My Night Job

Nintendo Switch

Am 21. April 2016 erschien das Arcade-Mash-em up des Entwicklers und Publishers Webcore Games, bei dem du Zivilisten vor Monstern retten musst. Am 27.02.2025 erschien das Spiel endlich für Nintendo Switch. In meiner Review erzähle ich dir mehr zu dieser Version.

Story und Handlung:

In My Night Job schlüpfst du in die Rolle eines Rettungshelfers für eine Villa voller Zivilisten und Monster. Dein Ziel ist es, mindestens 100 Zivilisten zu retten, während du die Monster in der Villa besiegst und die Villa stehen lässt, bis du sie verlässt. Die Rettung von Zivilisten ist eine einfache Aufgabe, denn wenn du dich ihnen näherst, folgen sie dir, und du musst sie beschützen, bis du einen Punkt erreichst, an dem ein Hubschrauber sie abholen kann. Das Spiel setzt jedoch eine Grenze dafür, wie viele Zivilisten dir zu einem bestimmten Zeitpunkt folgen können. Es gibt auch eine zusätzliche Mechanik mit den Zivilisten, wobei bestimmte Zivilisten dir im Kampf helfen können oder besondere Zivilisten, die dir nach ihrer Rettung einen bestimmten Bonus geben, wie beispielsweise die Rettung einer Krankenschwester, die dir ein weiteres Leben gibt, oder die Rettung eines bösen Clowns, der dir einen Trank gibt, der dich einmalig in einen Dämonenclown verwandelt, der dem Feind großen Schaden zufügt. Abgesehen von diesen speziellen Boni erhält man, wenn eine Gruppe von Zivilisten den Hubschrauber erreicht, einen zufälligen Bonus in Form von mehr Punkten, einer Waffe oder zusätzlicher Gesundheit.

 

Plötzliches Game Over

Bei den Kämpfen im Spiel wird eine große Vielfalt an Waffen eingesetzt. Es gibt jedoch bestimmte Klassifizierungen, in die sie eingeteilt werden können, nämlich leichte Waffen, die wenig Schaden anrichten, aber eine hohe Haltbarkeit haben, schwere Waffen, die viel Schaden anrichten, aber eine geringe Haltbarkeit haben, und Gewehre, die eine ausgewogene Waffe sind. Natürlich gibt es auch einige Spezialwaffen wie die Kettensäge (die unglaublich stark und einfach zu benutzen ist und mit der man alle Feinde in der Umgebung niedermetzeln kann), aber im Großen und Ganzen folgen die Waffen diesem Schema. Die letzte Mechanik, die das Spiel einsetzt, ist die strukturelle Integrität des Herrenhauses, die je nach Anzahl der Zombies in einem bestimmten Raum und der Zeit, die sie dort unangefochten bleiben, abnimmt. Bleiben sie unbehelligt, beginnen sie, auf dem Raum herumzutrampeln, bis er zusammenbricht. Wenn das viermal passiert, ist das Spiel vorbei.  Was diese Mechanik besonders problematisch macht, ist die Art und Weise, wie das Herrenhaus aufgebaut ist. Es gibt bestimmte Bereiche der Villa, die nur über einen Weg zugänglich sind, sodass du gezwungen bist, einen anderen Weg einzuschlagen, um sie zu schützen. Dies wird noch dadurch erschwert, dass mit der Zeit immer mehr Feinde in der Villa auftauchen, sodass es fast unmöglich ist, einige Räume zu erreichen, bevor sie zerstört sind. Ich ertappte mich dabei, wie ich mehrmals versuchte, bestimmte Räume zu erreichen, nur um von einer Horde Zombies aufgehalten zu werden, bevor ich überhaupt den Teil der Karte erreichte, in dem ich einen Raum verteidigen musste. Zu diesem Zeitpunkt waren immer mehr Räume besetzt und wurden von den Zombies zerstört, was zu einem plötzlichen Game Over führte, da vier Räume nacheinander zerstört wurden.

Villa bleibt immer gleich

In Anbetracht der Tatsache, dass sich die Villa nicht wirklich verändert, ist dies keine große Schwierigkeit, aber bei den ersten Durchläufen wird es lästig, wenn man sich auf die Minikarte verlassen muss, um einen Bereich zu erreichen, den man verteidigen muss. Die Entwickler haben es zwar versucht, indem sie das Belohnungssystem als eine Art Systemmodifikator genutzt haben, der bestimmte Boni bietet, sobald man die Erfolge errungen hat, aber im Grunde genommen gibt es nichts, was das Spiel bereichern würde. Und ich persönlich fand es nach ein paar Durchläufen nervig, in der Villa herumzulaufen und zu versuchen, Leute zu retten, während ich mir sowohl über die Horde, die mich weiterhin belästigte, als auch über die Bereiche der Villa, die ich vor der Plage verteidigen musste, Sorgen machte. Grafisch und soundtechnisch sieht das Spiel aus wie ein alter Zeichentrickfilm aus den 80er-90er Jahre. Mir persönlich hat das sehr gut gefallen und die Nintendo Switch eignet sich perfekt für dieses Spiel, da man kurze Spielsitzungen immer wieder auch von unterwegs starten kann und sich das Gameplay richtig anfühlt.

Trailer:

 


Fazit

My Night Job ist eine unterhaltsame Hommage an ältere Videospiele und das Horrorgenre, aber seine repetitive Struktur und sein mangelnder Wiederspielwert sind ein Hindernis. Es gibt nur ein einziges Haus zu erkunden, dessen Layout sich nie ändert, und die hundert Menschen, die gerettet werden müssen, werden nach einer gewissen Anzahl langweilig. Trotz dieser Kritikpunkte ist das Spiel seinen Preis wert und kann für Fans der alten Spiele ein unterhaltsames Spiel sein. Es schafft es, das Gefühl der Arcade-Beat 'em ups vergangener Jahrzehnte wiederzugeben.


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