4. Sonstige nützliche Dinge
4.1 Goodies in Autos
4.2 Schiess-stand in Downtown
4.3 Helf der Polizei
4.4 Waffen für lau
5. Blutpatch
6. Cheats
6.1 Howto?
6.2 Cheatliste
7. Das Ende
7.1 Disclaimer
7.2 Kontakt
7.3 Schlusskommentar
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1. Der Anfang
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1.1 History
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Version 1.0
-27.05.2003
1.2 Einleitung
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Diese FAQ ist sehr knapp gehalten, da viele der Sachen, die ich hier
beschreibe, auch im Spiel erklärt werden.
Dies ist keine Lösung!
Vielmehr sollen die Tips in diesem Dokument dem Spieler helfen, das
nötige Geld zu verdienen, um sich die nötigsten Waffen und Gebäude zu
kaufen.
Ausserdem kann man seine Spielerattribute steigern, was im Spielverlauf
nicht nur sehr praktisch ist, sondern auch einiges erleichtert.
Ich habe versucht, wenig von der Story zu verraten, trotzdem solltest
du nicht weiterlesen, wenn du Spoiler Paranoia hast.
Fahrzeugmissionen kannst du dir nutzvolle Goodies freispielen. Alles
was du brauchst ist etwas Geschick und viel Geduld, und erwarte nicht,
daß du alles mit dem ersten Anlauf schaffst.
Diese Missionen solltest du machen, bevor du mit den eigentlichen Missionen
anfängst.
Ich finde aber, daß es einfacher ist, die Missionen auf der Westseite von
Vice City zu machen.
2.1 Krankenwagen Missionen
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Besorg dir einen Krankenwagen. Da sie sehr selten herumfahren, gibt es
eine Möglichkeit, schnell einen zu besorgen.
Schnapp die irgendein Auto und überfahr einige Passanten. Nun sollte
eigentlich ein Krankenwagen angefahren kommen.
Steig in den Krankenwagen und drück die SpezialMission-Taste.
Nun musst du innerhalb eines knappen Zeitlimits den Verletzten suchen,
und ihn zum Krankenhaus (pinkes Quadrat auf der Karte) fahren.
Für Unfälle wird dir immer etwas mehr Zeit abgezogen, darum solltest
du sehr vorsichtig (aber nicht langsam) fahren. Mach die Sirene (Hupe)
an, und die meisten anderen Verkehrsteilnehmer bremsen ab oder weichen
dir aus, so daß du besser zu deinem Ziel kommst.
Nachdem du deinen ersten Patienten bei der Klinik abgeliefert hat,
beginnt die zweite Stufe mit zwei Patienten.
Die höchste Missionsstufe ist 12, wo logischerweise 12 Leute auf dich
warten. Allerdings kann dein Wagen nur drei Kranke zur Zeit aufnehmen,
so daß du immer mehr Touren fahren musst.
Ausserdem musst du unbedingt auf den Zustand deines Wagens achten, denn
den Krankenwagen kannst du ebensowenig reparieren lassen wie den
Polizeiwagen.
Als Belohnung für die Mühe winken jedoch 80.000 $, sowie unendliche
Ausdauer, d.h. du kannst so lange sprinten wie du willst.
2.2 Taxi Missionen
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Schnapp dir ein Taxi und drück die SpezialMission-Taste.
Nun musst du dir Fahrgäste suchen (gelbes Quadrat auf der Karte) und
sie innerhalb des Zeitlimits an ihr Fahrtzie (pinkes Quadrat
auf der Karte) bringen.
Für jede erfolgreiche Fahrt gibt es einen Geldbetrag. Je unfallfreier
und schneller du fährst, desto mehr Geld bringt dir die Fahrt.
Zusätzlich gibt es alle fünf Fahrten einen Bonus (Fahrgäste x 100 $).
Achte aber darauf, daß dein Taxi nicht zu sehr beschädigt wird,
denn in diesem Fall sucht der Fahrgast das weite, und du wirst
mit deiner Schrottkiste keinen neuen finden.
