Command & Conquer - Tiberian Sun

Command & Conquer - Tiberian Sun

16.10.2013 17:35:09
DLH.Net

präsentiert das

COMMAND & CONQUER 3 - UNOFFICIAL FAQ

Häufig gestellte Fragen zu Command & Conquer 3, Tips und Tricks

1999 von Benjamin Jurke (bjurke@gmx.de)

Letzter Stand: 25.08.1999
Version 0.01.01
---------------------------------------------------------------------


Credits (Personen, die mitgewirkt haben und denen herzlich gedankt sei):
===========================================================================
Bis jetzt noch niemand


Inhalt:
=======
1. Über Command & Conquer 3
---------------------------
1.1 Was ist Command & Conquer 3?
1.2 Welche Systemvorraussetzungen hat Command & Conquer 3?
1.3 Von wem ist Command & Conquer 3?
1.4 Wann erschien Command & Conquer 3?
1.5 Wie lange braucht man etwa, um Command & Conquer 3 durchzuschaffen?
1.6 Wo ist eigentlich die Command & Conquer 3-Homepage?

_______________________________________________________________________________________

1. Über Command & Conquer 3
===========================
1.1 Was ist Command & Conquer 3?
----------------------------
Command & Conquer 3 stellt den ultimativen Nachfolger zu dem erfolgsreichsten
Echtzeit-Strategie-Spiel aller Zeiten, Command & Conquer 2 - Alarmstufe Rot dar,
welches (zumindest in Deutschland) den Nachfolger von Command & Conquer - Der
Tiberiumkonflikt darstellt.

Command & Conquer 1 erschien 1995 von den Westwood Studios und stellte damals den
Nachfolger von Dune 2 dar, dem ersten Echtzeit-Strategiespiel überhaupt. Es ge-
wann durch seine unglaubliche Atmosphäre und den damals hohen Grad an Realismus
alleine in Deutschland 500.000 Käufer. Es handelt storymäßig von zwei Parteien,
den GDI (Globale Defensiv Initiative) und der Bruderschaft von NOD, die aufgrund
eine eigentümlichen Minerals in einen Konflikt geraten. Aufgrund eines Meteroiten-
Einschlags auf der Erdoberfläche hat sich ein Mineral mit dem Namen Tiberium auf
der Erdoberfläche abgelagert. Dieses hat die wunderschöne Eigenschaft extremst
energiereich zu sein und ist ideal dazu geeignet Kernkraftwerke abzulösen und auch
ansonsten so einige Energieprobleme zu lösen. Wen stört es da noch, das das Tibe-
rium nebenbei noch die unschöne Eigenschaft besitzt andere Mineralien aus dem Erd-
boden zu "saugen" und sich daher ungebremst wie ein Unkraut ausbreiten kann. Und
solche Probleme wie Radioaktivität, noch ein kleines Nebenprodukt des Tiberiums,
haben doch auch niemanden ernsthaft gestört?!
Wie immer in der Geschichte läßt sich keine friedliche Lösung für die Aufteilung
des Tiberiums finden und schnell haben sich die neugegründeten GDI und die NOD am
Kopf. Und was würde sich als neueste Waffe besser eignen als energiereiche Waffen
aus Tiberium?

Command & Conquer 2 kam dann Ende 1996 auf den Markt und stellte den chronologi-
schen Vorgänger von Command & Conquer 1 dar, der ein wenig die Vorgeschichte von
den GDI und NOD erzählen sollte. Mit leicht verbesserter Grafik (SVGA 640x400)
wurde es das erfolgreichste Spiel aller Zeiten. Bis heute sollen weltweit satte
10 Millionen Exemplare verkauft worden sein.
Der ganze C&C-Schlamassel fängt damit an, das Einstein (C&C2 spielt so etwa gegen
1950) auf die tolle Idee kommt, mittels einer Zeitmaschine Hitler aus der von
seiner Sicht aus realen Zeitlinie zu schleudern um damit den 2. Weltkrieg zu ver-
hindern. Funktioniert auch wie am Schnürchen, was der gute Albert aber nicht be-
dacht hatte war, das beim Entfernen eines Objektes aus der Zeitlinie unendlich
viele andere Punkte mitverändert werden. Als Einstein nur wenige Sekunden nach
seinem Aufbruch ins Jahr 1946 zurückkehrt, wird ihm klar, was er angerichtet hat:
Die Sowjetunion, welche im 2. Weltkrieg an den Rande des Ruins gebracht wurde
konnte sich ohne nennenswerten Gegenspieler unter der uneingeschränkten Diktatur
Josef Stalins über den gesammten Ostraum und über große Teile Europas ausdehnen.
So ziemlich alle anderen Weltnationen haben sich zusammengeschlossen und stellen
eine neue Formation der Aliierten dar, das letzte Aufgebot vor der Weltherrschaft
durch die Sowjets. Und wieder kommt es zu einem größeren Kampf...

