Wenn ihr den ultimavtiven Mech-Krieger haben wollt, dann einfach den
Mech-Krieger (in der Savedatei, die ihr gerade benutzt) so bearbeiten wie
unten angegeben, dann ist er ein Ass und alle Skills, Feuern und Navigieren
ausgefüllt (Sicherheitskopie machen!):
st FileName = "pmwflash"
l Rank = 1
f Gunnery = 100.200001
f Piloting = 100.000000
l Kills = 8
l VehicleKills = 100
l InfantryKills = 90
l MissionsCompleted = 5
uc[50] MissionsPlayed = 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
b Dead = FALSE
b Medal0 = TRUE
b Medal1 = TRUE
b Medal2 = TRUE
b Medal3 = TRUE
b Medal4 = FALSE
b Medal5 = FALSE
b Medal6 = FALSE
b Medal7 = TRUE
b Medal8 = FALSE
b Medal9 = FALSE
b Medal10 = FALSE
b Medal11 = FALSE
b Medal12 = FALSE
b Medal13 = FALSE
b Medal14 = FALSE
b Medal15 = FALSE
b SpecialtySkill0 = TRUE
b SpecialtySkill1 = TRUE
b SpecialtySkill2 = TRUE
b SpecialtySkill3 = TRUE
b SpecialtySkill4 = TRUE
b SpecialtySkill5 = TRUE
b SpecialtySkill6 = TRUE
b SpecialtySkill7 = TRUE
b SpecialtySkill8 = TRUE
b SpecialtySkill9 = TRUE
b SpecialtySkill10 = TRUE
b SpecialtySkill11 = TRUE
b SpecialtySkill12 = TRUE
b SpecialtySkill13 = TRUE
b SpecialtySkill14 = TRUE
b SpecialtySkill15 = TRUE
b SpecialtySkill16 = TRUE
b SpecialtySkill17 = TRUE
b SpecialtySkill18 = TRUE
b SpecialtySkill19 = TRUE
b SpecialtySkill20 = TRUE
b SpecialtySkill21 = TRUE
b SpecialtySkill22 = TRUE