После более чем года в в раннем доступе на PC и Xbox One, Conan Exiles все таки скоро выйдет, в отличии от очередного фильма с Арнольдом, который похоже навеки застрял в чистилище. За последние 14 месяцев, игра претерпела весьма заметные изменения; если вы мне не верите на слово посмотрите ролик внизу этой новости. Хотя бы потому, что я никогда вам не лгу.
Также есть полный всех изменений сделанных за период Раннего доступа - посмотрите, он весьма впечатляет.
Я же предлагаю вашему вниманию краткую выжимку по основным пунктам:
Изменения в боевке
Новая боевая система очень сильно отличается от изначальной. В первую очередь в глаза бросается другой визуальный стиль. Все оружие (мечи, кинжалы, молоты, булавы, копья, двуручные мечи и пр.) обладают своими приемами и уникальной анимацией. Атака включает в себя прямые удары, размахи, прыжки, рубящие и обратные рубящие выпады,приседания. Это делает бой более текучим и интересным.
Все оружие обладает различными легкими и тяжелыми атаками, которые можно выполнять в связках друг за другом.
Каждая атака в цепочке отличается, причем завершающие элементы часто особенно эффективны. Кроме того каждый вид оружия обладает дополнительными эффектами, которые начинают действовать если вы поражаете противника. Например удары кинжалом вызывают кровотечение, мечом выводят противника из строя, а молотом вызывают разрывы. Вы можете комбинировать легкие и тяжелые атаки в любой последовательности не разрывая цепи.
Вулкан и болото
С официальным запуском в игре появится две новых области, а карта значительно увеличится в размере. На Заледеневшем Севере вы сможете увидеть вулкан, весьма активный, с потоками лавы стекающими по склонам. Если вы на него взберетесь, то сможете добыть полезные ресурсы, например обсидиан, а также встретите культ, дающий полезные силы. Следуя за большой рекой на восток, вы забредете на болота. Это обширная новая область, предлагает вам непроходимые джунгли, сырые парящие болота и солнечное побережье кишащее пиратами. Среди массивных болотных деревьях вы сможете устроить крепость и даже целый город.
Очистка
Вы сражаетесь за доминирование в Exiled Lands и контроль над ландшафтом, строя замки и города. С помощью очистки среда игры сопротивляется вашем усилиям, стараясь выдавить вас прочь. Вам предстоит держать вашу оборону наготове, потому что, как только счетчик очистки заполниться, из ниоткуда вывалиться: группа ледяных гигантов, толпа умертвий, банда охотников за реликтами, стадо горилл и кто угодно еще, из богатого большого зверинца игровых неприятностей. Конкретный тип насылаемых игрой в рамках "Очистки" гостей зависит от места расположения замка или города.
Когда приключается чистка, вам приходит однозначно толкуемое уведомление, а также вы увидите, где именно на карте NPC нападают. Если игрок или рабы не оказывают сопротивления, то атаки будут идти волнами продолжая повреждать ваши постройки. Эта фича добавляет глубины игре, особенно для тех кто предпочитает PvE или одиночное прохождение компании. Если вы недовольны тем, что Очистка может разрушить вашу с трудом построенную базу, то вам не о чем беспокоиться - на приватных серверах, и в режиме одиночного прохождения, эту функцию можно полностью отключить или отрегулировать, устанавливая силу, продолжительность, и количество волн, частоту повтора и прочее.
Перки, Экипировка и Боевая раскраска
Система атрибутов также подверглась серьезной переделке. За каждые десять повышений любого атрибута вы получаете уникальный перк, разблокирующий какую либо (не повторяющуюся) способность. Вместе с этой системой представлено множество новых наборов брони? которые увеличивают ваши атрибуты и боевые раскраски? которые добавляются к атрибутам.
Фермерство, Быстрое путешествие и Ребаланс контента
Основное изменение состоит в том,что игрок больше не выздоравливает сам по себе с течением времени. Теперь для восстановления здоровья вам необходимо поесть и/или выпить лекарство и на восстановление потребуется время. В игру добавлено фермерство (огородничество) чтобы облегчить для игроков получения ряда ценных ресурсов. Теперь вы можете строить посадочные участки на своей базе для выращивания различных культур, например цветов лотоса, используемый для изготовления зелий, хмеля, закваски, и высокогорных ягод.
С учетом увеличения размеров карты мира, путешествие из одной ее части в другой может занять чертовски много времени. Для облегчения жизни игроков в игру добавлена комната карт, которую можно создать в своем городе. По мере исследования мира вы будее находить монолиты, которые можно настроить на ваш браслет. После того как монолит настроен на браслете, вы всегда сможете телепортироваться к нему из комнаты карт.
И наконец, кроме добавления новых фич и контента проведена глобальная ребалансировка. Изменены области где появляются игровые создания и как они себя ведут. Вы более не увидите больших групп случайных монстров бесцельно слоняющихся по карте, теперь они все имеют четко заданный ареал обитания и ведут себя более натурально. Ребаланс также коснулся навыков, ингредиентов необходимых для крафта, а также географии нахождения ресурсов и рецептов.