NHL 2004

NHL 2004

17.10.2013 18:04:43
IIIIII II IIIII
II IIII II II
IIII II II II II
II IIIIIIII II II
II II II II III
II II II IIIIIII für NHL 2004 von bl[00]dieJas0n
03.12.2003

=====================================================================

1) FAQ
2) Tipps zum Start
3) Taktiken
4) Das Training im Dynasty Mode
5) Weitere Infos zum Dynasty Mode
6) Alle Teams - Aller Ligen
7) KI Einstellungen
a) Allgemein
b) Eislaufen
c) Checking
d) Pässe
e) Physik
f) Abwehr
8) Strafen
9) Abkürzungen der Statistiken
a) Team-Wertung
b) Teamstatistiken
c) Spielerstatistiken
d) Torhüter-Statistiken
10) FAQ History, Credits und Danksagungen
11) In eigener Sache
12) Rechtliches

1.) FAQ
=====================================================================
Was ist die stärkste Aufstellung?
I======================================I
IPos I Spieler I Pkt. I Team I
I====I=============I======I============I
I T I M. Brodeur I 95 I New Jersey I
I V I N. Lidstom I 93 I Colorado I
I V I R. Blake I 93 I Colorado I
I LF I P. Forsberg I 97 I Colorado I
I C I S. Fedorov I 94 I Anaheim I
I RF I T. Bertuzzi I 94 I Vancouver I
I======================================I

Gewinn Ich damit jedes Spiel?
Nein, natürlich nicht, es kommt auch sehr stark
auf eure Spielweise an.

Gibt es trotzdem ein Patentrezept?
Wiederum nein, gegen manche Teams kann man viel über aussen,
gegen andere wiederum nur durch die Mitte spielen.

Mein Tipp: Versucht sowohl über die Aussenbahnen, als auch
durch die Mitte zu spielen.

Kann man etwas im Dynasty Mode falsch machen?
JA, aber immer - wenn man zum Bsp überhaupt kein Training
einstellt, hat man schnell die größte Gurkentruppe der Liga.

Meine Spieler haben im Dynasty Mode bei vielen Eigenschaften einen
negativen Fortschritt, was soll ich tun?

Spiele gewinnen und weitertrainieren, ein negativer
Fortschritt ist nicht gleich ein Beinbruch. Erst ab - 15 beim
Fortschritt wird es kritisch => dann wird es Zeit für
Ausbauten.

Wo bekomm Ich die Upgrade - punkte her?
Pro 100 Pkt. in der GM - Wertung bekommt ihr einen
Upgrade - Pkt. damit könnt ihr z.B. eure Kabinen aufmotzen
oder die Trainingshalle vergrößern.

Was sollte ich zuerst updaten?
Ganz klar die Trainingshalle und das Reisen.
Die Trainingshalle gibt deinen Spielern 1 bis 2 Ponuspkt. auf
alle Eigenschaften bei Heimspielen.
Die Reisen machen das selbe nur für Auswärtsspiele.

Kann man sich Upgradepkt. irgendwie ercheaten?
Ja, Ich würde es aber nicht empfehlen, weil ein großer Teil
des Dynasty Mode für die Katz ist.

Aber so gehts:
Man braucht erstens den GameWiz 32, im Spiel, in
irendeinem Menü macht man einen Doppelklick mit der
rechten Maustaste. Den Explorer minimiert man, nun
startet man den GW 32. Der Explorer kann nun
geschlossen werden, man wählt nun NHL 2004 aus und
tippt 3 im Suchenfenster ein.
Wurde ein Wert gefunden, geht man mit ALT+Tab zurück
ins Spiel. Hier geht man auf Upgrade im Manager-Büro,
man vergiebt EINEN Upgradepkt.. ! Upgrade Speichern
nicht vergessen! Wieder mit ALT+Tab raus,
2 eingeben ... dies wiederholt man bis man
0 UpgradePkte hat.
Wenn mehrere Adressen dastehen, hilft nur probieren,
welche die richtige ist.

