Grand Theft Auto 3

Grand Theft Auto 3

17.10.2013 17:55:43
Playing-Guide im Word-Format

- Grand Theft Auto 3 - Unofficial Playing Guide 1.1 - (c) by Gunter Haider -

GTA3 ist Copyright (c) 2002 Rockstar Games

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Version History:
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1.0 Die Urversion, am 1.10.2002 fertiggestellt, begonnen ... weiß nicht mehr, lange her.
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1.1 am 6.10. begonnen,
diverse Text- und Designkorrekturen
"Version History"-Abschnitt eingebaut
Mails von Lesern eingefügt
"Sonstige Lesertipps"-Abschnitt eingebaut (2.6)
eigene Frage im Abschnitt "Kontakt" eingebaut - Antworten erbeten!!!
Abschnitt "3.8 zum Ausprobieren" eingebaut - DER IST RIESIG!!!
alle möglichen Abschnitte ergänzt, erweitert, verbessert *g*
angefangen, die Standorte der 100 Päckchen aufzuschreiben
Abschnitt "2.7 Standorte" eingebaut

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| Inhalt |
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1. Allgemeines zur Einführung
1.1 Zum Text selbst
1.2 Zu meinen Spielerfahrungen

2. Tipps zu allen Situationen
2.1 Autos
2.2 Power-ups
2.3 Polizei & Co.
Fahndungslevel
2.4 Kämpfe im allgemeinen
2.5 legale Arten, um an Geld zu kommen
2.5.1 Versteckte Päckchen NEU!
2.5.2 Monster-Stunts
2.5.3 Taxi-Fahren NEU!
2.5.4 Die "gute Seite"
Krankenwagen-Missionen
Bürgerwehr-Missionen
Feuerwehr-Missionen
2.5.5 Import-Export-Garage
2.5.6 Kräne
2.5.7 Rallys
2.6 sonstige Lesertipps (die von Euch!) NEU!
2.7 Standorte NEU!
2.7.1 Ammu-Nation
2.7.2 Pay 'n Spray
2.7.3 8-Ball

3. Versteckte Gags, Extras und so weiter
3.1 Toyz in the hood
3.2 Portland
3.3 Staunton Island
3.4 Shoreside Vale
3.5 Sonstiges
Plakate
Waffen in Shoreside Vale
U-Bahn
3.6 Verbotenes & Bugs
3.7 Zusätzliche Aufträge
3.8 Nicht ausprobieren ;) NEU!

4. zum Autor ...
Kontakt
Aufruf an alle!! NEU!
Copyright

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| 1. Allgeimeines zur Einführung |
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1.1 Zum Text selbst:
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Dies ist ein Playing Guide, kein Walkthrough. Erwartet also keine Komplettlösung, die Euch durch die Missionen führt. Erwarten könnt Ihr vielmehr einen Text, der Euch Tipps zum Spiel gibt und Euch Sachen zeigt, auf die Ihr vielleicht nicht gekommen wärt. Er leitet Euch durch das Spiel und zu dessen versteckte Tricks. Eben ein Playing Guide.

Und die Cheats stehen ohnehin im DLH! Die man aber normalerweise nicht braucht.

Eventuelle Rechtschreibfehler sind beabsichtigt. ;)

Mails von Euch ordne ich den jeweiligen Abschnitten zu. Außer, sie lassen sich nirgends so wirklich unterordnen, dann kommen sie in den Abschnitt "2.6 Sonstige Lesertipps".
Zum Thema Mailing siehe Abschnitt "4. zum Autor".

Wow, dieser Text hat (in Word bei Courier New 10) 14 Seiten! War ich das etwa?

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1.2 Zu meinen Spielerfahrungen:
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Ich spielte GTA3 zweimal bis zur dritten Insel durch und schaffte auch die letzte Mission. Einige vorherige Missionen, die man nicht unbedingt machen musste, um weiterzukommen, habe ich ausgelassen. Entweder, weil ich sie nicht schaffte, oder weil ich es einfach gelassen habe.

Ich hatte das ganze Spiel über Grafikfehler, die aber nur selten störten. Wirklich unangenehm wurde es nur, wenn solche Teile quer über Straße gehen, so dass ich nicht sehe, ob jetzt ein Auto kommt oder nicht. Besonders amüsant in Aufträgen, wo die eigene Karre nicht beschädigt werden durfte.

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| 2. Tipps zu allen Situationen |
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2.1 Autos:
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Nicht alle Autos sind für jede Situation geeignet. Kleine flache Sportwagen sind zwar schnell, werden durch einen kleinen Rempler aber sofort aus der Bahn geworfen. Große Lastwagen oder gar Militärtransporter beschleunigen zwar nicht so fix und sind sehr langsam beim Lenken, dafür bemerkt man es kaum wenn man ein anderes Auto "streift".

Ein Hummer (im Spiel der "Patriot") kommt echt jeden Hügel rauf!

Hat man den Auftrag, andere Autos zu Klump zu rammen, so sollte man den Militärtransporter nehmen, den man in Staunton Island im Norden bei der Militärbasis findet. Ist das Tor nicht offen, geht um das Haus herum. Wenn Ihr mit dem Laster dann zum Tor fährt, öffnet es sich. In diesem Auto merkt man es kaum, wenn man andere Wägen mitnimmt. Allerdings ist er nicht sonderlich schnell oder wendig.

Ihr findet den BF-Injection nicht? Er steht von 20 bis 23 Uhr bei Misty's Apartment im Diablo-Gebiet herum. Auf Portland, versteht sich. Das ist der Buggy von Joey. Was der dort macht? Nahkampf mit seiner Lieblingsblondine. Hörbar!! ABER: in Joey's Aufträgen sieht man ihn immer an diesem Buggy herumschrauben, erst nach den ersten paar Aufträgen von Joey ist der Buggy fertig.