Fahr zur nächsten Werkstatt und repariere den Wagen, damit du für
potentielle Fahrgäste wieder attraktiv wirkst.
Wenn du die Geduld hast und 100 Fahrten schaffst, bekommst du den
Superbonus.
Ab jetzt macht dein Taxi einen Sprung, wenn du die Hupe drückst.
Dies kann sehr nützlich in den Missonen sein, denn du kannst nun über
Hindernisse springen.
2.3 Bürgerwehr Missionen
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Bei den Bürgerwehr Missionen, geht es darum, innerhalb eines festgelegten
Zeitlimits Kriminelle aus dem Verkehr zu ziehen. Auf der ersten Stufe hast
du nur einen Kriminellen in seinem Wagen zu verfolgen, bei jeder weiteren
Stufe kommt einer dazu.
Du musst jedoch auf Stufe 12 keine 12 Wagen verfolgen, sondern nur drei, da
in einem Wagen vier Kriminelle sitzen können.
Um eine Mission zu starten, brauchst du einen Polizeiwagen. Hier hast du
folgende Modelle zur Auswahl:
- Enforcer (kommt bei Fahndungslevel drei)
- FBI Rancher (kommt bei Fahndungslevel fünf)
- FBI Washington (steht in einem Hinterhof in Downtown/bei der Pizzaria)
- Hunter Helicopter (erst ab 100 Päckchen)
- Polizei Cheetah (steht bei der Polizeiwache in Little Havanna)
- Rhino Panzer (kommt bei Fahndungslevel sechs)
- Standard Polizeiwagen (überall in Vice City)
Setz dich also in das Fahrzeug deiner Wahl und drücke die Missionstaste.
Das gelbe Quadrat auf der Minikarte, ist der Kriminelle. Schnapp ihn dir.
Du kannst kurz aus deinem Fahrzeug aussteigen, um ihn zu erledigen,
jedoch musst du schnell wieder zum Wagen zurück, da die Mission sonst
abgebrochen wird.
Nach Abschluss der 12. Stufe hast du nun 150 Rüstungspunkte, was dir das
Spielen sicher etwas erleichtert.
Beste Vorgehensweise:
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Spiele soweit, bis du das Haus von Diaz übernommen hast. Mach auf der
Hauptstrasse von Starfish Island Terror. Energie, Rüstung und Munition kannst
du dir immer wieder neu aus dem Untergeschoss deines Anwesens hast.
Bei vier Sterne sind auch überall in deiner Villa Cops.
Mach weiteren Terror, spreng ein paar Autos, schiess auf alle Personen in
deiner Nähe und beweg dich aufs Dach.
Von hier oben kannst du weiterhin auf deine Umgebung ballern und hast einen
guten Überblick. Wenn du Level sechs erreicht hast, müssten die ersten Panzer
eintreffen, allerdings weiss ich nicht, wie weit du spielen musst, um
Fahndungslevel sechs "freizuschalten".
Jetzt, da die ersten Panzer vorfahren, sammel die Pille rechts der Tür
nach unten ein und spring einfach vom Dach. Du verlierst zwar etwas Energie,
(hast du mind. 10 Päckchen, liegt unten eine Rüstung). Renn zur zweiten Pille,
die gegenüber des Eingangs der Villa liegt.
Durch die Pillen kannst du dich schneller als alle anderen bewegen. Versuch daher
dich nicht treffen zu lassen.
Spring über die Mauer und lauf zu einem Panzer. Eredige alle Angreifer in
der Nähe, auch den Soldaten, der aus dem Panzer steigt.
Steig in den Panzer und fahr sofort los. Der Panzer kommt sehr langsam auf
Touren, pass also auf, dass du nicht herausgezogen und verhaftet wird.
Fahre nun mit dem Panzer in die Garage des Vercetti Anwesens und parke ihn
darin.Verlass die Garage, und kämpf dich zum Speicherpunkt durch.