Meine eigenen Männer stehen immer im Weg!
Tja, da lässt sich leider nix machen. Da hilft nur warten auf
den ersten Patch. Das ist nähmlich eine Schwäche in der KI!

Wozu gibt es die Draftpicks?
Da kann ich leider noch keine Auskunft geben.
Ich weiß nur soviel das die Draft Reihenfolge im Ligaleiter-
büro genau der umgetrehten Tabelle enstspricht.

Kann Ich für meine selbst erstellten Spieler Gesichter und Porträts
einbinden?
Nicht das Ich wüsste, aber ihr könnt die Porträts von
NHL-Cracks nehmen.
Gebt eurem Schützling den Namen eines NHL-Profis.
ihr erhaltet eine Nachricht, dass der Spieler in der
Datenbank vorhanden ist und ob ihr den Spieler benutzen
wollt. Antwortet mit "Ja", nun könnt ihr den Namen trotzdem
verändern (Aussehen und Porträt bleibt gleich) und die Stats
vervollständigen.

2.) Tipps zum Start:
=====================================================================

Wie ihr aus der Tabelle weiter unten entnehmen könnt, gibt es sehr
gute, aber auch einige ziemlich schlechte Teams.
Für den Anfang empfehl ich euch nicht grad Kanada - USA zu
spielen. Sondern nehmt erst einmal ein sehr starkes Team, wie Kanada
oder die Western Allstars und spielt gegen ein schwaches
(nicht sehr schwach) wie Södertälije (Eliteserien) oder den
Pelicans (SM-liiga). So könnt ihr gleich am Anfang gewinnen und
trainiert auch.
Steigert mit zunehmender Spielerfahrung die Stärke eurer Gegner um
immer besser zu werden.

3.) Taktiken:
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Slapshoot: (Von mir so getauft)
Man spielt einfach an der rechten oder linken Bande entlang.
Sobald man auf Höhe des gegnerischen Tores ist spielt man
zurück vor das Tor. Richtig davor! (kann ruhig in der NÄHE,
nicht in, der neutralen Zone sein)
Sobald man abgespielt hat drückt man wie wild die
Schusstaste(normal: Leertaste). Wenn man Glück hat und ein
Scharfschütze aus den eigenen Reihen den Puck bekommt,
der gegnerische Torwart behindert wird oder schlecht steht
und das kein Spieler vor dem Tor steht - trifft man
eigentlich mit 60% Wahrscheinlichkeit das Tor.

Trooble: Wichtig mind. zwei Spieler müssen aufs Tor zulaufen.
Der Puck sollte so schnell wie möglich in die gegnerische
Hälfte. Wenn der puckführende Spieler freihe Schußbahn hat,
haut man einfach drauf. Wenn man Glück hat lässt der Torhüter
den Puck nur abprallen, kommt nun noch ein eigener Spieler an
den Puck muss man wieder eine Direktabnahme versuchen.

Konter: Nach einem gegnerischnen Angriff muss man sehr schnell in die
gegnerische Hälfte mit dem Puck. Rennt man allein auf das Tor
zu sollte man Antäuschen und dann sofort aufs Tor schießen.
Läuft noch ein eigener Spieler mit sollte man abspielen und
gleich aufs Tor schießen.

Das sind bei weitem nicht alle Taktiken, man kann sich immer neue
Wege und Mittel einfallen lassen um die Abwehr des Gegners
auszuheben.

4.) Das Training im Dynasty Mode
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Auch wenn es mühsam ist sollte man das Training von Tag zu Tag oder
zumindestens von Spiel zu Spiel festlegen.
Man kommt also nicht drumherum, sich jeden Tag den
Fortschrittsbericht anzusehen.

Wie wird das Training eigentlich aktiviert?
Einfach im Kalender auf einen freien Tag klicken, dann kann
man die verschiedenen Trainingstypen einstellen.

