7 Sins

7 Sins

17.10.2013 21:24:39
Der ultimative DLH.Net-Leitfaden
7 Sins Megaspoiler 1.1
von Bernd Wolffgramm
bw@dlh.net

Inhalt

0. Legal Mumbo Jumbo
00. Updates

I. Prolog

II. Generelle Hinweise
III. Spoiler

IV. Schamlose Selbstpromotion
V. Savegames
VI. Kontakt und Danksagungen


0. Legal Mumbo Jumbo


Dieser Leitfaden unterliegt dem Copyright von Bernd Wolffgramm und DLH.Net.
Dieser Text darf NICHT auf anderen Webseiten veröffentlicht werden, es sei denn,
es liegt eine ausdrückliche Erlaubnis von mir vor. Die neuste Version dieses
Textes ist immer unter der Adresse

http://DLH.Net

zu finden.


00. Updates

1.0 Erste Version auf DLH.Net
1.1 Hinweis zum Chef bei SUKS eingefügt
Selbstpromotion-Update


I. Prolog


7 Sins ist eigentlich ein ziemlich einfaches Spiel. Du gehst zu jemandem hin,
versuchst ihn/sie einzuladen und wenn er/sie darauf eingeht, dann laberst du
ihn/sie so lange zu, bis ihr in der Kiste landet. Und wenn das nicht reicht,
dann laberst du ihn/sie weiter zu, bis die Meldung kommt: Es wurden Bilder
freigeschaltet. Dann hast du es geschafft. Wozu also einen Leitfaden wie diesen?
Nun, was an dem Spiel außer den immer wiederkehrenden Handlungen und
Konversationen nervt, sind die Spielabbrüche durch unvorhersehbare
Zusammenbrüche und der damit verbundene Sympathieverlust bei allen anderen
Personen im Level. Es ist deswegen ganz nett, wenn man von vorn herein weiß,
welche Themen man bei welchen Leuten ansprechen darf und welche nicht. Das nimmt
einem natürlich den ganzen Spaß, aber wenn man den Ehrgeiz hat, über die
Levelziele hinaus, die zunächst viel zu einfach zu erreichen sind, alle Galerien
freizuschalten, dann nerven diese Abbrüche ziemlich. Deswegen habe ich diesen
Text auch als Spoiler (Spaßverderber) bezeichnet, denn eigentlich nimmt er die
letzte Spannung aus dem Spiel. Also bitte lest ihn nur, wenn ihr schon jenseits
von Gut und Böse seid. Ein weiterer Grund, diesen Text zu schreiben ist die
mangelhafte Webseite für dieses Spiel. Support bei inhaltlichen Fragen bekommt
man nirgendwo, da steht der deutsche Publisher CDV aber nicht allein, beim
internationalen Vertrieb ist das genauso.

Im Übrigen habe ich bewusst auf die Erklärung der massenhaft vorhandenen Mini-
Games verzichtet. Die sind zwar teilweise fast unspielbar, aber was zu tun ist
und was zum Erfolg führt, ist bei den Spielchen sofort ersichtlich.


II. Generelle Hinweise


- Eine Beziehung aufzubauen ist in diesem Spiel gar nicht soooo schwer, wenn man
ein paar Sachen beherzigt. Merke dir, auf welche Themen die andere Person
anspringt und vermeide alles andere. Die Lieblingsthemen penetriere bis zum
Umfallen. Wenn du die Stufe „Sex/Intimitäten“ erreicht hast, kannst du das Thema
Sex immer ansprechen, du hast dann keine Bestrafung zu erwarten, desgleichen
gilt für die Handlung 'Befummeln'.

- Eine häufig zum Ärgerabbau benutze Möglichkeit ist es, irgendwo
hineinzupinkeln, sei es in eine Toilette oder einen Blumenkübel oder was auch
immer. Nervig ist dabei, dass man für diesen Frustabbau seinen Gesprächspartner
irgendwo zurück- bzw. freilassen muss. Wer sagt das eigentlich? Nimm ihn/sie
doch mit aufs Klo, so bleibt er dir verbunden. Das gleiche gilt auch, wenn du
auf der Toilette pennen willst, dein Partner wartet brav ab, bis du deine
Schäfchen zu Ende gezählt hast.

- Versuche, auf den ersten beiden Beziehungsstufen wirklich nur die Vorlieben
der Partner anzusprechen, erst auf späteren Stufen macht es nichts mehr, wenn du
ein positives Thema anschneidest, das eigentlich gar nicht zum Interessenkreis
des Flirtpartners gehört. Du kannst später ungestraft Komplimente machen (auch
Kerlen), Witze erzählen und auf den letzten beiden Stufen ungeniert über Sex
sprechen. Lasse einfach deinen klischeehaften Vorstellungen freien Lauf: Was
könnte Frauen gefallen, was Männern.

- Oftmals gibt es in einem Level eine sehr billige (weil einfache) Methode,
seinen Ärger loszuwerden, dies ist aber dann auch nicht sehr wirkungsvoll, man
müsste also zum Beispiel mehrmals hintereinander in die Spüle pinkeln. Das Spiel
will das unterbinden. Trick: Einfach irgendjemanden einladen, sofort wieder
verlassen und dann weiterstrullen.

- Bei einigen Leveln ist es möglich, eine Person mit nach Hause zu nehmen. Tue
dies ruhig, denn im Heim hast du dadurch vier weitere Laberstationen. Manche
Partner tun sich auch einfacher mit Sex, wenn er nicht quasi in der
Öffentlichkeit stattfindet. Meistens musst du dann allerdings wieder zurück zum
Ausgangsort, weil finale Gespräche nur dort geführt werden können.


III. Spoiler


Der Text ist ganz einfach aufgebaut und enthält für jeden Level dieselben
Informationen:

1. Die Personen

Beleuchtet werden alle Personen mit ihren Vorlieben und Abneigungen. Während die
Vorlieben einer Person für alle Stufen der Beziehung gelten, können die
Abneigungen ab einem bestimmten (wechselnden) Level dennoch angebracht werden.
So ist zum Beispiel jemand, der von Schmeicheleien nichts hält, auf den Stufen
oberhalb der Beziehung doch für Streicheleinheiten empfänglich, auch wenn die
natürlich immer noch vorgründig falsch sind. Mit steigender Levelzahl wird die
Themenauswahl immer schwieriger, d.h., die Leute reagieren zunächst auf immer
Themen negativ. Im letzten Level gibt es Leute, deren Vorlieben kommen erst auf
höheren Beziehungsstufen zutage. Bei den Missionen, bei denen es noch etwas
anderes über die Person zu erfahren gilt, habe ich das auch noch hinzugefügt.
Das ist dann der Oberspaßverderber.

2. Strategie für den Level

Wenn man alle Bilder in der Galerie freischalten will, muss man natürlich alle
Personen zur Stufe Leidenschaft verführen. Nur gibt es manchmal Zusammenhänge
zwischen den Personen. So versuchst du dich fast immer hochzuschlafen, d. h., du
fängst beim kleinsten Rädchen der Hierarchie an und arbeitest dich dadurch nach
oben, dass du deinen Partner bittest, beim Nächsthöheren eine Empfehlung
auszusprechen. In fast allen Leveln ist das zumindest für die härteste Nuss
nötig.

3. Sünden und Schwächen

Dies ist nichts weiter als eine Übersicht über alle möglichen Methoden, entweder
seine Schwächen zu bekämpfen oder aber die Sünden abzubauen. Typischerweise ist
es so, dass die ergiebigsten Abbaumethoden meist mit einem Spielchen verbunden
sind, das ist dann angegeben.

Nun viel Spaß in Apple City.


Level 1: SUKS


1. Die Personen

Mrs. Sanders

- Vorlieben: Ernsthaftigkeit, New Age, Komplimente, Bildung
- Abneigung: Humor
- Geheimnis: Sie ist die Frau vom Chef
- Ihr Wunsch: Sex unter dem Tisch ihres Mannes

Führe Mrs. Sanders herum und sagen alles, was einer Frau des Chefs gefallen
könnte. Zuerst prüft sie deine Verkaufsqualitäten, später dann deine Qualitäten
als Mann. Sie ist eine gute erste Kundin, an der du deine Verkaufs- und
Verführungskünste ausprobieren kannst. Schleppe sie zum Parfüm und rede mit ihr.
Sie möchte dann Schuhe sehen, gehe unbedingt darauf ein. Du kommst relativ
schnell in eine höhere Beziehungsstufe, dafür nervt sie aber sehr. Dieses
Problem kannst du angehen, sobald sie ein Parfüm kaufen will: Schleppe sie
dorthin und "biete ihr einen Schluck an", das findet sie witzig und dein Ärger
verfliegt. Dann verkaufe ihr ein Flacon für $50. Sie will mehr, soll sie haben.
Schleppe sie zur Kleidung und verkaufe ihr etwas für $100, dann schicke sie in
die Kabine, wenn ihr bereits auf der Stufe Intimität seid. Gehe zu ihr in die
Kabine und bringe sie auf die Stufe Freundschaft/Sex. Ab jetzt benutze alle Sex-
Floskeln und komme dann zur Sache. Sie sagt dir nun, dass sie die Frau vom Chef
ist, aber auch, dass sie dich lobend erwähnen wird. Spiele nun das G-Punkt-
Spiel, folge einfach dem Richtungspfeil und sobald der Zielpunkt rot ist, löse
ihn aus. Spätestens nachdem du mir ihr in der Kabine warst, kannst du ihr alles
verkaufen und sie leiht dir auch Geld, das kannst du zweimal versuchen. Zuletzt
bietest du ihr an, alles für sie zu tun. Sie bringt dich ins Büro ihres Chefs
und befriedigt dich dort oral.

Deine Probleme mit ihr entstehen daraus, dass sie dich nervt und dir auch etwas
Angst einflößt. Obwohl du kaum von ihr sexuell erregt wirst, kannst du einem
(oder mehreren) Schäferstündchen in den Kabinen nicht ausweichen. Bevor du also
mit ihr in die Umkleide gehst, reagiere dich bis zum Nullpunkt ab. Auf der Stufe
Sex darfst du sie auch gern mal anschreien, das steckt sie murrend weg und du
hast dich abreagiert.

Wanda Walters

- Vorlieben: Bildung, New Age, Empfindsamkeit, Ernsthaftigkeit
- Abneigung: Humor, Macho
- Ihr Geheimnis: Exhibitionistin
- Ihr Wunsch: Sex im Schaufenster

Wanda Walters ist sexy und leicht zu beeindrucken. Alles, was man ihr sagt,
nimmt sie für bare Münze und möchte immer gleich alles spirituell
weiterverarbeiten. Wenn du sie auf der Stufe Flirt hast, kannst du ihr ein
günstiges Kleid ($50) verkaufen. Allerdings zieht sie es gleich vor deinen Augen
an, was dich sehr erregt. Um die Spannung ein wenig abzubauen, schicke sie in
eine der Kabinen und 'spanne' dann durch den Vorhang. Führe sie danach noch
weiter herum und auf der Stufe Intimität/Liebe möchte sie ein weiteres Kleid
kaufen, diesmal muss sie $100 hinlegen. Aber sie zieht sich wieder vor deinen
Augen um. Wenn du sie auf der höchsten Stufe hast, kannst du ihr wie üblich
alles verkaufen, vor allem den teuren Schmuck. Allerdings musst du sie dazu erst
einmal im Schaufenster befriedigen.

Wanda übt vor allem einen sexuellen Reiz auf dich aus, aber auch ihre Art, alles
gleich so zu übertreiben, ärgert dich. Du musst also ab und zu deinen Stau
abreagieren, mit Wanda geht das am besten, indem du sie anstarrst. Das geht am
besten, wie eben schon erwähnt, in der Kabine oder auf dem Sofa, wo du mit
Stielaugen in ihren Ausschnitt schielen kannst. Du könntest sie auch etwas
stehen lassen und nochmals eine andere Kundin begrapschen, die du schon auf eine
entsprechende Stufe geführt hast (z. B. Mrs. Sanders).

