Wie bei Anno 1602 kann man brennende Häuser, oder solche die gerade von der Pest
heimgesucht werden, einfach abreisen. So verhindert man einen Flächenbrand oder
eben eine Epidemie.
Jochen, PeeJay@german-clan.de
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Also Grundregeln:
1. Anno Bewohner brauchen nicht viele Mengen an Rohstoffen, für 300 Siedler
reichen locker ein Jäger und ein Fischer (evtl. eine Kartoffelfarm noch dazu),
um Nahrung zu bekommen.
2. Nie mitten auf dem Land anfangen sondern immer am Wasser. Irgendwann braucht
ihr Werkzeuge, und die gibt es nur per "Fliegender Händler". Außerdem handelt es
sich besser am Wasser.
3. Um eine positive Statistik zu bekommen, Regel 1 befolgen und viele Häuser
bauen. Später wenn es ans Salz und Tabak und so geht, auch die Produktionskosten
gering halten. mit zwei Tabakplantagen und einer Tabakverarbeitung ist man gut
versorgt. Für Salz fast das gleiche, eine Salzmine und eine Saline.
xander, xander1@uni.de
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Bewegt man Belagerungswaffen wie Kanonen oder Tribocks nach jedem Feuerstoß ein
kleines Stück weit kann man sofort wieder schießen. Auf diese Weise ist es
möglich die Schußrate stark zu erhöhen.
Tarek Spatz, tarekspatz@web.de
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Wenn man forscht und ein Gebiet auswählt, beginnt der Balken zu laufen. Drückt
dabei noch einmal auf das Forschungsgebiet und er hält an, aber es werden die
maximale Forschungszahl der Schule, Universität oder Bibliothek angegeben. Man
kann die anderen Gebiete dann anwählen und weiter forschen ohne viel Zeit zum
Forschungspunkte sammeln verschwenden.
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Wachstum der Pflanzen in dem Verschiedenen Klimazonen in denen sie gut wachsen:
Dt. Konfigurator, Geldeditor, Kontoreditor, Missionsfreischalter, Cheattastenenabler, Verbrauchsrechner und Schiffseditor für für die Versionen 1.01b-1.05.00 sowie das Addon