5.) Weitere Infos zum Dynasty Mode
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BILDSCHIRM "FORTSCHRITTSBERICHT": In diesem Bildschirm werden
die Fortschritte deines Teams angezeigt. Nach bestimmten
Upgrades ändern sich die Eigenschaftswerte deiner Spieler.
Behalte die Werte deiner Spieler stets im Auge. Es gibt zwei
Eigenschaftskategorien: Heim- und Auswärtseigenschaften.

BILDSCHIRM "BERICHTE DER TALENTSUCHER". In diesem Bildschirm
werden die Spieler des nächsten Entry Drafts aufgelistet. Je
mehr Talentsucher du hast, desto mehr Informationen bekommst
du zu den einzelnen Spielern.

BILDSCHIRM "FÄHIGKEITEN UND UPGRADES": Dieser Bildschirm ist der
wichtigste Bildschirm des Dynasty-Modus. Hier entscheidest
du, welche Upgrades du deinem Team spendierst. Hast du ein
Upgrade erst einmal gespeichert, kannst du deine Entscheidung
nicht mehr rückgängig machen. Alle Upgrades wirken sich
direktauf dein Team aus. Wähle die Upgrades also nicht
überstürzt aus.

BILDSCHIRM "VERTRÄGE": In diesem Bildschirm kannst du Spieler
verpflichten oder entlassen. Spieler, deren Name in der Liste
grau erscheint, gehören zum Kader deinem Minor League-Team.
Erscheint in der Spalte "Jahr" eine 0, braucht der
entsprechende Spieler einen neuen Vertrag.

BILDSCHIRM "FINANZEN": In diesem Bildschirm kannst du einen Blick
auf deine finanzielle Situation werfen. Außerdem hast du die
Möglichkeit, die Eintrittspreise zu verändern. Natürlich
kannst du auch dein Budget berechnen, damit dein Team immer
in den schwarzen Zahlen bleibt.

Bildschirm "FREE AGENTS"
Hier kann man Spieler ohne laufenden Vertrag verpflichten.
In den FA findet man sehr viele Rohdiamanten, die Werte
Gesamt und Potential sollten aber schon über 80 liegen.
Hier noch drei Geheimtipps:
Oleg Tverdovsky V - wird schnell zum Scharfschützen
Sergei Berezin LF - ziemlich bullig und schnell
Boris Mironov V - Guter Forchecker

Bildschirm "Reihen bearbeiten"
Sollte vor jedem Spiel angeklickt werden.
In diesem Menüpunkt wählt man "Beste Reihen" um immer
das beste Team auf dem Eis zu haben.

6.) Alle Teams - Aller Ligen
=====================================================================

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-
(gilt für alle Ligen)

Zeichenerklärung:
S = eines der schlechtesten Teams der Liga
* = eines der besten Teams der Liga

+- = hier wird dargestellt, wie gut ein Team ist +6 ist der
höchste, -6 der niedrigste Wert, Teams mit 0 sind klarer
Durchschnitt

6.1. NHL
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Anaheim I 85 I 90 I 87 I 83 I 84 I 80 I 0
Atlanta I 81 S I 83 I 86 I 79 S I 80 I 79 S I -3
Boston I 83 I 80 I 87 I 84 I 83 I 82 I 0
Buffalo I 85 I 88 I 87 I 82 I 85 I 84 I 0
Calgary I 82 I 86 I 83 S I 82 I 81 I 80 I -1
Carolina I 83 I 86 I 84 I 83 I 83 I 81 I 0
Chigago I 82 I 86 I 83 S I 82 I 80 I 80 I -1
Colorado I 86 I 83 I 93 I 86 I 87 I 85 * I +1
Columbus I 82 I 85 I 85 I 81 I 82 I 80 I 0
Dallas I 87 I 92 * I 89 I 87 * I 84 I 85 * I +3
Detroit I 88 * I 92 * I 90 I 87 * I 90 * I 85 * I +5
Edmonton I 83 I 86 I 85 I 82 I 83 I 81 I 0
Florida I 83 I 86 I 85 I 82 I 83 I 81 I 0
Los Angeles I 85 I 88 I 84 I 82 I 81 I 81 I 0
Minnesota I 83 I 88 I 84 I 82 I 81 I 81 I 0
Montreal I 85 I 89 I 86 I 82 I 85 I 83 I 0
Nashville I 82 I 87 I 83 S I 81 I 81 I 80 I -1
New Jersey I 86 I 92 * I 87 I 87 * I 84 I 83 I +2
New York Islanders I 84 I 79 S I 89 I 85 I 86 I 84 I -1
New York Rangers I 85 I 88 I 87 I 85 I 85 I 83 I 0
Ottawa I 86 I 90 I 88 I 86 I 83 I 83 I 0
Philadelphia I 85 I 84 I 87 I 85 I 84 I 85 * I +1
Phoenix I 83 I 87 I 84 I 83 I 82 I 82 I 0
Pittsburgh I 81 I 83 I 85 I 80 I 79 S I 80 I -1
San Jose I 84 I 88 I 85 I 84 I 84 I 82 I 0
St. Louis I 85 I 85 I 91 * I 84 I 86 I 82 I +1
Tamba Bay I 84 I 91 I 86 I 83 I 82 I 82 I 0
Toronto I 85 I 90 I 87 I 84 I 82 I 82 I 0
Vancouver I 86 I 87 I 89 I 85 I 87 I 84 I 0
Washington I 84 I 89 I 88 I 83 I 81 I 82 I 0