Joan Fulton

- Vorlieben: Humor, Macho, Sex
- Abneigung: (kann mich nicht erinnern)
- Geheimnis: Transvestit
- Ihr Wunsch: Sex mit dir ebenfalls als Frau verkleidet

Dass mit Joan irgendetwas nicht stimmt, hört man gleich an ihrer Stimme und
sieht es an ihrem rauen Äußeren. Sie spricht dauernd von einer anderen Bedienung
und will sich scheinbar einen Nachfolger für ihn suchen, was immer der auch für
Joan getan hat. Sprich mit ihr und texte sie so lange zu, bis sie nach
Unterwäsche fragt, verkaufe ihr irgendetwas für $50, z.B. den Sport-BH. Den
zieht sie an, mache dich aus dem Staub und tue etwas gegen deine Angst, trinke
zum Beispiel eine Flasche Parfüm leer. Dann suche Joan wieder auf und schleppe
sie zum Parfüm und verkaufe ihr eine Flasche für $100. Da du dringend Geld
brauchst, machst du auch vor einem sexuellen Abenteuer mit Joan nicht halt.
Spätestens auf der Stufe Liebe/Freundschaft offenbart sich Joan als Mann.
Nichtsdestotrotz gehst du auch bei ihm vor wie immer: heiß machen, befriedigen
und abkassieren. Nachdem du für ihn auch Stapse angezogen hast (der
Sonderwunsch) kannst du ihm alles verkloppen.

Joan ruft vor allem Angst bei dir hervor, was für ein Wunder. Und zwar nicht zu
knapp. Solltest du also mit ihr/ihm zur Sache kommen, dann stelle sicher, dass
du angstmäßig jungfräulich bist, denn am Ende des Akts willst du ja nicht in
Panik davonrennen, oder? Generell versuche möglich jedes Gesprächsthema zu
vermeiden, dass dir nichts bringt, auch wenn ihr bereits in der Kiste wart, denn
fast jede Antwort (z.B. "Meine Knastkumpels werden dir gefallen") versetzt dich
in Panik und macht dich wütend.

Lady Fiona Caldwell

- Vorlieben: Jetset, Bildung, Komplimente
- Abneigung: Humor, Macho
- Geheimnis: Kleptomanin
- Ihr Wunsch: Du sollst ihr ein sündhaftteueres Bustier klauen, dass ihr dann in
der Garderobe zusammen 'ausprobiert'

Die Adlige ist komplett verzogen und lässt am Anfang auch nicht zu, dass du ihr
Unterwäsche vorführst. Sie ziert sich sehr und ist sich überhaupt nicht sicher,
was sie kaufen will, deswegen musst du sie immer wieder ansprechen und
herumführen. Am besten zerrst du sie erst mal auf die Couch, wenn du ihr dann
deine Telefonnummer gegeben hast, fragt sie nach etwas Konkretem, nach einem
Parfüm. Du bist nun schon auf der Ebene Flirt und wenn du ihr etwas Parfüm auf
die Haut sprühst und Britney Spears Lieblingsduft zeigst, kannst du dich schnell
weiterentwickeln. Sie will dann zur Unterwäsche, du hast es also geschafft, ihr
Vertrauen zu erlangen. Nun geht alles seinen gewohnten Weg, mit einer kleinen
Ausnahme: Sie kauft kaum etwas wertvolles, allerhöchstens Mittelklasseware.
Sobald sie dir erzählt hat, dass sie eine Ladendiebin ist, musst du sie in jeder
Abteilung bei ihrer Sünde unterstützen, wähle einfach die Aktivität, die direkt
oder indirekt dazu führt, dass sie etwas klaut. Oder du musst etwas für sie
klauen oder aber zum Beispiel die Schmuckvitrine offen lassen, damit sie sich
bedienen kann. Du verkaufst ihr zwar nicht viel, aber wenn du ihre Klausucht,
wie beschrieben, unterstützt, dann leiht/schenkt sie dir viel Geld, versuche es
einfach bei jeder Produktklasse erneut.

Sie ist eine Zicke, du wirst also nur Ärger mit ihr haben. Pinkel dir den Ärger
vom Leib.

Penelope Hodge

- Vorlieben: Komplimente, Humor, Geld
- Abneigung: Bildung
- Geheimnis: Ehebrecherin/Erpresserin
- Ihr Wunsch: Hatte keinen?

Zunächst ist Penelope sehr geschäftsmäßig angebunden. Ziehe sie auf das Sofa und
mache ihr Komplimente. Wenn du sie in die Kaffeepause einladen kannst, ist der
Bann gebrochen. Jetzt geht es recht schnell und du küsst sie und gleich danach
erzählt sie dir, dass Smith sie betatscht. Gehe mit ihr zur Unterwäsche und
klaue ihr etwas, das sie sich in der Kabine anziehen wird. Folge ihr dorthin und
verführe sie endgültig. Hier offenbart sie dir nun, dass sie Smith in der Hand
hat. Du bittest sie, über dich mit Smith zu sprechen. Sie rennt auch gleich los
und spricht mit ihm.

Jonathan Smith

- Vorlieben: Komplimente, Alkohol, Sex, Macho, Ernsthaftigkeit
- Abneigung: Empfindsamkeit, Bildung
- Geheimnis: Ehebrecher (?)
- Sein Wunsch: ?

Bitte den Boss, dich in seinem Büro zu empfangen und setze dich in den Stuhl.
Hier texte ihn erst einmal zu. Da er auf so ziemlich alle Themen steht, fällt
dir das leicht, lasse lediglich Bildung und Empfindsamkeit aus. Den Boss kannst
du nur in seinem Büro bequatschen, außerdem ist er kostspieligen Geschenken
nicht abgeneigt. Wenn du ihn auf der Stufe Intimität/Liebe hast, dann leiht er
dir $500. Nachdem du Penelope verführt hast und sie mit Smith gesprochen hat,
bitte deinen Boss wieder um ein Gespräch.

Das Problem beim Boss ist, das er dir gehörig auf den Senkel geht und dir
dauernd droht. In seinen Trickbecher pinkelt hilft, aber lasse dich nicht
erwischen. Sobald du eine Intimität/Liebe mit ihm pflegst, darfst du ungestraft
am Mikro singen, plötzlich hält er der Chef das für eine gute Idee. Lass dich
nicht auf irgendwelche Spielchen mit ihm ein.

2. Strategie für diesen Level

Du musst 100 Punkte und $5.000 Umsatz machen. Leichte Punkte und Geld bekommst
du durch den Diebstahl von Geld und des Brillanten. Eher hart erarbeiten musst
du dir die Verkaufsumsätze. Ab und zu kommt der Chef vorbei und nimmt dir das
Geld wieder weg. Das kannst du ignorieren, alle Umsätze zählen. Wenn du das Geld
in den nächsten Level retten willst, dann bearbeite mehrere Kundinnen
gleichzeitig. Schleppe die Frau vom Chef und die Exhibitionistin zuerst ab,
gelange in die höchste Stufe und erfülle ihre Sonderwünsche. Dann bearbeite die
Adlige und den Transvestiten solange, bis du mit beiden in der vierten Stufe
bist. Dann sollte es schnell gehen, zocke die beiden ersten Frauen komplett ab,
verkaufe ihnen an jedem Stand die teuersten Sachen und bitte die Chefin um Geld.
Dann klaue den Brillanten und das Geld aus dem Büro. Sollte der Boss bis jetzt
nicht erschienen sein, hast du es geschafft. Benutze vor allem spielchen-freie
Methoden zum Abreagieren, also das Singen und Nickerchen im Büro für die Angst
und den Tritt gegen die Puppe und das Vernichten von Kleidung für den Ärger.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen

Unterwäsche: An einem Slip schnüffeln
Büro: An der Überwachungsanlage Kabinen beobachten
Kabinen: Durch den Vorhang schauen

Angstbewältigung

Schaufenster: Nickerchen halten
Unterwäsche: Singen, um die Kundin anzulocken
Schuhe: Freunde anrufen
Parfüm: Teures Parfüm verwenden
Parfüm: Parfümfläschchen leer trinken (Spiel)
Sofa: hinsetzen - kleines Nickerchen machen (Spiel)

Aggressionsabbau

Schaufenster: Passanten beschimpfen
Schaufenster: Nickerchen halten (Erotic Dream-Spiel)
Unterwäsche: Ein Spitzenhöschen vom Hänger reißen
Unterwäsche: Der Puppe eine 'reinhauen
Schuhe: Freunde anrufen
Parfüm: Parfümfläschchen leer trinken (Kotzspiel)
Aquarium: Vorstellen, was man mit Tieren alles machen kann (Kloppspiel)
Sofa: hinsetzen - kleines Nickerchen machen (Pyjama Dream)
Kleidung: Ein niedliches Blümchenkleid zerfetzen
Büro: In den Becher des Chefs pinkeln
Alle Pflanzenkübel: Hineinpinkeln

Sündenablass

Unterwäsche: Heruntergefallenen Slips einordnen
Schuhe: Schuhe polieren
Schmuck: Schmucktresen polieren
Kleidung: Kleider ordnen
Alle Kabinen: Wache schieben, um die Spanner abzuhalten

Offene Fragen / Theorie: Also, nach mehreren Tagen Spielen ist es mir nicht
gelungen, den Chef in die höchste Beziehungskategorie zu bringen und deswegen
kenne ich seinen Sonderwunsch auch nicht. Ich kann mir vorstellen, dass jeder
der anderen Leute etwas im Bezug auf den Boss tun muss, jedenfalls denke ich mir
das so, jeder muss ihn irgendwie mit dir beeindrucken: Die Frau vom Chef erwähnt
dich lobend, ebenso die Angestellte, der Transvestit macht Eiersalat. Ich habe
aber keine Ahnung, was die Adlige und die Exhibitionistin machen könnten.
Hinweise sind willkommen.

Dazu schreibt mir CoolMoon:

Um den Chef auf die höchste Stufe zu bringen, musst du mit ihm auf der
vierthöchsten Stufe vor die Überwachungskameras in seinem Büro gehen. Dort
kannst du ihn dann drauf hinweisen, wie toll doch seine Anlage ist und noch
weitere Optionen.



Level 2: Eden Club


1. Die Personen

Tyron

- Vorlieben: Alkohol, Geld, Sex, Humor
- Abneigung: kann mich nicht erinnern
- Geheimnis: ?

Es ist immer gut, wenn man sich mit dem Sicherheitspersonal eines Nachtclubs
einigermaßen versteht, du solltest also versuchen, dich mit Tyron zumindest auf
die Stufe Beziehung zu stellen. Tyron lässt sich jederzeit einladen, natürlich
nicht zum Tanzen. Führe ihn herum und gib ihm mehrmals einen aus, Geld dazu
kannst du an der Garderobe und der Kasse klauen. Fülle ihn ab und jage ihn von
der Bar zum Tisch, gib ihm auch hier einen aus. Sobald Tyron dir anbietet, doch
mal mit ihm zu boxen, hast du es geschafft. Er nimmt es dir nun nicht mehr übel,
wenn du ihm einen auf die Glocke haust, das ist ein wenig abwechslungsreicherer
(wenn auch schwerer) Weg, den Ärger abzubauen als das dauernde Pinkeln. Bringe
ihn auf die Stufe Intimität, dann nimm ihn mit nach Hause, quatsche etwas mit
ihm herum und auf der Stufe Leidenschaft erzähle ihm etwas von Stoppelbärten.
Das ist die höchste Stufe des Sex, die er zulässt, an den angestrebten
Aktivitäten im Bett und der Dusche ist er nicht interessiert. Ob du ihn vor die
Kamera schleppst oder nicht, ist egal, es gibt zwar Geld dafür, aber das gibt es
in dieser Mission leicht zu verdienen, ebenso kannst du auch mit deinen weiteren
Eroberungen die geforderten Promis vor die Kamera schleppen. Den Kuss solltest
du definitiv auch erst auf der höchsten Beziehungsstufe versuchen, ansonsten
gibt es eine Kopfnuss, ebenso versuche es auch nur bei dir zu Hause.

Und das ist auch das Hauptproblem mit ihm. Er ist eigentlich ziemlich harmlos,
nur setzt er dich stark unter Stress, da er dauernd bestätigt, dass er nicht
schwul ist, was deinem angestrebten Ziel nicht gerade förderlich ist. In deiner
Wohnung hast du auch nur ziemlich doofe Möglichkeiten des Angstabbaus, das lange
Pennen ist zwar einfach, aber langweilig. Die anderen beiden Möglichkeiten, das
Memoryspiel vor dem Spiegel und das Kotzspiel sind superschwer, ebenso das
Trinkspiel am Tresen. Also gehe viel pennen. Deine Probleme mit Tyron sind eher
indirekter Natur, da dauernd Warren auftaucht und dich ermahnt, Tyron nicht von
der Arbeit abzuhalten, was dich mäßig stark ärgert.