Bis Command & Conquer 3 ist seit C&C 1 eine geraume Zeit vergangen und das Tibe-
rium hat sich über so ziemlich alle Kontinente ausgebreitet und dort das Überle-
ben unmöglich gemacht. Während es GDI vorzog sich in die kälteren Gebiete des
Erdballes sprich die Antarktis und die Arktis zurückzuziehen, entschloss die
Bruderschaft von NOD sich unter widrigsten Bedingungen und unterirdisch in den
verseuchten Gebieten der Erde aufzuhalten. Nach mehreren Jahren sind die NOD dann
doch mal zu der Erkenntnis gekommen, das es so nicht weitergehen kann und sofort
geht der Kampf wieder los, diesmal um die irdischen Polargebiete, auf denen sich
die GDI schon breitgemacht hat... Und wer kann mal wieder die Drecksarbeit ma-
chen? Natürlich sie...


1.2 Welche Systemvorraussetzungen hat Command & Conquer 3?
------------------------------------------------------
Minimum:
Pentium 166
32 MB RAM
Windows 95 / 98

Empfohlen:
???

Optimum:
???


1.3 Von wem ist Command & Conquer 3?
--------------------------------
Command & Conquer 3 stammt von den Westwood Studios, vertrieben wird es von Elec-
tronic Arts welche vor nicht allzu langer Zeit die Westwoods aufkauften.


1.4 Wann erschien Command & Conquer 3?
----------------------------------
Der offizielle deutsche Erscheinungstermin war der 26. August 1999, welcher in
Geschichte als T-Day eingehen wird...


1.5 Wie lange braucht man etwa, um Command & Conquer 3 durchzuschaffen?
-------------------------------------------------------------------
Tja, sehr zum Leidwesen erfahrener Spieler oder zur Freude blutjunger Anfänger
ist der Schwierigkeitsgrad von C&C3 nicht sehr hoch angesetzt. Wer sich wirklich
dransetzt kann es in 2-3 Tagen schaffen.


1.6 Wo ist eigentlich die Command & Conquer 3-Homepage?
---------------------------------------------------
Eine offizielle C&C3-Homepage gibt es eigentlich gar nicht, lediglich eine die
Westwood-Webseite beschäftigt sich ausgiebigst mit C&C3. Geben Sie also im
Internet-Explorer http://www.westwood.com ein, einen Link zum C&C-Part finden
Sie direkt dort.

 
Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Trainer

17.Октябрь 2013
Geldtrainer (für v1.0.0.1)
Trainer

14.Октябрь 2013
Hinweise

17.Октябрь 2013
Engl. FAQ

16.Октябрь 2013
Engl. FAQ

16.Октябрь 2013
Engl. FAQ

17.Октябрь 2013
Engl. FAQ

17.Октябрь 2013
Spielstände für NOD und GDI zu Beginn es letzten Levels (Achtung: 1,7 MB)
Savegame

17.Октябрь 2013
Trainer

17.Октябрь 2013
Side Selection/Unit Comparison FAQ
Engl. FAQ

18.Октябрь 2013
Internet Play FAQ by Icy Guy
Engl. FAQ

16.Октябрь 2013
Karte aufdecken (für v1.08)
Trainer

16.Октябрь 2013
Cheats

18.Октябрь 2013
Trainer

13.Октябрь 2013
Dt. Geld- und Energietrainer
Trainer

15.Октябрь 2013
Umfangreiche Information im Excel-Format
Hinweise

17.Октябрь 2013
GDI-Komplettlösung im Word-Format
Lösung

17.Октябрь 2013
BlutPatch

10.Октябрь 2008
Geld beschaffen und Karte offenlegen (v.1.08)
Trainer

17.Октябрь 2013
Engl. FAQ

03.Октябрь 2013
Geld-Beschaffer für die Demoversion
Trainer

15.Октябрь 2013
Geld-Beschaffer (v1.17)
Trainer

17.Октябрь 2013
Deutscher Rules.ini Editor
Editor

15.Октябрь 2013
Lösung

14.Октябрь 2013
Tiberian Sun Gold 3.21
Editor

16.Октябрь 2013
Ein mächtiger Editor für die Rules.ini
Editor

15.Октябрь 2013
Der berühmte Rules.ini Cheat auch für Tiberian Sun (deutscher Text)
Cheats

16.Октябрь 2013
Editor für die rules.ini
Editor

15.Октябрь 2013
Zwei optimierte Rules.ini für GDI und NOD
Cheats

16.Октябрь 2013
Die Daten der Einheiten in HTML
Hinweise

16.Октябрь 2013
 
Популярное
30.Декабрь 2013
11.Июнь 2014
24.Июль 2014
04.Март 2019
30.Июнь 2014
17.Февраль 2014
07.Июнь 2019
19.Февраль 2014
25.Сентябрь 2015