Xenogears

Xenogears

14.10.2013 16:29:54
Caminata FAQ
~B
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Xenogears
Caminata / FAQ - no oficial- (Parte 1)
versión orig. 6.0 versión trad. 1.0
Autor: Gino Caparas (gino_c@mailcity.com)
Traducido por: Ezequiel A. Kuschnir (cuarso@ahmegamisama.com)
Ultima modificación: 17 de Junio del 2000
Copyright del original 1999 Gino Caparas
Copyright traducción 2000 Ezequiel A. Kuschnir
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Contenidos
1. Advertencia
2. Introducción
3. Información adicional
4. ¿Que hay nuevo?
5. Personajes
6. Controles
7. Explicaciones para novatos
8. Secretos - Parte 1
9. Preguntas y Respuestas
10. Caminata: Disco 1
I. Lahan Village (Villa Lahan)
II. House in the Mountain (Casa en la montaña)
III. Fallen Shadows (Sombras caídas)(*1)
IV. Girl in The Forest (La chica en el bosque)
V. Broken Silence (Silencio roto)
VI. Dazil (Dazil)
VII. Into The Sea of Sand (Dentro del Mar de Arena)
VIII. Bart Attack (Ataque de Bart)
IX. Cave-in!!! (¡Dentro de la cueva!)
X. The Gate to Calamity (El portón a Calamidad)
XI. Ygg Dust! (¡Polvo de Yggdrasil!)
XII. The Pirates' Lair (La guarida de los piratas)
XIII. Yggdrasiege! (¡Ataque a la guarida!)
XIV. Arabian Nights? (¿Noches de Arabia?)
XV. Operation: Aveh (Operación Aveh)
XVI. Tournament Trouble (Torneo: Problemas) (*1)
XVII. Metal Gear: Bart Snake (Metal Gear: Bart Víbora) (*2)
XVIII. The City of Peace (La ciudad de Paz)
XIX. Recapture Aveh! (¡Reconquistar Aveh!)
XX. Desert Despair (Desesperación en el Desierto) (*1)
XXI. Baptism (Bautismo)
XXII. Inside D-Block (Dentro del bloque D)
XXIII. Battling Tournament (Torneo de lucha de Gears) (*3)
XXIV. Sewer Horror (Horror en las alcantarillas)
XXV. Battling Champ (Campeón de lucha)
XXVI. Visit to the Kaiser (Visita al Kaiser)
XXVII. Gear Dock Raid (Incursión al puerto de Gears) (*3)
XXVIII. Night Purge (Purga Nocturna)
XXIX. Secret Weapon (Arma Secreta)
XXX. Inside Goliath (Dentro de Goliath)
XXXI. Men of the Sea (Hombres de Mar)
XXXII. Betrayal (Traición)
11. Agradecimientos del autor
12. Agradecimientos del traductor
13. Conclusión

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NOTA DEL TRADUCTOR:
(*1) Estas traudcciones están hechas literalmente puesto que no tengo el
juego por el momento y no me acuerdo de la escena exactamente.
(*2) Este título hace referencia al juego "Metal Gear: Solid" en el que
el nombre clave del personaje principal es Solid Snake (Víbora Solida).
Si no sos nuevo en el mundo de PSX sabés de que estoy hablando. Si sos,
busca algo de información en internet, no es difícil de encontrar.
(*3) Para los que no se dieron cuenta todavía, un Gear es un Mecha, un
robot gigante con forma humana/oide (generalmente) comandado por un
humano dentro de este.

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LA PARTE ANTERIOR A LA PARTE 2 DEBERIA SER PARTE .5, PERO ES PARTE 1:

-*Advertencia*-

El original de este trabajo es Copyright de Gino Caparas
(c) Gino Caparas 1999. Todos los derechos reservados.
La traducción es Copyright de Ezequiel Kuschnir.
(c) Ezequiel Kuschnir 2000. Todos los derechos reservados.

Este documento es para uso privado y personal. No se deve usar con fines
de lucro a menos que tenga el permiso del autor y del traductor. Esto
incluye ser incorporado, impreso, o utilizado de alguna otra manera en
revistas, libros, guías, etc.. Al incorporar este documento en una sitio
de internet todo, y me refiero a ABSOLUTAMENTE TODO debe estar presente.
Dar el credito apropiado tanto al autor como al traductor es una
obligación. El autor trabajo muy duro para crear este documento, y el
traductor para traducirlo.

Recuerden que si pienzan plagiar este trabajo, no lo hagan.
Plagio es un delito. Este documento no es responsable por daños o
anormalidades en su PC, PlayStation y especialmente, "por las
criatururas en este juego". (Broma estúpida...) Este documento tampoco
es responsable por los accidentes llamados "Ramsus", "Big Joe" y "Chu-
Chu". (Broma estúpida número 2... ¡¡¡STRIKE DOS!!!) Sin embargo, ES
responsable por ocupar algunos bytes en tu diskette o disco duro.(Oh no
otra broma estúpida... ¡¡¡STRIKE TRES!!! ¡¡¡¡¡¡ESTAS FUERA!!!!!!) (*)

Xenogears, el logo de Xenogears , la gran X roja, la linea "Stand tall
and shake the heavens", Weltall y los otros Gears, Fei y todos los otros
personajes en el juego, tanto así como Big Joe son marcas registradas de
Squaresoft, inc.
La consola Playstation y los logos de Playstation y Sony son marcas
registradas de Sony Computer Entertainment Inc. Buko Joe es copyright de
Gino Caparas (c) 1997 Gino Caparas. Todos los derechos reservados.


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NOTA DEL TRADUCTOR:
(*) Yo no hago las bromas, solo las traduzco.

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PARTE 2: INTRODUCCION

Hay algunas cosas que me gustaría decir antes de llegar a la "caminata":

- Por favor si alguien sabe un termino más apropiado que "caminata" por
favor mandálo por E-Mail a cuarso@ahmegamisama.com
- Siéntanse libres de mandarme cualquier E-Mail hacerca de errores o
adiciones a este documento, yo me encargaré de hacerlas llegar al autor.
Sin embargo yo aconsejo que si sabés Inglés se los manden directamente
al autor (gino_c@mailcity.com), ya que va a haber más posibilidades de
que le llegue.
- Por favor, tanto como les sea posible, no manden e-mails preguntando
que hacer en áreas cuviertas en esta "caminata". Ya que las respuestas
deberían estar ahí, sea lo que sea (NOTA DEL TRADUCTOR: yo doy credito a
esto, yo usé esta "caminata" cuando me quedé trabado en el juego).
Sin embargo, si la/s pregunta/s no está/n respondida/s me complacerá
responderla/s. Nuevamente aconsejo acudir al autor si sabés Inglés.

Ahora hacerca del juego. Xenogeras es uno de los mejores RPG (juego
de rol) en el mercado. El juego es una mezcla de gráficos en 2D y 3D, y
puede ser comparado con la anterior obra maestra de Square, Final
Fantasy 7. Contiene muchísimas insinuaciones religiosas, así que si sos
una persona demasiado religiosa, puede que sea dos pulgares para abajo.
Además el juego dura entre 60 y 80 hrs. Más que Zelda 64, y , aunque no
lo creas, Final Fantasy 7. Y a diferencia de lo que algunos de ustedes
piensan, sólo 4 de 9 personajes usan armas. Algunos no utilizan armas,
así que pueden ser tanto fuertes como debiles. El juego no es como los
RPG tradicionales donde todos tienen armas. Es seguro que eso salva al
jugador de los gastos que produce tener que comprar armas para todos los
miembros del equipo. Una última cosa: Este juego tiene mas elementos
estratégicos que otros. Me refiero a un sistema de batalla de tiempo
activo, en lugar de un simple sistema por turnos, conservación de
puntos, etc. Sin embargo, este no es un juego de rol y estrategia. Es un
juego de rol. ¿Entendieron eso?

Todos los días, siempre hay alguien llendo a su negocio de CDs
favorito y compra un nuevo título. Si él/ella es un fanático de juegos
de rol, Xenogears es el juego ideal. La compleja historia, el parecido
con FF7, la horriblemente pixelada animación 2D, los "suaves"
movimientos de los Gear y el parecido de la cabina de los Gear a la de
un Gundam. De hecho, Weltall se parece a una cruza entre un Gundam y el
Anime Superheroe Guyver! Todo el mundo esta hablando hacerca de
Xenogears. No importa que tan recientemente lo hayan conseguido, siempre
alguien va a ir al mostrador, elegir la caja de Xenogears, preguntar
cuanto cuesta y dar a cambio eso que llamamos dinero, jugarlo por un
rato y quedarse trabado en algún lugar y quejarse como un chico de 3
años por ello. ¿Visualizan la imagen?
Este es el objetivo principal de este documento. Usualmente, los
jugadores de RPG se quedan trabados en un lugar sin nadie que los
auxilie. ¿La solución? Un FAQ (Frecuently Asked Questions -Preguntas
Frecuentes-) Este FAQ es para ayudar a conseguir ítems, dinero y hasta
un record invicto de peleas de Gears (Son sencillas). Entonces, ¿que
estás esperando? ¡Continuá leyendo!

¿Dónde puedo conseguir este FAQ?
Este FAQ tanto como el original en Inglés se encuentra en los siguientes
sitios:

- http://www.gamefaqs.com-- Tiene un montón de FAQs y actualizaciones
diarias. Uno de los mejores sitios en Internet. Realmente vale la pena
visitarla. Poseída por Jeff Veasey.
- http://www.allanime.com-- Un sitio dedicado principalmente a juegos de
Animé. Buen sitio.
- http://www.rpg-vortex.com-- Un sitio poseído por un espectacular grupo
de gente quienes, de acuerdo con ellos, "no se toman muy en serio". Es
un sitio prolijo y decente. Dedicado a diversos juegos de rol y Animé.
- http://go.to/xenogears-- Otra página principal que tiene FAQs. Lindo
sitio también.

También pueden contactar al autor por ICQ. Su número de ICQ es: 43204398
Se pueden contactar conmigo, el traductor, con este numero: 44834524

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PARTE 3: INFORMACION ADICIONAL

El FAQ
Título del FAQ: "The Unofficial Xenogears FAQ/Walkthrough" (El
FAQ/Caminata no oficial de Xenogears)
Autor: Gino Caparas
Traductor: Ezequiel Kuschnir
Versión del original: 6.0
Versión de la traducción: 1.0
Primera versión y fecha de entrega del original: 1.0 el 18 de Enero de
1999.
Primera versión y fecha de entrega de la traducción: 1.0
Ultima actualización del original: 20 de Noviembre de 1999
Tamaño del archivo: bytes

El juego:
Título: Xenogears
Género: Juego de Rol
Desarrolado por: Squaresoft
Publicado por: Squaresoft
Fecha de lanzamiento (versión japonesa): 11/02/1998
Fecha de lanzamiento (versión de USA): 21/10/1998
Nro. de discos: 2
Duración promedio: 60-70 hrs.

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PARTE 4: ¿QUE HAY NUEVO?