Auf Portland, ganz im Norden, beim Autogeschäft neben 8-Ball steht in der Auslage ein Banshee, das (einzige) schnellste Auto auf der ersten Insel. Nehmt Ihr ihn, steht nach einiger Zeit wieder ein neuer dort.

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2.2 Power-ups:
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Wenn man verletzt ist und man sich nicht die Mühe machen will, in der ganzen Stadt nach roten Herzchen zu suchen - steuert einfach ein Krankenhaus an, dort liegen immer zwei beim Eingang herum. Rüstung kann man sich für lumpige 3.000 Dollar in der Ammu-Nation kaufen, allerdings erst später im Spielverlauf (ab Staunton Island, glaube ich).

TIPP: Man sollte sich grundsätzlich vor jeder Mission wieder voll "auftanken".

Steigt man in einen Krankenwagen, erhält man +20 Lebenspunkte. Aber nur 1mal pro Wagen.

Steigt man in einen Polizei-Enforcer (der SWAT-Transporter), erhält man +100 Rüstung.
Aber auch hier nur einmal pro Wagen.

Steigt man in ein normales Polizei-Auto, erhält man eine Schrotflinte. Einmal pro Auto. (Wiss'n mer schon)

Anmerkung: Kann sein, dass man bei FBI-Wägen auch was bekommt, hab das allerdings noch nie überlebt. :(

Waffen sind ebenfalls spottbillig im Ammu-Nation (siehe 2.7.1) zu haben, wo sie allerdings erst mit der Zeit freigeschaltet werden.

Die kleinen Pillen bringen nicht wirklich etwas, außer dass die Waffen kurz mehr Schaden anrichten und die Zeit irgendwie langsamer verläuft.

Die Sheriff-Sterne verringern pro Stern um einen Stern den Fahndungslevel. Deren Positionen sollte man sich gut einprägen!

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2.3 Polizei & Co.:
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Fahndungslevel:
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1 Stern - ein Polizist bzw. Streifenwagen ist hinter einem her. Versteckt man sich eine Weile, dann hat man Ruhe.
2 Sterne - zwei Streifenwagen (SW), nur mehr umlackieren bzw. Sheriffsterne helfen ab 2 Sternen.
3 Sterne - zwei SW und ein Hubschrauber
4 Sterne - zwei SW, ein Hubschrauber und ein SWAT-Bus
5 Sterne - zwei SW, zwei Hubschrauber, ein SWAT-Bus und zwei FBI-Wägen
6 Sterne - der ganze Haufen wie oben + das Militär mit Panzern und großen Truppentransportern. Viel Spass! *g*

Wollt Ihr einen Polizeiwagen stehlen, so solltet Ihr auf der Beifahrerseite einsteigen, denn wenn Ihr auf der Fahrerseite einsteigt, dann verhaftet Euch der Polizist zu 90%.

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2.4 Kämpfe im allgemeinen:
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Grundsätzlich sollte man den Gegnern (wenn möglich) im Kampf nicht zu nahe kommen. Haben diese nämlich ein Gewehr, schießen sie Euch um, und wenn Ihr wieder aufsteht, kann es sein dass Ihr gleich wieder am Boden liegt. Dann aber möglicherweise für immer... Das ist wirklich wichtig. Je weiter Ihr weg seid, desto höher sind Eure Chancen. Mit der AK47 oder dem M16 trefft Ihr auch aus größerer Entfernung noch sehr gut.

Läuft ein Gegner in Eure Richtung, so ist es offensichtlich, dass er eine Schrotflinte hat. Wegen der begrenzten Reichweite nähert er sich Euch, knallt ihn unbedingt vorher ab.

Gegen Autos sollte man (sofern verfügbar) nur das M16 oder den Raketenwerfer verwenden. Das M16 ist ein seeehr effektives Maschinengewehr mit großem Magazin. Kein Auto hält dieser Waffe stand (von Panzern abgesehen).

Die AK47 gibt es in der Ammu-Nation auf der 2ten Insel (außerdem das Scharfschützen-Gewehr und eine Rüstung), das M16 und den Raketenwerfer gibt es nach dem zugehörigen (erledigten) Auftrag in der Militärbasis ganz im Norden (2te Insel).

Polizisten sehen es nicht gern, wenn Ihr kämpft. Nicht mal einen Faustkampf dürft Ihr in ihrem Sichtbereich anzetteln.

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2.5 legale Arten, um an Geld zu kommen:
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2.5.1 Versteckte Päckchen:
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In der ganzen Stadt sind 100 kleine Päckchen verteilt. Für jedes gefundene erhält man 1.000 Dollar. Alle 10 Pakete erscheint beim Speicherort eine neue Waffe.