Ob du Tyron nun überhaupt abfertigst oder nicht, hat kaum einen Einfluss auf das
Spiel. Wenn du ihn aber mindestens auf Stufe Beziehung hältst, dann wird er dir
keine Schläge androhen, wenn du mal etwas ausrastest. Wenn du ihn durch das
Lokal schleppst, kommt irgendwann Warren an und mosert herum. Ignoriere ihn
einfach, er ist harmlos.

Shauna Kelly

- Vorlieben: Macho, Jetset, Sex, Humor, Geld
- Abneigung: nichts
- Geheimnis: Steht auf Spanking

Shauna ist eine Frau (ich wette mal, das hast du auch selbst herausgefunden) und
bei Ladies ist das Vorgehen am Anfang immer gleich: Du musst sie auf die
Tanzfläche einladen, das bricht das Eis. Ziehe deine Macho-Nummer durch, bei
Shauna wirkt die komplette Palette des Angebens. Nachdem du deinen Machotanz
durchgeführt hast, fragt du sie schon danach, ob du sie deinen berühmten
Freunden vorstellen könntest, damit hast du die zweite Stufe erreicht und jetzt
kann dir quasi nichts mehr in die Quere kommen. Tanze sie in die dritte Ebene,
dann wird sie müde und dann solltest du ihrem Wunsch folgen und ihr setzt euch
irgendwo hin, z.B. neben die Buddha-Statue. Erzähle ihr hier noch einen Witz und
schon schleppt sie dich auf die Couch neben der Bühne. Jetzt kann es bereits zur
Sache gehen. Knutsche sie ab und schon ist die nächste Stufe erreicht. Bis jetzt
lief alles ohne jede Anspannung, Stress oder Ärger ab, aber nun geht es los, sie
zeigt dir sexy Fotos von sich, das regt dich an. Es gibt weitere Küsse und schon
ist Sex keine Frage mehr. Nun kann es sein, dass Warren dir Shauna mal entführt,
lade sie einfach wieder ein und ziehe sie wieder auf die Couch. Sie fordert dich
jetzt auf, zur Sache zu kommen. Nun schleppe sie nach Hause, dann hast du Ruhe
vor Warren und Tyron. Vermutlich sind deine Schwächen doch gut stimuliert,
deswegen schlafe dich erst einmal etwas aus, bevor du mit Shauna erst einmal auf
die Couch gehst, dort kannst du ihren Wunsch nach 'hartem' Sex stimulieren, in
dem du ihr sagt, dass du gern verhauen werden möchtest. Nun ist es Zeit, dass du
Shauna ins Bett oder unter die Dusche ziehst. Shauna mag es hart, deswegen ist
das dann folgende G-Punkt-Spielchen etwas schwieriger, weil der Trefferpunkt
sich langsamer bewegt. Aber du wirst das schon schaffen, du alter Trüffelhund.
Da Shauna nun schon mal fast nackt ist und ihr du ihr gefühlsmäßig alles
abverlangt hast, schleppe sie schnell noch ins Hinterzimmer und schieße an
beiden Sets alle möglichen Fotos, solltest du hierbei noch einmal erregt werden
- und das wirst du sicher - dann befummele Shauna noch einmal oder schleppe sie
auf die Couch. So, Ziel erreicht, Shauna ist dein und du hast viel Geld verdient
und deiner Einschaltquoten steigen. Jetzt hast du mit Shauna und Tyron zweimal
geübt, jetzt muss ein echter Promi ins Bett geschleppt werden.

Shauna versetzt dich kaum in irgendwelche Wallungen, wenn du so vorgehst wie
beschrieben. Das Problem bei Ihr ist eigentlich mehr Warren, der ab und zu mal
vorbeikommt und dich ermahnt, doch die Finger von ihr zu lassen. Doch er ist ein
Papiertiger. Er droht mit Tyron, doch Tyron macht außer etwas herumgrunzen
nichts, denn schließlich liebt er dich auch (s. o.).

Elisabeth Toppler

- Vorlieben: Komplimente, Alkohol
- Abneigung: Macho
- Geheimnis: sucht Mann zum Heiraten

Nachdem du Elisabeth angesprochen hast, merkst du gleich, die Zeit der stress-
und ärgerfreien Eroberungen ist nun vorbei. Liz, wie sie von ihrem Vater genannt
wird, ist supernervig, eigentlich ist sie völlig lebensfremd. Sie erzählt viel
Bullshit und plant gleich nach wenigen Worten euere Hochzeit. D.h., sie ist eine
Frau, die man fast nach jedem Gespräch erst einmal stehen lassen sollte, um sich
zu entspannen. Nur sexuell hast du zunächst überhaupt kein Interesse an ihr. Da
sie aber die Tochter eines Politikers ist, stellt sie ein schönes Ziel für dich
da. Nachdem du dir also den Segen vom Vater geholt hast, lade sie zum Tanzen
ein. Was für sie interessant ist, findest du schnell heraus: Aufgrund ihrer
Vollschlankheit hört sie nicht oft Komplimente und ihren Frust hat sie bis jetzt
immer im Alkohol ertränkt. Also sprich sie auf der Tanzfläche an und mache ein
paar Komplimente, dann schleppe sie an die Bar und schenke ihr einen ein und
schon ist das Eis gebrochen. Sie will nun essen, folge ihr an den Tisch und gib
ihr wieder was zu trinken. Ich vermute mal, nun ist schon die erste Runde Pearl
Harbor dran. Nach dem Pinkeln setzt euch wieder an den Tisch und weiter geht es
mit Komplimenten und Schnaps. Wenn ihr beim Flirt angekommen seid, steht sie auf
und berichtet ihrem Papi, wie glücklich sie ist, das hilft dir später dann in
der Beziehung zu ihm. Hole sie wieder ab und esst weiter. Sie erzählt dir nun,
dass ihr verlobt seid und du erklärst ihr deine Liebe und schon seid ihr auf der
Stufe Intimität gelandet. Sie redet nun von Kindern und das veranlasst dich,
wieder einige Fliegen totzupinkeln. Schleppe sie nach Hause, sobald du die
vorletzte Stufe erreicht hast, dann rennt sie dir nicht zwischendurch immer
wieder weg zu Papi. In deinem Wohnzimmer gibst du ihr nun beziehungsmäßig den
Rest. Und dann folgst du der gleichen Strategie wie bei Shauna: heiß machen,
verführen, ausziehen und fotografieren. Danke, Klappe, die Nächste bitte.

Zwischen Vater und Tochter Toppler gibt es eine Wechselbeziehung. Du kommst
einfacher mit der Tochter klar, wenn du dich vorher dem Vater vorgestellt hast
und mit ihm über Ernsthaftigkeit und Jetset gesprochen hast. Dann wird er dich
bitten, sich doch um seine Tochter zu kümmern, weil du so ein ernsthafter Mensch
bist. Wenn du dann an Liz hängst, nenne unbedingt nur die Themen, die ihr
gefallen, denn die Antworten auf die anderen Gebiete nerven dich nur noch mehr
und du kannst dann gleich nach Pearl Harbor oder in die Nähe deiner Spüle
ziehen.

Mike Toppler

- Vorlieben: Ernsthaftigkeit, Bildung, Jetset, Komplimente
- Abneigung: Alles außer Vorlieben
- Geheimnis: Sucht die Nähe von Stars

Eigentlich ist Mike Toppler ein harter Brocken, der immer wieder nach ein paar
Worten aufsteht und dich auffordert, dir einen Termin im Büro geben zu lassen.
Du kannst dir das Ganze aber sehr vereinfachen, indem du erst seine Tochter
glücklich machst und am Ende der Beziehung zu ihr auf maximaler Punktzahl
stehst. Hast du die Elisabeth-Strategie von mir übernommen, wie oben
beschrieben, dann hast du Mike Toppler das letzte Mal verlassen, als du auf der
zweiten Stufe standest und kommst nun erneut mit ihm ins Gespräch und ... hoppla
... du bist unbemerkt viele Ebenen gesprungen, weil Liz ihrem Vater von dir
erzählt hat und er vertraut dir nun und lässt sich leicht einladen. Schleppe ihn
von der Bar zum Essen und so kommst du schnell zur Freundschaft. Und um dir
einen Gefallen zu tun, spricht er mit Lee über dich. Halleluja, noch ein 'harter
Knochen', der langsam aufgeweicht wird. Je mehr du ihm vom Jetset erzählst,
desto aufgeschlossener wird er, er verspricht auch noch mit Bridget J. Harrison
zu sprechen und du schaffst es, ihn auf die Couch zu ziehen, dort stellst du ihm
die Frage nach den Gladiatorenfilmen und auch das bringt dir eine Empfehlung
ein, diesmal bei Warren. Du hast nun also für alle 'harten Knochen' einen
Einstieg gefunden. Mike selbst ist also nicht schwul, aber trotzdem nimmst du
ihn nun mit nach Hause, schließlich musst auch er noch auf der Stufe
Leidenschaft getestet werden. Du wirst ihn nicht ins Bett ziehen können oder
zumindest nicht zu einem Sexakt überreden können, vielleicht mal ein Küsschen.
Ausziehen und fotografieren musst du ihn natürlich trotzdem.

Anmerkung: Genauso gut hättest du auch zuerst Warren verführen können.

Warren

- Vorlieben: Humor, Jetset, Geld
- Abneigung: Komplimente
- Geheimnis: ist homosexuell

Mike Toppler hat dir die Wege zu vielen der verbliebenen Clubbesucher geebnet,
jetzt gilt es, sich auf Lee und Bridget vorzuarbeiten, da Warren von beiden der
Manager ist, sollte er dir nun von größtem Nutzen sein. Lade ihn ein und bereits
nach einem Schluck versteht ihr euch. Wirf mit dem Geld nur so um dich, wenn du
knapp bei Kasse bist, raube die Kasse am Eingang aus und durchsuche die
Garderobe. Dein Fernsehjob sollte dir allerdings bereits eine gute finanzielle
Grundlage geschaffen haben. Obwohl Warren schwul ist, darfst du ihn erst auf der
Stufe Leidenschaft anbaggern, vorher gibt er dir eine Kopfnuss. Und er möchte
auch nicht, dass es in der Öffentlichkeit passiert, schleppe ihn also auf der
Stufe Sex nach Hause, hier spule das ganze Programm ab, was auch bei den Mädels
gewirkt hat. Interessant ist, dass er dir selbst ab und zu eine Droge oder etwas
Ähnliches gibt, damit der Ärger, den er dir bereitet, z.B. durch das
Telefonieren, wieder abgebaut wird. Sobald du ihn am Ende der Stufe Sex hast,
schleppe ihn auf deine Couch und stelle die Gladiatorenfrage. Ab jetzt steht
eurem Glück nichts mehr im Weg, geht zusammen duschen und zieht es durch.
Fotografieren nicht vergessen und dann geht es zurück in den Club. Du musst nun
Warren noch nach Empfehlungen für Bridget und Lee fragen, er bietet sie dir
nicht von allein an.

Also außer der nervigen Telefoniererei und der Tatsache, dass ein Abend mit
Warren sehr teuer ist, ist Warren ein pflegeleichter Partner, den du aber nicht
zu früh auf seine Sexualität ansprechen darfst. Auch mag er nur in der Dusche
mit dir verkehren. Er steckt dir auch noch eine Information, die eventuell
wichtig werden könnte: Er hat Bridget zusammen mit Svetlana (der Leibwächterin)
in Action gesehen.

