Am 18. November 2024 erschien das turn-based skirmishes des Entwicklers und Publishers als Early Access Version, bei dem du Herausforderungsmissionen absolvieren musst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.
Flexibilität in den Kämpfen
In Skygard Arena stellst du ein Team mit Champions zusammen, von denen jeder mit einzigartigen Persönlichkeiten und Artefakten ausgestattet ist, wodurch sich Tausende von möglichen Teamkombinationen ergeben. Egal, ob du gegen KI-Gegner kämpfst oder dich im Online-PvP engagierst, jede Runde fühlt sich wichtig an, wenn du deine Champions in dynamischen, schachähnlichen Kämpfen manövrierst. Zu Beginn des Spiels startest du mit vier Tutorial-Missionen, die dir den Einstieg in die Spielmechanik erleichtern sollen. Einer der Champions dient als dein Begleiter, der dich durch die Grundlagen führt und dir taktische Tipps gibt. In jeder Runde kannst du einen Champion bewegen, angreifen, wenn er in Reichweite ist, und eine sekundäre Aktion ausführen. Einer der interessantesten Aspekte der Skygard-Arena-Mechanik ist die Flexibilität, mit der du diese Aktionen ausführst, denn du bist nicht an eine bestimmte Reihenfolge gebunden. Du kannst zuerst angreifen und dich dann bewegen oder umgekehrt, je nachdem, was die Situation erfordert. Jeder Champion kann außerdem einen Spezialangriff aufladen, den er am besten in einem kritischen Moment einsetzt.
Multiplayer und Kampagne
Nach Abschluss der Tutorials kannst du dich in die Arena begeben. Du kannst entweder gegen KI-Gegner antreten oder Spieler im Online-PvP herausfordern. Jeder Spieler wählt drei Champions aus, die die Arena betreten. Der Sieg kann auf zwei Arten errungen werden, entweder durch das Sammeln einer bestimmten Anzahl von Siegpunkten, die durch das Erobern von über die Karte verstreuten Säulen und das Halten dieser Positionen erzielt werden, oder durch das Erobern der gegnerischen Hauptbasis für einen sofortigen Sieg. Das gleiche Risiko besteht jedoch auch für die eigene Basis, sodass es auf die Strategie ankommt. Wenn du, wie ich, nicht so der Fan von Multiplayer bist und lieber alleine erst einmal paar Matches absolvieren magst, dann lohnt sich ein Blick in die Kampagne, diese ist jedoch noch nicht vollständig, sodass du diese derzeit nicht abschließen kannst, um das Spiel jedoch besser zu lernen und nicht nur Arena-Kämpfe zu spielen, lohnt sich auch jetzt schon ein Blick hinein. Es warten insgesamt neun spielbare Champions und drei Kapitel der Kampagne mit jeweils fünf Level auf dich. Apropos Champions, die Champions in Skygard Arena verfügen jeweils über ein einzigartiges Moveset, das sie in Stil und Gameplay hervorhebt. So gibt es zum Beispiel einen scharfschützenähnlichen Charakter, der Feinde aus großer Entfernung angreifen und anschließend eine Wache aufstellen kann, um ahnungslose Gegner in eine Falle zu locken. Dann gibt es noch einen Zauberer, der sich gut bewegen und aus der Ferne Lebenspunkte abziehen kann, aber anfälliger für Angriffe ist. Jeder Champion kann auch ein Artefakt bei sich tragen, das seine Spielmechanik verändert und nicht nur seine Werte erhöht, was eine tiefere Anpassung ermöglicht. Außerdem hat jeder Champion zwei Persönlichkeitsmerkmale, die seine Fähigkeiten und seinen Spielstil weiter verändern.Early Access Phase und Grafik
Skygard Arena wird voraussichtlich ein Jahr in der Early Access Phase bleiben und in dieser Zeit die Kampagne mit weiteren Kapiteln fertigstellen. Zudem sollen weitere Champions hinzugefügt werden und um mehr Herausforderung zu bieten, sollen auch drei Schwierigkeitsgrade implementiert werden, die die Kämpfe noch aufregender und anspruchsvoller gestalten sollen. Hinzukommen natürlich Bugfixes und gegebenenfalls Community Feedback. Mit Launch von Version 1.0 soll auch der Preis des Spiels steigen, so, dass es sich lohnen könnte, noch während der Early Access Phase einzusteigen. Grafisch macht Skygard Arena einen soliden ersten Eindruck. Das Fantasy-Setting und die detaillierten Champion-Designs, von einem weisen alten Zauberer bis hin zu einem brutalen, drachenähnlichen Charakter, sorgen für ein visuell ansprechendes Erlebnis. Die Arena selbst wird von einem schönen, epischen Soundtrack begleitet, der die strategische Spielweise ergänzt.