Portland:
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1. An der Uferpromenade ganz im Nordwesten.
2. Geht im Diablo-Gebiet die Stiege zur Hochbahn hinauf und geht auf den Schienen Richtung Norden. Die Schienen führen über ein Haus, springt auf das Dach dieses Hauses, hier liegt das Päckchen.
3. Kommt man vom Speicherplatz raus, rechts, nicht abbiegen, aber gleich nachher ist rechts ein Weg in einen Hof. Hier links ganz hinter das Haus.
4. Nehmt Euch einen "Pony"-Lieferwagen oder einen Krankenwagen. Fahrt zur Tankstelle im Norden und stellt Euch auf der Südseite außerhalb der Tankstelle parallel zur Mauer. Hüpft auf Euer Auto, von dort aus auf die Mauer, und jetzt runter auf das Haus, wo das Päckchen draufliegt.
5. Westlich von der Tankstelle ist ein Autogeschäft. Fahrt mit einem Auto die Scheibe ein, drinnen ist das Päckchen.
6. Ab zu 8-Ball. Von dort aus ganz nach Osten, bis an den Strand. Hier ist etwas südlich ein kleiner Hügel mit Gras drauf, genau vor dem Berg. Hier ist das Päckchen.
7. Jetzt müsst Ihr diesen Berg hinauf, zu Salvatores Anwesen. Den Aufgang zu seinem Haus hinauf, das Päckchen ist an der Nordwand außen hinter dem Haus.
8. Von Salvatore raus, rechts, die Linkskurve hinunter und dann rechts. Jetzt links, nach der Kurve gleich in einen Hof eines Hauses hinein, hinter dem Haus!
9. Wieder von Salvatore raus, rechts, Linkskurve hinunter, jetzt über die Kreuzung drüber und kurz vor der nächsten links in das Abbruch-Haus. Ziemlich in der Mitte der Ruinen ist das Paket.
10. Von Salvatore rechts, Linkskurve runter bis zur T-Kreuzung. Auf den Erdhaufen genau vor Euch, zwischen den Bäumen.
11. Vom Salvatore runter zum Erdhaufen (10.) und über den Haufen drüber. (Vorsichtig) Im Park dahinter, zwischen den ganzen Büschen.
12. Wieder Salvatore, diesmal links. Kurz nach der ersten Abbiegung rechts (nicht abbiegen!) könnt Ihr rechts in einen Durchgang durch ein Haus. In diesem Weg der zweite Mauerspalt rechts.
13. Salvatore raus, etwas rechts vorne ist hinter einem Taxi ein Hausdach, über das man drüber springt, hier ist es. Weiter vorne könnt Ihr über ein weiteres Dach wieder runter.
14. Gegenüber der Ammu-Nation (siehe 2.7.1) sind Schaufensterscheiben, einschießen, reingehen.
15. Gegenüber der Ammu-Nation durch den Durchgang gehen. Der Häuserblock links vor Euch, der zweite Weg in einen Hof, die Stiege hinauf.
16. Der Weg in den Hof von Luigis Club. Ist hier noch das blaue Auftrag-Dings, springt durch. Jetzt die Stiege hoch.
17. Wieder die Stiege bei Luigi hoch, dort wo Ihr das Päckchen bei 16. gefunden habt, geradeaus weiter, an den Plakatwänden vorbei zu den Wassertürmen. An den Wassertürmen vorbei.
18. Ist die U-Bahn geöffnet, die Stiege und die Rolltreppe (ROLL-treppe???) runter, neben den Toiletten.
19. Vom Salvatore raus, links und geradeaus weiter, bis in der Rechtskurve (bergab) auf der linken Straßenseite eine Hochbahn-Station ist. Die Stiege hinauf und links den Schienen nach, bis man über einem großen Gebäude ist (Supa Save). Auf dem Dach dieses Gebäudes.
20. Beim Krankenhaus stellt Ihr Euch neben den Krankenwagen (Blick auf die Straße) und fahrt dieser Straße nach. Bei der vorletzten Abzweigung nach links fahrt Ihr hinein. Steigt aus. Auf der linken Straßenseite seht Ihr nach ein paar Metern eine Art Fußgängerzone. Hinein mit Euch! Dann könnt Ihr gleich rechts in eine Gasse hinein, und hier zwischen den Kisten.
21. Geht diese Gasse weiter, auf der Straße dann links. Bei der Kreuzung rechts. Kurz vor der nächsten Abzweigung könnt Ihr links in einen Hof hinein. Die Stiege rauf, auf dem Hausdach.
22. Diesen Hof wieder hinaus, auf der Straße rechts, dann wieder rechts. Jetzt geht links wieder eine Gasse. Springt über die Kisten, hinter den nächsten Kisten ist das Päckchen.

Die anderen Päckchen werden nachgeliefert, mache nur gerade eine produktive Pause.

2.5.2 Monster-Stunts:
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In der ganzen Stadt sind 20 Rampen und Schanzen verteilt. Bei einem richtig weiten oder sonst irgendwie besonderen Sprung kann man bis zu 5.000 Dollar verdienen. Jeder weitere Monster-Stunt bringt 5.000 Dollar mehr, also
1. Sprung - 5.000 Dollar
2. Sprung - 10.000 Dollar
3. Sprung - 15.000 Dollar usw.
Man erkennt solche Monster-Stunts daran, dass man sich selbst in Zeitlupe springen sieht.

Die Standorte dieser Rampen sind:
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Portland:
1. Bei der westlichen Hochbahn-Station ist auf dem Gras eine Betonrampe. Sprungrichtung von Süden nach Norden (also über den Fussgänger-Übergang).
2. Im Rotlichtbezirk ist neben der Stiege zur U-Bahn eine Rampe, die zu den Gleisen hochführt.
3. Im Hafengebiet gleich nach der Einfahrt rechts, über die Anhänger.
4. Von Joey aus (Blick auf Straße) nach links und gleich rechts. Über die nächste Kreuzung drüber und nach der Kurve nach links. Die nächste Kurve ginge nach rechts, Ihr fahrt aber geradeaus. Hier seht Ihr schon die Rampe rechts.
5. Wieder von Joey aus: links, rechts und bei der Kreuzung rechts. Kurz darauf seht Ihr auf der linken Straßenseite die Rampe.
6. Von der Rampe von 4. aus (Blick auf Straße): Diese Straße links fahren, die nächste Kurve ginge nach rechts. Ihr fahrt aber links (beim Hydranten). Etwas weiter Richtung Meer seht Ihr links einen großen Sandhaufen, das ist die Rampe (über das Wasser!).
7. Zwischen den Fahrbahnen der Brücke, unten auf dem Gras. Ihr müsst von der dem Meer zugewandten Seite der Rampe kommen.
8. Auf der Brücke, wo die beiden Fahrbahnen vereint werden, in Richtung Portland. Die gelbe Markierung in der Mitte markiert die Sprungschanze.