6.2. Elitserien
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Brynäs I 78 S I 74 S I 82 I 79 I 79 S I 80 I -3
Djurgarden I 83 I 79 I 88 I 83 I 85 I 83 I 0
Färjestad I 86 I 84 I 89 I 83 I 88 I 87 I 0
HV 71 I 84 I 82 I 89 I 82 I 87 I 84 I 0
Leksand I 81 I 81 I 84 I 79 I 81 I 80 I 0
Linköping I 78 S I 76 I 80 S I 78 I 80 I 79 I -2
Lulea I 81 I 82 I 83 I 81 I 82 I 80 I 0
Malmö I 79 I 78 I 83 I 78 I 79 S I 79 I -1
MODO I 80 I 78 I 82 I 80 I 80 I 80 I 0
Södertälije I 78 S I 80 I 80 S I 77 S I 79 S I 78 S I -5
Timra I 85 I 85 I 87 I 83 I 86 I 84 I 0
Frölunda I 87 * I 87 * I 90 * I 84 * I 89 * I 89 * I +6

6.3. SM-liiga
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Ässät I 82 I 86 * I 84 I 78 S I 83 I 81 I 0
Blues I 83 I 78 I 87 * I 82 I 86 * I 83 * I +3
HIFK I 83 I 80 I 85 I 83 * I 85 I 82 I +1
HPK I 81 I 74 S I 87 I 80 I 84 I 81 I -1
Ilves I 81 I 79 I 85 I 81 I 83 I 81 I 0
Jokerit I 84 * I 84 I 87 * I 82 I 85 I 83 * I +3
JYP I 81 I 83 I 84 I 80 I 81 S I 79 I -1
Kärpät I 82 I 78 I 85 I 80 I 84 I 83 I 0
Lukko I 79 S I 75 I 84 I 79 I 81 S I 79 I -2
Pelicans I 79 S I 74 S I 83 S I 78 S I 82 I 78 S I -5
SaiPa I 81 I 81 I 84 I 78 I 82 I 80 I 0
Tappara I 80 I 76 I 85 I 80 I 84 I 79 I 0
TPS I 82 I 86 * I 84 I 81 I 82 I 80 I +1

