Zak Mckracken - Between Time And Space

Zak Mckracken - Between Time And Space

17.10.2013 20:12:19
ZAK MCKRACKEN - BETWEEN TIME AND SPACE WALKTHOUGH

Erstellt von LinkDead und Mailhunter (26. April 2008, 17:00Uhr)

http://www.zak2.org/
http://www.diedreibeinigenherrscher.de/

Danke an das komplette Zak2-Team, für dieses endgeile Spiel!

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-- FLUGZEUG/LADERAUM --

VID: Intro

ÖFFNE: Karton links auf dem Bild

NIMM: geöffneten Karton links auf dem Bild
(REWARD: Vaseline)

NIMM: Plane rechts im Bild
(REWARD: Plane)

ÖFFNE: Schrank rechts im Bild

NIMM: Helben aus dem Schrank
(REWARD: Hebel)

BENUTZE: Hebel mit Vorichtung (Raummitte)

BENUTZE: Vaseline mit Hebel (Raummitte)

ZIEHE: Hebel (Raummitte)

ÖFFNE: Sicherungskaste (Raum hinten)

SCHAU AN: offener Sicherungskaste (Raum hinten)

NIMM: Krempel (Raum links)
(REWARD: Sicherung)

BENUTZE: Sicherung mit offener Sicherungskasten (Raum hinten)

GEHE ZU: Ladeluke (Raummitte)

BENUTZE: Plane
(REWARD: Fallschirm)

GEHE ZU: Ladeluke (Raummitte)

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-- SCHLAFZIMMER --

AUSWAHL: HARD!

Automatisch: Tagebuch

ZIEHE: Kordel (unterhalb der Lampe)

NIMM: Glühbirne
(REWARD: kaputte Glühbirne)

ÖFFNE: geschlossene Türe

GEHE ZU: geöffnete Türe

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-- WOHNZIMMER --

NIMM: Fernbedienung
(REWARD: Fernbedienung)

ZIEHE: Sitzkissen
(REWARD: Buttermesser)

BENUTZE: Fernbedienung mit Fernsehr

BENUTZE: Buttermesser mit Marmeladenglas
(REWARD: bescmiertes Buttermesser)

ÖFFNE: Spühlschrank

NIMM: Weichspühler
(REWARD: Weichspühler)

ÖFFNE: Schüsselkasten

NIMM: Briefkastenschlüssel
(REWARD: Briefkastenschlüssel)

SCHAU AN: Anrufbeantworter

ÖFFNE: Haustür

GEHE ZU: Durchgang

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- STRASSE VOR DEM HAUS --

VID: UFO

BENUTZE: Briefkastenschlüssel mit Briefkasten
(REWARD: Postkarte)

DRÜCKE: Klingel (3x)
(REWARD: patronenförmige Kekse)

VID: Maschinengewehrfeuer vom Bäcker

ÖFFNE: geschlossene Frisörtür

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-- ARTIFICIAL HAIR BROS. --

GESPRÄCH: komplett führen

NIMM: Zeitschrift
(REWARD: Friseurheft)

SCHAU AN: Friseurheft
(REWARD: Taxinummer (kein Item!))

NIMM: grüne Perücke

NIMM: Lampe
(REWARD: intakte Glühbirne)

REDE MIT: Büstenkopf (komplett führen)

NIMM: Haken
(REWARD: großer Kleiderhaken)

GEHE ZU: Türe

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-- STRASSE VOR DEM HAUS --


ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: Türe

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-- WOHNZIMMER --

BENUTZE: patronenförmige Kekse mit Spühle

BENUTZE: Wasserhahn

BENUTZE: Weichspühler mit Kekswasser

NIMM: Keksbrei
(REWARD: Keksbrei)

GEHE ZU: Tür (Schlafzimmer)

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-- SCHLAFZIMMER --

BENUTZE: intakte Glühbirne mit Lampe ohne Birne

ZIEHE: Kordel (es wird Licht)

