Crew 167: The Grand Block Odyssey

Crew 167: The Grand Block Odyssey

Oddbreeze wurde am 22 August 2016 in Montreal gegründet. Crew 167: The Grand Block Odyssey

Ist ihr erstes Projekt, das als Early-Access Version auf Steam veröffentlicht wurde. Am 08 April 2020 wurde Crew 167 dann als Vollständiges Spiel veröffentlicht.

 

Die Geschichte unseres Protagonisten

Der Heimatplanet unseres Protagonisten schwebt in Gefahr, auf der Suche nach Rettung und einer Lösung vergeht die Zeit, so dass nach über hundert Jahren das Implantat im Kopf unseres Protagonisten anfängt zu spinnen und ihn somit gefährdet. Er beginnt zu halluzinieren und sein Kopf gaukelt ihm etwas vor., damit er in der tristen, öden Weltraum-Welt nicht vor langerweile „stirbt“.

Block-Schiebe-Rätsel

Insgesamt erwarten euch ca. 75 Block-Schiebe-Rätsel, die ihr lösen müsst. Dabei ändert sich nicht nur der Schwierigkeitsgrad, sondern auch die Level sind unterschiedlich Design und sorgen für Spaß und Abwechslung.  In diversen Level schaltet ihr auch verschiedene Fähigkeiten frei, die ihr benötigt um die Rätsel alle zu lösen.

 

Zeit-Rätsel

Alle Schiebe-Rätsel sind machbar und einfach zu lösen, zumindest bis zu dem Punkt, an dem man pro Level bzw. Rätsel eine Zeitangabe hat. Durch die knappe zeit kann man recht schnell in Stresssituationen gebracht werden, bei denen es dann hektisch zu geht. Zum Glück gibt es dies nicht sehr oft, so kann man also die meiste Zeit entspannt alles Lösen. Die Rewind-Fähigkeit hilft euch Fehler ohne Strafe zu korrigieren.

Level Editor

Im „Sandbox“ Modus kann man sein eigenes Level erstellen oder dutzende erstellte Community-Level spielen, was den Spielspass auf unzählige Stunden erweitert.

Trailer:


Fazit

Crew 167: The Grand Block Odyssey ist ein Spiel das sich auch zum Vollpreis lohnt, allein schon wegen dem Level Editor, der für unendliche Spielstunden sorgt, an denen man sich selbst austoben kann beim erstellen oder sich einfach neue Levels Download von anderen Community Mitglieder. Die Puzzles sind bis auf die zeitlimitierten Levels alle sehr einfach gehalten, die Rewind-Fähigkeit kann ohne Strafe eingesetzt werden, sollte man mal einen Fehler machen. Die Grafik und Synchronisation ist für ein Indie-Spiel ziemlich gut. Preislich erhält man also ein ziemlich gutes Spiel, das einen für viele Spielstunden unterhalten kann ohne langweilig zu werden.


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