6.4. DEL
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Mannheim I 84 * I 78 I 88 I 84 * I 88 * I 86 * I +4
Augsburg I 80 S I 77 S I 84 I 78 S I 83 I 79 S I -4
Düsseldorf I 83 I 79 I 87 I 82 I 86 I 82 I 0
Berlin I 83 I 81 I 86 I 81 I 85 I 84 I 0
Ingolstadt I 81 I 81 I 81 S I 80 I 82 I 81 I -1
Frankfurt I 82 I 80 I 84 I 82 I 83 I 82 I 0
Hamburg I 82 I 79 I 85 I 81 I 84 I 82 I 0
Hannover I 80 S I 77 S I 84 I 80 I 80 I 80 I -2
Iserlohn I 81 I 78 I 83 I 82 I 85 S I 81 I -1
Kassel I 82 I 77 I 83 I 83 I 85 I 82 I 0
Köln I 84 * I 82 * I 89 * I 81 I 87 I 85 I +3
Krefeld I 83 I 81 I 87 I 81 I 86 I 83 I 0
Nürnberg I 81 I 81 I 82 I 81 I 81 I 81 I 0
Schwenningen I 80 S I 78 I 81 S I 80 I 83 I 79 S I -3

6.5. International
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Österreich I 77 S I 79 I 82 I 74 I 76 S I 78 I -2
Weißrussland I 79 I 78 I 83 I 76 I 83 I 77 S I -1
Kanada I 94 * I 94 * I 95 * I 93 * I 94 * I 94 * I +6
Tschechien I 89 I 92 I 91 I 86 I 87 I 89 I 0
Grossbritannien I 79 I 81 I 81 I 76 I 81 I 78 I 0
Finnland I 85 I 84 I 88 I 84 I 86 I 84 I 0
Frankreich I 79 I 79 I 83 I 76 I 80 I 79 I 0
Deutschland I 83 I 89 I 87 I 78 I 83 I 80 I 0
Italien I 79 I 82 I 82 I 76 I 78 I 79 I 0
Japan I 77 S I 76 S I 83 I 73 I 79 I 78 I -2
Kasachstan I 81 I 87 I 85 I 76 I 79 I 80 I 0
Lettland I 80 I 78 I 85 I 78 I 83 I 80 I 0
Norwegen I 79 I 80 I 83 I 77 I 79 I 80 I 0
Polen I 78 I 80 I 81 I 74 I 78 I 78 I 0
Russland I 89 I 89 I 94 I 86 I 88 I 90 I 0
Slowakei I 83 I 79 I 89 I 83 I 83 I 85 I 0
Schweden I 88 I 88 I 93 I 85 I 89 I 88 I 0
Schweiz I 78 I 84 I 80 S I 72 S I 79 I 78 I -2
Ukraine I 81 I 87 I 83 I 77 I 78 I 80 I 0
USA I 90 I 88 I 92 I 89 I 91 I 91 I 0

6.6. Allstars
---------------------------------------------------------------------

Team/Gesamt/Torhüter/Powerplay/Checking/Defensive/Offensive/+-

Eastern I 92 I 94 * I 93 I 90 I 91 S I 93 S I -1
Western I 94 * I 93 I 96 * I 92 * I 95 * I 95 * I +5
North American I 92 I 94 * I 92 S I 92 * I 93 I 93 S I 0
World I 91 S I 92 S I 93 I 88 S I 91 S I 93 S I -5

7.) KI Einstellungen
=====================================================================
Du kannst verschiedene Einstellungen von NHL 2004 an deine
Spielweise anpassen. Im Folgenden findest du eine Liste der
KI-Optionen und ihrer Bedeutung:

KI
a) Allgemein
---------------------------------------------------------------------
SPIELGESCHWINDIGKEIT Bewege den Schieberegler nach links, um
die Spielgeschwindigkeit zu verringern,
oder nach rechts, wenn du sie erhöhen
möchtest.
PUCKKONTROLLE Lege fest, wie gut deine Spieler mit dem
Puck umgehen können.
ERMÜDUNG Lege fest, wie schnell deine Spieler er-
müden.
VERLETZUNGEN Bestimme die Verletzungshäufigkeit deiner
Spieler.
HINWEIS* Diese Einstellung wirkt sich nur
dann auf das Spiel aus, wenn du im
Regeln-Bildschirm die Option
"Verletzungen" EINgeschaltet hast.
KAMPF-SCHWIERIGKEIT Lege fest, wie schwer es ist, einen Kampf
zu gewinnen, und wie verbissen die
CPU-Spieler kämpfen.
SCHUSSPRÄZISION Bestimme die Präzision von Schüssen.
SCHUSSKRAFT Ändere die Schusskraft deiner Spieler.