Staunton Island:
9. Kommt man über die Brücke von Portland, in die erste Straße links einbiegen. Kurz darauf ist auf der rechten Straßenseite eine Art Internet-Cafe. Die Stiege da drinnen...
10. Auf dem Parkhaus ganz oben. Wer das nicht findet ...
11. Die Straße rechts vom Parkhaus runter (hier geht es zu Azuka) und der Straße folgen. Ihr kommt in ein Gebiet mit lauter Anhängern. Hier durchfahren, links hinten ist wieder ein Sandhaufen. Dieser Sprung führt wieder über Wasser, aber wenn Ihr zu weit springt, landet Ihr auch im Wasser...
12. OK... Auf der Straße, die am Parkhaus vorbeiführt, nach Norden. Vor der Baustelle nach rechts, bis die Straße in eine T-Kreuzung endet. Hier wieder nach rechts, wenn diese Straße nicht mehr in der Mitte unterbrochen ist, auf diese "Nicht-mehr-Unterbrechung" (jaja ich weiß) in der Fahrbahn-Mitte rauf, an den Bäumen vorbei und Vollgas - über die Brücke drüber...

Shoreside Vale:
13. Kommt man von Staunton Island über die Brücke, die Straße weiter bis rechts zwischen den Bäumen ein Sandweg ist. Diesen Weg weiter, alles weitere ergibt sich von selbst. Vollgas!
14. Über den Staudamm auf die Seite von Shoreside Vale (Westen), wo auch der Flughafen ist. Vom Damm aus geradeaus weiter, dann gleich links in einen Hof hinein. Hier geraudeaus, etwas weiter hinten ist eine Bretter-Rampe.
15. Im selben Hof, nur vor der Rampe bei 14. nach rechts durch den schmalen Weg.
16. Nun auf die andere Seite vom Damm (Osten), wo auch der Speicher-Ort ist. Nach dem Damm rechts die Straße runter. Die nächste Rechtskurve endet in einer Haarnadel-Linkskurve. Genau in dieser Linkskurve ist außen ein "Grashügel", der auf die West-Seite von Shoreside Vale führt. Hier mit Highspeed drüber.
17. Am Flughafen, wenn man zu den Hangars fährt und auf der Straße bleibt, kommt nach kurzer Zeit auf der linken Seite eine Treppe zu einem Flugzeug. Drüber!
18. Die Straße von eben weiter, nach der Linkskurve sind rechts drei gelbe Betonrampen. Über den Hangar! Nur wenige Meter weiter der Straße entlang ist das gleiche nochmal, das ist aber kein Monster-Stung!
19. Die selbe Straße wieder weiter. Direkt hinter der nächsten Rechtskurve sind wieder so Betonrampen über ein Gebäude rüber, hier stehen auch einige Hubschrauber herum.
20. Über die Rampe von 19. rüber und geradeaus weiter. Hier nochmal das ganze.

2.5.3 Taxi-fahren:
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Taxi organisieren, auf die [+]-Taste auf dem Nummernblock drücken, schon ist man Taxi-Fahrer. Die Kunden und deren Ziele werden auf der Karte angezeigt, auf der Straße sind Kunden mit einem blauen Pfeil markiert, deren Ziele mit dem bekannten blauen Bereich.
Ist das Taxi zu sehr beschädigt, steigen die Fahrgäste aus.
Macht man mit einem (!) Taxi 100 Fahrten, erhält man einen Bonus. Alle fünf Fahrten erhält man 2.000 Dollar dazu (fünf Fahrten: 2.000 Dollar, zehn Fahrten: 4.000 Dollar usw.).

Bei 52 Fahrten hatte ich ca. 133.000 Dollar verdient. Und diese verdammte Scheiß-Karre hat sich überschlagen und ist explodiert!!! Einem Freund von mir ist das gleiche bei 63 Fahrten passiert. Wie soll man so an den Bonus kommen???

Hat man insgesamt 100 Fahrten erreicht (nicht nur mit einem Taxi) erscheint in Portland ein neues Taxi, das Borgnine-Taxi. Wegbeschreibung vom Speicher-Punkt auf Portland aus: Auf die Straße, und rechts. Geradeaus, die Kurve (rechts) fahren und bei der T-Kreuzung nach links. Nach der Brücke rechts und sofort nochmal rechts, neben dem Haus steht das gute Stück, das neben einer geilen Stoßstange :) auch noch schnell fährt und sich gut "handelt".

2.5.4 Die "gute" Seite:
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Krankenwagen-Missionen:
Krankenwagen organisieren, [+]-Taste, und wie beim Taxi-fahren vorgehen. Nur müssen alle Patienten ins Hospital gebracht werden, und man sollte vorsichtig fahren.

Bürgerwehr-Missionen:
Polizeiwagen ... besorgen *g*, [+]-Taste, und die "Verdächtigen" rammen, und wenn sie aussteigen, niederfahren. Gott, wie brutal. :p

Feuerwehr-Missionen:
Dasselbe mit einem Feuerwehr-Wagen: Hier muss man im Zeitlimit brennende Wägen löschen.

2.5.5 Import-Export-Garage:
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Vor der Garage hängt eine Liste mit "benötigten" Autos. Wenn man alle Wägen besorgt, kann man nachher in dieser Garage immer eines dieser Autos "bestellen", das auch sofort geliefert wird.
Die Garagen sind in Portland im Hafengebiet, und in Shoreside Vale wenn man über den Staudamm fährt sofort die erste links, und dann kurz vor der nächsten Rechts-Kurve. (Oder anders: kommt man vom Flughafen, immer geradeaus, nie abbiegen, geht die Straße nur mehr nach links weiter (Kurve), genau hinter dieser Kurve links.)

So, jetzt habe ich es bei beiden Garagen geschafft. Alle Autos gefunden. Wow ich bin der Beste ;)

Im Gebiet um die Serpentinen auf Shoreside Vale habe ich einen Eiswagen gefunden (Mr. Whoopee), den man in der Garage auf Portland braucht. Dieser Wagen ist sehr schwer zu finden, meist nur durch Zufall. Zum BF-Injection-Buggy siehe Abschnitt 2.1 Autos.

