Also, bei allen Superagenten gilt es grundsätzlich, sie mit dem Schwächentag zu
markieren, anstatt mit dem Eliminierentag. Bei Dirk Masters und John Steele
klappt das allerdings nur bedingt, da sie sehr schießwütig sind.
Bei den beiden hilft am besten folgender Trick: Markiert sie mit dem Fangentag,
wenn sie dann in die Basis geschleppt werden, den Schwächentag anwenden noch
bevor sie in der Gefängniszelle sind. Sie werden dann nach draußen getragen und
dort direkt von Kammerdienern, PR-Managern, Playboys und Diplomaten solange
geschwächt, bis sie wieder verschwinden. Daher sollte man immer genug von diesem
Personal haben.
Töten kann man die Superagenten erst nach Spezialaktionen, die aber erst auf der
zweiten Insel unter optionale Missionsziele freigeschaltet werden. Man erfährt
immer die Schwachpunkte der Agenten und muss sie dann gefangen nehmen und mit
speziellen Geräten in der Basis den Verhörentag anwenden.
1. Mariana Mamba: Man muss sie im Medizinraum auf den Untersuchungstisch legen.
2. Jet Chan: Man muss auf der Weltkarte seinen Mentor entführen und diesem mit
dem Laserstrahl aus dem Labor foltern, um Chans Geheimnis zu erfahren. Dann
verhört man Chan einfach im Dojo.
3. Kate Frost: Man klaut ihren Teddybär, welcher sich dann im Ausbildungsraum
befindet und verhört sie damit.
4. Dirk Masters: Man erfährt ein Geheimnis über ihn und verhört ihn anschließend
im Labor mit den Biotanks.
5. John Steele: Nach dem Hauptziel neben dem optionalen Ziel Dirk Masters zu
eliminieren, ist das Spiel zu Ende, daher ist er wohl unbesiegbar.
Wer genau wissen will was passiert, kann unten die Details einsehen, wer
überrascht werden will, schaut nicht, was unter der Trennlinie unten steht.
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