Half-Life

Half-Life

16.10.2013 04:36:25
Dt. Waffenguide
Half-Life Waffenguide
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von Matteo Hausner
v.1.0

1. Brechstange
2. 9mm Pistole
3. 45' Magnum
4. MP5 Maschinengewehr
5. Schrotflinte
6. Armbrust
7. Raketenwerfer
8. Gauss-Kanone
9. Gluon-Kanone
10.Hornetgun
11.Handgranaten
12.Sprenpacks
13.Sensorpacks
14.Snarks


1. Brechstange
Die Brechstange ist die erste Waffe die du in Half-Life findest. Sie ist leider nicht die
beste Waffe aber zum zertrümmern von Kisten und Gittern die erste Wahl, da sie
keine Munition verbraucht. Natürlich kannst du mit der Brechstange auch deine
Feinde(vor allem Headcrabs) niederstrecken.

2. 9mm Pistole
Gute Alternative zur Brechstange. Die Pistole hat eine sehr schnelle Nachladezeit
und es steht auch immer viel Munition zur Verfügung aber sie hat eine geringe
Durchschlagskraft und ist deswegen vor allem für die ersten Levels geeignet.
Im zweiten Feuermodus schießt die Pistole noch schneller allerdings wird sie da-
durch wesentlich ungenauer.

3. 45' Magnum
Hat eine unglaubliche Durchschlagskraft. Mit 2-3 Schüssen ist jeder Marine platt.
Die Magnum zählt zu meinen Lieblingswaffen, weil sie ein ultracooles Design hat.
Natürlich besitzt auch diese Waffe ein paar Nachteile. Sie hat eine langsame
Schussrate und ein sehr kleines Magazin und auch die Munition ist immer knapp.
Im Multiplayer-Modus hat die Magnum auch noch eine Zoom-Funktion, welche mit
dem zweiten Feuerknopf bedient wird.

4. MP5 Maschinengewehr
Dieses Maschinengewehr hat eine unglaubliche Feuerrate, ein großes Magazin,
kurze Nachladezeiten, einen Kontaktgranatenwerfer und zu guter letzt eine
zerstörerische Wirkung auf den anvisierten Gegner. Diese Waffe wird im ganzen
Spiel am meisten verwendet. Man findet sie relativ früh und auch die Munition ist
selten knapp da die MP5 die selben Patronen wie die Pistole schluckt.

5. Schrotflinte
Dies ist die 3. Waffe die du findest sie ist vor allem für mittelschwere Gegner
bestens geeignet. Im Sekundärmodus feuert diese Waffe zwei Schüsse auf
einmal ab, deshalb kann man vielen Aliens schon auf diese Weise sehr großen
Schaden zufügen. Leider hat die Schrotflinte eine ultra lange Nachladezeit, so
dass man beim Aufmunitionieren lieber hinter die nächste Ecke geht.

6. Armbrust
Genau das richtige für jeden Scharfschützen. Mit der rechten Maustaste schaltet
man in den Snipermodus. Diese Waffe ist genau das richtige Schießeisen um
Gegner aus dem Hinterhalt zu erledigen. Ein Marine stirbt sogar beim ersten
Schuss. Dafür ist der Munitionsvorrat immer sehr knapp.

7. Raketenwerfer
Diese Waffe sieht zwar fett aus, das ist sie aber nicht. Der Raketenwerfer hat
eine unglaublich lange Nachladezeit und man kann auch nur 6(!) Raketen mit
sich herumtragen, dafür holt man mit ihm jedes Flugzeug und jeden Hub-
schrauber vom Himmel. Gegen Personen ist er allerdings nur bedingt zu
empfehlen. Ach ja, du solltest aufpassen, dass die abgefeuerte Rakete weit
genug entfernt von dir einschlägt, denn sonst wirst du selbst mit ihrer Wirkung
vertraut.

8. Gauss-Kanone
Diese Strahlenwaffe hat keine Nachladezeit und sie bläst alles weg was ihr in
den Weg kommt, dazu hat sie die seltsame Fähigkeit um Ecken zu schießen.
Im Sekundärenmodus kann man diese Waffe aufladen, wenn man das lange
genug macht feuert sie bis zu 20 mal stärker als im Primärenfeuermodus.
Dadurch verschlingt die Waffe aber auch 20 der immer sehr knappen
Energieeinheiten. Vorsicht! Bei zu langem aufladen entladet sich die Waffe an dir
selbst und wer will das schon, außer die Gegner?

9. Gluon-Kanone
Dies ist die stärkste Waffe aus Half-Life sie wurde von der Regierung entwickelt.
Diese Kanone schießt konstant einen blauen Strahl auf deine Feinde, dadurch
werden diese in ihre Einzelteile zerlegt. Allerdings verbraucht diese Waffe
unglaublich viele Energieeinheiten, die immer knapp sind.

10.Hornetgun
Dieser Arm eines Grunt schießt kleine Bienen die ihre Ziele verfolgen. Der
Munitionsvorrat ist immer bei 8 Bienen und lädt sich von selbst wieder auf.
Im 2. Feuermodus schisst die Waffe doppelt so schnell, verfolgt denn aber keine
Ziele mehr. Diese Waffe ist nicht besonders Durchschlagskräftig und wird nur
sehr selten gebraucht.

11.Handgranaten
Wer die nicht kennt hat die Welt verpennt. Sehr gut gegen Gruppen von
Gegnern. Explodieren nach 3 Sekunden und sind wie üblich sehr schlagkräftig.
Sie werden schon äußerst früh im Spiel gefunden.

12.Sprenpacks
Die Sprengpacks sind eine sehr gemeine Art Feinde zu beseitigen. Sprengpack
werfen, Fernzünder drücken, Explosion betrachten.

13.Sensorpacks
Diese kleinen Teile heftest du an eine Wand, wenn nun ein Gegner durch den
blauen Strahl der aus ihnen kommt läuft, explodiert das Pack und der Gegner
kann zählen in wie viele Teile er gesprengt wurde.

14.Snarks
Diese käferähnlichen Tiere kannst du abwerfen. Nachdem du diese Tierchen
freigelassen hast, suchen sich diese auch schon das nächste Ziel zum "Anbeißen".
Wenn diese Viecher Niemanden finden, kommen sie zu dir zurück und fangen an, an
dir rumzuknabbern. Du kannst die Teile notgedrungen erschießen, weil sie nach ca.
15 Sekunden explodieren. Du wirst maximal 15 von diesen hungrigen Snarks
dabeihaben.

 
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