Svetlana Koreskaya

- Vorlieben: Geld, Jetset, Empfindsamkeit
- Abneigung: Humor, Macho, Bildung
- Geheimnis: ist käuflich
- Wunsch: Will wie Kosaken 'reiten'

Svetlana ist die letzte Hürde, die du aus dem Weg räumen musst, um an Bridget
heranzukommen. Warte, bis sie tanzt, dann geselle dich zu ihr, nach einem Satz
geht sie an die Bar und du hinterher. Hier ziehst du die Nummer mit dem Papst ab
und schon vertraut sie dir und fordert dich gleich wieder zum Tanz auf. Mache
ihr außer der Reihe Komplimente und gib ihr deine Telefonnummer. Jetzt seid ihr
Freunde und sie folgt dir nun auf deine Einladungen. Kaufe ihr noch einen Drink
(oder gib eine Lokalrunde aus) und sie liebt dich. Jetzt solltest du dich aber
mal um deine Schwächen kümmern, denn Svetlana spricht dich hier auf allen Ebenen
an. Gehe hinter die Turntable und scratche eine Runde. Und wenn du schon hier
bist, kannst du auch gleich noch alle beleidigen. Das hat sowieso keinen Effekt,
alle die das stören könnte, lieben dich bereits. Nun wieder zu Svetlana.
Schleppe sie an einen Tisch und gib den großen Maxen. Und dann rückt sie mit
einer interessanten Information heraus: Sie hat Sex mit Bridget. Svetlana hat
ein sehr ambivalentes Verhältnis zu Geld. Sie fragt dich dauernd, ob du ihr
etwas Kohle leihen kannst. Aber sobald du ihr das Geld gegeben hat, schreit sie
dich an. Frauen! Ziehe sie dann wieder an einen Tisch und warte, bis sie dir die
Weltneuheit erzählt, das Russen Getränke lieben würden. Nun, einen Drink an der
Bar später ist sie reif für die letzte Stufe. Nimm sie nun mit nach Hause. Hier
erklärt sie dir noch einmal genau, dass Bridget lesbisch ist, aber dass sie dich
wohl doch mögen wird. Wie schön! Die höchste Stufe in der Beziehung wird dadurch
erreicht, dass du ihr Geld gibst, wer hätte das gedacht. Dann schleppe sie
schnell ins Bett, dann folgt ein 100-Punkte-G-Punkt-Spielchen, gar nicht so
einfach.

Das Hauptproblem von Svetlana ist das Geld. Gibst du ihr kein Geld, beschimpft
sie dich und zusätzlich sinkt auch noch der Beziehungs-Meter ab. Also gib ihr
immer wieder Geld, irgendwann lässt sie es gut sein. Sie erregt dich ziemlich,
aber nochmehr regst du dich darüber auf, dass du oft nicht verstehst, was sie
sagt. Ärger ist also vorprogrammiert und sollte im Auge behalten werden.

Bridget J. Harrison

- Vorlieben: New Age, Empfindsamkeit
- Abneigung: Jetset
- Geheimnis: ist lesbisch
- Wunsch: will auch mal einen Mann ausprobieren

Bei Bridget J. Harrison wurden nun schon drei Empfehlungen für dich
ausgesprochen, von Svetlana, Warren und Mike Toppler. Nun sollte sie für eine
Audienz bereit sein. Wenn du sie ansprichst, ist es so, als würdet ihr euch
schon kennen. So viel haben die anderen ihr von dir erzählt. Du kannst gleich
damit anfangen, in die Stufe Flirt zu springen, indem du mit ihr meditierst. Das
geschieht an dieser Buddha-Statue, die sich im ersten Stock befindet. Da Bridget
nur auf New Age-Themen und Empfindsamkeit reagiert, musst du sie eine Weile
durch die verschiedenen Etappen des Clubs schleppen, schmeichle ihr zusätzlich
und erzähle ab und zu einen Witz. Auf die vorletzte Stufe bekommst du sie auf
der Couch im Separee (neben der Bühne). Hier deutet sie jetzt an, dass sie
gewillt wäre, es auch mal mit einem Mann zu versuchen. Nun kannst du auch
Sexthemen ansprechen. Überlasse ihr die Initiative und so werdet ihr in die
Stufe Leidenschaft befördert. Nun kannst du sie mit nach Hause nehmen und das
Endprogramm abspulen. Vermutlich reicht ein kurzer Besuch auf deiner
Wohnzimmercouch. Wenn du das Nirvana erreicht hast, nimm sie mit ins Bett und
biete ihr an, ihr Drehkreuz zu sein. Das ist doch mal ein netter Ausdruck. Nun
ist sie überglücklich und macht alles für dich, zwei Gefallen musst du noch von
ihr ertrotzen: Du musst sie natürlich noch fotografieren und du musst sie
bitten, dich bei Lee Thomas einzuführen.

Sobald die anderen Clubbesucher dich auf dem Tablett servieren, hast du bei
Bridget gute Chancen. Allerdings bringt die Frau deine Schwächen Sex und Ärger
so in Wallung, dass du dich fast nach jedem zweiten Satz abreagieren musst. Beim
Sex ist das aufgrund deiner hohen Beziehungseinstiegsstufe relativ einfach, nur
einen Level lang musst du spannen, danach kannst du sie schon beiläufig
befummeln oder gezielt mit an ihre Brüste gehen. Nur ihr New-Age-Trip macht dir
wirklich zu schaffen. So viel Schokolade kann ja kein Mensch essen, wie sie dir
mit ihren Büchertipps auf den Senkel geht, du wirst dich deswegen wieder oft
nach Pearl Harbor einschiffen oder dem Publikum am Mikrofon sagen, was du von
ihnen hältst.

Lee Thomas

- Vorlieben: Alkohol
- Abneigung: Humor
- Geheimnis: Arroganz

Die härteste Sau im Stall ist Lee Thomas. Er ist nur mit Alkohol zu
beeindrucken, das solltest du dann auch tun. Wenn du alle anderen Clubbewohner
abgefertigt hast, dann solltest du nun bereits auf der Stufe Liebe/Intimität bei
ihm einsteigen können, schleppe ihn an die Bar und quatsche etwas von seinem
Talent. Dann schleppe ihn an einen Tisch und wieder an die Bar und wieder an
einen Tisch etc. Sprich nur von Alkohol und schmeichle ihm. Irgendwann leihst du
ihm Geld und jetzt wird es etwas einfacher, da Sex und Humor nun auch eingesetzt
werden können. Irgendwann später erzählt er dir, dass du 'in diesem Licht echt
Klasse' aussähest. Aha, vielleicht geht ja doch etwas. Du musst ihn dann solange
traktieren, bis er vorschlägt, mal zusammen zu singen. Das ist die höchste Stufe
des Vertrauens. Jetzt ist es Zeit für die Couch im Hinterzimmer und die
Gladiatorenfrage. Er lässt sich dann zwar von dir abknutschen, aber deutet
gleich an, dass er nur an Frauen Interesse hat. Nun, ein paar Optionen bleiben
dir ja noch, schleppe in nun in deine Jungfrauenfalle nach Hause. Aber
unabhängig davon, welche Optionen du auch ziehst, du schaffst es nicht, ihn zu
vernaschen. Fotografieren kannst du ihn natürlich und auch ausgezogen auf dem
Bett mit ihm liegen, na ja, die paar Kröten sind besser als gar nichts.

Lee Thomas kann eigentlich nur zwei Sachen: trinken und andere runtermachen.
Deswegen bereitet er dir zunächst im Bereich Ärger große Probleme. Erst auf der
Stufe Leidenschaft kannst du ihn mit allen Themen zutexten und so die Bilder
freischalten. Ansonsten ist er für nichts gut, wozu auch, alle anderen hast du
ja bereits befriedigt.

2. Strategie für diesen Level

Eigentlich ist dieser Level leicht zu bewältigen, wenn du nur die von der
Senderchefin gesetzten Ziele erreichen willst. Es reicht bereits, relativ
unbekannte B-Promis zu entblättern, dann ins Fotozimmer zu schleppen und vor
beiden Kameras herumtanzen zu lassen. Also anders als im vorherigen Level 'SUKS'
musst du es gar nicht mit allen Personen aufnehmen. Eigentlich schade, denn die
Leutchen hier sind wesentlich schwerer zu knacken als die Kundinnen bei SUKS.
Wenn du zum ersten Mal in den Club kommst, hast du eigentlich nur die Chance bei
Tyron, Shauna oder Elisabeth zu landen, alle anderen akzeptieren keine Einladung
oder entfernen sich schnell wieder, falls du dich zu ihnen setzt. Willst du aber
versuchen, zumindest den Filmstar Bridget J. Harrison in die Kiste zu ziehen,
dann benötigst du Hilfe, d.h. du musst auf die Empfehlungen von anderen hoffen,
dann kannst du dich ihr nähern. Etwas Ähnliches gilt auch für Lee Thomas. Diese
Schnapsdrossel wird nur dann richtig zugänglich, wenn Warren und Bridget dich
empfehlen. Und dann ist da auch noch Tyron, der auf der untersten Stufe der
Hierarchie steht. Eine interessante Frage stellt sich auch noch: wie sieht es
mit dem Sex mit Männern aus? Und wie ist das Verhältnis von Vater und Tochter
Toppler? Wen der beiden muss man sich zuerst vornehmen, um dann beim anderen
Erfolg zu haben? Der Vater bittet dich bald, nach seiner Tochter zu sehen,
während Elisabeth dauernd wiederholt, man müsste sich beim Vater beweisen. Wenn
man alle Bilder in diesem Teil freischalten will dann, sollte man so vorgehen:
Mit Tyron anfangen, sobald er sich prügeln will, auf Shauna umschwenken und
diese ganz auf deine Seite ziehen, dafür gibt es schon mal Kohle. Dann Elisabeth
anmachen, wenn sie anfängt von ihrem Vater zu sprechen, versuchen ihn zu
sprechen und zumindest so lange zu belatschern, bis er dich auffordert sich um
seine Tochter zu kümmern, diese dann ins Bett zerren und fotografieren. Jetzt
solltest du schon das Levelziel erreicht haben. Jetzt hole dir die Empfehlungen
für Bridget bei Mike Toppler (der nun zugänglicher ist, weil dich seine Tochter
gelobt hat) und dann von Warren und Svetlana, Warren empfiehlt dich auch an Lee.
Spule bei allen das volle Programm ab, versuche, auch die Kerle ins Bett zu
bekommen, gelingen wird dir das nur bei Warren. Bitte alle um eine Empfehlungen
an Bridget, die du dir dann als nächst vornimmst und die dich dann wiederum an
Lee weitergibt. Verwirrt? Macht nichts! Einfach oft speichern und alles
ausprobieren.

In diesem Level kannst du viel Geld für kurzfristigen Erfolg ausgeben, das du
vermutlich nicht hast. Spare dir also die teueren Lokalrunden und Essen, soviel
kannst du gar nicht zusammenklauen oder verdienen. Nur Svetlanas Geldwünschen
solltest du nachgeben. Vernasche keinen Partner im Club, dafür gibt es kein Geld
vom Sender, sondern schleppe alle nach Hause.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen im Club

Geht nur über zwischenmenschliche Kontakte oder Spannerspiele

Angstbewältigung Club

Bühne: Applaus (gibt Keile)
Bühne: Sexbombe (gibt Keile)
Theke: Rübenschnaps (Kotzspiel)
Tische: Mit Desserts werfen (Zielspiel, ziemlich unspielbar)
Tische: Essen wie ein Schwein (Glutris)
Sofas: Kleines Nickerchen (einfaches Schafspiel)
Toilette: Kleines Nickerchen (einfaches Schafspiel)
Toilette: Spieglein, Spieglein (Memoryspiel)
Tanzfläche: Show abziehen (gibt Keile)

Aggressionsabbau Club

Bühne: allen die Meinung sagen
Theke: Rübenschnaps (Kotzspiel)
Tische: Mit Desserts werfen (Zielspiel)
Tische: Essen wie ein Schwein (Glutris)
Sofas: Kleines Nickerchen (einfaches Schafspiel)
Toilette: Kleines Nickerchen (einfaches Schafspiel)
Toilette: Pearl Harbor (Ungeziefer-Shooter)
Tanzfläche: Coolness (gibt Keile)

Sündenablass Club

Tische: Vegetarisches Essen bestellen ($50)

Sexuelle Energie abbauen Home

Geht nur über zwischenmenschliche Kontakte oder Spannerspiele

Angstbewältigung Home

Theke: Bier trinken (Niagara-Fälle-Spiel, völlig unspielbar)
Küche: Fressorgie starten (Würgespiel, ziemlich unspielbar)
Schlafzimmer: hinlegen, lange schlafen (doppeltes Schafspiel)
Badezimmer: Siegertyppose (Memoryspiel)

Aggressionsabbau Home

Theke: Bier trinken (Niagara-Fälle-Spiel, völlig unspielbar)
Küche: in die Spüle pinkeln
Küche: Fressorgie starten (Würgespiel, ziemlich unspielbar)
Schlafzimmer: hinlegen, lange schlafen (doppeltes Schafspiel)
Badezimmer: Pearl Harbor (Ungeziefer-Shooter)

Sündenablass Home

Tisch: Vegetarisches Essen bestellen ($50) - Bringdienst, oder was?
Küche: Geschirr spülen
Küche: Lebensmittel im Kühlschrank überprüfen
Badezimmer: Marmor schrubben


Level 3: East Wing


1. Die Personen

Anmerkung: Alle Leute hier im Club sind nur wegen einer Sache hier: wegen ihrer
Libido. Deswegen brauchst du keine große Anbahnung zu starten, um bei ihnen auf
die Liste der möglichen Sexpartner zu kommen, wenn du schnell die richtigen
Themen findest, kannst du bereits nach einer überschrittenen Stufe mit den
Sexthemen beginnen oder direkt auf den Betten, oder wo auch immer, zur Sache
kommen. Deswegen ist es auch nicht wirklich schwer, die Clubbesucher zur
höchsten Ekstasestufe zu führen und deswegen sind die Beschreibungen der
Umgehensweise in diesem Level ziemlich kurz.

