Am 20. September 2024 erschien das shoot 'em up adventure des Entwicklers und Publishers AUTO SLAVIC d.o.o., bei dem du Zeuge des Kampfes zwischen dem Vex-Accord und dem Oronix-Imperium wirst. In meiner PlayStation 5 Review erzähle ich dir mehr.
Handlung:
Cosmic Paradox Noire ist ein 2D-Top-Down-Shoot 'em-up-Abenteuer in einer Welt mit zwei sich überschneidenden Dimensionen. Du wirst Zeuge des Kampfes zwischen dem Vex-Accord und dem Oronix-Imperium, du erhöhst deine Überlebenschancen mit den richtigen Upgrades und wählst ein Schiff, das am besten zu deinem Spielstil passt. Das visuelle Feedback, wenn verdiente Credits und Gesundheit auf dem Bildschirm auftauchen, ist besonders befriedigend. Allerdings hat das Spiel auch seine Tücken. Das Tutorial ist in einem Menü versteckt, das einem Handbuch ähnelt, was für neue Spieler umständlich sein kann.
Drei Level und Waffenkammer als zentrales Feature
Cosmic Paradox: Noire bietet drei Levels, nämlich: Kontakt, Wächter und Rückzug, die jeweils eine einzigartige Herausforderung innerhalb des Shmup-Gameplays bieten. Auf jedem Schiff kannst du die Gesundheitsbalken des Gegners sehen, was den Kämpfen eine strategische Komponente verleiht. Die Möglichkeit, durch die Zerstörung von Schiffen Credits zu verdienen, trägt zu einem befriedigenden Gameplay bei. Die Waffenkammer ist ein zentrales Feature, in dem du verdiente Credits ausgeben kannst, um verschiedene Aspekte deines Schiffes zu verbessern, beispielsweise Laser, Rumpf, Mobilität, Geschwindigkeit und Schilde. Insgesamt stehen vier Schiffe zur Verfügung, jedes mit einer einzigartigen Eigenschaft. Das Freischalten des Überlebensmodus durch das Erreichen von zwei Sternen im Kampagnenmodus sorgt für zusätzlichen Spielspaß. Das Spiel verwendet ein Gesundheitsbalkensystem, und du kannst eine Wut- und eine Schildanzeige aufbauen, die vorübergehend den Schussschaden erhöhen beziehungsweise gegnerische Schüsse absorbieren.Einige Macken
Das Spiel ist jedoch nicht ohne Nachteile. Das Tutorial ist in einem Menü versteckt, das einem Handbuch ähnelt, was für neue Spieler unpraktisch sein kann. Benachrichtigungen über die Aktivierung des Schildes oder der Wut wären hilfreich, da ihr Fehlen zu Verwirrung führen kann. Die fehlende Möglichkeit, die Steuerung neu zuzuordnen, und das Fehlen einer Taste zum automatischen Schießen sind erhebliche Versäumnisse, insbesondere für einen Shmup. Der Auslöseeffekt ist zwar ein interessantes Feature, passt aber nicht zum Spielstil und kann eher hinderlich sein. Außerdem fehlt es dem Spiel an Zugänglichkeitsoptionen und Online-Ranglisten, was die Attraktivität des Spiels für ein breiteres Publikum schmälern könnte.