Das japanische Rollenspiel erschien als Neuauflage bereits vor einigen Jahren für Konsole und PC. Nun dürfen auch Nintendo Switch Spieler in den Genuss dieses Blockbusters kommen. Doch wie spielt sich ein Yakuza Spiel auf der Switch? Das und mehr erfährst du in meiner Review.
Story und Handlung:
In Yakuza Kiwami übernimmst du die Kontrolle über Kazuma Kiryu, einen ehemaligen Yakuza, der zehn Jahre im Gefängnis verbracht hat, nachdem er die Verantwortung für ein Verbrechen übernommen hatte, das Akira Nishikiyama, sein eingeschworener Bruder und Mitglied der Mafia, 1995 begangen hatte. Nach seiner Entlassung aus dem Gefängnis stellt er fest, dass sich die Welt, die er kannte, völlig verändert hat, sowohl in sozialer Hinsicht als auch in Bezug auf die Struktur der Yakuza selbst. Der alte Mann, für den er Jahre seines Lebens geopfert hat, ist ein völlig anderer Mensch geworden, die Familie, zu der er gehörte, existiert nicht mehr, und aus den Kassen des Tojo-Clans, des mächtigsten der japanischen Unterwelt, wurden zehn Milliarden Yen gestohlen. Und mittendrin Kiryu, der ehemalige Drache von Dojima und der neueste Sündenbock in der kriminellen Welt. Die Handlung von Yakuza Kiwami ist wirklich cool und geht weit über das hinaus, was ich dir gerade erzählt habe. Das Spiel ist voll von denkwürdigen Charakteren, wie Kiryu selbst und der lebenden Legende Goro Majima, und Ereignissen, die dich von Überraschung über Lachen bis hin zu Tränen führen. Obwohl der Schwerpunkt des Spiels mehr auf dem Drama liegt als bei neueren Titeln wie Like a Dragon: Infinite Wealth, enttäuscht die Geschichte des Titels nicht und fesselt dich von Anfang bis Ende an den Bildschirm.
Gameplay und Kämpfe:
Wie jedes gute Spiel der Serie lässt sich auch das Gameplay von Yakuza Kiwami in drei Teile unterteilen, nämlich den Kampf in den Straßen und Gebäuden gegen alle möglichen Leute, das Lösen von Problemen in Haupt- und Nebenmissionen und das Spielen in der Stadt mit den unterschiedlichsten Minispielen auf Zeit. Angefangen bei den Missionen, davon hat der Titel eine ganze Menge. Neben den Missionen, die sich auf das Fortschreiten der Geschichte konzentrieren, gibt es auch einige wirklich coole Nebengeschichten, die man bei der Erkundung der Straßen von Kamurocho entdecken kann. Obwohl einige davon ernst sind, ist die große Mehrheit sehr lustig und unterhaltsam, bringt den Spieler zum Lachen und belohnt einen mit einigen sehr interessanten Gegenständen. Das ist einer der Höhepunkte des Spiels und trägt dazu bei, dass die Serie so leichtfüßig wie komplex ist. Was die Kämpfe angeht, so hat Yakuza Kiwami das Kampfsystem des Vorgängers übernommen. Im Allgemeinen kannst du Combos mit schwachen und starken Schlägen ausführen sowie Waffen und andere Gegenstände aus der Umgebung verwenden, um deinen Gegnern noch mehr Schmerzen zuzufügen. Darüber hinaus gibt es vier verschiedene Kampfstile, die ganz bestimmte Spielweisen bevorzugen, wie beispielsweise schwache und schnelle oder starke und langsame Schläge, Gegenangriffe, die Verwendung von Waffen aus der Umgebung und so weiter. Außerdem gibt es eine Ressourcenleiste namens Hitze, mit der du sehr kräftige Schläge ausführen kannst, indem du beispielsweise das Gesicht deines Gegners in eine Wand oder eine Autotür rammst, ein Fahrrad auf dem Rücken eines anderen