Stronghold

Stronghold

18.10.2013 07:00:32
Echte Cheats:

Im Hauptmenü muss man die Tasten [Alt]+[Strg]+[A] drücken dann ist der Cheatmodus aktiviert.

Nun hast du folgende Tastenkombinationen:

[Alt]+[Strg]+[C] Alle Levels
[Alt]+[X] 100 Beliebtheit beim Volk und Geld
[Alt]+[K] Keine Baukosten

---

Klicken Sie rechts auf die Desktop-Verknüpfung von Stronghold(TM) und wählen "Eigenschaften".
Im Eintrag Ziel ändern Sie

"C:\...\FireFly Studios\Stronghold\stronghold.exe"

in

"C:\...\FireFly Studios\Stronghold\ stronghold.exe" -debug

um. Bestätigen Sie mit OK und starten Sie das Spiel.

Nun sind folgende Tastenkombinationen verfügbar:

[ALT]+[B] Ändert Typ des gegnerischen Gebäudes
[ALT]+[F] Ändert Typ des gegnerischen Gebäudes schneller
[ALT]+[C] Character wechseln
[ALT]+[K] Zerstört die feindliche Festung
[ALT]+[P] Angewählter Charakter steigt eine Stufe auf
[ALT]+[Z] Vernichtet alle gegnerischen Einheiten auf dem Bildschirm
[ALT]+[S] Verändert die Jahreszeit

---

Wenn man im Karteneditor einfach leere Karten (z.B. Map1, Map2 oder Map3) abspeichert, dann in
den Explorer von Windows wechselt und in Maps sucht, findet man die Files Mission1.map. Jetzt
muss man die Datei Mission1.map in ein anderes Verzeichnis kopieren und umbenennen in Map1.map.
Nun wieder zurückkopieren in Maps und zu Stronghold wechseln. Jetzt kann man die Original-
Szenarien-Maps mit Truppen oder Gebäuden oder was man will, auffüllen. Nun macht man nur noch
Sicherungen der Mission(1-21).map und löscht die Mission1.map und benennt seine Map1.map in
Mission1.map um. Wenn man jetzt seine Spielstand der Mission 1 anlädt und die Mission neu
beginnt, stehen einem alle Veränderungen zur Verfügung. Mann kann das natürlich auch im voraus
mit allen Maps machen. So kann man alle Missionen beruhigt durchspielen.

---

Wem die Hintergrund-Musik nicht fit genug ist, der sollte im Spiel einige Male hintereinander
auf Jester, den Hofnarren, klicken und lauschen, was er zu sagen hat.

---

Wenn ihr in einer Belagerung seid oder z.B. in der letzten Mission in der Kampfkampagne, ist
leider ein großes Problem, dass die Triboke ihren Steinvorrat schnell verbraucht haben. Aber
man kann sich ein paar extra Steine verschaffen.

Nachdem die normale Steinladung in den Burgzinnen des Gegners hängt, klickt auf das Rind (als
Munition) und klickt auf das Ziel und sofort dann die rechte Maustaste für einen normalen
Angriff. Das Ende vom Lied ist, dass ein Stein geflogen kommt. (Im Normalfall sollte das euren
Rindervorrat nicht beeinträchtigen)

---

Kurztipps zu Stronghold

Um Brot zu backen, braucht man mindestens 4 Getreidefarmen. So kann die Mühle vollkommen
ausgelastet werden. Eine Mühle kann bis zu 4 Bäckereien mit Mehl versorgen. Wenn die
Nahrungsproduktion richtig angelaufen ist, kann man entweder neue Bäckereien bauen oder das
überschüssige Mehl verkaufen. Eine Reserve von 20 Säcken Mehl sollte man aber trotzdem
behalten.

Ein Steinbruch kann mindestens 2 Ochsenjoche mit Steinen versorgen. Dadurch kommt es nicht zu
einem Stau beim Steine brechen und die Steinproduktion kann richtig anlaufen. Je nach
Möglichkeit sollte mindestens 2 Steinbrüche sowie mindestens 4 Ochsenjoche vorhanden sein, um
eine kontinuierliche Lieferung mit diesem Baumaterial gewährleisten zu können.

Zwei Eisenminen sollten je nach Möglichkeit gebaut werden. Diese beiden Minen reichen für eine
Schmiede sowie für eine Rüstungsschmiede.

Ab 50 Einwohner werden mindestens zwei Kapellen oder eine Kirche benötigt. So können die Mönche
einen ausreichenden Prozentsatz der Bevölkerung segnen und somit Punkte für die allgemeine
Moral sammeln.

Um eine Schenke zu bauen und diese so richtig zum Laufen zu bringen, werden zwei Brauereien
benötigt. Zwei Hopfenfarmen können eine Brauerei mit genügend Hopfen versorgen, damit es dort
nicht zum Stillstand kommt.

Um die Produktion von Bögen, Lanzen, Piken sowie von Armbrüsten so richtig in Schwung kommen zu
lassen, werden mindestens 5-6 Holzfäller benötigt.

---

Man kann in Stronghold dank eines kleinen Fehlers unendlich oft mit den Triboken schießen! Man
muss dazu, wenn die Munition verbraucht ist, einfach "Rind werfen" wählen und den Ort wählen,
wo das Rind ungefähr landen soll. Sobald der Triboke nachlädt, klicke einfach noch einmal dort
hin, wo es landen soll. Wenn das "Rind" nun geworfen wird, ist es ein Stein. Diesen Vorgang
kann man so oft wiederholen, wie man will.