Das Reh

- Vorlieben: Macho, Jetset, Geld
- Abneigung: Bildung, Humor
- Identität: Shauna Kelly

Klein und völlig unerfahren ist das Reh. Gib einfach mit allem an, was dir so
einfällt und zeige ihr dein Gacci-Kondom, dann schmilzt sie dahin und ist Wachs
in deinen gierigen Händen. Schleppe sie zu allen Stationen im Erdgeschoss und
schließlich landet ihr im Bett. Hier musst du so lange auf sie einreden, bis sie
ihren Manager anruft und ihm sagt, dass sie etwas Neues am Laufen hat. Dann ist
sie reif für die letzte Stufe.

Der Eber (Das Wildschwein)

- Vorlieben: Humor, Sex, Ernsthaftigkeit, Alkohol
- Abneigung: kann mich an nichts erinnern
- Identität: Leutnant Burtun, Polizei

Den Eber lernst du am besten an der Bar kennen, gib ihm einen aus, kitzle seinen
Humor und zeige ihm, was du für ein toller Kerl bist, indem du mit deinem Wissen
glänzt. Schleppe ihn dann auf das Sofa nebenan und dort erzählt er dir dann zum
ersten Mal von Splosh. Na vielen Dank, das ist ja nun nicht der Fetisch, dem du
nachgehen möchtest. Aber da du ihn auch enttarnen willst, gehe auf sein Angebot
ein und folge ihm in die erste Etage in das Separee mit dem Essen und lasse dich
von ihm übergießen, verlange nach dem Rindsgulasch und dem Sauerkraut. (Je
nachdem, von welcher Seite ihr den Raum betretet, kannst auch du der 'Koch'
sein, fertige ihn einfach nach seinen Wünschen ab). Danach verrät ihr dir deine
Identität.

Wie bei allen anderen Fetischen bereitet dir Splosh Stress und deswegen musst du
auch hier auf den roten Balken achten. Bei dieser Perversion steigt sie sehr
schnell an, also übertreibe es nicht. Es ist im Übrigen nicht so, als ob du dem
Eber nun z.B. zum Stressabbau einen Wodka über den Kopf schütten kannst, dass
macht ihn trotz seiner Vorliebe traurig und er lässt dich stehen.

Die Siamkatze (Die Siamesin)

- Vorlieben: New Age, Empfindsamkeit, Sex
- Abneigung: Bildung, Macho, Humor
- Identität: nicht aufgepasst

Zeige der Katze, wie empfindsam du bist und prahle mit deinen Kenntnissen über
die Esoterik. Die Katze möchte eigentlich nicht angefasst werden, aber wenn du
mit ihr auf der Balustrade in die Tantra-Stellung gehst und Kontakt mit Pluto
aufnimmst, dann ist auch sie Wachs in deinen Händen. Sage ihr, dass es nicht nur
den Geist, sondern auch den Körper gibt. Dann musst du mir ihr dann doch ins
Bett oder auf die Couch gehen, erst hier bekommst du dann die volle Punktzahl.

Der Stier (El Torro)

- Vorlieben: Jetset, Empfindsamkeit, Sex
- Abneigung: hmm?
- Identität: Alfredo Gomez, Manager bei Trust Inc.

Der Stier erweist sich bereits nach den ersten Sätzen an der Bar als dir sehr
zugetan. Kein Wunder, schließlich ist er schwul. Du musst also versuchen, ihn
ins Bett zu bekommen, das wird dir auch sehr leicht gelingen, da er von deinem
Körper sehr angetan ist. Also rede etwas mit ihm über das Jetset und zeige auch
deine empfindsame Seite. Völlig in Extase bringst du ihn aber, wenn du ihn oben
in der ersten Etage auf den Stuhl setzt und ihm dann etwas vortanzt. Spule das
volle Programm ab und schon ist es um ihn geschehen. Wenn du ihn voll befriedigt
hast, bitte ihm um Empfehlungen bei den beiden etwas schwierigen Leuten, dem
Panther und der Viper.

Der Panther

- Vorlieben: Humor, Sex
- Abneigung: Empfindsamkeit, Macho, Jetset, Sex, Alkohol
- Identität: Elvira Valentine, Vorstandsvorsitzende

Mit der Empfehlung des Stiers hast du leichtes Spiel bei ihr. Sie steht auf
Humor und das ist etwas, dass du an jedem Ort im Club abrufen kannst. Nachdem
ihr auf einer Couch und an der Bar gesessen habt, fordert sie dich auf mit ihr
zu tanzen und hier erlangst du ihre ganze Sympathie, sie nimmt dich mit nach
oben und tanzt für dich ganz allein. Feuere sie mehrmals an und schon bald seid
ihr auf der Stufe Leidenschaft. Ihren Namen kannst du enthüllen, sobald du sie
in der höchsten Stufe auf das Bett geschleppt hast und 'Beine in die Höhe'
gespielt hast.

Sie ist ziemlich problemlos, manchmal trägt sie etwas dick auf und das ärgert
dich ein wenig, also etwas auf den roten Balken achten. Da du bei ihr auch
schnell auf die Stufe Sex kommst, kannst du deine Erregung durch einfaches
Befummeln abbauen.

Die Viper

- Vorlieben: Bildung, Macho
- Abneigung; Komplimente, Humor
- Identität: Ingrid Rassmussen, Chefin des Kombat Club

Naja, was der Viper so vorschwebt, wie das Ganze enden soll, kannst du an ihrem
martialischen Äußeren wohl erkennen. Mit der Empfehlung des Stiers kannst du sie
leicht einladen und mit deiner Bildung prahlen. Allerdings wird sie gleich über
dich herrschen, wenn du ihr anbietest, sie Herrin zu nennen. Sie geht dann
schnurstracks in die erste Etage zu dem Sklavengestell, wo sie dich dann auch
gleich einspannt. Du musst aber dennoch mit ihr alle Stationen inkl. der
Tanzfläche abklappern, um ihr ihr Geheimnis zu entlocken.

Im Gegensatz zu den anderen Clubbesuchern nervt dich die Viper nicht, sondern
sie bereitet dir ernsthaften Stress, sei sehr vorsichtig, der blaue Statusbalken
steigt manchmal um Hälfte der ganzen Skala an.

Nummer 6

- Vorlieben: Humor, Empfindsamkeit, Alkohol
- Abneigung: New Age, Bildung
- Identität: Ehemann von Ingrid Rassmussen (Viper)

Nummer 6 ist der skurrilste Typ unter allen Clubbesuchern. Während deines
bisherigen Aufenthalts ist dir sicher schon aufgefallen, dass die anderen
Perversen Mal zu ihm hingehen und ihm scheinbar grundlose eine 'reinhauen,
besonders die Viper. Er ist scheinbar so ein Art Sklave, den man verprügeln
kann. Eventuell hast du ihm auch schon mal eine verpasst, um deinen Frust
abzubauen, den die anderen Leute dir bereitet haben. Schleppe ihn an den Tresen
und dann auf die Couch. Und dann ... dann räche dich für alles, was die Viper
dir am Gestell angetan hat und binde Nummer 6 dort an.

Nummer 6 ist deswegen der schwierigste 'Kunde', da er dir Verdruss und Stress
bereitet, du musst also sowohl den blauen als auch den roten Balken im Auge
behalten.

2. Generelle Strategie für diesen Level

Dieser Level ist bisher der absolut leichteste, wenn auch der lustigste. Es gibt
eigentlich keine Problempartner, die leichtest verdaulichen Partner zu Anfang
wären wohl das Reh, der Eber und der Stier. Letzterer hilft dir sogar noch beim
Panther und bei der Viper, zumindest bei der ersten ist das gar nicht nötig, die
junge Dame springt auch ohne Mithilfe anderer auf dich und deine Masche an. Wenn
der Stier abgefertigt ist, nimm dir den Panther vor und dann die Viper. Den
Sündenbock des Clubs, Nummer 6, lasse dir ruhig bis zu Ende, obwohl er
eigentlich ganz harmlos ist.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen

Geht nur über zwischenmenschliche Kontakte oder Spannerspiele

Angstbewältigung

Couch - Nickerchen halten (Verfolgungsspiel)
Theke - Bier trinken (Niagara-Fälle-Spiel, völlig unspielbar)
Theke - Nickerchen halten (schweres Schafespiel)
Theke Zapfanlage - Rübenschnaps (Kotzspiel)
Betten - Langes Nickerchen (Erotic Dreams - Zensurspielchen)
Splosh-Ecke - Fressen wie ein Schwein (Kotzspielchen)
Couch (mit Eber oder Stier) - Geldspielchen

Aggressionsabbau

Hasenkäfig (Tierchen kloppen)
Couch - Nickerchen halten (Verfolgungsspiel)
Theke - Bier trinken (Niagara-Fälle-Spiel, völlig unspielbar)
Theke - Nickerchen halten (schweres Schafespiel)
Theke Zapfanlage - Rübenschnaps (Kotzspiel)
Nummer 6 - Hoden quetschen
Nummer 6 - Kloppen
Betten - Langes Nickerchen (Erotic Dreams - Zensurspielchen)
Splosh-Ecke - Fressen wie ein Schwein (Kotzspielchen)

Sündenablass

Geht nur über zwischenmenschliche Kontakte


Level 4: Kombat Club


Deine Aufgabe ist es, die Zulassung zum Club zu bekommen, indem du drei
Prüfungen ablegst. Dazu musst du bei drei Trainern in die Lehre gehen und dann
jeweils einen Test bestehen ... theoretisch. Du wärst nicht du, wenn du es nicht
mit List und Charme versuchen würdest, um die Tests herumzukommen. Du musst also
die drei Trainer bezirzen, dass sie dem Clubleiter trotz nicht angetretener
Prüfung eine Empfehlung aussprechen. Was du am Anfang nicht weißt: du musst zum
Schluss noch mit der Clubbesitzerin boxen.

1. Die Personen

Jenny Barret:

- Vorlieben: Jetset, Humor, Geld, New Age
- Abneigung: keine

Jenny Barret ist deine Konkurrentin um die Aufnahme in den Club. Deswegen fühlst
du ihr zuerst auf den Zahn. Das Problem ist: Je mehr du dich für sie
interessierst, desto mehr baust du sie auf. Aber mal abwarten. Schleppe sie
zunächst an die Bar, dort quassele auf sie ein. Eure Beziehung wird schnell
wachsen und mit jeder weiteren Stufe ändern sich die
Kommunikationsmöglichkeiten. Irgendwann fängt sie dann an Wünsche zu äußern, sie
möchte zum Beispiel in die Sauna oder in die Dusche, du folgst ihr natürlich
überall hin wie ein Dackel. So erreichst du schnell die maximale Stufe und
befriedigst sie dann zum Beispiel auf der Massagebank.