Original:
Este es el desarrollo del FAQ original:

v. 0.00
Página en blanco. =P

v. 1.0
¡Parte 1 completa! Todo lo que viste en el 18 de Enero de 1999.

v. 1.3 hasta v. 1.5
Se agregaron muchas cosas a este FAQ. Se agregó la sección ¿QUE HAY
NUEVO? y se cambió la numeración. Se agregaron dos nuevas almas en
Agradecimientos. Se agregaron los títulos de las Peleas contra los Jefes
en la caminata. Se terminó el "discurso" en la Introducción. Se
agregaron los Secretos de la Parte 1. Se modificó la sección de "El niño
escodidillas" dentro de Secretos. Se agregó "Padres" a las sección
Personages. Se modificaron las secciones Personages, Secretos y
Agradecimientos. Se agrego la sección Otros FAQs.

v. 2.3 hasta v. 2.4
Se modificaron alguna entradas en la sección Caminata (por favor alguién
mándeme otro término) Se le agregaron marcos a los títulos de las Peleas
contra los Jefes y de los capítulos. Se agregó un nuevo guerrero en la
parte Agradecimientos, la sección Preguntas Frecuentes y además dos
nuevos links (ligas). Se arreglaron algunos errores en la sección
Caminata.

v. 3.6
¡GRAN ACTUALIZACION! Había algunos problemas al imprimir sin retorno
automático (cuando llega al final de la linea retorna automáticamente),
así que se modifico todo el FAQ, tanto como la parte 2/2. Se agregaron
algunos nuevos campistas en los Agradecimientos. Se agregó otra
dirección de E-Mail para contactar al autor (localizada al final del
FAQ). Se explico el origen del nombre Id en la sección Preguntas
frecuentes. VAS a aprender algo. Se modificó la sección Introducción y
los marcos de las Peleas contra los Jefes en la sección Caminata. Se
agregó la sección Advertencia.

v. 3.8
Se modificó todo el FAQ otra vez. ¡Maldito retorno automático! Arruinó
todo el FAQ una vez más. Se agregó información hacerca dee Omnigear en
la sección Personajes. Se modificó la explicación de Id en la sección
Preguntas frecuentes


v. 4.3
SuperDuperMegaHyperUltraElectroMagnetica actualización en todo el FAQ.
Se comienza a utilizar un metodo diferente para poner cosa nuevas en
esta sección. Se agregó que ítems se consiguen en los cofres y después
de las Peleas contra los Jefes.


v. 4.5
Sí, otra actualización. Se encontraron 2 nuevos sitios donde publicar el
FAQ. Tambié se le arreglaron algunas partes, ya que se comenzó a
"purgar" (¿suena familiar?) las cosas incorrectas y a corrgirlas.


v. 4.8
Más actualizaciones en la Caminata.


v. 5.5
El autor acaba de conceguir un nro. de ICQ el 7 de Julio de 1999 (no se
rían). Se localiza en la sección Preguntas y Respuestas, en el final del
FAQ y en la sección Itroducción. Para todos aquellos que son muy
pachorrientos (vagos), el nro. de ICQ es 43204398

v. 6.0
Nueva y última (por el momento) actualización. Ahora sigan leyendo.


Traducción:

v. 1.0
Comencé a traducir el FAQ desde la versión 6.0 el 17 de Julio del 2000.
Esta es mi primer traducción de muchas más que pienso hacer.
Como dijo Gino ¡Sigan leyendo!

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PARTE 5: PERSONAJES


FEI FONG WONG (Fei) ELYHAYM VAN HOUTEN (Elly)
Edad: 18 Edad: 18
Color de pelo: negro Color de pelo: anaranjado
Padre: Khan Wong Padre: Eric Van Houten
Madre: Karen Wong Madre: Medena Van Houten
Lugar de nacimiento: Shevat Lugar de nacimiento: Solaris
Estilo de lucha: Kempo Karate Estilo de lucha: Uso de
Tipo de magia: Ofensivo/Defensivo garrotes
Primera aparición: Lahan Tipo de magia: Ofensivo
Gear original: Weltall Primera aparición: BlackMoon
Omnigear: no tiene Forest (Bosque de LunaNegra)
Ventajas: Todas sus habilidades y Gear original: Vierge
el Sistema Id Omnigear: Regrs (???)
Desventajas: Xenogears :) Ventajas: Magia y velocidad
Desventajas: Su energía y la
de su Gear son muy bajas


DR. CITAN UZUKI (Citan) BARTHOLOMEW FATIMA (Bart)
Nombre Real: Hyuga Ricdeau Edad: 18
Edad: 29 Color de pelo: rubio
Color de pelo: negro Padre: Rey Edbart Fatima IV
Padre: desconocido Madre: Reina Fatima ^_^
Madre: desconocida Lugar de nacimiento: Bledavik
Lugar de nacimiento: Solaris Estilo de lucha: Uso de látigos
Estilo de lucha: Karate Tipo de magia: Ofensivo
Uso de katanas Primera aparición: Desierto
Tipo de magia: Defensivo Gear Original: Brigandier
Primera aparición: Mountain Path Omnigear: Andvari
(camino de la montaña) Ventajas: sus habilidades son
Gear Original: Heimdal buenas
Omnigear: Fenrir Desventajas: su energía es
Ventajas: energía, magia, su katana, medianamente baja
su velocidad y sus 2 gears son muy
buenos.
Desventajas: La energía de Fenrir es
medianamente baja.


RICARDO BANDERAS (Rico) BILLY LEE BLACK (Billy)
Padre: ¡Es un secreto! Padre: Jesiah Lee Black
Madre: ??? Madre: Rachel Lee Black
Edad: 30 Edad: 16
Color de pelo: naranja y amarillo Color de pelo: lila claro
Lugar de nacimiento: Kislev Lugar de nacimiento: Aquvy
Estilo de lucha: Lucha libre Estilo de lucha: Artillería
Tipo de magia: Ofensivo Tipo de magia: Defensivo
Primera aparición: Nortune D-Block Primera aparición: Thames
Gear Original: Stier Gear Original: Renmazuo
Omnigear: Stier-2 Omnigear: Renmazuo-2
Ventajas: Tanto Stier como Rico son Ventajas: magia y golpes
muy fuertes mortales (death blows)
Desventaja: velocidad de ambos y la Desventajas: municiones
energía de Rico es baja limitadas


MARIA BALTHASAR (Maria) CHU-CHU
Padre: Dr. Nikolai Balthasar Padre: Chu-Chu de colores 1
Madre: ??? Madre: Chu-Chu de colores 2
Edad: 13 Edad: 2
Color de pelo: castaño Color de piel: rosa y blanca
Lugar de nacimiento: Shevat Birthplace: Shevat
Estilo de lucha: Mano a mano Estilo de lucha: Mano a mano
Tipo de magia: Llamar a Seibzehn Especialidad: Decir "chu"
Primera aparición: Babel Tower Tipo de magia: Defensivo
Gear: Seibzehn Primera aparición: Yggdrasil
Omnigear: no tiene Gear: no tiene (ella se
Ventajas: magia y Seibzehn agiganta)
Desventajas: muy mala peleadora Omnigear: no tiene
fuera de su gear Ventajas: magia que arregla la
energía de los gear, no
necesita combustible.
Desventajas: Peor que Maria


EMERALDA KHARIM (Emeralda)
Padre: Kim Kharim
Madre: Elly Kharim
Edad: 4000 (no es un error)
Color de pelo: verde esmeralda
Lugar de nacimiento: Ethos Dig Site
Lab
Estilo de lucha: transforma partes
de su cuerpo en armas
Tipo de magia: Ofensivo
Primera aparición: Ethos Dig Site
Lab
Gear: Crescens
Omnigear: no tiene
Ventajas: magia, velocidad y Defensa
contra Ether de su Gear. Util contra
Opiomorph.
Desventajas: no tiene mucha fuerza
cuando es una niña, además la energía
de Crescens es baja

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PARTE 6: CONTROLES

Más te vale acostumbrarte a esto: no son como los controles de un RPG
normal:

| Mapa | Batallas | Juego de lucha |
Botones de dirección: Mueve a los : Mueve el : Mueve el gear :
: personajes : cursor : :
Cuadrado / [] : Abre el : Ataque : Piña :
: Menú : medio : :
Triángulo : Saltar : Ataque : Saltar :
: : débil : :
Círculo : Mantener : Cancela : Mantener para :
: para correr : : correr :
: Cancela : : :
Cruz / X : Examina : Ataque : Patada :
: : fuerte : :
Select : Nada : Nada : Nada :
Start : Pausa : Pausa : Pausa :
L1 :Doblar rápido: Nada : Defensa :
: hacia la : : :
: izquierda : : :
R1 :Doblar rápido: Nada : Bala de Ether :
: hacia la : : :
: derecha : : :
L2+R2 : Subirse a/ : Nada : Nada :
: bajarse de : : :
: los Gear : : :

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PARTE 7: EXPLICACION PARA NOVATOS

* Vas a tener que usar algunos puntos para atacar como en los juegos de
pelea de Capcoms: 1 pt. por ataque débil (Triángulo), 2 por ataque
medio (Cuadrado) y 3 por ataque fuerte (X).

* Fuera del gear, tus técnicas van a estar basadas en las combinaciones
de los tres botones de ataque. Los números en la parte inferior-
izquierda de la pantalla representan la cantidad de puntos que ese
personaje puede usar. (# por utilizar/# totales)

* Deathblows (golpes mortales):
DeathBlows son combinaciones especiales que los cada personaje puede
aprender. Aprenden de vez en cuando, a diferencia de la magia que se
aprende cuando se aumenta un nivel. Generalmente empiezan con un
ataque débil o medio para sorprender al enemigo, y termina con uno
fuerte. Para aprender esto, tenés que hacer cada combinación que se te
ocurra con tus APs (puntos para ataque). Digamos que querés aprender
el DB Tri, X. Una vez que obtengas 4 APs utilizá la combinación Tri, X
en las batallas. El porcentaje de apredizaje debería aumentar. Para
ver que porcentaje aprendiste de un DB, andá a la opción Status en el
menú, y ahí Skills. El numero junto al nombre del DB is el porcentaje
aprendido, una vez que llega a 100 alto deberías poder utilizarlo. Sin
embargo, los DB tienen un prerrequisto de nivel, o sea que si no podés
utilizar un DB pero en la ventana Skill dice que aprendiste el 100%,
tratá de aumentar tu nivel. Si equipás el ítem Wizardry Ring en un
personaje, él/ella va a aprender DBs más rápido. Para aprender DBs,
tenés que pelear fuera de los gears, sino no conseguís puntos de
aprendizaje.

* La opción Combo durante las batallas (fuera de los Gears):
La opción Combo durante batallas de humanos abilita la posibilidad de
conectar DB aprendidos. Para usarla hay que cargar la barra AP (puntos
para ataque) que se encuentra bajo el nombre del personaje. Se hace de
esta manera: cuando atacás, generalmente tenes un poco de APs de sobra
Si no los utilizás y dejas de atacar con ese personaje en ese turno,
esos puntos de sobra van a tu barra AP. Estos puntos se acumulan
durante la batalla (el máximo es 28) y se pueden utilizar para ligar
DBs a en un solo ataque en el comando Combo. La barra AP no tiene que
estar completamente cargada, pero debe tener suficientes puntos para
ligar los DBs que quieras. Simple, ¿no?

* Los niveles de ataque en batallas de Gears:
Estas combinaciones simples son los DBs de tus Gears. Ganás una cada
vez que el personaje aprende un DB. Si aprendiste Tri, X con un
personaje, entonces su Gear aprende automáticamente Tri, Tri. El 2do
DB (Tri, Tri, X) te dará Tri, Cuad en el nivel de ataque 1. El 3er y
4to DB te serán ataques de nivel 2 para tu Gear (Cuad,Tri ; Cuad,Cuad)
Tu 5to y 6to DB serán ataques del 3er nivel. Empiezan con X. Si tenés
algún DB elemental (ver abajo, Deathblows elementales), vas a
conseguir el nivel Infinito. Para pasar a un nivel de ataque superior,
simplemente ejecutá un ataque simple, o sea apretá un solo botón y
después cancelá. Podés ver el nvl de ataque en la parte inferior-
izquierda de la pantalla. Al comenzar una batalla el nivel de ataque
será siempre 0. Por ejemplo, Fei ya sabe los primeros tres DB y los
puede usar en batalla. Durante el comienzo de la batalla de gears, el
nivel de ataque de Weltall es 0. En su turno, hace un ataque X. En su
próximo turno su nivel de ataque es 1. Si hace un ataque débil (Tri),
un texto aparece en la parte inferior de la pantalla. Dice "Raigeki
40" El 40 indica la cantidad de combustible que el ataque utiliza. Si
apretás el botón Tri de nuevo, Weltall comenzará una combinación y en
su próximo turno el nvl de ataque será 0. Si en lugar de apretar Tri,
apretas el círc. para terminar tu ataque, en tu próximo turno el nvl
de ataque será 2 y podrás utilizar combos que empiezan con Cuad.


* Durante batallas de Gears:
Durante batallas de Gear debes tener en cuenta algunos factores:
-Combustible: necesitas esto para poder moverte. El comando Charge
restaura 30 unidades de combustible.
-Booster: Este comando hace que el tiempo de espera pase más rápido.
Sin embargo, utiliza algo de combustible por turno.
-Special Options (Opciones especiales): vas a conseguir estas de vez
en cuando, una de ellas necesita tener una parte instalada en tu Gear
(Fix Frame HP).
-Hyper Mode: Un 60% o mas de Hyper Mode te va a mandar al nivel de
ataque Infinito después de un ataque simple en nvl 3. El porcentaje
aumentará cada vez que dañes a tu enemigo o que él te dañe a vos.
Mientras más daño mejor. Se puede ver el porcentaje de Hyper Mode
del Gear en la parte derecha de la pantalla. Está en una caja
pequeña. El medidor se pone en blanco si estás en nvl Infinito.