ÖFFNE: mittlere Schublade

SCHAUE AN: mittlere Schublade

ÖFFNE: obere Schublade

SCHAUE AN: obere Schublade
(REWARD: Spielekarten)

SCHAUE AN: Spielekarte
(REWARD: Cashcard)

GEHE ZU: Türe

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-- WOHNZIMMER --

BENUTZE: Telefon
(REWARD: Taxi kommt)

VID: TAXI

ÖFFNE: Haustüre

GEHE ZU: Durchgang

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-- STRASSE VOR DEM HAUS --

BENUTZE: Taxi

OPTION: 2 (Büro)

VID: UFO

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-- VOR DEM BÜRO --

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: Durchgang

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-- IM BÜRO --

NIMM: Aquarium
(REWARD: Sushi im Glas)

NIMM: Feuerzeug (auf dem Schrank links)
(REWARD: Feuerzeug)

REDE MIT: Jerry (kompletter Dialog)

BENUTZE: beschmiertes Buttermesser mit Titan Cutter Messer (auf dem Tisch)
(REWARD: Titan Cutter Messer)

REDE MIT: Sekretärin (kompletter Dialog)

SCHAU AN: Papierkorb
(REWARD: zerknülter Zeitungsausschnitt)

SCHAU AN: zerknülter Zeitungsausschnitt)
(REWARD: Flugpunkt Mexico)

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: geöffnete Tür

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-- VOR DEM BÜRO --

BENUTZE: Taxi

OPTION: 1 (Flughafen)

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-- FLUGHAFEN SFO --

ZIEHE: Kissen (Sofa links)

NIMM: Kassette
(REWARD: Kassette)

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Honululu
(REWARD: Flugtickets)

GEHE ZU: Türe zum Gateway (2x)

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-- IM FLUGZEUG --

SEQ/VID: Flieger

ÖFFNE: Oberschrank (alle 5 Stück)

NIMM: Decke
(REWARD: weiße Decke)

REDE MIT: Stuardess (alle Dialoge)
(REWARD: Schlaftablette)

REDE MIT: Fluggast (weiblich, blaues T-Shirt)

REDE MIT: Fluggast (männlich, günes Hemd) (alle Dialoge)

REDE MIT: Fluggast (mannlich, weisses Hemd) (alle Dialoge)

REDE MIT: Fluggast (weiblich, rosa Hemd) (alle Dialoge)

REDE MIT: Fluggast (männlich, Laptop) (alle Dialoge)

REDE MIT: Fluggast (männlich, Bart) (alle Dialoge)

SCHAU AN: Fluggast (männlich, Bart)

ZIEHE: Bart
(REWARD: Nummer)

ÖFFNE: Koffer (Benutze Nummer unter dem Bart)

NIMM: Leuchtendes Objekt
(REWARD: strahlendes Objekt)

ÖFFNE: Microwelle

BENUTZE: strahlendes Objekt mit Microwelle

SCHLIESSE: Microwelle

BENUTZE: Microwelle
(REWARD: leuchtendes Zeug)

BENUTZE: leuchtendes Zeug mit weiße Decke
(REWARD: Decke, schwach leuchtend)

SCHLIESSE: 1. Fenster in der Flugkabine

SCHLIESSE: 2. Fenster in der Flugkabine

SCHLIESSE: 4. Fenster in der Flugkabine

SCHLIESSE: 5. Fenster in der Flugkabine

ÖFFNE: Toilettentür

SEQ: Labern mit Stewardess
(REWARD: Nachttopf)

BENUTZE: Lampe (über dem Spiegel)

BENUTZE: Decke, schwach leuchtend mit Licht
(REWARD: Decke, stark leuchtend)

ÖFFNE: Abfalleimer

SCHAU AN: Abfalleimer
(REWARD: Unterhose)