Jenny erregt deine Gemüter kaum. Ihr Übereifer und ihre Fehlinterpretationen,
was eure Beziehung angeht, sind zwar etwas nervig und stressig, aber deine
Reaktionen darauf halten sich in Grenzen. Dein wirkliches Problem mit ihr ist
nicht wirklich sie, sondern Wagner, der immer wieder auftaucht und dich zum
Trainieren auffordert. Abstellen kannst du das allerdings erst, wenn mindestens
ein Trainer dich bei Wagner lobend erwähnt hat.

Taleen Qix

- Vorlieben: Komplimente, New Age, Bildung
- Abneigung: Empfindsamkeit, Macho

Taleen Qix ist die Zuständige für den Bereich 'Schmerzen' im Kombat Club. Du
triffst sie nur auf der oberen Etage, meistens bei den Hanteln oder dem
Laufband. Du wirst nur mit ihr in Kontakt kommen, wenn du dich in eine ihrer
Trainingssessions einklinkst, alle anderen Einladungen wird sie ablehnen. Mache
ihr Komplimente und strahle mit deinem Fachwissen. Taleen wird ziemlich viel
herumgehen, sie steht auf Duschen und die Sauna und ist ausgebildete Masseuse,
du solltest dich als Knetopfer zur Verfügung stellen. Vermutlich werdet ihr aber
in der Dusche zur Sache kommen, vergiss zum Schluss auf keinen Fall, sie
aufzufordern, Wagner die Prüfung als bestanden zu melden.

Taleen bereitet dir Probleme bei allen deinen Schwachstellen. Sie ist hübsch,
sie nervt und wegen ihrer Fitness jagt sie dir auch noch Angst ein. Sie ist eine
derjenigen Personen, bei denen du die Gespräche am häufigsten unterbrechen
musst, um dich abzureagieren.

Rhoda Redbull

- Vorlieben: Komplimente, Empfindsamkeit, Sex
- Abneigung: Humor, Macho, Bildung

Eine weitere Trainerin, die du zunächst nur bei ihren Lieblingsgeräten antreffen
kannst, auf dem Laufband und auf der Matte. Trotz ihrer harten Schale findet sie
es gut, wenn du dich empfindsam gibst und nicht zu sehr auf die Pauke haust.
Auch bei Komplimenten kommt sie sonst schlecht weg, nutze das aus. Sobald sie
dich bittet, den Ort zu wechseln, hast du es fast geschafft. Stelle dich ihr
außerdem als Massageobjekt zur Verfügung, das ist zwar schmerzhaft, aber dort
gibt es viel von dem zu erzählen, was sie mag. Letztendlich landet ihr auch hier
in der Dusche und so schaffst du es auch bei ihr, um die Prüfung herumzukommen.

Quin Dong Li

- Vorlieben: Geld, Macho, Alkohol, Sex
- Abneigungen: Bildung, Humor, New Age, Komplimente, Empfindsamkeit
- Neutral: Alkohol, Ernsthaftigkeit

Quin Dong Li ist ein harter Hund, eigentlich interessiert ihn gar nichts, fängst
du mit einem unliebsamen Thema an, bekommst du gleich eine gescheuert. Außerdem
bewegt sich der Meister kaum, meist sitzt er am Tisch. Beeindrucke ihn erst
einmal mit Geld und sprich ihn auf das Keuschheitsgelübde an. Das bringt dich in
Stufe 2. Jetzt ziehe mit dem anderen Sexthema nach. Das Problem bei dem Meister
ist: er bewegt sich kaum und deswegen werden dir keine neuen Themen angeboten.
Die erfolgreiche Waffe bei ihm ist Geld: Wenn du ihm ungefähr $1000 gegeben hast
(aus der Umkleide klauen), dann lädt er dich auf die Matte ein ... und macht
dich kalt. Am Ende der Sympathieleiter lässt er sich auch von dir zu einem Drink
einladen, allerdings will er auch an der Bar nur Geld von dir ziehen. Dir bleibt
aber nichts anders übrig als zu bezahlen, oder er wird dir keine Empfehlung
aussprechen.

Der Meister haut dich ziemlich oft und unvermittelt. Das bereitet dir große
Angst, du musst den Stress ganz oft abbauen, ansonsten ist das Spiel vorbei. Es
kann sein, dass während einer einzigen Konversation 3/4 des Balkens ausgefüllt
werden. Da du aber sowieso chronische Geldknappheit haben wirst, weil Quin Dong
Li dich dauernd um Geld bittet, musst du sowieso in die obere Etage um die
Spinde auszuräumen, dabei kannst du dann auch gleich ein Nickerchen machen.
Solltest du noch etwas Geld auf der hohen Kante haben, dann bieten sich auch
zwei 20-Dollar-Drinks zur Stressbewältigung an.

Doktor Wagner

- Vorlieben: Ernsthaftigkeit, Bildung
- Abneigung: Alkohol, Komplimente, Geld, Jetset

Wagner ist derjenige, der dich in den Klub aufnehmen muss. Lasse ihn erst einmal
ganz in Ruhe, denn durch die Empfehlungen der Trainer wird der Kontakt zuletzt
mit ihm ganz einfach. Was allerdings nicht einfach ist, ist die Sympathie dann
bis zur Leidenschaft auszubauen. Wagner rennt zwar durch den ganzen Schuppen,
kann aber nur auf der Matte, an der Bar und am Tisch bequatscht werden. Und er
reagiert überhaupt nur auf vier Themenbereiche, den anderen steht er komplett
ablehnend gegenüber. Leider ist er auch nicht homosexuell, also auch
Annäherungsversuche (selbst auf der höchsten Stufe) haben keinen Sinn. Es ist
ein mühsames Geschäft, schleppe ihn einfach immer im Dreieck herum, irgendwann
wird er schon nachgeben. Sorge für genügend Bargeld und gib ihm auf den höheren
Stufen ab und zu einen Drink an der Bar aus.

Die Viper

Ich habe keine Ahnung, ob die Viper noch angesprochen werden kann, mir ist das
nicht gelungen. Sie war immer nur zum Boxkampf bereit.

2. Strategie für diesen Level

Es gibt drei wichtige und zwei unwichtige Personen im Kombat Club. Wichtig sind
für dich die drei Trainer Taleen, Rhoda und Quin Dong Li, die am Ende deines
Trainings eine Aufnahmeempfehlung aussprechen müssen. Natürlich wirst du keinen
der vorgeschriebenen Tests ablegen, du trickst dich mit Gequatsche um alle
Prüfungen herum. Beginne mit Taleen oder Rhoda, welche von beiden du zuerst
abfertigst, ist egal. Den alten Chinesen kannst du nicht mit Sex überzeugen,
hier hilft nur Geld. Mit etwas Geduld kannst du die drei überzeugen. Die beiden
unwichtigen Personen sind deine Konkurrentin Jenny und der Aufseher Doktor
Wagner. Egal. wie du mit ihnen stehst, dein Verhältnis zu ihnen hat keinen
Einfluss auf die Empfehlungen der Trainer. Solltest du sie dennoch erobern
wollen, dann setze Jenny an den Anfang der Reihe und Wagner ans Ende. Bei Wagner
beachte, dass du dann erst einmal eine Keilerei mit der Clubchefin abwarten
musst, diese kommt einfach auf dich hinzu, sobald du die dritte Prüfung
bestanden und einmal mit Wagner gesprochen hast.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen

Geht nur über zwischenmenschliche Kontakte

Angstbewältigung Club

Erdgeschoß - Theke - Bier trinken (Bierspielchen)
Erdgeschoß - Theke - Karottensaft ($20)
Erdgeschoß - Theke - Hengst-Cocktail ($20)
Erdgeschoß - Automat - Schokolade verschlingen (Glutris)
Erdgeschoß - Tische - Mit Desserts um sich werfen (Kuchenspiel)
Obergeschoß - Sauna - Nickerchen (Zensurspielchen)
Obergeschoß - Massagetisch - Nickerchen (schwieriges Schafspiel)
Obergeschoß - Umkleide - Spieglein, Spieglein (Memory-Spiel)
Obergeschoß - Umkleide - Nickerchen auf Bank (Pyjama-Dream)

Aggressionsabbau Club

Erdgeschoß - Theke - Bier trinken (Bierspielchen)
Erdgeschoß - Theke - Karottensaft ($20)
Erdgeschoß - Theke - Hengst-Cocktail ($20)
Erdgeschoß - Automat - Schokolade verschlingen (Glutris)
Erdgeschoß - Tische - Mit Desserts um sich werfen (Kuchenspiel)
Obergeschoß - Sauna - Nickerchen (Zensurspielchen)
Obergeschoß - Massagetisch - Nickerchen (schwieriges Schafspiel)
Obergeschoß - Umkleide - Nickerchen auf Bank (Pyjama-Dream)
Obergeschoß - Gym - Punchingball

Sündenablass Club

Erdgeschoß - Theke - sauber machen
Erdgeschoß - Tische - Vegetarisches Essen ($50)
Obergeschoß - Massagetisch sauber machen
Obergeschoß - Gym - Hanteln säubern
Obergeschoß - Gym - Laufband warten


Level 5: L'escargot


1. Die Personen

Jacques de France

Der Koch ist dein Chef und du musst machen, was der Boss sagt. Zum Beispiel
fordert er dich auf, Speisen zu probieren. Jacques hat zwar keine besonderen
Themen, die du bei ihm ansprechen kannst, dafür gibt er dir Aufträge. Diese
Aufträge sind aber kein Selbstzweck, sondern je nachdem, ob du den Auftrag zu
seiner Zufriedenheit ausgeführt hat, hast du die Möglichkeit, von ihm kleine
Spezialitäten abzurufen, die das Zusammenleben mit den Gästen im Haus etwas
einfacher machen. So kannst du ihn zum Beispiel nach einer Freundschaftspille
fragen, die du dann dem Kritiker gibst, damit er etwas wohlgestimmter wird. Nach
jedem befriedigten Gast solltest du Jacques aufsuchen und um eine neue Aufgabe
bitten. Die Aufträge sind:

- Buffet-Frische testen -> Freundschaftspille -> Jarod Olsen
- Schuldenverhandlungen -> Liebestrank -> Gwladys Dickinson
- Joghurt essen -> heiß machendes Eis -> Zhang Ziyu
- Jedem Gast 1000 Dollar klauen -> Freundschaftspillen -> Robert Frazer

Auf der letzen Stufe der Sympathie gibt dir Jacques von allen seinen Mittelchen
genug, um alle verbleibenden Gäste zu vergiften. Vermutlich sind noch zwei
übrig.

Jarod Olsen

- Vorlieben: Alkohol, Humor
- Abneigung: Geld

Olsen ist Restaurant-Kritiker und du musst ihn davon überzeugen, nur Gutes über
dein Restaurant zu schreiben. Er mag vor allem Alkohol, etwas, was du in einem
Lokal natürlich an fast jeder Stelle findest, deswegen schleppe ihn zunächst
durch die Etappen und fülle ihn ab, lasse ab und zu deinen Humor aufblitzen. Vor
allem an der Bar findest du auf den verschiedenen Stufen viele Gesprächsthemen,
die du anschneiden kannst. So weit, so gut. Du wirst ihn aber durch dein Gelaber
nur bis zur Stufe Intimität bringen. Du brauchst eine kleine Hilfe, um eure
Beziehung noch weiter hochzupuschen. Gehe zu Jacques und bitte ihn um eine
Freundschaftspille, die du Jarod dann auch gleich am Tisch unterjubelst. Und
siehe da, eure Freundschaft steht an der Stufe zur Leidenschaft. Nun schleppe
ihn auf die Couch und stelle die Gladiatorenfilmfrage. Jarod springt sofort
darauf an und bittet dich, ihm in die Gefrierkammer zu folgen. Dort ist es zwar
etwas frisch, aber ihr zieht euch beide dort aus. Es kommt aber nicht bis zum
Letzten. Wenn ihr beide nackt seid, kannst du Jarod bitten, eine gute Kritik
über das L'escargot zu schreiben, was er dann auch tun wird.