Eine andere Möglichkeit, an den Eiswagen zu kommen, ist diese: Macht ein paar Bürgerwehr-Missionen (siehe 2.5.4), denn die "Verdächtigen" kommen mit den verschiedensten Wägen, darunter mit etwas Glück auch ein Mr.Whoopee.

---SPKephas@gmx.de----------------------------------------------------------------------
Hi!
Man kann sehr leicht an einen Mr.Whoopee-Eiswagen kommen.
Ich habe dabei auf der ersten Insel (Portland) einen Feuerwehrwagen genommen und mich an der Straße, die am Krankenhaus vorbeiführt, direkt vor die Treppe gestellt, die von der Straße zum Krankenhaus"parkplatz" führt. Ich stand quer über die ganze Straße und hab (eher zufällig) ca. 10-15 Minuten gewartet. Ab und zu habe ich durch die Seitenansichten geschaltet und irgendwann fiel mir das nervige Gebimmel des Eiswagens auf.
In Shoreside Vale hab ich ürigens noch keinen einzigen gesehen.

Grüße Stefan
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2.5.6 Kräne:
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zumindest in Portland am Hafen habe ich welche gefunden. Unter den Magnetgreifer stellt man ein Auto (alle werden nicht angenommen) und lässt es wegheben. Dafür gibt es bis zu 1.500 Dollar pro Karre. Besonders gefragt sind Einsatzfahrzeuge.

2.5.7 Rallys:
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Auf jeder Insel steht ein Hummer (Patriot) (auf der 2ten ist es ein Landstalker), mit dem man, wenn man einsteigt, Checkpoints in beliebiger Reihenfolge innerhalb des Zeitlimits abfahren muss. Ist man beim ersten Checkpoint, läuft die Zeit.

In Portland steht so ein Hummer beim "Supa Save" in der Nähe des Hafens.
In Staunton Island ist es ein Landstalker, der im Stadtpark neben dem See steht.
In Shoreside Vale: kommt man die Haarnadelkurven herunter, muss man bei der nächsten Abbiegung links hinunter, dann wieder links. Jetzt geht die Straße dann nur mehr nach links (Kurve), Ihr müsst jetzt nach rechts auf den Weg. Der Hummer steht dann beim Camping-Platz.

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2.6 Sonstige Lesertipps:
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---"Lordschi" --------------------------------------------------------
Servus... tollen text hast du danke gell
ich hab einen tipp den du nicht erwänt hast aba trotzdem recht nett ist denk ich...
den Cheetah (Ferrari) gibt es in Portland der einen mission wo man m itm Licoln die tochter umadumfahren muss... vor dem nachtlokal steht er...normalerweise sollte man im lincoln bleiben nehm ich an aba die brave frau steigt auch in den ferrari ein (eh klar :-) ) ich hab ihn in die garage gestellt ( wo er wieder gerichtet wird) und hab mir dann den lincoln wieder geholt und die mission beendet. Somit hatte ich einen schicken schlitten in der garage, den ich natürlich nur für kleine ausfahrten verwendet hab

Mfg Lordschi
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2.7 Standorte:
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2.7.1 Ammu-Nation:
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* Portland:
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Steht man vor Luigis Club (Blick auf die Straße) dann auf der Straße links und sofort wieder rechts. An der T-Kreuzung durch das runde "Tor" in der Mauer und genau gegenüber auf der anderen Straßenseite. (Pistole, Uzi)

* Staunton Island:
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Kommt man aus dem Parkaus heraus (Blick auf die Straße), dann links und die zweite Straße links. Hier nach kurzer Zeit auf der rechten Straßenseite. (Uzi, Granaten, Rüstung, AK47, Scharfschützengewehr) Für zusätzliche Waffen siehe "2.4 Kämpfe"

* Shoreside Vale:
-----------------
In Shoreside Vale gibt es keine Ammu-Nation, siehe dafür Abschnitt "3.5 Waffen in Shoreside Vale".


2.7.2 Pay 'n Spray:
-------------------
* Portland:
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Steht man vor Luigis Club (Blick auf Straße), links und dann die zweite rechts. Sofort nach der Kurve rechts, direkt am Häuser-Eck.

* Staunton Island:
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Genau hinter dem Parkhaus, die Auffahrt zu den Garagen hinauf.

* Shoreside Vale:
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Die Serpentinen hinauf, links über die Brücke, bei der ersten Kreuzung direkt nach der Brücke in die Einfahrt links vorne hinein, den Weg hinauf, und bei den Garagen auf der rechten Seite.

2.7.3 8-Ball:
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* Portland:
-----------
Ganz im Norden, hinter dem Autogeschäft.

* Staunton Island:
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In einer der Garagen neben Pay 'n Spray.

+ Shoreside Vale:
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In einer der Garagen bei Pay 'n Spray.

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| 3. Versteckte Gags, Extras und so weiter |
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3.1 Toyz in the hood:
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In der ganzen Stadt sind Vans mit der Aufschrift "Toyz in the hood" versteckt. Steigt man ein, bekommt man die Kontrolle über kleine ferngesteuerte Flitzer mit implantierten Bomben. Je nach Gebiet, wo man den Van findet, muss man Gang-Fahrzeuge schrotten.

Portland:
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1. Kommt man vom Salvatore-Anwesen raus, fährt man nach rechts und die Straße geradeaus runter, bis man an eine T-Kreuzung kommt. Hier nochmal rechts und dann nach wenigen Metern sofort wieder links. Aussteigen. Auf dem Gehsteig rechts kann man auf ein Grundstück hinein, auf dem eine Stiege zur Hochbahn ist. An der Stiege vorbei und hinter das Haus. Hier steht der Lieferwagen. Ziel die Diablo-Stallions (die Flammen-Wägen).
2. Schräg gegenüber (andere Straßenseite) von dort wo man die Aufträge von Toni Cipriani bekommt, auf dem Gras. Hier nehmt Ihr die tiefergelegten Mafia-Sentinels (graue BMW-ähnliche Wägen mit Spoiler vorne und hinten) ins Visier.