b) Eislaufen
---------------------------------------------------------------------
TURBO% Bestimme die Qualität des Turbos eines
Spielers. Je höher dieser Wert ist,
desto besser ist der Turbo des Spielers.
ERHOLUNG NACH ERMÜDUNG Lege fest, wie schnell sich erschöpfte
Spieler erholen.
ANTRITT Dieser Wert bestimmt den Antritt eines
stehenden Spielers.

c) Checking
---------------------------------------------------------------------
CHECKHÄRTE Bestimme die Stärke der Schläge eines
Spielers.
CHECK-SCHWIERIGKEIT Lege fest, wie schwer es ist, einen Gegner
mit einem Bodycheck zu treffen. Bewege
den Schieberegler dazu nach links oder
rechts.
BRUISE CONTROL Bestimme die Härte der Schläge.
AGGRESSION Bestimme die Aggressivität der Spieler.
STOCK-CHECK-EFFEKTIVIT. Bewege den Schieberegler nach links oder
rechts, um die Effektivität von
Stock-Checks zu erhöhen oder zu ver-
ringern. (!Achtung! - können vom Schiri als
Cross Checking geandet werden)

d) Pässe
---------------------------------------------------------------------
ASSIST Mit diesem Schieberegler kannst du die
KI-Passhilfe verstärken oder abschwächen.
PASSGESCHWINDIGKEIT Bestimme die Geschwindigkeit von Pässen.
SCHLENZER-GESCHWINDIGK. Bestimme die Geschwindigkeit von
Schlenzern.
PASS ABFANGEN Lege fest, wie häufig Pässe abgefangen
werden.
HÄUFIGKEIT KI-PÄSSE Bestimme die Zahl der Pässe computer-
gesteuerter Spieler.
DUMP-GESCHWINDIGKEIT Bestimme die Geschwindigkeit des Pucks.
DUMP-HÖHE Bestimme die Flughöhe des Pucks.
SOFT DUMP-GESCHWINDIGK. Bestimme die Geschwindigkeit des Pucks.
SOFT DUMP-HÖHE Bestimme die Flughöhe des Pucks.
*HINWEIS: Je nachdem, wie lange du die
Taste gedrückt hältst, machst du einen
Soft Dump oder einen normalen Dump.
Tippst du die Taste nur an, machst du
einen Soft Dump.
Häufi. v. KI-Dump-Shots Dieser Wert bestimmt die Häufigkeit von
Dump-Shots des Computerteams.

e) Physik
---------------------------------------------------------------------
PUCKHÄRTE Bestimme die Härte des Pucks. Je höher
dieser Wert ist, desto stärker prallt
der Puck ab.
PUCKREIBUNG Bestimme die Reibung des Pucks. Je höher
die Reibung ist, desto schneller
verliert der Puck an Tempo.
GLASSCHÄDEN Bestimme, wie oft Glas bricht
PUCK-SCHWERKRAFT Mit diesem Schieberegler änderst du die
Schwerkraft des Pucks.

f) Abwehr
---------------------------------------------------------------------
SCHUSS BLOCKEN Lege fest, wie oft Computerspieler
Schüsse abblocken.
HAKEN-EFFEKTIVITÄT Entscheide dich, wie effektiv ein
Spieler nachhakt.

8.) Strafen
=====================================================================
Hier nur ein paar kurze Worte zu Prügelleien:
Bei NHL 2004 wird nicht nur der Zuschlagende Spieler mit
einer 5Min Strafe behaftet, sondern beide. Es bringt also nix
während einer Pügellei nicht zuzuschlagen, haut dem Gegner
lieber ordentlich paar rein!