Gwladys Dickinson

- Vorlieben: Bildung, Ernsthaftigkeit
- Abneigung: Humor

Mit Gwladys ist es nicht viel anders als mit Jarod. Sie ist eigentlich ziemlich
zugänglich, nur lässt sie sich ohne pharmazeutische Hilfe auch nicht so recht
auf Touren bringen. Nachdem du für Jacques seine Schulden etwas gedrückt hast,
kannst du von ihm einen Liebestrank bekommen, den gibst du Gwladys. Nun ist sie
sehr zugänglich und kann mit allem Standardgelaber (bis auf Humor) weiter
bearbeitet werden. Schleppe sie auf die Couch und spiele an ihr herum, sie wird
dich schließlich bitten, ihr auf die Toilette zu folgen, vor dem Spiegel setzt
ihr euer Liebesspiel fort. Obwohl ihr nun schon einmal Sex hattet, will sie mehr
und ihr endet in der Gefrierkammer und hier wird sie die letzten Bedenken
gegenüber dem Lokal fallen lassen und nichts mehr Böses darüber sagen.

Gwladys ist eine schwierige Frau, die aufgrund ihrer veralteten Moralgrundsätze
deinen Ärger anheizt, achte also auf den roten Balken, allerdings wird dieser
nicht sprunghaft ansteigen, so gefährlich ist sie nun auch wieder nicht.

Zhang Ziyu

- Vorlieben: New Age, Jetset
- Abneigung: Alkohol

Hey, wer hätte das gedacht. Auch deine Konversation mit Zhang Ziyu läuft ab wie
immer. Schleppe sie vor allem an den Probiertisch und an die Bar, da kommt ihr
euch näher. Den Sprung in eurer Beziehung verschafft dir diesmal das Heiß-Mach-
Eis, welches du ihr an einem Tisch verabreichst. Und siehe da, auch die gute
New-Age-Tante schmilzt in deinen Händen. Schleppe sie auf das Sofa, auch sie
möchte, dass du ihr auf die Toilette folgst. Aber diesmal ist es etwas anders:
Du musst gar keinen Sex machen. Vor dem Spiegel auf dem Klo verpasst du ihr noch
eine Dosis Jetset und schon ist eure Beziehung ausgereizt. Schon hier gibst du
ihr eine super-ungesunde Nachspeise und sie isst sie auch. Allerdings bekommst
du hier jetzt ein kleines Libidoproblem. Vernasche sie also doch oder begrabsche
eine(n) der schon beglückten Restaurantbesucher.

Probleme? Keine, nur die üblichen Frauenprobleme, die echten Männer etwas Ärger
bereiten, der aber schnell wieder abgebaut werden kann.

Robert Frazer

- Vorlieben: Ernsthaftigkeit
- Abneigung: Alkohol, Humor, Jetset

Es leben die Vorurteile. Einen Beamten kann man nur mit Ernsthaftigkeit
beeindrucken und zum Lachen geht er in den Keller. Und wie bekommt man den
Inspekteur zum Schweigen? Mit Geld, klar. Dazu ist allerdings erst mal eine
Leidensgeschichte zu durchlaufen, denn egal, was du Robert auch sagst, er wird
dich irgendeiner Untat verdächtigen. Das passiert auch, wenn du ihn nur mit
ernsten Themen bombardierst. Letztendlich greifst du wieder zu den
Freundschaftspillen, schleppst ihn auf das Sofa und stellst die
Gladiatorenfrage. Er bitte dich mal wieder in die Gefrierkammer, allerdings hält
er hier die Hand auf und nicht um deine Hand an.

Sandy Vogel

- Vorlieben: Sex
- Abneigung: Ernsthaftigkeit, Bildung

Jacques hat dich mit allem versorgt, was du für Sandy brauchst, obwohl sie nur
über Sex sprechen will, bekommst du sie schnell in die Stufe, wo dies möglich
ist, weil du sie an der Bar mit allem möglichen Belanglosem belabern kannst und
ihr dann einfach das Eis und den Liebestrank andrehen kannst. Dann gehe mit ihr
auf das Sofa und lege los mit den Sex- und Machothemen. Dann schleppe sie auf
die Toilette und beginne ein vertrauliches Gespräch. Das sollte reichen, um sie
in Zukunft von Jacques fern zu halten.

2. Strategie für diesen Level

Alle Gäste sind ziemlich leichte Kandidaten, da hast du im Laufe des Games schon
schwierigere Level durchlaufen. Du kannst alle Gäste des Restaurants nur auf
eine bestimmte Beziehungsstufe bringen, danach beißt du dir die Zähne aus. Dann
benötigst du Hilfe, die kommt von Jacques. Er stellt dir allerlei Pillen und
Tinkturen zur Verfügung, die beim Kunden zu einem Euphoriesprung sonders
gleichen führen. Allerdings musst du für die Pillen jeweils eine Aufgabe
erfüllen, das ist entweder babyleicht (z.B. Schuldenspiel) oder aber unverschämt
hart, z. B. das Nachtischspiel. Nachdem du deinem jeweiligen Partner das
Aphrodisiakum verabreicht hast, schleppst du ihn auf das Sofa und dieser
bestimmt dann, wo es zum Abschluss hingeht, entweder auf die Toilette vor den
Spiegel oder in die Gefrierkammer. Die Reihenfolge der Personen ist dabei
relativ egal, du musst nur darauf aufpassen, dass dein Gift auch für den
jeweiligen Partner vorgesehen ist. Wichtig ist es außerdem, dass du nicht arm
den Level verlässt, also klaue alle Bilder im Raum und nimm allen das Geld weg.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen

Gefrierkammer aufsuchen

Angstbewältigung

Hinter der Theke - Rübenschnaps (Kotzspiel)
Vor der Theke - Bier trinken (Trinkspiel)
Vor der Theke - Nickerchen machen (Schafspiel)
Couch - Nickerchen machen (Pyjama-Spiel)
Probiertheke - Appetizer essen (Glutris)
Tische - Essen wie ein Schwein (Glutris)
Tische - Mit Desserts um sich werfen (Törtchenwerfen)
Piano - Spiel wie der Teufel
Küche - Solofressorgie (Würgespiel)
Küche - 90%-igen Alkohol in die Gläser kippen (Würgespiel)
Toilette - Topgun (Pinkelspielchen)
Toilette - Nickerchen machen (Pyjama Dream)
Toilette - Supertyp (Memory)

Aggressionsabbau

Hinter der Theke - Rübenschnaps (Kotzspiel)
Hinter der Theke - Mit Zapfanlage herumspielen
Vor der Theke - Bier trinken (Trinkspiel)
Vor der Theke - Nickerchen machen (Schafspiel)
Couch - Nickerchen machen (Pyjama-Spiel)
Probiertheke - Glas auf den Boden werfen
Probiertheke - Appetizer essen (Glutris)
Tische - Essen wie ein Schwein (Glutris)
Tische - Mit Desserts um sich werfen (Törtchenwerfen)
Piano - Rumklimpern
Küche - In Spüle pinkeln
Küche - Solofressorgie (Würgespiel)
Küche - Hummerbecken (Kloppspiel)
Küche - 90%-igen Alkohol in die Gläser kippen (Würgespiel)
Toilette - Topgun (Pinkelspielchen)
Toilette - Nickerchen machen (Pyjama Dream)

Sündenablass

Vor der Theke - Aspirin nehmen
Tische - Leicht essen
Piano - Leise spielen
Küche - Abwaschen
Küche - Haltbarkeitsdatum prüfen
Küche - Wein mit Wasser verdünnen
Gefrierkammer - Kühlkette prüfen
Toilette - Marmor putzen


Level 6: Trust Inc.

1. Die Personen

Betty

- Vorlieben: Jetset, Sex, Macho, Geld
- Abneigung: Alkohol, Bildung

Betty ist zwar das kleinste Rädchen auf der Etage, aber sie wird eine
willfährige Grabschpuppe, wenn du sie erst einmal zum Höhepunkt bringst. Betty
schmeißt sich regelrecht an dich 'ran und du läufst ziemlich heiß dabei.
Letztlich will sie aber nur mehr Lohn. Gehe zunächst mit ihr die beiden Tresen
ab. Wenn du sie auf einer höheren Stufe hast, schleppe sie auf die Couch im
Chefzimmer, hier erleichtere erst einmal deinen Druck durch 'Stielaugen machen'.
Am Cheftisch kannst du ihr dann eine kleine Gehaltserhöhung um 500 Dollar
genehmigen, zum Dank dafür geht sie mit dir zum Kopierer, wo du sie entweder
schon hier oder aber später vor dem Spiegel in der Toilette zum Höhepunkt
bringen kannst.

Wie schon erwähnt, bringt Betty deine Hormone sehr stark in Wallung, du musst
versuchen, sie schnell auf eine Stufe zu bekommen, wo sie dir auf ein Sofa
folgt, damit du deinen Druck durch 'Stielaugen machen' abbauen kannst. Aber
Achtung: Du befindest dich jetzt im letzten Level, selbst diese Mini-Spielchen
sind nun sauschwer und die Zeit im Mini-Game knapp bemessen.

Richard Rasmussen

- Vorlieben: Humor, Empfindsamkeit, Bildung
- Abneigung: Alkohol, New Age, Macho

Rasmussen ist ein Mann, den du auf deiner Seite haben solltest, denn er ist der
Herr über die Computer und kann dir so Informationen besorgen. Er zeigt zwar
dauernd Fotos von seiner Frau Ingrid (die kennst du schon aus dem East Wing),
doch bereits sein pinkfarbendes Jackett zeigt an, dass er vielleicht doch nicht
abgeneigt ist, sich mal näher mit dir zu befassen. Obwohl sein
Lieblingsplätzchen die Couch ist, auf der er alle Naselang ein Nickerchen hält,
musst du auch ihn erst mal von einer Theke zur anderen und zum Chefsessel
schleppen, erst danach ist er bereit, sein Lieblingsplätzchen mit dir zu teilen
und erst auf Stufe Freundschaft kannst du ihn mit Sexthemen heiß machen. Er will
nichts mit dem Kopierer zu tun haben, er kommt nur in der Toilette zur Sache.
Hast du ihn zur höchsten Stufe geführt, dann ist er gern bereit, im Computerraum
einige Gefallen für dich zu erledigen. Er verschafft dir nun Informationen über
Gomez und Dickinson. Außerdem kann er etwas Geld auf dein Konto transferieren.

Miss Dickinson

- Vorlieben: Bildung, Ernsthaftigkeit
- Abneigung: hmmm?

Die nächste in der Nomenklatura ist die Buchalterin. Sie ist eigentlich ziemlich
genügsam, es gibt kein Thema, mit dem sie nichts anfangen kann. Sie freut sich
natürlich zunächst darüber, wenn du ihr an der Bar von deinem Wissen erzählst
und lauter ernste Themen besprichst. Du solltest es aber auch nicht verpassen,
sie auf die schweinischen Fotos anzusprechen, die Rassmussen für dich
heruntergeladen hat. Das bringt eure Beziehung weiter und du solltest sie erst
einmal stehen lassen. Lasse nun den Boss raushängen und bitte sie per
Gegensprechanlage zu dir. Nun geht es schon um ernstere Themen, zum Beispiel um
Geld. Sie freut sich, dass du so an den Geschäften interessiert bist und eure
Beziehung steigt weiter auf. Nun beginnt sie die ersten Andeutungen zu machen
und auf dem Sofa kannst du ihr die letzen Hemmungen nehmen, und ihr landet beim
Liebesspiel auf dem Kopierer.

Loraine Goldworth

- Vorlieben: Bildung, Ernsthaftigkeit
- Abneigung: Jetset, Humor, Geld, Komplimente, Macho

Dieser Frau kannst du außer mit ihren beiden Lieblingsthemen zuerst nur noch mit
Alkohol und New Age imponieren. Schleppe sie von Theke zu Theke und dann an den
Chefsessel. Deine Sympathiepunkte kriechen nur ganz langsam nach oben. Sprich
zwischendurch mal jemand anderen an, dann wiederhole die Tour. Hast du es
letztlich bis zur Bekanntschaft gebracht, kannst du ihr nun auch mit
Komplimenten über ihren Beruf (nicht über Persönliches) und Humor kommen, davon
gibt es ja eine ganze Menge zu verteilen. Letztendlich hast du an deinem
Schreibtisch die überzeugendsten Argumente. Hier kannst du dann auch schon mal
unter den Schreibtisch kriechen und der guten Frau etwas Erleichterung
verschaffen. Du musst die Beziehung zu ihr ganz ausreizen und sie dann fragen,
ob das mit dem Kredit in Ordnung geht.