Staunton Island:
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Vom Casino im Süden: Kommt man gerade aus dem Casino heraus, rechts die Straße lang. Nach wenigen Metern ist links eine Böschung mit Büschen darauf. Da fahrt Ihr drüber. Hier seht Ihr schon den Van. Jetzt macht Ihr Jagd auf Yakuza-Stinger (rot-weiße Sportwägen).

Shoreside Vale:
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Beim Speicherplatz um das Haus herum, hinter den großen Plakatwänden steht ein Van. Hier muss man die Autos der Hoods sprengen (die besprayten Vans).

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3.2 Portland:
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Viele Extras und Power-Ups sind auf den Dächern von Gebäuden, wo man nur über die Schienen der Hochbahn hingelangt. Ist man über den Dächern, einfach runterhüpfen. Tut zwar etwas weh, aber die Extras sollten das wettmachen.

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3.3 Staunton Island:
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Kommt man über die Brücke von Portland nach Staunton Island, so sollte man sofort nach der Brücke in die erste Straße links fahren (man müsste jetzt verkehrt in einer 2-spurigen Einbahn fahren. Auf der rechten Straßenseite kommt dann eine Art Internet-Cafe. Die Scheiben kann man einfahren, innen sieht man dann auf 2 PCs Screenshots der Vorgänger-Spiele.

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3.4 Shoreside Vale:
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Mit dem Dodo (kleiner Flieger), der auf dem Flugplatz in einem Hangar steht, kann man fliegen. Hab das aber noch nie geschafft... jedenfalls nicht sehr lange. Mit den Tasten 6 und 9 auf dem Nummernblock kann man ihn hoch- und runtersteuern. Muss man jedoch EXTREM vorsichtig anstellen.

OK, jetz weiß ich halbwegs wie's geht: Mit der 6 den Dodo während dem Fahren runterhalten, bis er auf dem Boden streift (Funken sprühen), und dann sofort die 9 drücken. Ein Senkrechtstarter ist nichts dagegen. In der Luft nochmal die 6 drücken, um den Flieger geradezurichten. Während dem Fliegen immer wieder mal die 6 drücken, sonst fliegt er wieder runter. Droht er ganz abzustürzen, lasst ihn, er fängt sich meistens von selbst. Und: IMMER Gas geben.

Mein Rekord: 14 sec. (vom Flughafen in Shoreside Vale bis nach Staunton Island, wo ich um 1 Meter zu tief war, um NICHT ins Wasser zu fallen)

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3.5 Sonstiges:
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Plakate:
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In der ganzen Stadt sind Plakate aufgehängt, die alles mögliche verarschen. Auch die Zettel, die am Boden herumliegen, sind für ein Grinsen gut.
Eines der besten Plakate findet Ihr, wenn Ihr in Shoreside Vale zum Flughafen fahrt, auf der rechten Straßenseite. Richtung: von Shoreside Vale kommend, nicht vom Tunnel bzw. Brücke. Hier werden "Goodfellas" und "Soldier of Fortune" ... nun ja ... verhöhnt.

Waffen in Shoreside Vale:
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In Shoreside Vale gibt es ja keine Ammu Nation, aber trotzdem ein kleines Waffengeschäft: Ihr findet es, wenn Ihr vom Speicherplatz aus die Serpentinen hinauffährt und dann links über die Brücke. Über die erste Kreuzung drüber, dann bei der nächsten rechts. Bei der darauffolgenden T-Kreuzung links und dann gleich nochmal um 180° links in die Polizeistation hinein. Etwas weiter hinten ist ein Weg hinunter zu einigen Garagen, in denen neben Waffen (Flammenwerfer und Molotow Cocktails) auch eine Rüstung und Lebenspunkte zu finden sind.

U-Bahn:
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Wem die Tunnel zu überfüllt sind und die Brücke nicht liegt, kann natürlich auch mit der U-Bahn fahren. Aber: man kann auch einfach mit dem Auto in die U-Bahn. Der Weg da runter ist zwar etwas eng, aber zu schaffen. Auf den Gleisen müsst Ihr nur noch auf die Züge aufpassen.
Oder auch nicht: Crasht mal mit Vollgas in die (entgegenkommende) U-Bahn hinein. Einmal hat es mich wieder auf die Straße geschleudert (!) und ich bekam einen Super-Dreifach-Irrsins-Stunt-Bonus (Drehungen: 2483°), der mir über 10.000 Dollar einbrachte! Funktioniert nur ein Mal und hundert Mal nicht.

Die Stationen sind:
Portland:
Im Triaden-Gebiet. Steht man vor Luigis Club (Blick auf Straße), nach rechts und gleich wieder links. Diese Straße weiter, unter den Hochbahn-Schienen geht dann eine Treppe runter zur U-Bahn.
Staunton-Island:
Ganz im Süden hinter dem Gebäude, wo Donald Love Aufträge hergibt.
Die zweite Station ist im Norden genau gegenüber dem Krankenhaus.
Shoreside Vale:
Bei der Abfahrt zum Flughafen nicht in die Straße zu den Hangars einbiegen, sondern geradeaus am Flughafen-Gebäude vorbei weiter. Bei der 360°-Kurve die Stiegen hinauf zum Brunnen und dann die Stiegen zur U-Bahn runter.