Nun hast du einen Panzer, mit dem du (du solltest aber noch deinen Fahndungs-
level reduzieren) die Bürgerwehrmission um einiges leichter bewältigen
können.
2.4 Pizzaboten Missionen
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In Vice City gibt es in Little Havanna, Downtown und Vicepoint Well-Stacked
Pizzaläden. Hinter diesen Läden steht immer (meistens) ein roter Roller mit
Seitentaschen. Setz dich auf das Moped und drück die Missionstaste.
Nun musst du Pizzen an Kunden verteilen. Die Anzahl der Lieferungen
hängt wie bei den anderen Fahrzeugmissionen von deiner Stufe ab, auf Stufe
eins ist es ein Kunde, bei Stufe 10 sind es zehn Kunden.
Pro Stufe hast du fünf Minuten Zeit, um alle Lieferungen zu machen.
Um eine Pizza zu liefern, fahre zu deinem Kunden (gelbes Quadrat auf der Karte),
schau seitlich wie bei einem Drivebyshooting und wirf die Pizza deinem
Kunden zu.
Dein Roller kann jedoch nur sechs Pizzen zur Zeit transportieren, d.h. daß
du in den höheren Stufen zum Pizzarestaurant zurückkehren mußt, um deine
Pizzen nachzufüllen.
Deine Belohnung für die Mühen, die zehnte Stufe zu schaffen, ist es, daß
du ab nun maximal 150 Lebensenergiepunkte hast.
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3. Gebäude
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3.1 Wohnungen
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Wohnungen kann man kaufen, um zwischen den Missionen abzuspeichern.
Einige der Wohnungen haben Garagen, um Autos darin abzustellen.
Zusätzlich liegen immer irgendwelche Goodies (Energie, Waffen, Päckchen)
in der Wohnung oder zumindest in der Nähe.
Leider sind einige der Wohnungen schwer zu finden.
1102 Washington Street in Washington Beach
Preis: 3000 $
Garagenplätze: -
3321 VICE POINT in Vice Point
Preis: 3000 $
Garagenplätze: -
El Swanko Casa in Downtown
Preis: 8000 $
Garagenplätze: 1
Hyman Condo in Downtown
Preis: 14000 $
Garagenplätze: 6 + Helicopter auf dem Dach
Links View Apartment in Vice Point
Preis: 6000 $
Garagenplätze: 1
Ocean View Hotel in Ocean Beach
Preis: 0 $
Garagenplätze: -
Skumole Shack in Downtown
Preis: 1000 $
Garagenplätze: -
3.2 Geschäfte
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Nachdem du die erste Mission auf dem Vercetti Anwesen erledigt hast,
kannst du Geschäfte kaufen. Hier kannst du nun auch speichern.
Einige der Geschäfte müssen gekauft werden, da sonst die Story nicht
weitergeht. Jedes dieser Gebäude hat wiederum weitere Missionen für dich,
wenn du diese wiederum alle erledigst kannst du dir dort jeden Tag etwas
Geld abholen.
Auch hier liegen immer irgendwelche Goodies (Energie, Waffen, Päckchen)
in der Nähe.
-Sunshine Autohaus in Little Havanna-
Preis: 50.000 $
Verdienst:
Besonderes:
Sollte zuerst gekauft werden, denn hier bekommt man genug Geld für
die anderen Geschäfte, indem man die Autos auf der Liste besorgt.
Im Unteren Bereich findest du A+B Autos, die Wagen ankaufen.
Du musst vier Serien mit je sechs Autos besorgen und in die A+B Garage fahren.
Für jede der vier Serien gibt es als Belohnung jeweils ein Bonusauto, das sonst
nirgendwo zu finden ist.
Ausserdem gibt es hier Garagenplätze für insgesamt 8 Fahrzeuge und
eine Werkstatt.
-Druckerei in Little Havanna-
Preis: 70.000 $
Verdienst:
Besonderes:
Wichtig für den weiteren Spielverlauf
-Malibu Club in Vice Point-
Preis: 120.000 $
Verdienst:
Besonderes:
Wichtig für den weiteren Spielverlauf
Ausserdem siehe 4.2
-Werft in Viceport-
Preis: 10.000 $
Verdienst: 2000 $
Besonders:
Hier stehen immer Boote, falls du mal eins brauchst.