* Partes FrameHp:
Frame HPs son partes que se pueden instalar en los Gears que te da
la habilidad de curar la energía de tu Gear. El problema es que
consume algo de combustible cada vez que la utilizas. El numero que
se encuentra al lado representa el porcentaje de enrgía que cura,
por ejemplo FrameHp 30 cura un 30% de tu energía total. Mayor sea la
cantidad de energía que cure mayor la cantidad de combustible que
usa.

* Los Deathblows elementales
D.Blows elementales: una vez que conseguis 7 APs (por turno, no en
la barra), podés acceder a estos poderosos DBs. Son iguales a los DBs
normales con respecto a su utilización. La gran diferencia es que para
poder hacer el primero (tri, tri, tri, tri, X) debes estar por lo
menos en el nivel 50.

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PARTE 8: SECRETOS, PARTE 1

1) Lugares donde el chico escondidillas se esconde:
1. Está en la esquina de la escalera que tiene un techo roto sobre
ella.
2. En la esquina junto a la salida Norte del pueblo.
3. Buscá en los barriles que están cerca de Ethos Workshop.
4. Un arco en la parte Oeste del pueblo.
5. En la pequeña esquina a tu derecha cuandro entras al pueblo.

2) Localizaciones del juego de cartas en el Thames ¡sólo en el Thames!
1- El chico en la esquina de la Supply Entrance que esta mirando algo
parecido a una computadora.
2- Bum en la esquina mirando un pequeño octágono.
3- Queenie. (Amazonia sobre una caja, hay dos borrachos cerca.)
4- (Opcional) Big Joe: en la segunda cubierta del Yggdrasil.

3) Como conseguir los 4 cofres en la Supply Entrance del Thames
1- Atras de una valla cerca del vendedor de partes de gears y del
chico del juego de cartas. Saltá sobre una caja para entrar.
2- Atrás de las cajas grandes en la parte inferior. Andá a la sala de
computadoras (la que tiene la puerta abierta) y después saltá
hacia abajo.
3- En el balde gigante que cuelga del techo, para llegar ahí tenés
que subirte a una caja y cruzar una tabla y un cuchillo gigante
que actúan como puentes.
4- En el balde gigante que se mueve cerca del revolver gigante. Una
vez que aparezca salta bajo el para hacer que el cofre caiga.

Hay un montón más por encontrar en la segunda parte de este FAQ/Caminata
Para más secretos, chequeá el FAQ de secretos de Matthew Emirzian
(mtemichan@aol.com) que se encuentra en esta página. También podés
bajarlo en su propio sitio en http://members.aol.com/mtemichan/
xenofa60.txt

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PARTE 9: PREGUNTAS FRECUENTES

Estas preguntas han sido preguntadas y contestadas un montón de veces.

P: ¿Cuál es tu nacionalidad? (del autor)
R: Es TAN obvio. Tan solo chequeá mi E-mail y tenés la respuesta.

P: ¿Cuál es tu número de ICQ? (autor)
R: Me podés contactar a travez de ICQ usando el nro. 43204398.

P: ¿A dónde tengo que ir? Estoy trabado en !@#$%&* parte y no se qué
hacer.
R: Deberías poder encontrar la solución en este FAQ. Sin embargo si
estás en el disco 2 tenés que mirar la parte 2/2 de este FAQ.

P: ¡Auxilio! ¡No sé cómo conseguir Deathblows! ¿Qué es un Deathblow?
¿Cuál es la diferencia entre un DB y un combo? ¿Como consigo más DB
de Gears? ¿Por qué nunca consigo DB cuando estoy dentro del Gear?
¿Por qué no puedo conseguir el nivel de ataque Infinito? Blah, blah,
blah, blah, blah, blah y otro blah.
R: Ustedes deberían encontrar las respuestas en la sección
Explicaciones para Novatos. Pueden mandarme un mail si piensan que
la pregunta no es contestada por este FAQ.

P: ¿Cuádo vas a terminar la parte 2/2?
R: Pronto. Muy pronto. Confíen en mí. De verdad.

P: ¿Hay algún secreto en la Battling Arena (pelea de Gears en Kislev)?
R: Esto no es realmente un secreto, pero para conseguir el nivel de
Gear 3 en este modo simplemente jugá en nvl 1 algunas veces. Para
conseguir el Gear Shinobi en la pantalla de selección de Gearn,
simplemente pelea contra él en la fábrica del Goliath. El es un Gear
raro. Para conseguir a Argento, en el practice mode (modo práctica),
configurá la dificultad a hard (difícil) y el numero de rounds a 3,
luego derrotá a todos sin perder un round usando a Weltall. Después,
vencé a Weltall con Xenogears. Nunca ví a Argento antes, ni tuve la
oportunidad contra el, así que... ¡Suerte!

P: ¿Al parecer no puedo encotrar a Shinobi?
R: Es difícil. Sólo corré dentro de la fábrica del Goliath hasta que
luchés contra un grande y jorobado Gear lila. Creo que su nombre
completo es Shinobi MK0... Solamente peleé contra él una vez, ya que
es MU-U-U-U-U-U-U-U-U-Y difícil de encontrar, créanme.

P: ¿Qué es lo que hace el peso del personaje?
Q: Por el momento, no sé exactamente.Lo que sé es que mientras más
pesado sea, más lento pero fuerte es. Si sos liviano, entonces sos
más rápido pero más débil.

P: Id es un nombre muy creativo. ¿De dónde lo sacaron?
Q: Id es en realidad ligado a la teoría de psycoanálisis de Sigmund
Freud. A travez de la represión, o empuje de algunos pensamientos e
ideas fuera de la parte consciente de la mente al inconsciente, la
mente se compone en tres partes: el ego (yo) -la parte consciente-,
el id (ello) -la parte inconsciente, contiene todos los pensamientos
y deseos reprimidos-, y el superego (superyo) -separa al yo y al
ello, también conocida como la "consciencia"-. Cuando dormimos, las
barreras que separan al yo del ello se debilitan y algunas ideas y
pensamientos del ello "invaden" al yo. Los efectos de esta invasión
se manifiestan como sueños y pesadillas. Esto también sucede durante
el día, cuando algún hecho como traumas debilitan las barreras y
permiten que el ello cruce, causando deslices de lengua. Por ejemplo
cuando querés llamar a alguien pero lo llamás por otro nombre. No
porque no te acordás de su nombre, sino porque se te escapó. En el
caso de Fei, la violencia y otras cosas como culparse por todo
dispara su "problema". Pero éste no es un simple desliz, es algo más
complicado. No se los voy a decir porque sino les cuento una de las
partes más interesantes del juego. Sigan jugando y pronto van a
descubrir la relación entre nuestro amigo Fei y su enemigo Id.

P: ¿De dónde sacaste esta informacion, nerd?
R: Conseguí la información en mi confiable Groliers Encyclopedia
Edición 1994 (¡el libro no el programa!). A juzgar por esto,
podrían decir que soy un ratón de biblioteca)
(NOTA DEL TRADUCTOR: Yo doy credito de que esta información es correcta
ya que tuve que estudia Psicología el año pasado en la secundaria)

P: ¿Qué le pasa a Fei? ¡¡¡Veo que le viene una gran migraña y después
no lo encuentro por ningún lado!!!
R: Se paciente. Ya lo vas a descubrir al final del disco 1.

P: ¿Por qué Grahf salvó a Elly en el incidente de Hecht? ¿Por qué no la
ataca en el Goliath?
R: Yo, el traductor, sé. El autor sabe. Algunos de ustedes saben.
Squaresoft sabe. Sin embargo, no me gusta contar la historia en un
FAQ, así que descúbranlo ustedes mismos.

P: ¿Por qué la gallina cruzó la calle?
R: Porque tenía ganas.

¿Alguna otra pregunta? Quizás encuentres la respuesta en la siguiente
sección, la Caminata.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
NOTA DEL TRADUCTOR: Antes de comenzar a escribir la caminata me gustaría
aclarar que yo soy Argentino. Es por eso que quizás haya algunas frases,
verbos y principalmente acentuaciones que ustedes digan de otra manera.
No se preocupen, si hay alguna parte que no entiendan me pueden mandar
un E-mail a "cuarso@ahmegamisama.com".
Gracias por tu comprensión, che.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
PARTE 10: CAMINATA (por favor necesito otro término)

Esta es la 1ra parte de la caminata. La información que se encuentra
aquí es desde que comenzás a usar a Fei hasta el primer encuentro con
Billy en el Thames. Lo ordeno de esta manera porque me parece que es más
fácil de leer.
Todo lo que está escrito en esta parte no viene de mi memoria. Sino
que fui tomando notas en mi confiable anotador y simplemente las miro
cuando lo paso a la computadora, así que se pueden tranquilizar ya que
saben que dí toda la información tan correcta como es posible.
Primero pongan el disco 1 de Xenogears y enciendan la PlayStation.
Cuando empezás un nuevo juego, vas a ver una linda introducción en
CG o Anime. Podés saltearla pero está demasiado buena como para
ignorarla. Luego, un resumen hacerca del estado del mundo le sigue. La
siguiente escena the lleva a la Vukka Lahan, ahí vemos a fei dentro de
su Gear, Weltall.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
I. LAHAN VILLAGE (Villa Lahan)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
200G, Aquasol (x4), Eyeball (bola ocular), Aquasol S, Power Ring
anillo de poder, RPS Badge (medalla RPS), 120G, Mermaid Tear
(lágrima de sirena), 80G, Spider Thread (tela de araña)
(10 ítems, 400 G)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Estos eventos suceden antes de la batalla de Gears que vemos en la
introdocción. Vas a empezar con Fei pintando. Una vez que ganes control
de Fei, es una buena idea chequear su cama: vas a encontrar 200G. Hablá
con la mucama (maid). Te va a contar hacerca de tu pasado. No es de gran
ayuda. Chequeá la habitación con barriles para encontrar AquaSols.
Saltá sobre la tela de araña para conseguir spider thread (vas a usar
esto mas adelante). Subí las escaleras, encontrarás 4 personas. Salí de
la casa. Un chico llamado Dan va a aparecer y te dirá que necesita
hablar con vos, y que lo encuentres fuera de la casa. Una vez que él
salga seguilo. Ahora podés explorar el pueblo. Primero, hablá con la
persona que esta al lado de la vaca. Contestá no a su pregunta y
recivirás un Aquasol. Saltá varias veces al aljibe para conseguir ítems.
Dentro de una de las casas hay un Memory Cube (un cubo amarillo que se
parece a una tarjeta de memoria). Hablá con el hombre de azul, la chica
o el pelado. Si hablás con el pelado conseguirás 80G. Tratá de encontrar
el bar. Habla con el borracho en azul. Si te pregunta algo contesta
"Drinking won't help matters." (Beber no va a resolver nada.) Vas a
conseguir una Mermaid's Tear (lágrima de sirena). La vas a usar mucho,
mucho más adelante. Una de las casas tiene dos personas adentro. Habla
con el hombre de azul para jugar Rock-Paper-Scissors (Piedra-Papel-
Tijeras). Tratá de ganarle 5 veces seguidas para conseguir una medalla
RPS. Aunque no hay muchas posibilidades de lograrlo. Tratá de adivinar
su patrón. Andá hacia abajo y hablá con el viejo. Contestá"I like it"
(me gusta) y conseguirás 120G. Habla con el chico que está espiando en
la parte de atrás de la casa de Alice para ver una escena graciosa. Una
vez que hiciste todo, habla con Dan. Repondé lo primero.Andá a la casa
de Alice (hay una mujer custodiando la entrada) y subí las escaleras. La
música va a cambiar, ella te pedirá que vayas al camino de la montaña.
Vas a tener que hacer esto, ya que es un juego linear.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=--=-=-=-=-=
II. HOUSE IN THE MOUNTAIN (Casa en la montaña)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Aquasol (x3), Bird Egg ( huevo de pájaro), Spider (araña), Midori's
Ring (anillo de Midori), 120G, 22 lbs (en peso, no dinero)
(6 ítems, 120G, 22 libras)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Una vez que salgas del pueblo, al camino de la montaña no al mapa, lee
el cartel. Salva (o guarda, como prefieras) si queres. No te puedo dar
direcciones ya que es un laberinto muy simple. En el camino a la casa
del Dr. encontraras dos cofres con Aquasol y una araña que esta colgando
de un árbol. En otro hay un huevo (bird's egg). Si lo conseguís, un
pájaro (la madre) the va a pedir que lo devuelvas. Si no lo haces, te va
a picotear quitándote 1 pto de energía por segundo. No te va a matar. En
la casa de Citan, chequeá el cartel para ver un mensaje. Chequeá la
parte de atrás para ver uno gracioso. Subí las escaleras. Cuando abras
una de las puertas en el 2do piso una gallina va a salir espantada, mirá
esa habitación otra vez para conseguir un Aquasol. Quizás quieras subir
un poco más y ver por el telescopio. Chequeá la chimenea que esta cerca
de este para conseguir 120G. Baja. Escondido en un arbusto cerca de una
de las puertas está el Midori's Ring. Luego entrá a la casa y habla con
Yui, la persona mayor. Te va a decir que Citan esta en el storeroom
(depósito). Es el edificio que tiene un cangrejo gigante sobre el techo.
Cuando te hacerque a la puerta encontrarás a Citan subido en el cangrejo,
y te dirá que entres. Obedecé. Una vez dentro del depósito chequeá la
caja. Esto va a disparar una pequeña sequencia. Luego, Citan te invitará
a cenar. Cuando termines volvé por el camino de la montaña, cuando estés
cruzando el puente, otra secuencia va a ser disparada mostrando un grupo
de Gears volando hacia la villa. Citan aparecerá y te dirá que tenés que
volver a Lahan. Salvá en el Mem Cube, porque una larga cadena de eventos
se desatará.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
III. FALLEN SHADOWS (Sombras caídas)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Acá llegamos a la parte de la presentación. Los gears están matando y
destruyendo todo en Lahan. Cuando Fei se suba al Gear, Weltall, tendrás
que pelear.