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3.6 Verbotenes & Bugs:
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Wollt Ihr vorzeitig auf die dritte Insel, hängt aber noch in der zweiten fest, dann gebt den Cheat "cornerslikemad" ohne Anführungszeichen direkt im Spiel ein, woraufhin Ihr mit der linken [Shift]-Taste mit einem Auto hüpfen könnt (Achtung: der Wagen steuert sich jetzt dramatisch anders!). Fahrt zum Krankenhaus im Norden. Ihr müsst von der Baustelle kommen, und dann mit der [Shift]-Taste über den kleinen Zaun auf die Überdachung direkt vor dem Krankenhaus springen. Ihr seht von hier aus einen runden Turm mit lauter Fenstern, der an das Krankenhaus angrenzt bzw. dazugehört. Dank einem Clipping-Fehler könnt Ihr durch den (langsaaam) durchfahren. Ihr müsstet jetzt runterfallen, alles wird blau und auf einmal seid Ihr im unterirdischen Tunnel. Aber auf der abgesperrten Seite! Also, cruist nach Shoreside Vale und seht Euch die Gegend an. Story-bedingt könnt Ihr aber leider noch keine Aufträge annehmen, also ist hier speichern mäßig sinnvoll. Zurück auf die zweite Insel könnt Ihr, glaube ich, auch nicht. Die Brücke ist ja noch nicht fertig, und Boote gibt es in Shoreside Vale nicht.

Geht auch anders:
Dort, wo Azuka anfangs die Aufträge verteilt, schnappt Ihr Euch ein Boot (am Besten das ganz niedrige, das ist am schnellsten), und schippert damit ganz nach Norden, bis die Pipeline den weiteren Weg versperrt. Kurz davor könnt Ihr mit dem Boot und genügend Schwung die Klippen hinaufbrettern. Ihr solltet jetzt auf einer 4-spurigen Straße (immer noch auf Staunton Island) sein. Raus aus dem Boot. Schiebt das Boot mit einem Auto auf dem Landweg vorbei an der Pipeline und dann wieder ins Wasser. Wieder im Boot, ab nach Shoreside Vale.

In die Garage in Staunton Island passen doch 3 Autos: Eines ganz am Rand, das zweite ganz an den Rand der anderen Seite, aber so, dass das halbe Auto noch ausserhalb der Garage ist. Das Tor geht so nicht zu, jetzt stellt Ihr das dritte Auto genau neben das erste. Dann fahrt Ihr das zweite auch noch rein. Fertig, Tor zu.

Ein kleiner, aber vielleicht nützlicher Bug: Mit dem Flammenwerfer kann man durch Wände "feuern"!

Nicht sonderlich moralisch, aber vielleicht... braucht Ihr dringend Waffen, schaut in der Ammu-Nation (2.7.1) vorbei und erschießt den Verkäufer. Der lässt Euch eine Waffe da. Ist, glaube ich, nicht sonderlich sinnvoll.

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3.7 Zusätzliche Aufträge:
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Es gibt auch Auftraggeber, die auf der Karte nicht angezeigt werden. Einer davon ist links gegenüber von Joey (erste Insel) Hier sind direkt neben der Straße einige Telefone, wenn eines davon bimmelt, hebt Ihr ab. Ab 9 Uhr gibts hier Arbeit. Ziemlich kranke Aufträge, die man hier bekommt.

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3.8 zum Ausprobieren:
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Wenn Euch gerade langweilig ist (im Spiel) und Euch das andere Zeugs in diesem Text auch nicht reizt, hier noch Vorschläge: (Fragt nicht, wie ich auf all das gekommen bin)

1. Gebt die Cheats "weaponsforall" "itsallgoingmaaad" und "nobodylikesme" einfach während des Spiels ein. Vorher unbedingt speichern! Besonders lustig, wenn man selbst ganz oben auf dem Parkhaus steht (Staunton Island) und die Straße beobachtet. Oder auch beim herumfahren. DAS würde ich "Liberty City Survivor" nennen!

2. Springt mal auf ein Auto drauf (der Fahrer sollte noch drinnen sitzen) und schießt auf die Karre. *grins* Geht am Besten mit einem Auto mit Ladefläche, da man sonst leicht runter fallen kann. Und Vorsicht in den Kurven. "City-Surfing"

3. Ärgert Ihr Euch über Autodiebe? Macht folgendes: Nehmt ein Auto, fahrt zu 8-Ball, und baut Euch in seiner Werkstatt eine Autobombe ein. Dann fahrt zu einem potentiellen Autodieb (die dunkel gekleideten, mit der Kappe verkehrt auf) und wartet bis er einsteigen will. Kurz bevor er Euch rauswirft, aktiviert die Autobombe. Boooom! Der wird so schnell kein Auto mehr stehlen...

4. In Staunton Island: Prügelt mal die Typen mit dem blauen Mantel, den blonden Haaren mit Zopf, dem kleinen braunen Rucksack, der hellblauen Jeans und den zwei ZIP-Einkaufstüten zu Boden. Nette Unterwäsche haben die Leute, noch dazu über der normalen Hose! Ich glaube das sind Frauen, also macht sowas nur zum "ausprobieren"!

5. Schießt mal mit dem Scharfschützengewehr auf den Mond!

6. Schnappt Euch eine Adrenalin-Tablette und fangt einen Faustkampf an! Fly, baby, fly!

7. Macht eine Taxi-Mission (siehe 2.5.3) und fahrt, bis ein Gang-Mitglied bei Euch mitfährt. Und den armen Kerl bringt Ihr dann in das Gebiet einer feindlichen Gang und lasst ihn aussteigen (Taxi-Mission beenden). Mehr muss ich nicht sagen, oder?

8. Besonders spaßig abwechselnd vor einem PC: Schnappt Euch einen Krankenwagen, und spielt "Wer überschlägt sich am häufigsten?" Wenn der eigene Krankenwagen kaputt ist (explodiert), ist der andere dran. Mein Rekord sind ca. 10 Überschläge. Explodiert er, bleibt am Besten gleich im Wagen drin, denn wenn Ihr sterbt, kommt Ihr gleich zum Krankenhaus, wo wieder Krankenwägen auf Euch warten.

9. Ihr braucht dafür eine Uzi: Steigt in ein Auto und stellt Euch parallel zu einem anderen hin. Schießt drauf! Nun flüchtet der Fahrer, und Ihr fahrt ihm hinterher. Was passiert zuerst: Explodiert zuerst dessen Fahrzeug, hängt er Euch ab oder explodiert gar Euer Auto?

