Squirrel with a Gun

PlayStation 5

Am 15. Oktober 2024 erschien die XBOX und PlayStation Portierung des Indie-Action-Adventure-Spiels des Entwicklers Dee Dee Creations und Publishers Maximum Entertainment, das dich als Eichhörnchen dutzende Agenten killen lässt. In meiner Review erzähle ich dir etwas über das Spiel.

 

Story und Handlung:

Ein geheimnisvolles, streng geheimes Labor, ein Eichhörnchen, natürlich der unbestrittene Protagonist, schleicht sich aus Neugierde durch einen offen gelassenen Spalt hinein. So löst eine Eichel, die das Nagetier mitten im Raum aufhebt, überall in der Einrichtung Alarm aus. Die Gier und Intelligenz des kleinen Protagonisten, die durch eine gewisse Frechheit angeheizt werden, sind der ideale Vorwand für den Versuch, immer mehr Eicheln zu sammeln und gleichzeitig die Agenten einer geheimen Organisation zu behindern, die die Eicheln sammeln und für ihre eigenen zwielichtigen Zwecke (!) untersuchen wollen.

Kein langlebiges Projekt

Sicherlich ist Squirrel with a Gun kein Spiel, das das Geschichtenerzählen zu seiner Stärke machen will, sondern es benutzt es nur als Klebstoff, um den Unsinn und die absichtlich groteske Dummheit all dessen zu betonen, was man mit dem Controller in der Hand machen kann. Nach dem eher begrenzten unterirdischen Labor-Level befindet man sich in einer anonymen Stadt, die es zu erkunden gilt, um die berüchtigten Eicheln zu finden, gegen Agenten zu kämpfen oder vor ihnen zu fliehen, die auf den Straßen losgelassen wurden und wie echte Bluthunde Jagd auf einen machen wollen. Es handelt sich nicht um ein besonders langlebiges Projekt, aber in seinen acht Stunden gelingt es dem Spiel, mit vielen Kompromissen, Herausforderungen und Rätsel aller Art zu bieten. In Squirrel with a Gun gibt es Geheimnisse, Sammlerstücke, Skins, mit denen man den kleinen Nager individuell gestalten kann, Waffen und Momente, die aufgrund der Echtheit, in der sie auf dem Bildschirm dargestellt werden, auch für ein paar Lacher sorgen können. All dies, ohne zu viel Aufsehen zu erregen, um die typischen Unzulänglichkeiten eines Spiels zu hinterlassen, das, wie im nächsten Teil des Textes zu sehen sein wird, abgesehen von einigen guten Ideen, nicht wirklich hervorsticht.

Erinnert an Goat Simulator

Das Gameplay von Squirrel with a Gun erinnert stark an den Goat Simulator, unterscheidet sich aber dadurch, dass es einen viel eingeschränkteren Ansatz bietet, der an Missionen und Geheimnisse gebunden ist, die es zu entdecken gilt, ohne ein Punktesystem, das es auszunutzen gilt. In dieser Hinsicht ähnelt es wahrscheinlich Goat Simulator 3 (das allerdings viel offener war) ein wenig mehr als dem ersten Spiel. Es gibt „Münzen“ zu sammeln, um mehr und mehr übertriebene Waffen oder Mini-Fahrzeuge freizuschalten, aber es bleibt immer das Gefühl, dass eine gewisse unterschwellige Linearität vorhanden ist. Es handelt sich jedoch um eine Erfahrung, die in die Kategorie Sandbox fällt und mit einer gewissen Leichtigkeit zwischen Schieß- und Jump'n'Run-Phasen wechselt, wobei im ersten Fall Agenten auftauchen, die versuchen, einen in jeder Hinsicht zu behindern, während man im zweiten Fall seine grauen Zellen anstrengen muss, um herauszufinden, wie man die Probleme umgehen kann, die mit der winzigen Größe im Verhältnis zu allem um einen herum zusammenhängen.

Betäube Feinde und erledige sie

In beiden Fällen zeigt Squirrel with a Gun vereinzelte Ausbrüche von Genialität, die das allgemeine Chaos der verschiedenen Spiele durchbrechen und eine kleine Befriedigung erzeugen. Die verschiedenen Waffen haben beispielsweise unterschiedliche Rückstöße, die es zu bewältigen gilt. Abgesehen von dem Spaß, den es macht, ein Eichhörnchen zu sehen, das lässig Pistolen, Gewehre und sogar Granatwerfer schleudert, die viel größer sind als es selbst, erfordert es eine gewisse Anstrengung, das Ziel zu treffen. Erwähnenswert ist auch die Möglichkeit, Feinde zu betäuben und einen Finishing-Move zu nutzen, der sich je nach Waffe unterscheidet, um Schüsse und Aktionen zu kreieren, die den schlechtesten Bollywood-Filmen würdig sind; ein Element, das dennoch ein gewisses Bemühen erkennen lässt, das Gesamterlebnis ein wenig zu variieren. Allerdings schmerzt es zu erwähnen, dass eine extrem ungenaue Trefferanzeige, begleitet von einer banalen und bis an die Grenzen des Erträglichen gehenden KI, die Schießereien so chaotisch und grotesk macht, dass die nötige „Wendung“, um sie unterhaltsam oder zumindest sympathisch zu machen, ausbleibt.

Trailer:


Fazit

Squirrel with a Gun ist ein Projekt mit einem hohen Anteil an Unsinn, das aber auch zeigt, wie viel Spaß die Entwickler bei der Entwicklung und Veröffentlichung gehabt haben könnten. Verschönert durch die vielen freischaltbaren und sammelbaren Gegenstände ist das Spiel verrückt, wahnsinnig, technisch verschmutzt (in einigen unverzeihlich frustrierenden Momenten), und es ist diese Kombination von aneinander gereihten Features, die ihm, zumindest teilweise, eine Daseinsberechtigung auf dem Markt gibt.


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