Man kann in Gabriel Knight 3 direkt auf die Programmierkonsole der
Entwickler zugreifen. Alles was man zu tun hat, ist die Tastatur auf
amerikanisches Layout umzuschalten und während des Spiels die drei
Tasten [Shift][Strg][~] zu drücken. Die [~]-Taste befindet sich in der
amerikanischen Tastatur über der [Tab]-Taste. Ein kleines Fenster erscheint
jetzt und man kompletten Zugriff auf das Programm.
Als erstes sollte man folgendes tippen: EXTRACT (dann [Space] und [Return]).
Jetzt wird die Datei !!!Readme.txt in Euer GK3 Verzeichnis entpackt, die
alles weitere erklärt.
Mit dieser Konsole kann man jetzt:
1) Alle (!) Dateien extrahieren (Sound, Graphic, Animation, ...)
2) Die Easter-Eggs aktivieren !!!!!!
3) Eigene Orte und Animationen entwerfen
4) Vieles mehr
Die Easter-Eggs aktiviert man übrigens so:
Tippe: SetFlag("egg")
Ab sofort erscheint bei einigen Personen oder Orten als zusätzliches Icon
ein Ei. Das solltet ihr mal ausprobieren. Eine fast vollständige Liste mit
Ostereiern haben die Entwickler gleich mitgeliefert. Weiteres steht in
der oben genannten Datei.
oder anderes ausgedrückt:
Mittels der Tastenkombination [Strg][Shift][´] (Die Taste neben Backspace) läßt
sich die Console auch in der deutschen Version (ohne Umstellung auf US Tastatur)
aktivieren.
Texte welche sich mittels des 'extract' -Kommandos extrahieren lassen lauten (relevant
für das verändern des Spiels):