Gabriel Knight 3

Gabriel Knight 3

16.10.2013 17:27:55

German


Man kann in Gabriel Knight 3 direkt auf die Programmierkonsole der
Entwickler zugreifen. Alles was man zu tun hat, ist die Tastatur auf
amerikanisches Layout umzuschalten und während des Spiels die drei
Tasten [Shift][Strg][~] zu drücken. Die [~]-Taste befindet sich in der
amerikanischen Tastatur über der [Tab]-Taste. Ein kleines Fenster erscheint
jetzt und man kompletten Zugriff auf das Programm.

Als erstes sollte man folgendes tippen: EXTRACT (dann [Space] und [Return]).
Jetzt wird die Datei !!!Readme.txt in Euer GK3 Verzeichnis entpackt, die
alles weitere erklärt.

Mit dieser Konsole kann man jetzt:

1) Alle (!) Dateien extrahieren (Sound, Graphic, Animation, ...)
2) Die Easter-Eggs aktivieren !!!!!!
3) Eigene Orte und Animationen entwerfen
4) Vieles mehr

Die Easter-Eggs aktiviert man übrigens so:
Tippe: SetFlag("egg")
Ab sofort erscheint bei einigen Personen oder Orten als zusätzliches Icon
ein Ei. Das solltet ihr mal ausprobieren. Eine fast vollständige Liste mit
Ostereiern haben die Entwickler gleich mitgeliefert. Weiteres steht in
der oben genannten Datei.

oder anderes ausgedrückt:

Mittels der Tastenkombination [Strg][Shift][´] (Die Taste neben Backspace) läßt
sich die Console auch in der deutschen Version (ohne Umstellung auf US Tastatur)
aktivieren.

Texte welche sich mittels des 'extract' -Kommandos extrahieren lassen lauten (relevant
für das verändern des Spiels):

ClothesAnm.doc
DataUsage.doc
Footstep.doc
GAS.doc
GK3 Fonts.doc
NVC.doc
Official Eggs.doc
Persistence.doc
Registry Spec.txt
Sheep Engine.doc
SIF.doc
Sound Track Files.doc
TimeBlockBible.doc

Weitere extrahierbare Texte:

rc_layout.txt
sidneydialog.txt
sidsearch.txt
tblayout.txt
binocs.txt
characters.txt
configscreen.txt
din110a_112p(a).txt
din_302a.txt
director.notes.txt
error.txt
esidney.txt
esidneyemail.txt

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Jörg Neidig, Jogi-baer@gmx.net
Mirko, sp@cenight.de


English


Press [Shift][Ctrl][~] and a window appears. Now type in

EXTRACT [Space][Return]

and a file !!!Readme.txt will be copied to your GK3 directory. You
should read this!

With the console you can

- Extract all files (sound, graphics, animations ...)
- Activate eastereggs
- Create places and animations

etc.

To activate the eastereggs type

Tippe: SetFlag("egg")

In the game an egg appears at the person or place, an almost complete
list of eastereggs is supplied with the readme file.

 
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