Действия ужастиков выживалок обычно происходят в космосе, альтернативных измерениях ну, или, как минимум, в одержимых злыми духами местах, Narcosis нарушает традицию пернося сцену в глубины океана в "ходячий гроб" водолазного костюма дайвера Кипа Мэтта, которому в очень скором будущем предстоит испытать... скажем так - стресс...Кип малоизвестный, одинокий выживший в инциденте "Oceanova Disaster," которое представляет собой землетрясение угробившее 20 человек, неудачно оказавшихся в это время в составе команды буровой платформы добывающей на глубине гидрат метана. Будучи единственным выжившим, Кип старается сохранять бодрость духа, и запаса кислорода необходимый ему чтобы вытащить свой драгоценный зад на поверхность.
Судя по всему Narcosis лучше всего будет смотреться в VR исполнении, поскольку вам предстоит иметь дело со скафандром в чертовой океанской бездне. В вашем распоряжении всего пара инструментов и немного твердости духа, которая стремительно падает по мере того как кислород подходит к концу, а вокруг происходят все более странные вещи. PC версия этой игры получила отличные отзывы, и консольная версия при использовании вами VR не должна быть хуже. Смотрите трейлер ниже, игра выйдет на PS4 уже в понедельник.
Фичи
- Давление убивает: Стрессовые ситауции увеличивают расход кислорода, искажая восприятие расстояния, звуков и времени.
- Враждебные воды: Нож, Курсовой фонарь и факелы необходимое условие для выживания в противостоянии с фауной Бездны.
- Фантомный сюжет: Сюжет блуждает в самые неожиданные стороны
- Вне рамок добра и зла: Никаких конспирологических историй или потусторонних опасностей, только примитивные человеческие страхи и человеческий предел возможностей.
- Ощущение Бездны: Подавляющая музыкальная тема от Akira Yamaoka (серия Silent Hill)
- Истинный Ужас: Примитивные страхи: тьмы, закрытого пространства (скафандра грозящего стать гробом) и отсутствия выхода, выходят на новый уровень при использовании VR.