---------------------------------------------
--STORY FIGHT--MUSHA MK100 (2x) (muy fácil)--
---------------------------------------------
EXP: 180 (x2)
Premio: 100 G (x2)
---------------------------------------------
Terriblemente fácil. Solamente usa ataques X. Si perdés, probablemente
estás cargando demasiado, o sos muy joven para jugar Xenogears. =P
---------------------------------------------
Una vez que termines la pelea verás una animación. Cuando ésta termime
la escena siguiente mostrara a Fei siendo culpado por el insidente y es
exiliado de la villa... o lo que queda de ella. Siguiente parada:
BlackMoon Forest (Bosque de LunaNegra).

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
IV. GIRL IN THE FOREST (La chica en el bosque)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Aquasol (x2), Arcane Rod (Garrote arcane), Survival Tent (Carpa de
supervivencia), (4 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
En esta área hay muchos monstruos. Lo primero que debes hacer es ir
hacia arriba. Si no sabes cómo sólo seguí al Hob-Gob. El te va a mostrar
Una vez arriba podes examinarlo para pelear con 4 de ellos. No podés
escapar de esta pelea si la inicias. Otra manera de subir es saltar
sobre la roca y cruzar al tronco que esta al lado. Hay un Mem. Cube
cerca. Salva y continuá hasta que veas una gran piedra redonda sonbre un
tronco. Examiná al Hob-Gob frente a ella. Después de la batalla la roca
comenzará a rodar. Salí de su camino o serás dañado. Anda por el camino
que la roca estaba bloqueando. Una chica va a aparecer y te apuntará con
un arma. Un Animé (animación japonesa) se disparará, seguido por una
batalla. Cuando termines la pelea ella te dirá que su nombre es Elly.
Otro Animé. Luego se unirá a tu equipo. En esta zona tendrás que saltar
muchísimo. El cofre que contiene un arma para ella (Arcane Rod) puede
ser encontrado en esta parte del bosque, además de otros cofres y bolsas
conteniendo otros ítems. Cerca del final, Fei y Elly van a discutir,
Elly se enojará y se marchará. Vas a escuchar un grito. Adivina de quien
Salva en el Mem Cube que está cerca y seguí a Elly.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
V. BROKEN SILENCE (Silencio roto)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

¡Sí damas y caballeros! ¡Elly esta por ser devorada por un Rankar!
¿Sorprendido? Bueno, lo vas a tener que pelear a mano limpia.

-------------------------------------
--BOSS FIGHT--RANKAR DRAGON (fácil)--
-------------------------------------
EXP: 348
Premio: Scales (escamas)
-------------------------------------
Se parece a un T-Rex. No te va a lastimar mucho. Después de algunos
turnos Citan va a aparecer en su cangrejo de tierra (NO, ¡¡¡ese NO es
su Gear!!!) con Weltall. ¡¡¡Yes!!! Ahora pelea contra el Rankar sin
problemas. Es fácil, pero tiene un ataque que reduce tu velocidad a la
mitad.
-------------------------------------

Una vez que termines la la batalla, una escena aparecerá mostrando a
Elly y a Citan hablando, Elly se ira otra vez. Al día siguiente (en el
juego) vas a estar usando a Citan y a Fei. Salí del bosque. Siguiente
parada: ¡Dazil!

=-=-=-=-=-=-=
VI. DAZIL
=-=-=-=-=-=-=
Items to be found:
Un dolor de cabeza... nah, solo bromeaba... (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=

Dazil se encuentra al norte del desierto. No te preocupes no hay que
caminar mucho. El pueblo se parece a un pueblo arabico. Chequeá todas
las casas. Tu primera misión es encontrar la Gear shop (lugar donde
arreglan Gears). Es la carpa más grande en el pueblo. Hablá con las
personas que están adentro. Despué entrá al negocio que tiene un buggy
estacionado afuera. Habla con el hombre que esta al lado del escritorio.
Citan se va a ur icb el buggy hacia el desierto. Esta vez compra muchos
ítems que recuperen energía porque vas a tener que seguir a Citan al
desierto a pie.

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VII. INTO THE SEA OF SAND (Dentro del mar de arena)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Corré hacia el norte. La escena va a cambiar. Seguí llendo hacia el
norte, no te preocupes no te vas a perder. La siguiente escena mostrará
Gears militares. Seguí llendo hacia el norte. La ciudad voladora, Shevat
y mas gearsaparecerán. Seguí llendo hacia el norte. Una escena se va a
desatar mostrando a Fei robar una moto entre otras cosas. Es larga pero
después de esta preparate para una batalla.

---------------------------------------
--STORY FIGHT--AVEH GEARS (2x) (Easy)--
---------------------------------------
EXP: 180 (x2)
Premio: 250 G (x2), Extra Ar (x2)
---------------------------------------
Fácil. No hay una estratégia especifica, sólo rompéles el c-lo a
patadas. Es realmente fácil. No necesitás usar el booster.
---------------------------------------

Ahora, deverías ver una escena donde ves a Grahf, el clon de Darth Vader
transformado en el Bufón del Infierno ya que lleva puesto uno de esos
sombreros de 4 puntas y cascabeles, mostrándose ante tí y ordenándole a
un gusano gigante llamado Wyrm que destrulla a Weltall. ¡Lucha cotra un
Jefe! (Si conocés un mejor término para esto, por favor mandalo)

-------------------------------------
--BOSS FIGHT--WYRM (bastante fácil)--
-------------------------------------
EXP: 1044
Premio: Eyeball
-------------------------------------

Wyrm va a absorver tu combustible como contrataque, a veces como ataque
no lo podes lastimar con ataques simples. El truco es conservar la
mayor cantidad de combustible como sea posible. Usa ataques Triángulo
para subir al nivel de ataque 1, después atacá con el combo más fuerte
que tengas. Tambien es una buena idea usar el ataque de Ether (magia)
Guided Shot.
-------------------------------------

Una vez que hayas hecho esto, encontrarás a Citan y a Fei prisioneros en
una crucero de arena militar.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
VIII. BART ATTACK (Ataque de Bart)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Survival Tent, Rosesol, Extra Ar+1, Leather Vest (chaleco de cuero)
(4 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

No te puedo ayudar mucho acá. En tu celda Citan va a hablar con vos,
cuando termine salvá. Te va a pedir que descanses. Obedecé. La escena va
a cambiar y mostrará a Bart y a los piratas en el Yggdrasil listos para
atacar. La nave en donde estás va a recibir un impacto, se va a comenzar
a hundir, y vos vas a tener que escapar. En la primera parte tenés que
ser rápido. Primero tratá de conseguir los cofres. Una vez que lo
hiciste subí la escalera. En la parte que sigue hay puentes que explotan
así que si te caés intentá cruzarlo de nuevo. Cuando llegues a un Mem
Cube salvá y, si querés curate. Seguí el camino de este cuarto, no es
más que una simple U. En la pantalla que sigue vas a tener que trepar
una grúa. Si te tardas mucho, va a ser destruída y vas a tener que
comenzar desde la última vez que salvaste. Lo bueno es que si te caes,
no te morís ya que Fei se agarra del borde y vuelve a trepar. Cuando
llegues al final Citan va a venir con Weltall. Después de una escena
Bart the va a desafiar a una pelea de Gears.

-----------------------------------------------
--STORY FIGHT--BRIGANDIER (BART) (Muy fácil)--
-----------------------------------------------
EXP: nada
Premio: nada
-----------------------------------------------

Utiliza combos. No te preocupes por su ataque Wild Smile porque es
bastante inutil en esta pelea. Sin embargo, cuando puedas controlar los
poderes de Bart, te van a ser utiles en peleas. Intentá sobrevivir a esta
pelea y vas a estar en buen camino.
-----------------------------------------------

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
IX. CAVE-IN!! (¡Dentro de la cueva!)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Gold Nugget (pepita de oro), Iron GWhip (látigo de hierro para Gear)
(2 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

La arena movediza te va a tragar y tanto Weltall como Brigandier van a
caer dentro de una cueva subterránea. Salvá en el Mem Cube. Busca una
gran roca en una de las paredes del área. Examinala y se moverá. Explorá
un poco y encontrarás un agujero en la pared. Entrá en el y seguí al
túnel. Al final hay otro agujero, entrá, en esta parte del laberinto hay
un cofre con un arma para Brigandier. Anda donde el fixbot (el único
Gear aparte de ustedes dos). Podes hablar con el si querés. Seguí
adelante hacia la siguiente habitación. Saltá los desniveles y salva en
el Mem Cube. Vas a ver una cueva pequeña, para entrar ahí te vas a tener
que bajar de los Gear (apretá L2+R2 o andá al menú). Un hombre llamado
Bal te va a dar alguna información con respecto al lugar. Una vez que
termines de hablar te va a pedir que apagues dos sensores de arena que
se encuentran en algún lugar del laberinto para poder abrir el portón.
Comprá ítems o partes para Gear. Preguntale a Bal o al FixBot para saber
dónde se encuentran. Si no queres he aquí:
1> En algún lugar cerca de del cofre con el arma para Brigandier.
Debés haberlo visto.
2> Sobre el arco de la primera parte del laberinto. Para llegar ahí
tenés que subirte a los desniveles cerca de la cueva de Bal y vas a
encontrar un camino, seguilo.

¡Examinalos! Habla con Bal otra vez, el portón devería estar abierto.
Salvá y si no actualizaste tu gear hacelo ahora. Ya te vas a dar cuenta
por qué.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
X. THE GATE TO CALAMITY (El portón a Calamidad)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

El portón está en algun lugar cerca de la casa de Bal. Entrá, en la
primera sección de la cueva hay una parte en la que tenés que tomar una
góndola hacia un generador de electricidad, examinalo para encender un
elevador de gears. Para poder subirte a la góndola tenés que bajarte de
tu Gear. Volvé a subirte a tu Gear y usá el elevador. Vas a encontrar un
Mem Cube y un elevador aún más grande. Usalo y movete por la habitación
hasta que veas un gear grande volando en la cueva. Caminá un poco más y
el Gear te atacará. Pelea contra un Jefe.

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--BOSS FIGHT--CALAMITY (algo difícil)--
---------------------------------------
EXP: 8642
Premio: 2000G
---------------------------------------

Este Gear, Calamity (Calamidad), es bastante fuerte. Sus piñas y
torpedos causan un daño de alrededor 300-350 pts., pero con la magia
Wild Smile (Sonrisa Salvaje) los baja a 0. Sin embargo su ataque
Missile Pod (vaina de misiles) causa 450 o más, y te VA a dañar, ya que
es un ataque de Ether y Wild Smile sólo suprime ataques físicos. Usá
combos principalmente, ya que puede ser que Guided Shot no funcione
siempre. Una vez que está destuído, se va a parar otra vez, entonces
Fei lo va a eliminar con un ataque infinito llamado Kishin (todavía no
estás ni cerca de conseguirlo, a menos que uses trucos de GameShark).
-------------------------------------

Salí de la cueva. Luego de algunas escenas te encontrarás en la nave de
Bart: el Yggdrasil (se pronuncia egdrasil).