10. Auf nach Shoreside Vale. Dafür braucht Ihr ein M16 oder ein Scharfschützengewehr. Geht (zu Fuß) in die Pay 'n Spray Garage oder zu 8-Ball in die Garage und drückt (mit einer dieser Waffen in der Hand) auf die rechte Maustaste, und seht Euch um. Tztz, was hier für Bilder an den Wänden hängen...

11. Springt! Und zwar von ganz hoch oben hinunter. Wieviele Lebenspunkte zieht es Euch ab? Ins Wasser springen gilt nicht. Auch lustig zu zweit abwechselnd. Wer verliert mit seinem Sprung die meisten Lebenspunkte? Wer stirbt, hat aber verloren. Und Rüstung aufsammeln gilt natürlich auch nicht.
Mein Rekord sind 71 Lebenspunkte weniger, also dann 29.

12. Klaut Euch mal einen Yardie-Schlitten (Gang-Wagen in der 2ten Stadt, in der Nähe vom Parkhaus) und drückt bei einer roten Ampel zuerst die Leertaste (Handbremse), dann die Taste E oder Q, um Euch von der Seite zu sehen. Dann die 6 auf dem Nummernblock. YEAH! Lowrider! Geht auch mit der 9, und 4 und 5. Natürlich braucht man nicht die Leertaste oder E/Q zu drücken, aber von der Seite sieht man es besser und rutscht nicht weg.

13. Für geduldige: Fahrt im Tunnel von Shoreside Vale nach Portland (oder umgekehrt). Aber: Euer Auto darf nicht beschädigt werden! Schneckentempo fahren gilt natürlich nicht! Schafft Ihr es? Auch abwechselnd: Wer kommt weiter oder schafft es gar als Erster heil durch den Tunnel?

14. In Eurem GTA3-Spielverzeichnis gibt es einen Ordner namens "skins". In Ihm befinden sich die Dateien für das Aussehen Eures Charakters in GTA3. Mit einem Mal-Programm (zB Paint) könnt Ihr Euer Aussehen ziemlich verpfuschen! Aber: macht lieber Sicherheitskopien von den Dateien.

15. Etwas gewalttätig, aber bitte: Wie viele Leute schießt Ihr mit einem (!) Schuß aus der Schrotflinte nieder? Gleichzeitig also. Oder: wie viele zündet Ihr mit einem Molotow-Cocktail an?
Meine "Rekorde": Schrotflinte: 4 Leute, Molotow: 8 Leute. Euch selbst anzünden gilt natürlich nicht... :)

16. Ich sag nur eines: Trefferzonen! Ausprobieren!

+------------------+--------------------------------------------------------------------
| 4. zum Autor ... |
+------------------+

Name: Gunter Haider

Alter: derzeit 17

Wohnhaft: Österreich (bin nicht mit unserem Jörg verwandt !)

Favourite Games: GTA 2+3, Quake 3, Jedi Knight 2, Starcraft, Serious Sam 1+2, AoE 2, Deus Ex, Need-4-Speed-Serie, Delta-Force-Serie, Tony Hawk 2+3, UT2003!!! (derweil nur Demo)

Ehrenplatz: Outlaws, mein erster Ego-Shooter!

Most expected: Deus Ex 2, Delta Force Black Hawk Down, Need for Speed Hot Pursiut 2, Age of Mythology, UT2003

Spiele, die andere genial finden, ich aber nicht mag: Diablo 2, Warcraft 3, Unreal Tournament (nicht das 2003er), Half-Life, Return to Castle Wolfenstein, Operation Flashpoint, No one lives forever

Lieblingsauto in GTA3: Cheetah (ein Ferrari Testarossa?), Mafia-Sentinel (ein BMW?), Stinger, Kuruma

Mein PC: Athlon XP 1600+
Epox 8KTA3+
384 MB SD-RAM
ATI Radeon 7500 64 MB DDR
Soundblaster Live Player 5.1
40 GB, 7200rpm

========
Kontakt:
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Freue mich grundsätzlich über jedes Mail, schreibt mir aber nur, wenn Ihr was wichtiges zu sagen habt. Und bitte: Ein aussagekräftiger Betreff in Euren Mails wäre toll. So langsam hasse ich dieses !

Schickt mir zB: Korrekturen zu diesem Guide, Ergänzungen, eigene Methoden usw. Schickt mir jemand eigene Methoden, wie er diese oder jene Situation gelöst hat, werde ich das mit dem Namen vermerken, erwartet aber kein Bestätigungs-Mail von mir. Bei speziellen Fragen antworte ich zu 90%.

Habt Ihr Fragen zu bestimmten Teilen von meinem Text, schreibt kurz dazu, um welchen Abschnitt es sich handelt. Also zB 2.5.5

Ich komme aber nur, wenn's gut geht, 2-3 mal in der Woche in meine Mailbox rein. Hab' nämlich daheim kein Internet. *scheiße*

gunterhaider@gmx.at

Aufruf an alle:
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Was muss man tun, dass "Bordsteinschwalben" ins Auto einsteigen? Geld habe ich genug, ein fettes Auto auch noch, und die Nutten sind auch am Straßenrand. Ich kann hupen und ihnen nachfahren, sie schauen mich höchstens an. Eine ist sogar mal weggelaufen. Sehr deprimierend, das! Muss es ein bestimmtes Auto sein? Wie geht das? HELFT MIR!!! Schickt mir ein Mail! Danke an alle im voraus.

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Copyright:
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Ihr könnt diesen Text gern für alles verwenden, was Ihr wollt. Wenn Ihr ihn aber selbst irgendwie veröffentlicht (auf einer Website zB), weitergebt oder sonst irgendwas, dann müsst Ihr darauf hinweisen, dass das ganze nicht auf Eurem Mist gewachsen ist, außerdem wäre es nett, wenn Ihr mir darüber ein Mail schreiben würdet.
 
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