Loraine verbreitet viel Angst und Schrecken, d.h., der blaue und der rote
Schwäche-Balken sind dauernd in Bewegung.

Alfredo Gomez

- Vorlieben: Komplimente, Sex (beide erst ab Stufe Bekanntschaft)
- Abneigung: New Age, Humor, Komplimente

Ein knallharter Mann ohne jede Vorliebe, eine ganz harte Nuss. Obwohl diese
Themen keine Vorlieben von ihm sind, kannst du zumindest mit Alkohol und Bildung
zu etwas bringen. Bei Alfredo kommt erschwerend hinzu: Er setzt sich nicht mit
dir an den Cheftisch. Deswegen bleiben dir am Anfang genau zwei Plätze zum
Zulabern: die beiden Theken und das Regal. Ziege ihm auch die kompromittierenden
Fotos. Und ab der Stufe Bekanntschaft passiert dann das Unwahrscheinliche:
Alfredo offenbart dann doch seine Vorzugsthemen. Und er ist plötzlich ganz
zugänglich. Auf der Stufe Intimität verspricht er dann, dir bei Rebecca Flowers
zu helfen und gegen den Stuhl auf der anderen Seite des Tischs hat er auch
nichts mehr. Da du willst, dass er dir bei Rebecca hilft, musst du ihn bis ganz
nach oben bringen. Sex ist dazu gar nicht nötig, ein wenig Geküsse und Betasche
reichen aus.

Alfredo verbreitet viel Angst und Schrecken, d.h., der blaue und der rote
Schwäche-Balken sind dauernd in Bewegung.

Rebecca Flowers

- Vorlieben: New Age
- Abneigung: Komplimente, Macho, Alkohol, Jetset

Und nun die letzte Aufgabe, die Fusion muss klappen. Der Kredit ist bewilligt
und Alfredo hat mit ihr gesprochen. Interessanterweise hat er ihr erzählt, dass
du homosexuell bist. Rebecca hält das allerdings für einen mutigen Schritt, ihre
Bekanntschaft zu machen, fällt dir nun leicht. Erzähle ihr nach Gutdünken alles,
was einer Frau in ihrer Position wohl gefallen würde. Ganz zum Schluss traut sie
sich nicht richtig ran, deswegen nimm sie mit nach Hause, zeige ihr deine
Bibliothek, dann bietet sie dir die letzte Erfüllung ganz von allein an. Zur
Vertragsunterzeichnung müsst ihr dann allerdings wieder ins Büro gehen.

2. Strategie für den Level

Du musst drei Leute dazu bringen, etwas für dich zu tun: Loraine Goldworth muss
dir einen Kredit für die Fusion bewilligen, Rebecca Flowers muss der Fusion
zustimmen und das tut sie nur, wenn Alfredo Gomez ein gutes Wort für dich
einlegt. Außerdem gilt es noch, dem Computer Informationen über die anderen zu
entlocken, dabei muss dir Richard Rasmussen helfen. Diese drei Personen musst
du, die anderen kannst du herumkriegen. Beginne wie immer mit dem kleinsten
Licht im Büro, mit Betty. Dann schnappe dir Richard Rasmussen, mit den Infos,
die er dir nach erfolgreicher Mission gibt, kannst du dann Miss Dickinson
angehen. Nun kommen die Problemkinder in der Reihenfolge Loraine Goldworth,
Alfredo Gomez und Rebecca Flowers.

3. Sünden und Schwächen

Sexuelle Energie abbauen

Telefonvermittlung: Pornofoto
Schreibtisch Dickinson: Auf Pornowebseiten surfen
Schreibtisch Rasmussen: Pornofoto

Angstbewältigung

Telefonvermittlung: Kaviar bestellen
Couch: Nickerchen halten (Schafespiel)
Theke am Kaffeeautomaten: Nars essen
Toilette: Selbstsuggestion am Spiegel (Memory)
Toilette: Nickerchen halten (Pyjamas Dream)
Kopierer: Hintern fotokopieren
Kopierer: Nickerchen machen (Erotic Dream)
Theke im Büro: Bier trinken (Kippspielchen)
Fenster im Chefbüro: Mächtigster Chef der Welt (Memory)
Schreibtisch Rasmussen: Netzwerk-Game

Aggressionsabbau

Telefonvermittlung: Kaviar bestellen
Couch: Nickerchen halten (Schafespiel)
Wasserspender: In den Becher pinkeln (Man wird immer erwischt)
Getränkeautomaten: Tritt
Theke am Kaffeeautomaten: Nars essen
Aquarium: An Tierchen denken (Tierkloppspiel)
Toilette: Top-Gun (Pinkelspielchen)
Toilette: Nickerchen halten (Pyjamas Dream)
Computerraum: Kabel durcheinander bringen
Kopierer: Nickerchen machen (Erotic Dream)
Theke im Büro: Bier trinken (Kippspielchen)
Schreibtisch Dickinson: Buchhaltungsdaten löschen
Schreibtisch Rasmussen: Netzwerk-Game
Schreibtisch Gomez: Spesenabrechnung fälschen

Sündenablass

Getränkeautomaten: Eine Woche Kaffee spendieren ($200)
Theke am Kaffeeautomaten: Theke säubern
Regale: Lohnabrechnungen sortieren
Toilette: Marmor schrubben
Kopierer: Kopien machen
Schreibtisch Goldworth: Arbeiten


Jetzt ist das eigentliche Spiel zu Ende, aber wer noch nicht genug hat von
diesen dümmlichen Mini-Games, kann das bis zum Exzess weiterspielen. Ich habe
bei diesem doofen Törtchen-Wurf-Spiel keine Lust mehr gehabt.

Ich hatte nun definitiv keinen Bock mehr, es reicht schon, dass ich mich durch
das ganze Spiel gequält habe.


IV. Schamlose Selbstpromotion


Andere Komplettlösungen und FAQs von mir (zumindest das, was mir gerade
einfällt, meine gesammelten Werke findet ihr im DLH 98 und unter http://DLH.Net)

Vivisector - Beast Within Leitfaden 1.0
Serious Sam 2 - Secrets, Bosse und mehr 1.1
Neuro Hunter - Leitfaden und Komplettlösung 1.0
7 Sins Megaspoiler 1.0
Area 51 - Leitfaden und Secretsliste 1.0
Lula 3D Komplettlösung 1.0
Chrome SpecForce - Sei bereit 1.0
Pariah PC Singleplayer Leitfaden 1.3
Project: Snowblind Leitfaden 1.0
Half-Life 2 - Der richtige Mann am falschen Platz 2.7
Shadow Ops Red Mercury - Die Missionen im Schnelldurchlauf 1.2
Doom 3 - Licht ins Dunkel 1.8
FarCry - Singleplayer-Leitfaden 1.4
Deus Ex - Invisible War - Lösung und Hinweise 1.3
Unreal 2 - The Awakening Lösungen und Secrets 1.3
XIII - Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta Ta 1.5
Contract Jack - Schlüsselhandlungen und Secrets-Liste 1.2
Chrome - Leitfaden für hilfesuchende Freelancer 1.8
Star Trek - Elite Force 2 Zielorientierte Komplettlösung unter besonderer Berücksichtigung der Secrets 1.0
IGI 2 - Covert Strike - Aufgaben und Lösungen 1.5
James Bond 007 - Nightfire (PC) Ziele, Secrets und Bond-Moves 1.3
No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.S.'s Way Ein Text ... und hoffentlich auch etwas Nützliches 1.3
Soldier of Fortune 2 - Double Helix (inkl. Gold-Edition)- Fast eine Komplettlösung 1.6
Die Hard - Nakatomi Plaza PC - Fast eine Komplettlösung 1.02
Jedi Knight II - Jedi Outcast inkl. E3 2001 Demo Map Leitfaden und Secrets 1.5
Jedi Knight II - Jedi Outcast Secrets List 1.1 (engl.)
Serious Sam: The 2nd Encounter, Secrets-Liste und "Die eine Szene, an der sich die Geister scheiden" 1.4
Daikatana Secrets-Liste 1.11
Serious Sam Gameplay-Guide und FAQ 1.1
Half-Life: Blue Shift - Ein paar Problemchen weniger 1.0
Project I.G.I. - I'm going down ... NOT! 1.97
No One Lives Forever Nützliches und Überflüssiges 1.6 (Inkl. Game-of-The-Year-Edition)
Gunman Chronicles Hinweise und Problemlösungen 1.1
DeusEx Guide 1.9, Zahlen - Daten - Fakten (zusammen mit Kai Ohlthaver und Stephan Sotter)
Duke Nukem 3D Komplettlösung
Duke Nukem 3D - Liste der geheimen Plätze
Kingpin Gameplay Führer 1.1a
Expendable - Hinweise und Secrets 1.1
Half-Life - The Way Through Black Mesa rev 1 (engl. Lösung)
The Happy Camper - Camping Leitfaden für Unreal Tournament CTF 1.4
The Happy Camper - Camping Guide for Unreal Tournament CTF 1.1e (engl.)
Half-Life: Opposing Force Single Player Gameplay FAQ 1.0
Shogo - Mobile Armor Devision Guide
Sin Gameplay and Secrets FAQ v 1.00b (engl.)
Soldier of Fortune - Tagebuch des Fremdenlegionärs John Mullins 1.1
Turok 2 - Seeds of Evil Gameplay FAQ 1.1
Wages of Sin - Hinweise zum Singleplayer-Modus 1.0
Fade to Black - Komplettlösung
Fire Fight - Secrets List and Tips 1.1 (engl.)
Gene Machine Komplettlösung
Three Skulls of the Toltecs Komplettlösung
Monty Python: The Quest for the Holy Grail Komplettlösung

Erotic Empire - Offizielles DLH.Net-Review
Gold Games 8 - Offizielles DLH.Net-Review
Deadhunt - Offizielles DLH.Net-Review
Pariah - Offizielles DLH.Net-Review
Area 51 - Offizielles DLH.Net-Preview
Chrome - SpecForce Offizielles DLH.Net-Review
Lula 3D - Offizielles DLH.Net-Review
7 Sins - Offizielles DLH.Net-Review
Serious Sam 2 - Offizielles DLH.Net-Preview
Neuro Hunter - Offizielles DLH.Net-Review
Serious Sam 2 - Offizielles DLH.Net-Review
NVA - Mission: Vorwärts immer - Offizielles DLH.Net-Preview
Demokratie - Offizielles DLH.Net-Review
Die große Abenteuer-Box - Offizielles DLH.Net-Review
BreakQuest - Offizielles DLH.Net-Preview
Vivisector - Beast Within - Offizielles DLH.Net-Review


V. Savegames


Wenn es jemanden interessiert, ich habe meine Savegames auf DLH.Net abgelegt,
alle Bilder (bis auf die des Chefs von SUKS) sind freigeschaltet und natürlich
alle Level spielbar.

Zu finden sind die Speicherstände hier:

http://dlh.net/chtdb/chtindex.php?lang=&sys=pc&match=7+Sins


VI. Kontakt und Danksagungen


Danken möchte ich

- Sebastian Hör aka Warlord Belisar für das Korrekturlesen.
- CoolMoon für den Hinweis zum Chef bei SUKS

Kommentare, Korrekturen oder Fragen sind willkommen, bei Fragen beachtet bitte,
dass ich das Spiel im September 2005 gespielt habe und vielleicht nach ein paar
Monaten Fragen nicht mehr beantworten kann.

Zu erreichen bin ich unter bw@dlh.net. Alle dlh.net-Emails verfügen über einen
Spam-Filter, der zunächst jede unbekannte Absenderadresse abweist und um eine
Bestätigung bittet. Klickt einfach auf die URL in der Rückantwort, dann wird
eure Mail zugestellt.

Bernd Wolffgramm
September 2005, Januar 2006
 
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Megatrainer (für v1.0a)
Trainer

18.Oktober 2013
Alle Level freigespielt und alle Galerien verfügbar
Savegame

16.Oktober 2013
Der ultimative DLH.Net-Leitfaden
Lösung

17.Oktober 2013
Alle Bereiche des Spiels freischalten
Savegame

16.Oktober 2013
Megatrainer
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17.Oktober 2013
 
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30.Dezember 2013
19.Februar 2014
11.Juni 2014
25.September 2015
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11.Februar 2016
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24.März 2020