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XI. YGG DUST! (¡Polvo de Yggdrasil!)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Ahora, deberías estar en el hangar de Gear. Si querés comprá algunas
partes para los Gear en el negocio dentro del hangar. Cuando termines
salí del hangar, la salida está en la parte Sur del hangar junto a un
guardia. Ahora podés explorar el Yggdrasil a gusto. Te aconsejo que te
aprendas el lugar porque va a ser una de tus bases por MUCHO tiempo y
me refiero ¡¡¡¡MUCHO!!!! Tratá de encontrar al mayordomo de Bart, Maison
él te va a vender varios ítems y armas para los personajes. En esta
habitación hay un Mem Cube. Salva si queres. Subí con el ascensor y
entrá en la única puerta del lugar. Vas a entrar al puente de comando.
Habla con el Oficial de Abordo, Sigurd. Quien va a conducir at Yggdrasil
hacia la guarida de Bart.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XII. THE PIRATES' LAIR (La guarida de los piratas)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Iron Whip (látigo de hierro) (1 ítem)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Una vez que Maison y tu tu grupo se bajen del elevador, seguilo. Si
decidís explorar el lugar antes, cuando decidas encontrarlos de nuevo
estarán en el bar. Maison, Fei, Citan y Bart van a ser parte de una
larga escena. Cuando ganes control, podés comprar ítems y partes para
Gears en el mostrador que está en el piso inferior. Habla con la niña si
queres ver una secuencia. Salí. Ahora deberías salvar. Después buscá a
Bart y a Citan en la Planning Room (Habitación donde planean estratégias
de guerra). Mirá la escena. Una vez que salgas de la habitación vas a
ver 2 niños llendo al hangar, no los sigas, no hay nada interesante allí
Andá a la habitación de Bart. No te preocupes hacerca del cartel, entrá
de todas maneras, no hay peligro. En la habitación hay un cofre que
contiene un Iron Whip para Bart, chequeá la foto de Bart y una chica, y
su reloj-alarma. Cuando trates de salir de la habitación no vas a poder
porque Bart va a entrar, en lugar de eso Fei se va a esconder. Una vez
que termine la escena salí. Andá a la cubierta del Ygg y hablá con Bart.
(¡Demonios, este juego tiene más historia que acción!) Tomá otro
elevador hacia el hangar de gears. Anda donde Weltall y hablá con el
ingeniero de marrón. Citan y Sigurd van a aparecer y te van a decir algo
hacerca de Bart. Subí el primer elevador y mirá a Bart que está solo en
la cubierta del Ygg (¡Aquí vamos otra vez!). Andá al 1er piso y al
dormitorio. Salvá, lo vas a necesitar. Habla con el hombre cerca de la
entrada, contesta algunas preguntas y andate a dormir.
Los soldados deElly: Renk, Broyer, Stratski, Helmholz, Vance y un jefe,
pero no Elly vendrán a atacar. Si no salvaste... bueno, ¡yo te avisé!
Esta parte es bastante larga.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XIII. YGGDRASIEGE! (¡Ataque a la guarida!)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Preparate para pelear contra estos tipos tres veces en el juego. Esta
es tu primera. Si querés podés salvar antes de ir al hangar. Handá al
hangar de Gears.

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--BOSS FIGHTS--ELLY'S KNIGHTS(*) (Muy fácil)--
----------------------------------------------
EXP: 1500 (x5)
Premio: 300 G (x3), 200 G (x2) Extra Ar+2 (x3)
----------------------------------------------
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Una serie de batallas va a comenzar en este órden: SwordKnight,
AegisKnight, WandKnights (2), luego ClawKnight. Son todos muy fáciles.
Casi me olvido, vas a usar el Gear de Citan, Heimdal, por primera vez.
Te vas a dar cuenta que sus ataques son similares a los de Weltall y su
velocidad es como la de Citan: ¡MUY rápido! No gastés mucho combustible
en estas peleas, tenés que pelear un jefe inmediatamente después.

(*) Caballeros de Elly
-------------------------------------------

-------------------------------------
--BOSS FIGHT--SCHPARIEL (Muy fácil)--
-------------------------------------
EXP: 17,889
Premio: 1700 G, Beam Coat
-------------------------------------
Schpariel, el jefe es, de alguna manera, como Calamity, excepto por su
apariencia. Comenzá con el Wild Smile de Bart. Usa ataques X y de nvl 1
y pronto lo vas a derrotar. Podés usar el Booster si querés. Pero es lo
mismo con o sin ellos.
-------------------------------------

Una vez que ganes control de Fei, Bart y Citan van a ser parte de tu
grupo. Andá al puente y salva. Luego hablá con Sig. ¡Ganarás control del
Yggdrasil! ¡Yupiii! Tu próximo destino:Bledavik, una ciudad cercana.

(Podés intentar ir sin el Yggdrasil si tenés agallas.)

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XIV. ARABIAN NIGHTS? (¿Noches de Arabia?)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Hide-and-seek Badge (Medalla de escondidillas) (1 ítem)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Una escena con los villanos: Ramsus, Miang, Shakhan and Vanderkaum
seguirá. Este lugar es bastante grande, así que tratá de memorizar tanto
como puedas. Tu objetivo es encontrar un lugar donde alojarte. Cuando
entrés a la ciudad una mujer te va a preguntar si tenés donde alojarte.
Respondé que no, cuando vayas al hotel que ella te señaló hablá con el
hombre que esta atrás del mostrador y respondé "She didn't say her name"
(Ella no dijo su nombre). El hombre te hara un descuento. Explorá y
comprá algunos ítems si querés. Verás un chico jugando a las escondidas,
si hablás con él te pedirá que encuentres a su compañero de juego. Si
querés saber donde está chequeá la parte 7. Otra cosa interesante acá es
hablar con los mercaderes. Hay uno que será robado por un chico si le
hablás. Seguí al ladrón, lo encontrarás con otro chico. Hablá con ellos
y te pedirán 1000G. Dáselos, más adelante van a tener una tienda de
ítems especiales y además te van a devolver el dinero con creces. Salvá
en el hotel y subi las escaleras hacia la tercer habitacións, entrá. Ahí
vas a encontrar una monja que te informará hacerca de la situación de
Margie, la prima de Bart. Esto es seguido por una aventura.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XV. OPERATION: AVEH (Operación Aveh)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
algunos premios en la carta de mini-juegos (varios ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Vas a necesitar entrar al castillo lo más discretamente posible. Para
lograrlo tenés que encontrar una pista de cómo entrar. Andá al aljibe
que tiene dos personas junto a él. Primero hablá con la que está parada,
y después con la que está sentada en la esquina. Van a decir algo
hacerca de un río subterráneo. Examiná el aljibe y el hombre que está
sentado te dirá que está cerrado con llave. Volvé al hotel y hablá con
la monja. Bart ahora va a recordar el río subterráneo que se conecta con
el castillo. Luego, andá a la Shakhan Square (Plaza Shakhan) y comprá
algunos ítems si querés. Si hablás con el vendedor de globos él te dará
uno. Examina al hombre lanza llamas MIENTRAS está haciendo su truco. Se
atragantará y te echará. Pero, si le hablás mientras NO está haciendo su
truco, te enseñará como hacerlo. Mantené apretado el botón R2 y después
presioná X. Esto no va a funcionar hasta que no hables con uno de los
lanza llamas, si uno no te enseña hablá con el otro. Hablá con el chico
semihumano (mutante) que está cerca del vendedor de globos. El dira que
quiere un globo pero que su padre no le quiere comprar uno. Comprá uno,
no importa si es un revolver de juguete o un MiniGear, dáselo y te dirá
un secreto hacerca de un cofre en el restaurant. Andá hacia el norte
hacia el Castillo Fátima Bart se quedará en la plaza ya que ahí lo
pueden reconocer. Un hombre vendrá y te dirá algo hacerca de un torneo
de lucha. ¡Esta es la pista! Hablá con el hombre que está atrás del
mostrador y te va a preguntar si querés entrar al torneo. Decí que si e
inventate un nombre. Para hacerlo tenés que elegir alguno de los nombres
que te dá en la primera opción y luego alguno de los de la segunda.
Regresá al hotel, no te olvides de buscar a Bart en el camino, y hablá
con la monja. Tu siguiente tarea es encontrar la llave del aljibe. Andá
al aljibe donde hay un viejo sentado. Examinalo, al aljibe no al viejo,
y éste, el viejo no el aljibe, dirá algo. Habla con él y te va a contar
hacerca de sus actividades en el palacio y te va a preguntar para qué
querés la llave. Contesta "Rescue Margie" (Rescatar a Margie). Te dara
la llave. Volvé a hablar con la monja. Citan sugerirá que te prepares.
Ahora podes ir a la carpa con el mutante azul para jugar algunos
mini-juegos: "Merry-Go-Pop", "Whose Balloons" (¿De quién son los
globos?) y "Mirror of Truth" (Espejo de la verdad). Cuando salgas una
secuencia con un aldeano de Lahan comenzará. Una vez que terminaste
hablá con Bart o con Citan el la habitación de la monja. Y elegí rest
(descansar). Al día siguiente controlarás a Fei y a Citan. Andá al
torneo.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XVI. TOURNAMENT TROUBLE (Torneo: Problema)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Gold Nugget (1 ítem)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Los guardias te van a dejar pasar esta vez. Hay dos carpas, andá a
cualquiera de las dos y hablá con todos. Si vas a la izquierda, vas a
ver a... ¡Big Joe! Hablá con él si querés. Si vas a la derecha
encontráras una figura conocida. Un enano cabeza de zanahoria, vestido
en un chaleco rojo, shorts y sandalias que además tiene una enorme
frente. ¡Si! ¡Dan de Lahan! Habla con él... mierda que está enojado. El
torneo debería comenzar después de esto o de que hables con Wiseman.
Luego de la siguiente escena, deberías estar controlando a Bart. Entrá
en el aljibe que está cerca de la tienda de Gears. En la primera
intersección hay un tubo que Bart puede trepar, hacelo y juntá la pepita
de oro que hay en el cofre. Bajá y continuá tu camino. Para más detalles
de la odisea acuática de Bart andá al siguiente capítulo (#XVII).
Vas a pelear en el torneo al mismo tiempo que Bart está haciendo su
incursión al castillo. Mientras estés usando a Bart, la pantalla va a
explotar (como cuando te atacan) y Fei va a estar por comenzar otra
pelea.

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--BOSS FIGHTS--TOURNAMENT FIGHTERS (*)--
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* BATALLA #1: GONZALES (fácil) * EXP: 500 PREMIO: Survival Tent
Cargá tu barra AP al máximo y usala contra él. Si usás un sólo DB, él
contratacará y te causará 60 de daño (lo mismo que si usás un combo)
Usá la magia InnerHealing (curación interna) si querés.

* BATALLA #2: BIG JOE (medio) * EXP: 1 PRIZE: 1 G, Metal Vest
Cargá tu barra AP de nuevo. Sus ataques sólo causan 1 o 2 de daño. Si
creés que esto es pan comido estás equivocado. Porque los espectadores
van a curar a Big Joe o causarte 70 o más de daño, cada tanto.

* BATALLA #3: SCUD (fácil-medio) * EXP: 500 PREMIO: Samson's Hair
Esta pelea debe ser la más simple de todas. A pesar de que te tira
cosas que cambian tu status de diferentes maneras y de que cada vez que
se cura lo hace por 200 pts; todos sus ataques son débiles. Usá un
Combo de 28 AP para matarlo.

* BATALLA #4: DAN (bastante fácil) *
EXP: 500 PREMIO: 5 G, Wedding Dress -vestido de novia- (mira abajo
cómo conseguirlo)
Esta pelea es pan comido. Hay 2 maneras de derrotarlo:
- Solamente curate y defendete, nunca ataqués. Después de algunos
turnos, te dará el vestido y se ira corriendo.
- Cargá la barra a 28 y después usa un combo. Sin embargo no conseguís
el vestido. La pregunta acá es, como carajo hizo Dan para hacerse más
fuerte que Fei. ¡Llamando a la gente de Square!

* BATALLA #5: WISEMAN (imposible de ganar) *
EXP: 0 PRIZE: seguí soñando...
No podés perder ni ganar esta batalla. Es una de esas peleas está-bien-
si-perdés-porque-la-historia-dice-que-no-importa que podés encontrar en
el juego. Si atacás, vas a errar. No te preocupes si él es fuerte,
NUNCA ataca. (NOTA DEL TRADUCTOR: aconsejo que a esta pelea la utilicés
para curar a Fei y cargarlo con magia ya que en la próxima batalla en
la que pelee va a estar en las mismas condiciones en que lo dejaste.)
Mirá la escena que sigue.

