Am 22. Oktober 2024 erschien die Deckbau- und Ladensimulation des Entwicklers Voracious Games und Publishers XSEED Games, bei dem du Schulden abarbeiten darfst, während du mit anderen Händlern Romanzen pflegst.
Story und Handlung:
Eines Tages erhält Sylvia einen Brief mit der Nachricht, dass ihr Onkel Oswald gestorben ist. Da er keinen Erben hatte, wurden Oswalds Besitztümer auf die junge Frau übertragen, darunter ein Tränkegeschäft in Rafta. Auf Wunsch ihres Onkels beschließt Sylvia, dort einzuziehen und Oswalds Geschäft weiterzuführen. Als Sylvia den Laden betritt, findet sie ihn völlig demontiert vor, mit kaputten Möbeln, Spinnweben überall und Gegenständen, die nicht an ihrem Platz sind. Als wäre das nicht schon schwierig genug, erhält die junge Frau auch noch Besuch von Helene, einer Hexe, die früher mit Oswald Geschäfte gemacht hat. Bei diesem Besuch erfährt Sylvia, dass sie auch die Schulden ihres Onkels in Höhe von einer Million Goldmünzen geerbt hat und dass die erste Zahlung in zehn Tagen fällig ist. Inmitten des Prozesses wird Sylvia von einer sprechenden Eule und ehemaligen Partnerin ihres Onkels, überrascht, die ihr bei ihren ersten Schritten in der Einrichtung hilft. Eule erklärt ihr, dass es in Rafta fünf Wettbewerbe für die Herstellung von Tränken gibt und dass dies für Sylvia die einzige Möglichkeit ist, in der kurzen Zeit, die ihr zur Verfügung steht, das notwendige Geld aufzubringen. Schnell wird Own zum Mentor der jungen Frau und führt sie durch alle notwendigen Schritte, um mit der Vermarktung von Tränken zu beginnen. Nun muss Sylvia Materialien beschaffen, hochwertige Tränke herstellen, ihren Laden verbessern und das Produkt zu einem möglichst hohen Preis an die Verbraucher verkaufen.
Zeit ist Geld
Bei Potionomics geht es im Wesentlichen darum, die besten Tränke herzustellen, sie zum höchstmöglichen Preis zu verkaufen und so viel Geld wie möglich zu verdienen, um den Kauf von Materialien und Verbesserungen für deinen Laden zu finanzieren. Es gibt jedoch noch andere Dinge, die den Spielspaß erhöhen, wenn man dieses Ziel verfolgt. Was auf den ersten Blick ins Auge sticht, ist das verfallende Geschäft. Im Laufe der Kampagne hast du die Möglichkeit, den Laden mit neuen Böden und Wänden zu verschönern und den Raum zu erweitern, um mehr Geräte wie Kessel und Vitrinen unterzubringen. Ein gut gepflegter und strukturierter Laden ist wichtig, um Kunden anzuziehen und den Wert der Produkte zu steigern. Ein weiterer wichtiger Punkt sind die anderen Händler in Rafta, von denen man Gegenstände zur Herstellung von Tränken, Verbesserungen für den Laden und Ausrüstungsgegenstände erhalten kann. Darüber hinaus kann man mit den Einwohnern in Kontakt treten, entweder durch Gespräche oder durch Geschenke, und die Entwicklung dieser Beziehung bringt dem Protagonisten verschiedene Vorteile. Alle Aktionen müssen strategisch durchgeführt werden, da sie eine wertvolle Ressource im Spiel verbrauchen, nämlich Zeit. Die Potionomics-Kampagne ist in Tage unterteilt, die wiederum in sechs Zeitabschnitte unterteilt sind. Am Ende der sechs Abschnitte schließt die Protagonistin den Laden und der nächste Tag beginnt. Das Öffnen des Ladens und der Verkauf von Tränken nimmt beispielsweise zwei Zeiteinheiten in Anspruch, das Aufsuchen eines Einwohners eine, der Aufbau einer Beziehung mindestens eine Einheit pro Aktion und so weiter. Es ist also notwendig, eine Strategie für den Alltag zu entwickeln, um so wenig Zeit wie möglich zu verschwenden. Alle diese Parameter werden in den ersten Tagen der Kampagne, vor dem ersten Wettbewerb, der am zehnten Tag stattfindet, vermittelt. Gute Strategien zu entwickeln und die Ergebnisse zu optimieren, braucht Zeit, und es ist schwierig, alle Informationen in den ersten Stunden aufzunehmen.120 verschiedene Arten
Alle oben genannten Parameter führen zu Systemen für die Herstellung und den Verkauf von Tränken. Beide sind einfach, aber so gut durchdacht, dass die besten Strategien für die Kampagne ausgearbeitet werden müssen. Mit den Gegenständen, die du bei den anderen Händlern erworben hast, kannst du verschiedene Tränke in deinen Kesseln herstellen. Jeder Gegenstand wird nach seiner Zusammensetzung in fünf Varianten eingeteilt - A, B, C, D, E - und unterschiedliche Anteile dieser Kategorien ergeben unterschiedliche Tränke. Insgesamt gibt es 20 Kategorien von Tränken, jede mit sechs Variationen, was 120 verschiedene Arten ergibt. In jedem verfügbaren Kessel kann jeweils ein Trank hergestellt werden, dessen Qualität und Preis von der Qualität der verwendeten Gegenstände abhängt. Je höher die Qualität, desto mehr Zeit braucht man im Kessel, um die Zubereitung zu vollenden. Du musst also bei der Herstellung deiner Produkte strategisch vorgehen. Sobald du die Tränke hergestellt hast, kannst du sie verkaufen. Jedes Produkt hat einen Grundpreis, und du kannst Verhandlungstechniken anwenden, um es für den Kunden teurer zu machen. Hier kommt die interessanteste Mechanik von Potionomics ins Spiel, die aus der Zusammenstellung von Karten und dem rundenbasierten „Duell“ mit den Käufern besteht.