-Cherry Poppers Eiscreme Fabrik in Little Havanna-
Preis: 20.000 $
Verdienst: 3000 $
Besonderheit:
Mit dem Eiswagen kannst du Drogen verkaufen. Halte in irgendeiner
Gegend wo keine Gangs rumlungern, und drück die Hupe. Nun kommen
einige Drogies zu deinem Wagen und kaufen deinen Kram.
Die besten Gegenden hierfür sind der Frachtbereich des Flughafens
oder der Hafen. Du solltest deinem Geschäft auch eher nachts nachgehen,
da dort nachts weniger Cops rumlaufen.
Schaffst du 50 Verkäufe am Stück, kannst du nun auch hier Geld abholen.
-Pole Position Club in Ocean Beach-
Preis: 50.000 $
Verdienst: $
Besonderes:
Um die "Mission" zu erfüllen muss man einfach ungefähr
zehn Minuten mit der Tänzerin verbringen, wobei etwas Geld
abgezogen wird. Dies ist eigentlich keine richtige Mission.
-Kaufman Taxis in Little Haiti-
Preis: 40.000 $
Verdienst: $
Besonderes:
Wenn man alle Missionen geschafft hat, steht dir in der Taxihalle ein
besonderes Taxi im Zebra Look zur Verfügung.
-Filmstudio in Pawn Island-
Preis: 60.000 $
Verdienst: $
Besonderes:
Hier bekommt man das einzige spielbare Flugzeug des Spiels. Ausserdem
stehen hier immer ein Rampenwagen und ein Patriot auf dem Gelände.
4.1 Goodies in Autos
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Einige Autos statten dich automatisch mit Waffen und anderem aus.
Du musst dich einfach nur reinsetzen, wieder aussteigen, und dann hast
die Sachen schon.
Allerdings funktioniert die Sache pro Wagen nur einmal.
Krankenwagen - 20 Healthpoints
Standard Polizeiwagen - normale Shotgun mit 5 Schuss
Enforcer Polizeiwagen - volle Rüstung (100 bzw. 150)
Golf Caddie - Golfschläger (wenn keine andere Schlag/Stichwaffe)
4.2 Schiess-stand in Downtown
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Nachdem du den Malibu Club gekauft hast und die Mission "Der Scharfschütze"
erledigt hast, kannst du auf den Schiess-stand im Ammunation in Downtown.
Hier kannst du am Schiesswettbewerb teilnehmen.
Du hast hundert Schuss, um (wie in der Scharfschützen Mission) 3 bewegliche
Ziele abzuschiessen.
Versuche in der Zeit auf über 45 Punkte zu kommen, wobei das erste Ziel einen
Punkt, das zweite Ziel zwei Punkte und das dritte Ziel drei Punkte bringen,
wenn du alle fünf Teile zerschossen hast.
Die beste Taktik ist es, wenn du von den zwei vorderen Zielen nur die unteren
vier Teile zerschiesst, und dich voll auf das dritte Ziel konzentrierst.
Als Belohnung lädst du deine Waffen nun schneller nach.
4.3 Helf der Polizei
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Du kannst auch ohne Bürgerwehr Missionen Kriminelle in Vice City jagen.
Lauf einfach durch die Strassen und warte darauf, daß du irgendwo einen
rennenden Polizisten siehst.
Folge ihn, und du wirst eine Person sehen, die vor dem Polizisten flieht.
Verfolge diese Person und boxe sie um (alternativ benutze deinen Baseballschläger
oder den Polizeiküppel), benutz jedoch keine Schuss- und Stichwaffen.
Wenn die Person zu Boden geht, bekommst du 50 $ als "Guter Bürger Bonus".
4.4 Waffen für lau
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Wichtig sind auch die richtigen Waffen, für jede Aufgabe.