(*)Luchadores del torneo
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XVII. METAL GEAR: BART SNAKE (Metal Gear: Bart Víbora)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Rosesol S (x2), Aquasol S (x2), Hob-jerky (x2), Hob-meat, Cobra
Cracka, Iron Mail (x4) (12 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Cuando estés nadando, mantené presionado el botón círculo para nadar
más rápido. Cuando la velocidad de la corriente sube (si seguís el
camino correcto ésta es siempre en contra), seguí apretando O y adelante
no avanzás, pero no retrocedes. Las peleas de Fei comenzarán mientras
estás haciendo esto en CUALQUIER momento. Tan solo nadá hacia el norte
y llegarás al final pronto. Cuando llegués al final del río, un viejo
retará (regañará) a Bart. Hablá con el y salvá. Subí las escaleras. Va a
haber algunos guardias vigilando la zona tratá de evadirlos tanto como
puedas. No te pierdas en esta zona porque es GRANDE. Además, si los
guardias te ven vas a tener que pelear con ellos, así que tratá de
esconder a Bart tanto como puedas. Sin embargo, si jugaste Metal Gear:
Solid o Tenchu, este lugar no va a ser dificil. Comparado con esos, esto
no es mas que un mini-juego. Sólo recordá que Margie esta encerrada en
la torre este, así que dirigite en esa dirección. Si ves una puerta
solitaria custodiada por un guardia gordo en un pasillo grande que tiene
dos escaleras que se curvan, esa debe ser la puerta donde tras la cual
Margie esta encerrada. Una vez que entrés, hablá con ella y salvá. Salí.
Después de haber corrido algunos pasos, Ramsus y Miang aparecerán. Hora
de pelear.

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--BOSS FIGHTS--RAMSUS WITH MIANG (MediO)--
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EXP: 7000 (2x)
Premio: 500 G (2x)
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BATALLA 1:
Esta batalla es larga, pero fácil si el nivel de Bart es alto. Los
ataques normales de Ramsus son soportables, pero cuidado con su Mirror
Stance (Posición de Espejo) . Dura 3 turnos, no va a atacar en esta
posición, pero si vos lo atacás, él va a contratacar causandote 150+ de
daño. Margie y Miang están atrás de sus respectivos aliados y los
curarán de vez en cuando. Malas noticias: Miang cura a Ramsus 40 pts. y
nunca falla, Margie generalmente cura a Bart por 40, a veces por 60,
pero existe la posibilidad de que falle. Si esto sucede espero que
tengas muchos Aquasols. Después de la pelea Fei se te unirá y tendrás
que comenzar de nuevo.

BATALLA 2:
Esta es más fácil ya que Fei te va a ayudar. Cargá la barra AP a 28 y
dale con todo. Miang cura 100 pts. esta vez. Cuando terminés. Mirá a
Fei derrotar a Ramsus usando el DB Raijin.
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Ramsus va a recordar un suceso del pasado, Fei, Margie y Bart van a
escapar en el elevador. Cuando ganés control de Fei dirigite a la puerta
de al lado. Tu grupo se va a encontrar con Elly, quien te va a ayudar a
escapar. Luego de esto te encotrarás dentro del Yggdrasil. Tu destino:
Nisan.

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XVIII. THE CITY OF PEACE (La ciudad de paz)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área: Ether Veiler (1 ítem)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

En la cubierta del Yggdrasil seguí a Maison. Chequeá la muñeca que
está frente a la puerta del puente. Bart dirá que es de Margie y la
muñeca ¡hablará! De todas formas, encontrá la habitación de Margie (es
la puerta junto al puerto de Gears). Hablá con ella y te dirá que la
muñeca tiene nombre. Lo vas a tener que inventar vos. La muñeca va a
aparecer diciendo que está enamorada de Fei (no es una muñeca, es un
animal raro). Hablá con ella (es mujer, sino ¿por qué es rosa?) si tenés
la araña del Montain Path la va a comer y te dará un Ether Veiler a
cambio. Andá al puente y hablá con Sig para tomar el control del
Yggdrasil. Andá al árbol solitario en el desierto. Si estás en el Ygg,
debería aparecer un mensaje que dice "The Road to Nisan" (El camino
hacia Nisan). Presioná la X, y el Yggdrasil se sumergirá. Mirá algunas
escenas. Después entrá a Nisan. Quizás quieras explorar ahora. Andá
hacia el norte para encontrar a Margie. Hablá con ella y seguila.
Seguí derecho y hablale de nuevo, esta vez en el mapa. Ahora entrá al
templo y verás a unas monjas bienvenir a Margie. Ella te va a mostrar
el lugar, así que solamente seguíla. En la mitad del balcón, los cuatro
van a hablar. Continuá siguiendola hasta que llegués a una habitación
con una pintura de hace 500 años en la que la Madre de Nisan Sophia está
retratada. Una LARGA secuencia de eventos se desatará incluyendo un
recuerdo de Fei. Salí de la habitación y andá a la biblioteca. Hablá con
la Hermana Agnes (se encuentra junto a Margie) hacerca de Sophia. Salí
del templo y anda al pueblo. Allí deberías ver a Maison afuera de una
casa. Hablá con él y entrá. Bart y Sig van a tener una larga
conversación hacerca del pasado de Sig. Cuatro preguntas van a aparecer
en la pantalla. Tendrás que preguntar (no contestar) todas para poder
avanzar. Bart va a salir de la casa. Buscalo, se encuentra en el medio
de un puente cercano. Habla con el y buscá el edificio municipal, es el
que tiene la puerta con forma de campana, está localizado cerca de la
Tool Shop (tienda de herramientas). Acá hablarás hacerca de los planes
de batalla del día siguiente.

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XIX. RECAPTURE AVEH! (¡Reconquistar Aveh!)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Extra Ar+2, Magnetic Coat, Rosesol S, Gold Nugget (4 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Una vez que ganes control de Fei, preprarate y salvá. Hablá con Bart y
contestá "Alright!" (todo listo). Después de algunas escenas controlarás
a Citan. Salvá y hablá con Maison si querés. Andá a la cubierta y mirá a
Sig y Bart conversar. La escena va a cambiar a Ramsus y Miang (esta es
de las escenas sugestivas del juego). Luego, cuando controlés a Weltall
avanzá hacia arriba y al norte. Seguí a los otros Gears si te perdés.
Vas a ver una cueva, entrá. Otra vez avanzá hacia arriba y al norte.
Cuando veas un FixBot y un Mem Cube, salvá y hablá con el FixBot quien
te vendera algunos ítems o arreglará tu gear. Cuando hablés con él NUNCA
elijas la tercer opción "Can't trust you" (No puedo confiar en vos.) ya
si lo haces vas a tener que luchar con él. Y si lo derrotás o escapas el
no va a aparecer después de la pelea, y lo vas a necesitar después de la
próxima batalla. Salí de la cueva. Caminá un poco y verás a Elly y a sus
subordinados atacarte. ¡En garde!

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--BOSS FIGHTS--ELLY'S KNIGHTS (fácil)--
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EXP: 1500 (x3), 800, 300
Premio: 200 G (x2), 300 G (x3)
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Comenzarás contra dos WandKnights, los demás (SwordKnight, ClawKnight y
AegisKnight) seguirán. No hay estrategia acá, sólo matálos rápido para
que te causen el menor daño posible ya que después vas a tener que
pelear contra Elly. (Si no sabes Inglés y no entendés porque Elly está
atacando simplemente mandá un E-mail a cuarso@megamisama.com y con
gusto lo contestaré).
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--BOSS FIGHT--VIERGE (difícil)--
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EXP: 11,046
Premio: 300G
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Utilizá ataques X y combos de nvl 1 para derrotarla. Cuidado con su
ataque Aerods ya que causarán entre 300 y 400 de daño. Para hacer las
cosas peores, lo usa cada 3 turnos y nunca falla. Probablemente vas a
terminar con muy poco combustible y energía. Tratá de no perder porque
pelear contra los caballeros de nuevo no es muy divertido.
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Después de algunas escenas, vas a tomar control de Fei, el lugar es muy
parecido a la cueva anterior, en realidad es la cueva anterior, pero
ahora vas a poder continuar tu camino hacia la cima. Pero antes salvá y
repará a Weltall como te parezca. Cuando llegues a una luz, camina hacia
la pared y saltá. La escena va a cambiar a Bart y a los otros. Ahora
tendrás control sobre Bart. Salvá. Subí la escalera y mira la escena.
Vas a controlar a Fei de nuevo, salvá otra vez y salí.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XX. DESERT DESPAIR (Desesperación en el Desierto)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

En esta escena Fei y su grupo estarán mirando a sus enemigos desde un
precipicio. Tu objetivo: el crucero Keifenzel. Acá todo lo que tenés que
hacer es moverte hacia el oeste esquivando las balas, las minas y los
Gears. Las balas te dan un daño de 1, las minas de 5 y los Gears
comenzarán una batalla. La segunda parte es igual sólo que hay más
enemigos. Una vez que terminés esto te encontrarás en la cubierta del
Keifenzel y tendrás que pelear con uno de los jefes más ridículos del
juego: el cañon principal del crucero.
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--BOSS FIGHT--KEIFENZEL MAIN CANNON (Muy fácil)--
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EXP: 7000
Premio: nada
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Esta batalla no es difícil. Solamente encendé el Booster y empezá a
atacar al cañon principal. Hay dos mas pequeños pero no te preocupes
por esos. El cañon va a comenzar una cuenta regresiva desde 5, si el
tiempo se acaba, va a atacar produciendo un daño de 400+. Una vez que
lo derrotés vas a pelear contra Vanderkaum en su Gear, el Dora.
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--BOSS FIGHT--DORA (medio-difícil)--
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EXP: 13,393
Premio: 2000 G, Extra Ar+3
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Vas a tener dos compañeros junto a vos. Cuando pelees contra este sujeto
te vas a dar cuenta de que por el momento sólo Weltall puede dañarlo.
Para peor, Dora va a agarras a uno de tus compañeros y si lo atacás va
a contratacar causando 400+ de daño, el doble si agarro a ambos. Lo
mejor en estos casos es cargar. Continuá atacando y destruirás su
armadura. Tus compañeros ahora van a poder dañarlo. Ahora atacá con todo
hasta que lo destruyas.
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En la siguiente escena Grahf aparecerá. Y hablará con Vanderkraum. Luego
verás la condición de Bart y su equipo. Si seguís mirando Ramsus va a
pelear contra un Gear rojo desconocido. Preparate, Bart es el siguiente.

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--STORY FIGHT--RED GEAR--
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**Nivel de dificultad: imposible de ganar**
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No hay manera de ganar, ya que su ataque causa 19,998 de daño.
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En las siguientes escenas el Ygg será hecho pedazos. Salva cuando el juego
te pregunte. Continuá mirando.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXI. BAPTISM (Bautismo)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Fei se encuentra en la prisión de Nortune el Bloque D. Salvá. En la
siguiente escena unos prisioneros vendrán y te llevaran a tu bautismo
que consiste en una serie de luchas. Pero antes tendrás la oportunidad
de salva, aprovechala. Hablá con alguno de los prisioneros y aceptá en
comenzar a luchar.

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--BOSS FIGHTS--RICO'S SUB-ORDINATES (*)--
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-BATALLA #1: LEONARDO- Exp: 300 Premio: nada
**Dificultad: muy fácil**
Todos sus ataques son débiles. Sólo causan 10+ de daño. Pero si
necesitás usar Inner Healing, usalo. Utiliza DB simples o carga tu barra
AP y descargala en él.

-BATALLA #2: HEINRICH- Exp: 300 Premio: 150 G
**Dificultad: fácil**
Se parece a LEONARDO. Su ataque normal causa solo 50 de daño. Carga tu
barra AP y descargala en él.

-BATALLA #3: VARGAS Exp: 300 Premio: 150 G, Metal Jacket
**Dificultad: fácil**
¿Son trillizos? Si lo atacás el contratacará causando el mismo daño. Así
que utilizá ataques TRI hasta que llenes tu barra AP. Eso debería
encargarse de él.

-BATALLA #4: SUZARN Exp: 500 Premio: Metal Jacket
**Dificultad: difícil**
¡Por fin una cara nueva! Sus ataques van en este orden: 1ro: 100+ de
daño. 2do: 80+. 3ro: Roba toda tu magia. 4to: 1-3 de daño. Recordá este
orden si queres vivir. Curate y carga tu barra AP siempre que puedas.
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Derrotá a los 4 para obtener Rango A. Derrotá hasta Vargas para Rango B.
Hasta Heinrich para Rango C, si sólo derrotás a Leonardo o a nadie
obtenés Rango D. Si derrotas a Suzarn, preparate para pelear compra el
campeón, Rico.