9.) Abkürzungen der Statistiken
=====================================================================

Im Folgenden findest du eine Liste der in NHL 2004 verwendeten
Abkürzungen.

a) Team-Wertung
---------------------------------------------------------------------
SP Absolvierte Spiele
S Siege
N Niederlagen
U Unentschieden
OTN Niederlagen in Overtime
PKT Punkte
T Erzielte Tore
GT Gegentore
in Conf Statistik gegen Teams derselben Conference
L10 Statistik der letzten 10 Spiele

b) Teamstatistik
---------------------------------------------------------------------
SP Absolvierte Spiele
S Siege
N Niederlagen
U Unentschieden
OTN Niederlagen in Overtime
PKT Punkte
T Erzielte Tore
GT Gegentore
PPT Powerplaytore
PP Wie viele Powerplay-Gelegenheiten hatte das
Team?
PP% Powerplay-Prozentsatz
UZGT Unterzahltore
PPGT Powerplay-Gegentore
UZ Unterzahl Wie oft musste das Team in
Unterzahl spielen?
UZ% Penalty Killing-Prozent
UZT Tore in Unterzahl
LSS Längste Siegesserie
LSON Längste Serie ohne Niederlage
LNS Längste Negativserie
LSOS Längste Serie ohne Sieg
Gew% Sieg-Prozentsatz

c) Spielerstatistiken
---------------------------------------------------------------------
SP Absolvierte Spiele
T Tore
A Assists
PKT Punkte
+/- Plus/Minus
S Schüsse
S% Schussquote
C Checks
SM Strafminuten
PPT Powerplaytore
UZT Unterzahltore
ST Siegtreffer
AT Ausgleichstreffer
BUG Gewonnene Bullys
BUL Bullys
PV Puckverluste Wie oft hat das Team den Puck
verloren?
PG Puckgewinne Wie oft hat das Team dem Gegner
den Puck abgenommen?
Min Gespielte Minuten

d) Torhüter-Statistiken
---------------------------------------------------------------------
GTS Gegentorschnitt
S Siege
N Niederlagen
U Unentschieden
GT Gegentore
S Schüsse gesamt
SO Shutouts
Min Gespielte Minuten
SM Strafminuten
TLT Tore leeres Tor
GH% Gehalten in Prozent


10.) FAQ History, Credits und Danksagungen
=====================================================================

10.1. FAQ History
---------------------------------------------------------------------

03.12.2003 Start der FAQ

04.12.2003 Hinzufügen von Alle Teams

09.12.2003 Bei 6. DEL, International und die Allstars hinzugefügt

10.12.2003 Die FAQ geht ins Netz

10.2. Credits
---------------------------------------------------------------------

Verfasser: Ich ;-) - bl[00]dieJas0n

10.3. Danksagungen
---------------------------------------------------------------------

An Manuel Jörke - der mir das Spiel schmackhaft gemacht hat und nicht
unbeteiligt an dieser FAQ wahr

An das DLH.net - durch euch bin ich erst auf diese Idee gekommen

11.) In eigener Sache
=====================================================================

Dies ist meine erste FAQ und ich weiß, das sie noch lange nicht
perfekt ist.

Aber Ich hoffe sie hat euch ein bisschen geholfen, ihr wisst nun
eigentlich alles um euer erstes Match zu gewinnen!

Weitere Erkenntnisse erlangt ihr nur wenn ihr viel und erfolgreich
spielt. Und beachtet: "Nachjedem Hoch kommt auch mal ein Tief."
-> also nicht gleich aufgeben wenn ihr ein paar Spiele
hintereinander verliert, mir gings am Anfang genauso.

Wenn ihr noch weitere Fragen habt oder Fehler findet
schreibt an bl00dieJas0n@Web.de oder Jas0n@Haefft.de .
Wenn ihr weitere Fragen zum Spiel habt (die Ich nicht erwähnt hab)
mailt mir oder geht direkt auf www.easports.com !

Ich hoffe ich krieg nur positive Resonanz!!!

Tschüss sagt bl[00]dieJas0n alias Ronny Fiebig

12.) Rechtliches
=====================================================================

Diese FAQ wurde ausschließlich für das DLH Network erstellt,
sie erscheint also nur im DLH98 und unter www.dlh.net.

Falls ihr diese FAQ irgendwo anders seht mailt mir!

 
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