zerschmetterst und so weiter. Was die Stile angeht, so gibt es bei allen eine ganze Reihe von Fähigkeiten, die man freischalten kann. Eine davon, die von dem Klassiker inspiriert ist, den Kiryu im Originalspiel und in einigen anderen Teilen der Franchise verwendet hat, kann durch die neue Majima Everywhere-Mechanik verbessert werden, bei der man an verschiedenen Stellen im Spiel gegen die verrückten Majima kämpfen muss. Das ist ziemlich clever, aber die Angewohnheit des kleinen Kerls, einem bei der Erkundung der Stadt in bestimmten Momenten aufzulauern, kann manchmal etwas nervig sein.Minispiele und Performance der Switch
Die letzte Säule von Yakuza Kiwami sind die Minispiele, ein Markenzeichen der Franchise, das keine Wünsche offen lässt. In Kamurocho gibt es viel zu tun, vom Karaoke-Singen bis zum Rennen mit ferngesteuerten Autos. Abgesehen davon gibt es eine Menge freizuschalten und zu erleben, vor allem, wenn man versucht, alles abzuschließen, was angeboten wird. Jedes Mal, wenn ich in einem anderen Yakuza/Like a Dragon-Titel in Kamurocho lande, habe ich ein breites Grinsen im Gesicht. Nachdem ich jahrelang in verschiedenen Titeln hierher zurückgekehrt bin, gesehen habe, wie sich die Stadt entwickelt, und so viele Abenteuer erlebt habe, fühlt es sich fast wie eine Heimkehr an. Doch im Gegensatz zu den meisten meiner Yakuza-Erfahrungen hat mir die Switch-Portierung von Yakuza Kiwami dieses Lächeln fast sofort wieder ausgetrieben. Schon als ich das erste Mal die Kontrolle über Kiryu hatte, wusste ich, dass etwas nicht stimmt. Kiryu bewegt sich, als würde er durch Sirup laufen. Das liegt zum großen Teil an der übermäßigen Verlangsamung, die zu den schlimmsten gehört, die ich je bei einer Switch-Version gesehen habe. Mit einer gewissen Verzögerung kann ich umgehen. Es fühlt sich schon schlecht an, wenn man sich einfach nur bewegt, und das ist es, was man die meiste Zeit des Spiels tut. Wenn es nicht in Bewegung ist, sieht Yakuza Kiwami in Anbetracht der Plattform ganz gut aus, aber in der Sekunde, in der du anfängst, dich zu bewegen, wirst du wissen, dass es ein Problem gibt. Da hilft es auch nicht, dass Kiryu jedes Mal, wenn du gegen etwas stößt, fast zum Stillstand kommt und es gefühlt ewig dauert, bis er wieder in Bewegung kommt. Der Kampf fühlt sich auf jeden Fall besser an als die Erkundung der Stadt. Die kleineren Gebiete, auf die man beschränkt ist, in Kombination mit einer bestimmten Anzahl von Charakteren, mit denen man es zu tun hat, scheinen dem Spiel die nötige Rechenleistung zu geben, um zumindest ansatzweise zu funktionieren. Wenn sich das Bewegen in der Stadt so gut anfühlen würde wie das Spiel im Kampf, wäre dies immer noch eine der schlechtesten Versionen dieses Spiels, aber es wäre eine, die ich zumindest denjenigen empfehlen könnte, die sonst nirgendwo das Spiel spielen können. Wenn die Kampfbegegnungen im späteren Spielverlauf umfangreicher werden, schleichen sich allerdings auch in den Kämpfen Leistungsprobleme ein, wenn auch nicht so gravierend wie beim Herumlaufen in der Stadt.
Auf meiner Switch läuft es stabil und ist für diese alte Kiste, mehr als nur ein staunen. ???? Es gibt leichte Einbrüche, aber selten und nie das es stört.
Hab eigentlich alles gezockt was bisher auf der Switch beeindruckt und das gehört neben Kingdom Come, eindeutig dazu. ????