(*) Los subordinados de Rico

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--STORY FIGHT--RICO--
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**Dificultad: imposible de ganar**
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¡¡¡Esto es suicidio!!! Sólo le sacás 1 pto. por ataque. Usa Guided Shot
para un poco mas de daño, pero una vez que él ataque te vencera en un
solo turno.
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Rico, después de las batallas, te dirá que rango obtuviste.
Cuando recuperes control de Fei salvá.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXII. INSIDE D-BLOCK (Dentro del Bloque D)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Dog Food (comida para perros), 5000 G (cuando vendés el collar
bomba) (1 ítem, 5000 G)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Subí. Una de las puertas está rota, así que no la vas a poder usar.
Usá la otra salida. Ahora es de explorar el área. Podés subir la
escalera que está cerca de la salida del dormitorio y explorar los
techos. Ahí vas a ver a un perro enojado, hablá con el guardia que está
cerca del can y te dirá que está irritiado por ese perro. Te va a vender
algo de comida para perros por 5 G. Comprala, si se la das al perro,
este se callará, pero si la guardás para después la vas a encontrar útil
en el disco 2 cuando vuelvas a esta área. De todas maneras una vez que
te cansaste de investigar andá al bar de Latina. Es el que tiene luces
de neon en la pared. Un mutante cara de rata te va a notar. Hablale y te
va a decir que se llama Hammer el proveedor. Salí y andá al final del
bloque D. El guardia no te va a dejar seguir y te dirá que el Comite de
Lucha te está buscando. Andá al bar y mirá la escena. Después entrá al
dormitorio por la puerta que antes estaba rota. Hammer entrará por la
otra y te dirá que hay un nuevo doctor en el bloque. ¿Alguna sospecha?
Bajá las escaleras y adiviná que... ¡el nuevo doctor es Citan! Después
de una conversación él te dirá que puede tratar de sacarte el collar
explosivo. Te dará algunas opciones para responder. Elegí "rest first"
(descansar primero) y salvá, después habla con Hammer para continuar.
De esta manera obtenés el collar explosivo, el cual podes vender más
tarde a Hammer por 5000 G. Salvá y subí las escaleras. Ahora podés ir
al torneo.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXIII. BATTLING TOURNAMENT (Torneo de lucha de Gears)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Salí del Bloque D. El guardia te va a dejar pasar. Andá al Bloque C.
Una chica te va a hablar y te va a dar algunas opciones: Tutorial Mode
(modo tutorial), Practice Mode (modo práctica) y Fight (pelear). Yo
sugiero el tutorial, este es un juego de luchas estilo Virtua Fighter
(más o menos) en el que vas a tener que derrotar a tu oponente para
avanzar. Tu primer oponenete es Ganador, el Gear de Leonardo. Cuando le
hayas sacado más o menos la mitad de la energía tu Gear se va a
sobrecalentar. Otra escena. Te vas a despertar en tu dormitorio, salvá.
Andá de nuevo al Bloque C. Acá podés comprar partes para Gear a Hammer
y venderle el collar explosivo. Hablá con una de las chicas del
mostrador una te dará algunas explicaciones, la otra te permitirá
avanzar al Día 2. Elegí "Battle" (pelear). Estarás peleando otra vez,
pero esta vez no te sobrecalentarás a mitad de camino. Vencé a 2 Gears
para avanzar al Día 3. Andá al dormitorio y dormí. Volvé al Bloque C
para seguir luchando. Una vez que terminés el Día 3 anda a dormir otra
vez, cuando despertés Rico vendrá y te informará hacerca de unos
extraños sucesos.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXIV. SEWER HORROR (Horror en las alcantarillas)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Aquasol S, Physisol, Kislev Map, Cool Shades, Knight Helm, Sewer Keys,
Poison Guard, Gallant Belt, Gold Nugget, Zetasol DX, Bell Amulet,
Ether Veiler, Mentsol (13 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Ahora tenés a Rico en tu grupo. Andá a la entrada a las alcantarillas,
es el agujero cerca del techo del dermitorio. Para llegar ahí, subí la
escalera que está cerca de la puerta del dormitorio. Una vez adentro,
andá a una escena del crimen. Es donde hay baba verde y el contorno de
un cuerpo dibujado con tiza. Además de la sangre. Tus personajes van a
hablar hacerca de lo que acaba de suceder. Tratá de conseguir el mapa
de las alcantarillas en esta parte (primer Subsuelo). Presioná SELECT
para activarlo. Baja una escalera para llegar al segundo subsuelo.
Laberinto otra vez. En el tercer subsuelo hay unos pequeños robots dando
vueltas por el área. Son inofensivos así que no te preocupes. Mirá el
mapa y observá un pequeño circulo en el medio. Dirijite hacia allá y
encontrarás un mutante verde llamado Gramps. Hablá con él, andá a la
habitación al Norte junto a las cascadas. También está señalada en el
mapa. Tratá de entrar pero está cerrada con llave. Hablá con Gramps otra
vez y te dirá que uno de los robots la debe haber tragado. Andá de nuevo
al segundo subsuelo y buscá un robot desactivado. Examinalo dos veces
para obtener la llave. Anda a otra escena del crimen y mirá. Andá a la
puerta cerrada y mirá de nuevo. Adentro, abrí el cofre para obtener el
ítem Bell Amulet. Trepá los tubos (si podés) para obtener un Ether Veiler
Hablá con Gramps de nuevo. Ahora tendrás que encontrar un lugar lleno de
baba verde sin ninguna escena del crimen cerca. Gramps dirá que hay uno
cerca hacia al norte. Tan sólo seguí la brújula para encontrarlo. Examiná
el tubo y mirá. Espero que hayas salvado en alguno de los Mem Cube porque
esta pelea es bastante difícil.

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--BOSS FIGHT: REDRUM (muy difícil)--
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EXP: 52,425
Premio: 500 G
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Mantenete cargando las barras AP de tus personajes y lo vas a derrotar.
Un solo combo de 28 AP no lo va a matar. El único contra de esta
estrategia es que Redrum puede matarte mientras la estés cargando ya
que tiene un ataque que te saca toda tu energía y se la da a él. Así
que si esta estrategia no te gusta lo que podes hacer el utilizar DB
simples. Redrum tiene otro ataque basado en el fuego (Bloody Rain) que
daña a todos tus personajes y lo cura. Si tenés la barrera contra
ataques de fuego de Citan (creo que es Suiseii) usala. También tiene
un ataque, Gel, que confunde a todos tus personajes y uno, Poison, que
los envenena. Si equipás Cool Shades el efecto de Gel se anulará en
ese personaje. Para curar el veneno y la confusión utiliza Physisol y
Mentsol respectivamente.
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Después de derrotar a este monstruo volvé al dormitorio. Rico y Fei
hablarán. Bajá y salvá. Es hora de continuar el torneo.

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XXV. BATTLING CHAMP (Campeón de lucha)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en esta área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Volvé al Bloque C y hablá con la chica del mostrador. Peleá las semi
finales. Cuando terminésl, Hammer hablará con vos. No te preocupés, te
va a dejar salvar. Mirá algunas escenas y preparate para pelear contra
Wiseman.

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--BOSS FIGHT--WISEMAN (muy fácil)--
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EXP: 0
Premio: nada
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Esta vez si lo podés dañar. Usá Inner Healing y cargá tu barra AP. Si
querés podes usar DB simples. Una vez que su energía sea baja, te va a
derrotar con su propio Raijin DB.
-----------------------------------

Después de algunas escenas tendrás que pelear la final contra el actual
campeón, Rico. Tendrás que derrotarlo 3 veces para ganar. Si él te gana
te va a hacer pelear otra vez en una revancha. Cuando Rico pierda la
escena va a cambiar a Elly y sus subordinados. Una vez que ésta termine,
te encontrarás en la habitación del campeón (vos), salvá y bajá las
escaleras. Cuando intentés salir Latina te dirá que Hammer te estará
esperando en el Wildcat Bar en el Bloque A cuando terminés de hacer
todo. Si vas ahí inmediatamente será una pérdida de tiempo, ya que
Hammer no va a estar todavía. Explorá el Bloque A. Hay una puerta
cerrada, andá al otro lado y encontrarás una escalera cerca de una mujer
Subila, y entrá por la chimenea. Salí de la habitación y salvá. Hablá
con la mujer, no con la monja y verás algunas escenas. Descubrirás que
ella era la doctora en el Bloque D antes que Citan. Salí, la próxima vez
podrás entrar sin problemas. Si encontrás a Big Joe hablá con él y dale
los 5000 G que quiere. Si, te va a estafar, pero más tarde habrá una
recompenza por esos 5000 G. De todas maneras, dirigite al Central
District.

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XXVI. VISIT TO THE KAISER (Visita al Kaiser)
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Items en esta área:
Insulated Ar, Power Magic, Momento Chain, Knight Mail (4 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Es el edificio rojo en el mapa. Hablá con los guardias para entrar.
Rico se escabullirá adentro. Primero explorá el lugar. Buscá una
puerta que te lleva un nivel hacia abajo. Verás un soldado con un
perro, hablá con el soldado y te dirá que el perro es de Lahan. ¡No
hay recuerdos de Fei gracias a Dios! En este nivel hay una habitación
con dos cofres. Para conseguir el primero, saltá sobre una caja y
después hacia el cofre. Para conseguir el segundo tendrás que manejar
la grúa y saltar sobre el gancho para poder pasar la barrera de cajas.
Si cometés un error manejando la grúa, simplemente salí de la habitación
y volvé a entrar. Una vez que los consigas subí y usa el elevador para
ir a la sala del trono. Es la puerta de la izquierda. Habrá algunas
escenas y un recuerdo de Rico. Si tenés algunas sospechas, bueno estás
en lo correcto, Rico es el .... ¡bah! no importa. Fei y Citan entrarán.
Una vez que ganés control de tus personajes, chequeá el escritorio con
espejo para conseguir un Momento Locket para Rico. Salí y verás más
escenas. El Kaiser tendrá la misma sospecha que vos (no que tus
personajes). Ya lo descubrirás en el Disco 2. Quizás quieras volver a la
sala del trono para conseguir el cofre. Luego, andá al Wildcat Bar en el
Bloque A. Hammer te va a hablar. Andá al Bloque D, después de algunos
pasos unos luchadores te contarán lo que le pasó a Rico. Si, vas a tener
que rescatarlo.

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XXVII. GEAR DOCK RAID (Incursión al puerto de Gears)
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Items en esta área:
2000 G, Master Key, Frame HP30, 100 G, Minigear, Survival Tent
(4 ítems, 2100 G)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Conseguirás 2000 G de uno de los luchadores. Citan va a proponer que
descances primero. Una vez que controles a Fei, salvá y andá a dormir.
Te despertarás a la noche. Salí y Citan dirá que deberían ir a la
Observation Tower (torre de vigilancia). Subí y hablá con la Amazona.
Un tren va a pasar en ese momento y tendrás que saltar en él. Mirá la
cortá escena, una vez que termime tu objetivo será ir al primer vagón
antes de que sea muy tarde. El vagón en el que estás será descarrilado y
si te caés tendrás que empezar desde que te despertaste. Una vez que
llegues al primer vagón, Fei y Citan saltarán a un laberinto (o calabozo
como prefieras). Salva. Chequeá la puerta que no esta cerrada para un
corta escena, luego subí a las cajas para entrar en los tubos de
ventilación. En el camino vas a ver unas rejas, parate en ellas y apretá
la X. Al final, hay otra habitación con cajas. Andá al otro tubo de
ventilación. Cuando salgás de éste verás una pequeña escena. Si miraste
sabrás que pusieron una llave en un armario cercano. Examinalo para
obtener la Master Key (llave maestra) y un Frame HP30. Chequeá la parte
Explicaciones para Novatso (Parte 4) para una explicación de como usar
este último. Salí. En esta habitación verás tres bancos alineados.
Chequeá alguno y obtendrás 100 G. Continuá tu camino y verás un mostrador
chequeá la parte de atrás y obtendrás un Minigear. Sin embargo, preparate
para pelear. Eventualmente te encontrarás en el lugar donde empezaste.
¿Te acordas de la puerta cerrada? Ahora podes abrirla examinando la
consola cercana. Continuá avanzando y llegarás al Gear Dock. Salvá si
querés. Weltall está en la primera puerta de la fila opuesta al Fixbot.
Para encontrarlo examiná la consola que se encuentra al lado dos veces.
Subite en él apretando la X, preparate (Salva y comprá partes al Fixbot).
Frente al Fixbot hay tres elevadores abiertos. Subite a uno y mirá las
escenas. Tendrás que pelear contra un Rankar Dragon R.
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--JOKER FIGHT--RANKAR DRAGON R--
--------------------------------
**Dificultad: imposible de PERDER**
--------------------------------
EXP: 946
Premio: nada
--------------------------------

Esto es una boludez, todo lo que tenés que usar son 3 ataques X y lo vencés.n!
No hay necesidad para usar Booster. Mirá otra vez, tendrás que salvar Nortune.
--------------------------------

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXVIII. NIGHT PURGE (Purga Nocturna)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Preparate, porque esta es una batalla larga y no muy fácil. Malas
noticias: Tus enemigos son los Caballeros de Elly. Buenas noticias: es
tu última batalla con ellos.

