Die Datei external-init.py mit einem Texteditor öffnen und
den kompletten Inhalt in die Datei init.py übertragen.
Dann in der Datei init.py in den Zeilen
ff.APP_DEBUGMODE=0
ff.DEBUG_ALLPOWERS=0
die 0 ändern in 1.
Das schaltet den Debugmodus ein und alle Kräfte sind verfügbar.
Wenn in der Zeile ff.RPG_HERODETECTRADIUS=50
die 50 in eine höhere Zahl geändert wird können Feinde eher erkannt werden.
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Um die Codes zu diesem Spiel verwenden zu können, muss zunächst eine
Steuerungsdatei editiert werden. Vor den Änderungen:
Mit einem Texteditor muss die Datei 'init.py' aus dem Installationsverzeichnis
des Spiels geöffnet werden. Ihr fügt man die beiden folgenden Zeilen zu:
import ff
ff.CON_ENABLE=1
Anschliessend beginnt man ein neues Spiel und drückt im Datenbank-Menü [^] um
so die Konsole zu aktivieren. In die Konsole können die folgenden Codes
nacheinander eingegeben werden. Die Groß- und Kleinschreibung ist zu beachten.
Campaign_AddPrestige(#) - Prestige-Wert auf # setzen
Campaign_UnlockOrigin(x) - Charakter x freischalten
DEBUG_ALLPOWERS=1 - Alle Power Upgrades in dieser Mission aktivieren
god() - Gott-Modus
Mission_Win()- Mission erfolgreich beenden
peace() - Gegner ignorieren den Spieler