Сообщение от Tryconic Studios:
Tryconic Studios анонсировала Rail Theory; ролевую экшн с действием от третьего лица навеянную Resident Evil 4 с врагами и дизайном уровней напоминающими Dark Souls.
Игра содержит ряд инноваций относящихся к случайным компонентам противников и открытому дизайну уровней. Доступна демо версия демонстрирующая ряд игровых фич таких как:
- Динамическая система сложности – статистика по игроку определяет генерацию компонентов на противнике. Это изменяет геймплей добавляя вариативности в поведение и возможности противников.
- Враги с рандомизированными компонентами – Изменения в наступательные и оборонительные параметры противников. Чтоб оказывает влияние на индивидуальное и групповое поведение.
- Причины и Следствия – Определяют порядок, в котором изменяются области, свойства окружающих областей, вместе с врагами и Боссами.
- Уникальная система здоровья – состоящая из брони, травмы и выносливости. По мере роста травмы , количество выносливости падает. Рандомизированное вооружение противников наносит различное количество травмы в зависмости от свойств (Тупое, острое, едкое, и пр.) Высокий уровень травмы также влечет другие неприятные эффекты такие как снижение точности, снижение скорости передвижения, делающие выживание более сложным.
- Много-целевое оружие – Демо версия демонстрирует динамические виды оружия используемые как в ближнем бою так и для атаки на расстоянии именуемые Foyl Dredgen (Фойл Дредж) . Дизайн такого оружия предназначен дла взаимодействия с рандомизированными компонентами противников.
“Если как следует заблудиться, то в конце концов поймешь, где ты оказался” – Курт Ганц
Для получения подробной информации об игре Rail Theory посетите website