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--BOSS FIGHT--ELLY'S KNIGHTS (fácil)--
--------------------------------------
EXP: 5570 (x5)
Premio: 2000 G (x5), Beam Coat
--------------------------------------
No hay una estrategia específica, peleá usando Booster en todas las
batallas. Después de la batalla con el ClawKnight, Rico en su gear,
Stier, te ayudará.
--------------------------------------

En la próxima escena Fei habalrá con Elly y NO pelearán, cuando el juego
te pregunte si queres salvar, salvá, ya que a continuación pelearás con
Dominia en el Hecht.

-------------------------------
--BOSS FIGHT--DOMINIA (medio)--
-------------------------------
EXP: 48,106
Premio: 2000 G, HP Drive
-------------------------------
No es muy díficil, su ataque de Aerods (diferente al de Elly) causa 400
a Weltall y 100 a Stier. El problema es que además contrataca con ese
ataque. En el medio de la batalla, ella va a llamar un misil gigante
llamado el Super Aerod. Tratá de destruirlo si querés, pero es mejor
idea atacar a Dominia ya que no contratacará. Si sos muy lento te
causará 1000+ de daño. Usá Fix Frame si te quedás corto de energía.
Use Fix Frame if you get too low on HP.
--------------------------------

Después de derrotar a Dominia habrá algunas escenas, cuando estas
terminen salvá. Tu siguiente destino la Goliath Factory.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXIX. SECRET WEAPON (Arma secreta)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
M-Disk, Gold Nugget (x2), 02 Cylinder, Extra Ar+3, Mica (6 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Supongo que ya sabés que esta es la casa de la doctora Diana. Andá a
la salida del bloque que tiene 3 guardias y miralos hablar. Uno de ellos
reconocerá a Fei. Tenés 2 opciones: escapar o pelear. Elegí "Break
through" (pelear) y Rico vendrá a ayudarte. Una vez que salgas vas a ver
a Big Joe en el mapa. Hablá con él y te informará hacerca de la camarera
que te ayudará a organizar los miembros de tu equipo (por si no te diste
cuenta, ahora tenés a 4 personajes que podés usar: Fei, Citan, Rico y
ELLY. Pero sólo podés usar 3 a la vez). Si le diste los 5000 G, te dirá
que te fijes en el callejón donde él estaba. Si lo haces conseguiras el
M-disk. De todas maneras salí de Beldavik. Cruzá el bosque, para hacerlo
bajate de tus Gears (L2+R2) y después volvé a subirte cuando cruces. Una
vez que lo hagas te darás cuenta de que no hay enemigos en esta área.
Hablá con Hammer para comprar ítems, partes o para cambiar miembros de
tu equipo. Cruzá la puerta. Andá hacia el norte y pelearás 3 veces en el
camino. Habrá un elevador libre al final. Examiná la consola en este y
subiras. En la cinta transportadora no podés ir en dirección opuesta, así
que seguí la corriente. En la siguiente habitación hay 2 botones, uno
cambia la dirección de la cinta, el otro hará aparecer enemigos o cofres.
Todo el laberinto se soluciona de esta misma manera, no es muy difícil.
Cuando más tarde llegues a una cinta muy larga, la escena va a cambiar y
mostrará a tus personajes bajandosé. Acercate al agujero en la pared y un
Gear apararecerá. Este es el jefe.

-----------------------------
--BOSS FIGHT--FIS-6 (fácil)--
-----------------------------
EXP: 67,284
Premio: 15,000 G, Ground
-----------------------------
Este jefe es fácil, pero podés recibir mucho daño ya que algunos de
sus ataques sacan 500+. Usá ataques X, NUNCA Tri. El usa Shift up
seguido, lo que aumenta su poder de ataque, defensa y velocidad.
Luego de usarlo algunas veces se sobre calentará, algunos mecanicos
vendrán a ayudarlo, eliminalos tan pronto como puedas, la magia de
Elly se puede encargar de ellos.
-----------------------------

Luego de la pelea todo tu equipo (Fei, Elly, Citan, Rico y Hammer) se
encontrará a bordo del Goliath.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXX. INSIDE GOLIATH (Dentro del Goliath)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Nada (no hay items)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Salvá tan pronto como ganes control de Fei. Hablá con Citan y decí
que si. Después de algunas escenas Grahf aparecerá a causar problemas.
Tendrás que pelearlo con Weltall, Stier y Vierge.

------------------------------
--BOSS FIGHTS--GRAHF (fácil)--
------------------------------
EXP: 0
Prize: Nada
------------------------------
Usá sólo ataques X, no podrás usar combos porque Grahf está fuera de su
Gear. Su ataque Super Guided Shot causa mucho daño a tus Gears, así que
tendrás que usar Fix Frame HP por lo menos una vez. Habrás notado que
Grahf NUNCA ataca a Vierge. No voy a decir por qué, aunque no creo que
lo digan en la historia textualmente, te tenés que dar cuenta por lógica
en el Disco 2. Podés dejar que Weltall y Stier caigan, sólo tenés que
ganar. Y lo VAS a lograr. Es casi imposible perder acá.
-----------------------------

Mirá algunas escenas y salvá. Hablá con Citan otra vez.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXXI. MEN OF THE SEA (Hombres de mar)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Lunar Rod, D Circuit, Serpent G Whip, Mica, Super Goggles, Mentsol,
Premier Shoes, Deathblower 1, LongDarkCoat (9 ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Después de algunas escenas controlarás a Elly. Busca a Fei dentro de
una puerta gris en el piso. Examinala. Luego controlarás a Citan y a
Rico, andá al puente y hablá con Bart. Después de una "discusión"
controlarás a Bart quien se deberá disculpar, otra vez, con Citan y Rico
Citan está en la tienda de Gears y Rico en el hangar de su Gear. Comprá
algunas partes antes de hablar con él.
Volverás a controlar a Fei y a Elly, quienes serán rescatados por la
ciudad marina, Thanes. Salvá. Explorá el lugar y comprá lo que necesites
Sugiero que vayas a la Supply Entrance primero. Chequeá la Parte 7 para
instrucciones de cómo conseguir los 4 cofres. Acá jugás por primera vez
al juego rapidito (cartas). Tu oponente es el chico en una esquina
frente a algo parecido a una computadora. Si hablás con él y aceptás te
enseñara a jugar y jugará contra vos. Ahora dirigite al puente usando el
elevador. Hablá con el lobo de mar de rojo (el Capitán), quien te
invitará a tomar algo en el bar. Seguilo y hablale de nuevo. Luego de
algunas escenas salvá. Volvé al puente y verás al Yggdrasil II ser
atacado. Andá a la cubierta para encontrar tus Gear. Para entrar en
ellos apretá la X. Pelearás contra Dominia y Kelvena en el Haishao, un
Gear submarino.

-----------------------------------
--BOSS FIGHT--HAISHAO (muy fácil)--
-----------------------------------
EXP: Nada
Premio: Nada
-----------------------------------
MUY fácil, usá ataques X y combos. Sin embargo su ataque Electric Arm
causa 1000 de daño. Así que no subestimes esta batalla.
-----------------------------------

Elly será secuestrada, salvá. Tu equipo ahora será Bart, Citan, Rico y
Fei. Salí, mirá algunas otras escenas. Después de éstas seguí a Elly a
la sala de máquinas.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
XXXII. BETRAYAL (Traición)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Items en el área:
Nada (no hay ítems)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Encontrarás a Elly saboteando el motor del Ygg II. Cuando Elly se
desmalle hablá con Citan. Luego hablá con Elly quien no dira nada. Hablá
con Citan otra vez. En las siguientes escenas Elly estará en la
enfermería del Ygg II. Hablá con ella, luego el Ygg II recivirá otro
ataque. Dominia en su Gear BladeGash.

---------------------------------
--BOSS FIGHT--BLADEGASH (fácil)--
---------------------------------
EXP: 22,428
Premio: 3000 G, STR Drive
---------------------------------

Es fácil. Te dañará mucho si sos lento, pero por suerte sólo tiene
alrededor de 3000 de energía. Todos sus ataques son elementales y causan
alrededor de 500. Estudiá sus ataques porque tendrás que pelear contra
ella otra vez. Después de algunos golpes ella huirá y tendrás que
enfrentarte a Ramsus en el Haishao.
---------------------------------

-----------------------------------------------------------
--BOSS FIGHT--RAMSUS (HAISHAO) AND MIANG'S GEAR (difícil)--
-----------------------------------------------------------
EXP: 19,500
Premio: 15,000
-----------------------------------------------------------
Ramsus está de regreso con sed de venganza. Esta vez es más difícil.
Miang hace lo usual, va a curar a Ramsus 750 HP y normalizar su status.
El ataque del Haishao Electric Arm causará 1500+ de daño a todo tu
equipo. Sugiero usar la magia Wild Smile de Bart en el ya que Miang no
responde automáticamente. Tené cuidado con su Mirror Stance, contrataca
por 1200+ HP. Si fue afectado por la Wild Smile, este es el único
ataque que te daña.
-----------------------------------------------------------

Luego de la batalla el Ygg II usará unas descargas de profundidas que,
de ahora en adelante pueden ser utilizadas por Bart en el comando
Special Options.
Desafortunadamente, Fei va a quedar en coma luego de la batalla. Andá al
Armor Ground y Billy aparecerá por primera vez. Andá al Yggdrasil II y
hablá con Sigurd. Tu destino, el cuartel general de los Ethos. Tu otro
destino, la segunda parte de esta caminata.


** FIN DE LA PARTE 1: CHEQUEA LA PARTE 2 **

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
PARTE 11: AGRADECIMIENTOS DEL AUTOR

Me gustaría agradecer a estos alegres campistas que me ayudaron.

- SquareSoft por haber creado este maravilloso juego, y a Big Joe!
- GameFAQs por habler publicado este trabajo.
- Richard Lissimore (richard@console-gamer.com) por poner este FAQ en
su sitio, www.console-gamer.com.
- Priscilla Meredith (cilla@cylatech.com) y a todo el equipo de
allanime.com por poner este FAQ en su sitio.
- Angel Aeris (angelaeris@rpg-vortex.com) por poner este FAQ en su
sitio www.rpg-vortex.com.
- La gente de www.vgstrategies.com por publicar este FAQ, aunque sin mi
permiso. No estoy enojado. No se preocupen.
- Mis viejos por la PC, PSX, los CDs y yo. =)
- Matthew Emirzian (mtemichan@aol.com) por su sugerencia de mejorar
este FAQ y su FAQ de secretos que también se encuentra en GameFAQs.
- Miko Jao por ser uno de los pocos autores de FAQ de mi país.
- Patrick Coloma por la publicidad y su revista eXpert Gamer magazine.
- Quienes me mandaron E-Mails desde que este FAQ fue publicado. Ustedes
saben quienes son.

Y A TODOS USTEDES QUIENES ESTAN LEYENDO ESTE FAQ: ¡MUCHAS GRACIAS!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
PARTE 12: AGRADECIMIENTOS DEL TRADUCTOR

Por mi parte yo quisiera agradecer a:

- SquareSoft por crear este asombroso juego que me convirtió en un fan
de RPG
- Gino Caparas por haberme permitido traducir su FAQ.
- Todos aquellos sitios que publiquen mi traducción.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
PARTE 13: CONCLUSION

¿Te gustó? Para contactar al autor usa el E-Mail gino_c@mailcity.com o
el número de ICQ 43204398. Para contactar al traductor usá el e-mail
cuarso@ahmegamisama.com









 
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