Leider sind die besseren Waffen auch ziemlich teuer, so dass schnell mal
10.000 $ in den Sand gesetzt sind, wenn du verhaftet wirst.
Die billige Alternative wäre, die Inseln abzuklappern, und die Waffen zu finden,
die Versteckt herumlegen.
Hier ist eine nicht komplette Liste einiger Waffen, die in Vice City verstreut
liegen, die Angaben sind auch nicht :
Flammenwerfer - Starfish Island / Haus mit dem Rockstar Pool.
- Viceport Docks / Gebaude bei den zwei Frachtschiffen
Katana - Starfish Island / Haus Westlich des Vercetti Anwesens
- Vice Point Mall / Tarbrush Cafe
abgesägte Schrotflinte - Little Haiti / hinter der Halle auf dem Schrottplatz
M 4 - Starfish Island / im Vercetti Anwesen bei den anderen Goodies
- Little Haiti / in der Nähe Marie Poulets Haus
- Pawn Island / im Film Studio mit der Mondkapsel
Wenn man die deutsche Version des Spiels spielt, muss das Blut erst
noch durch einen Blutpatch aktiviert werden. Nach der Installation des
Patche gibt es folgende Neuheiten:
a) Das ganze Spielgeschehen wird brutaler durch Bluteffekte.
b) Wenn man nun Passanten überfährt, hinterlassen sie neben Blutspuren
auch manchmal Geldbündel, wobei Gangmitglieder meistens mehr Geld hinter-
lassen.
c) Es werden 35 Amokläufe freigeschaltet, mit denen sich auch etwas
Geld verdienen lässt. Amokläufe sind durch ein Goodie mit Totenschädel markiert.
Hierbei muss man innerhalb eines Zeitlimits mit der vorgegebenen Waffe
eine bestimmte Zahl an Gangmitgliedern erledigen.
Ist dies erfolgreich geschafft, bekommt man eine Belohnung in Höhe 50 $
und für jeden folgenden Amoklauf 50 $ mehr (z.B. 500 $ beim zehnten).
Solche Patches kannst du im Internet durch Google oder auf GTA Vice
City Fanseiten finden.
Allerdings kann die Verwendung des Blutpatches ernste seelische Schäden
hervorrufen, und sollte lieber gelassen werden.
6.1 Howto?
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Diese Cheats helfen nicht unbedingt, das Spiel durchzuspielen. Die,
die das tun, habe ich weggelassen, um den Spielspass nicht zu verderben
Ausserdem bleiben die meisten Cheats auch aktiviert, wenn du speicherst.
Du kannst neu laden, und sie sind immer noch an.
Um die cheats zu benutzen, tippe sie einfach ein, und eine Meldung müsste
dir anzeigen, daß sie aktiv sind.
6.2 Cheatliste
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Skins:
weloveourdick - Love Fist Mitglied
rockandrollman - Love Fist Mitglied
mysonisalawyer - Ken Rosenberg
onearmedbandit - Phil
idonthavethemoneysonny - Sonny
foxylittlething - Mercedes
cheatshavebeencracked - Diaz
certaindeath - Zigarrette im Mund
sonstige:
fightfightfight - Fussgänger prügeln sich
ourgodgivenrighttobeararms - Fussgänger sind bewaffnet
comeflywithme - Fliegen erscheinen
icanttakeitanymore - Selbstmord
greenlight - alle Ampeln grün
youwanttakemealive - Fahndungslevel plus 2
miamitraffic - Verkehr wird schneller
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7. Das Ende
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7.1 Disclaimer
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Der Inhalt dieser FAQ ist geistiges Eigentum seines Verfassers, allerdings für
jeden frei kopierbar.
Bei Veröffentlichungen auf Webseiten, CDs usw. bitte ich darum informiert zu werden.
7.2 Kontakt
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Verbesserungsvorschläge, Probleme, Tips usw. an
virtual-warfare (at) firemail (dot) de
7.3 Schlusskommentar
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"Quatsch, da gibt das 260 Telefonmissionen."