukunft der Serie sein. Im Allgemeinen erweist sich dieser Teil als sehr inhaltsreich, da er sich auf die üblichen Siegertypen konzentriert und einen brandneuen 5v5-Modus hinzufügt, der das Gesamtpaket deutlich aufwertet.


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