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In der Demoversion:

In der englischen Stronghold-Demo lassen sich auf einfache Weise die Kosten für alle Gebäude
ändern. Hierzu muss man nur die Datei game_data.txt im Stronghold- Hauptverzeichnis öffnen und
die Werte entsprechend verändern. Ist man fertig, speichert man das Ganze und startet
Stronghold. Schon kann man die Auswirkungen bemerken.

oder auch

In der Demo-Version von Stronghold gibt es im Spielverzeichnis eine game_data.txt mit einer Art
Preisliste, die sich verändern lässt! Am besten alles auf 0 setzen, dann hat man keine Probleme
mit Baukosten mehr!!! Auch das Pech (was sehr nützlich ist) gibt es kostenlos! Man muss bloß
darauf achten, dass in der Textdatei die Spalten nicht verschoben werden! Ob das in der
Vollversion auch so ist, konnte ich noch nicht feststellen.

---

Wenn ihr in der Invasionskampagne auf eure Käsereien oder Jäger aufpassen wollt, dann stellt
sie am besten hinter die Burg und stellt direkt neben den Eingang Richtung Pechgrube Pikeniers
und Bogenschützen in den nächsten Turm, dann habt ihr den einzigen Zugang; dorthin blockiert
und könnt den Gegner leichter aufhalten!

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Wenn man die Datei "stronghold.mlb" in einen Texteditor öffnet, kann man eine Geschichte über
eine spanische Burg lesen.

---

Man kann sich bereits in der Demo alle Burgfriede (glaub ich) anschauen. Man gehe in das
Verzeichnis "maps" im Stronghold-Ordner und nehme die Dateien "mission38.map" und
"mission39.map" raus und starte das Spiel. Nun kann man irgendeine Mission starten. Man landet
auf einer freien Karte (alles Wiese). Jetzt sagt die freundliche Stimme, dass man seinen
Burgfried setzten solle und stellt einem alle Burgfriede zur Auswahl.

---

Man kann bei Stronghold auf einen einfachen Holzturm bis zu 1000 Bogenschützen stellen, man
muss nur immer 3 Bogenschützen anwählen und dann ganz auf den Rand des Holzturmes klicken. Das
kann man beliebig oft machen solange, bis man 1000 Einheiten darauf hat. Ob das mit mehr
Einheiten geht oder ob man das mit Steintürmen auch machen kann, habe ich nicht ausprobiert.

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Also dies ist eher kein Cheat, aber ein sinnvoller Tipp: Man stellt einfach den Lord in eine
Spielrandecke, so kann der Computer oder der Netzwerk-Gegner ihn nicht so schnell finden!

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Eisen ohne nervende Berge? Geht nicht! Geht doch, sage ich! Hier die Anleitung:

Man geht in den Editor und erstellt seine Burg, mit Ressourcen, versteht sich. Es sollte noch
Platz für einen Berg sein. Den erhebt man mal so aus dem Stehgreif und setzt Eisenerz rauf.
Dann nimmt man das "min. Level" Tool aus dem und "radiert" die Berge aus! Und ...
*Trommelwirbel* das Eisenerz befindet sich auf dem Boden, keine Berge, nix ...

---

Der Soldatenbauer: Wenn man einen Soldaten (egal welchen) auflöst und noch während er
verschwindet noch einmal markiert, dann wird er zum Bauer, der an jeder Stelle Treue schwört,
an die man ihn schickt, allerdings kann man nicht angreifen. Wenn man die Markierung aufhebt,
dann läuft er wieder zum Burgfried.

---

Einfache Verteidigung der Burg: Wenn ihr in der Kampfkampagne in der letzten Schlacht seid und
meint, dass ihr zu wenig Truppen zur Verteidigung habt, stellt alle auf den Bergfried, am
besten ist das Bollwerk. Kauft nun viel Holz und baut um den Bergfried viele Bäckereien, die
brennen am längsten. Lasst dazwischen nur so wenig Platz, dass man gerade so hindurchgehen
kann. Stellt einen Baumeister mit kochenden Pech auf das Bollwerk und kippt die Suppe zeitig
hinunter. Wenn die Gegner eure Mauern eingerissen haben und in der Burg sind, ist das der
beste Zeitpunkt. Alle Gegner werden schon einen kleinen Vorgeschmack auf die Hölle genießen
können! Diese Kamikaze-Aktion ist fies, aber wirkungsvoll.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Daniel Schade, d.schade@gmx.de
Spitzie, partyleiche@web.de
Mathias Ziegler, Matzeman2001@web.de
WieF, fam.floessel@t-online.de
Stefan Haas, mpclan@web.de
Michael Neukirch, Webmaster@LeitWolf2nd.de
Frank Windeck, Winni1703@aol.com
Lukas Leys, leys@inode.at
Franz Schmalzl, Gotteshand-x@gmx.at
Sebastian, coolman113@freenet.de
Jan Pfitzner
Sven Sommerfeld, ToXXiTy@gmx.net
Jan
C. "HUMMI" H.
Paddy, bayern.patrick@web.de
Nils
Pierre, t-lange@t-online.de
Arne_89@web.de



 
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