Omensight Review

PS4/ Action-Platformer

Omensight ist ein schrulliges, lustiges Experiment im Storytelling, in Form eines Mord-Mystery/Action-Platformer-Hybrids. Es macht Spaß, es ist faszinierend und es lohnt sich, einen genaueren Blick darauf zu werfen, wenn man etwas anderes als das Übliche möchte.

 

Geschichte & Ablauf

In Omensight spielen Sie die Rolle eines stillen Hüters, genannt der Harbinger, der vom Schicksal gerufen wurde, um die Apokalypse zu stoppen. Die Action spielt sich wie ein typischer Hack and Slash Platformer ab, aber mit einer einzigartigen Eigenart: Man spielt am selben Tag, immer und immer wieder, den Schlüsselcharakteren folgend. So wie Sie jeden Tag wiederholen, lüften Sie das Geheimnis des Mordes an der gottlosen Priesterin, die angeblich den Schlüssel hält, um das Ende der Welt aufzuhalten. Sie folgen vier Charakteren durch ihre Tage, gewinnen Wissen, stellen Hinweise zusammen und nutzen dieses Wissen, um die Ereignisse der Vergangenheit zu verändern. Mit jeder Veränderung nähern Sie sich der Lösung des Rätsels, entweder durch das Öffnen von Siegeln oder durch die Präsentation von Charakteren mit Visionen namens Omensights.

 

Der Kampf kann trotz seiner Einfachheit viel Spaß machen. Sie haben Ihre grundlegenden Ein-Knopf-Tap, Tap, Tap, Tap Combo, zusätzlich zu einem schweren Angriff und einem Dodge. Während Sie von Kampf zu Kampf fortschreiten, sammeln Sie Erfahrung und Splitter, was Ihren Charakter stärkt und Ihnen die Fähigkeit gibt, neue Kampffähigkeiten zu erlernen, wie z.B. schneidige Angriffe und die Manipulationszeit. Sie können die Splitter benutzen, um diese Fähigkeiten aufzupeppen oder Ihre Angriffs- und Verteidigungswerte aufzufüllen. Der Kampf kann sich ein wenig wiederholen, aber der größte Fehler hier ist die Kamera, die vollständig vom Computer gesteuert wird, so dass gelegentlich das Plattformieren zu einer lästigen Pflicht wird oder ein unsichtbarer Feind dich aus deiner Combo ausschalten kann. Dennoch ist der Kampf im Allgemeinen eine angenehme Erfahrung. Das größte Problem ist die Geschichte.

 

Lassen Sie mich klarstellen: Ich liebe die Geschichte. Am Anfang ist es das Beste, die ganze Angelegenheit wie ein Rätsel erscheinen zu lassen, und in den meisten Fällen funktioniert es. Sie haben Verdächtige, es gibt Hinweise zu sammeln, und Sie haben sogar ganze Bildschirme für die Organisation Ihrer Hinweise und herauszufinden, was Ihr nächster Schritt ist. Leider entwickelt es sich nie richtig, und das Geheimnis weicht einem sich wiederholenden Kampf.

 

Mit dem Zeitreisemechaniker werden Sie immer wieder an die gleichen Orte zurückkehren. Während Sie vielleicht ändern können, mit wem Sie sich verbünden (was zu einer eigenen Verwirrung führt, wenn Sie vergessen, wer die bösen Jungs dafür sind), sind die Rätsel, Kämpfe und Bilder die gleichen. Am Ende des Spiels hat man nicht mehr das Gefühl, ein Rätsel zu lösen, sondern nur noch die Geschichte aufzudecken. Es gibt kein Gefühl der Dringlichkeit, da Sie den Tag so oft wiederholen können, wie Sie möchten, und es gibt keine Möglichkeit, eine falsche Schätzung vorzunehmen. Sie können keinen Unschuldigen beschuldigen oder einer falschen Spur folgen. Sie finden einfach den nächsten Hinweis, um den nächsten Teil der Geschichte freizuschalten.

 

Doch wo das Spiel wirklich glänzt, sind die Charaktere. Ich wurde schnell an sie gebunden und wollte unbedingt mehr wissen. Sie können Erinnerungen von jedem von ihnen freischalten, die zwar das Geheimnis nicht direkt beeinflussen, aber Licht auf ihre Vergangenheit werfen. Leider kümmert sich die Harbinger nur um ihre Mission, so dass viel von dem, was das Spiel faszinierend macht, Ihrer Fantasie überlassen bleibt. Und.... das bringt mich zum größten Misserfolg des Spiels für jeden Komplettierer. Fehlerzustände.

 

Wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind, ist es, wenn Sie in einem Spiel vorankommen, obwohl Sie nicht gewinnen können. Es ist ein Relikt vergangener Tage und hat keinen Platz im modernen Gaming. Nun, während Omensight Sie nicht davon abhält, das Spiel zu schlagen, sperrt es Sie aus bestimmten Inhalten heraus, die Sie die oben genannten Omensights erhalten. Jede dieser Visionen verändert, was ein Charakter tun wird, wenn man ihm begegnet, und das Teilen der Vision ist Pflicht. Wenn du dich abmelden oder sogar zu einem früheren Omensight zurückkehren könntest, würde es das Spiel öffnen, um fehlende Teile und komplette Story-Elemente zu finden. So wie es ist, wenn man eine neue Omensight bekommt und den unveränderten Tag eines Charakters nicht gesehen hat, hat man kein Glück. Ich musste ein neues Spiel starten, nur um einen Schlüsselpunkt im Spiel zu verstehen, der sich unverzeihlich anfühlt.

 

Grafik & Ton 

Hier ist das Spiel wirklich hervorragend. Der Kunststil ist großartig, von den geschnittenen Szenen bis zum Gameplay selbst. Die Welt ist schön, wenn auch etwas repetitiv. Außerdem ist die Musik unglaublich. Das Hauptthema "A Cage is a Cage" hüpft immer noch durch mein Gehirn. Als ich die Figur Ratika das erste Mal sah, setzte ich den Controller hin, nur um ihr zuzuhören, wie sie das Lied beendet.


Fazit

Das Omensight Spiel macht eine Menge richtig. Es braucht Zeit, bis die Begleiter die Handlungen deines Charakters kommentieren. Es webt faszinierende, wenn auch unerforschte, Hintergrundgeschichten. Der Kampf macht Spaß und die Geschichte ist spannend. Leider hält das Spiel es nicht aufrecht und am Ende hinkt die Geschichte hinterher, das Geheimnis ist mechanisch, und das Ende ist unbefriedigend. Spearhead Games hat viel richtig gemacht, aber vernachlässigte Schlüsselelemente, die den Spieler wirklich einschränken, und so schön es auch ist, ein Käfig ist ein Käfig

Review By: Matias Tautimez


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