SCHAU AN: Abfalleimer
(REWARD: Rotzfahne)

SCHAU AN: Abfalleimer
(REWARD: Kotztüte)

SCHAU AN: Abfalleimer
(REWARD: stinkender Haufen)

SCHAU AN: Abfalleimer
(REWARD: Pömpel)

BENUTZE: Pömpel mit Toilette

NIMM: Dose
(REWARD: Nüsschen)

DRÜCKE: Schlaftablette
(REWARD: zerdrückte Schlaftablette)

BENUTZE: zerdrückte Schlaftablette mit Nüsschen
(REWARD: Nüsschen mit Schlafmittel)

ÖFFNE: Toilettentür

GIB AN: Nüsschen mit Schlafmittel an Fluggast mit rosa Hemd

SCHLIESSE: 3. Fenster in der Flugkabine

BENUTZE: weiße Decke, stark leuchtend

SEQ: erschrecken

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-- FLUGHAFEN HNL --

NIMM: Zeitung
(REWARD: Zeitung)

SCHAU AN: Zeitung

GEHE ZU: Tür (rechts)

VID: Taxifahrt

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-- AM STRAND IN HNL --

GEHE ZU: nach rechts (Cabanaboy hölt dich auf
Dialoge komplett durchführen:
Option: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

GEHE ZU: Weg zum Flughafen

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-- FLUGHAFEN HNL --

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Mexico
(REWARD: Flugtickets)

GEHE ZU: Tür zum Rollfeld

VID: Notlandung

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-- NORDPOL --

NIMM: Skier
(REWARD: Skier)

BENUTZE: gefüllter Kaffeebecher

GEHE ZU: nach rechts bis zum Bach

BENUTZE: Skier mit Bach

DRÜCKE: Schneemann

NIMM: KerosTEZCATLIPOCAnister
(REWARD: Kanister)

GEHE ZU: nach Links zum Ausgang

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-- FLUGHAFEN MEX --

SCHAU AN: Stein (Unterhalb der Chillizeichnung an der Wand)

ÖFFNE: Tür (rechts)

GEHE ZU: Tür (rechts)

VID: Jepp-Fahrt

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-- TEZCATLIPOCA-PYRAMIDE --

GEHE ZU: Ausgrabungsstelle (links)

VID: UFO

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-- AUSGRABUNGSSTELLE --

NIMM: Knochenhaufen
(REWARD: kleiner Knochen)

NIMM: Knochenhaufen
(REWARD: Knochen)

NIMM: Knochenhaufen
(REWARD: viele, kleine Knochen)

NIMM: Knochenhaufen
(REWARD: mittelgroßer Schädel)

BENUTZE: Titan Cutter Messer mit Jalosie (am hinteren Teil des Baggers)

ÖFFNE: Erste Hilfe Set

NIMM: Tesafilm
(REWARD: Tesafilm)

BENUTZE: Testafilm mit Kassette
(REWARD: Reparierte Kassette)

BENUTZE: gelber Buntstift mit reparierter Kassette
(REWARD: Kassette)

ZIEHE: Sessel (im Bagger)

NIMM: Brechstange
(REWARD: Brechstange)

NIMM: Schaufel
(REWARD: Schäufelchen)

NIMM: Nest (innerhalb des Baggerschaufel-Arms)
(REWARD: Vogelnest)

GEHE ZU: Höhleneingang

VID: Ur-Wald

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-- PFADFINDER-CAMP --

NIMM: Stein (am unteren rechten Bildrand)
(REWARD: Stein)

GEHE ZU: Weg in den Dschungel (nach unten)

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-- DSCHUNGEL --

NIMM: Keksschachte (beim Skelett)
(REWARD: Keksschachtel + Handknochen)

ÖFFNE: Keksschachten
(REWARD: Küchenschabe)

GEHE ZU: weiter nach Links

NIMM: Stein
(REWARD: Steintafel)

GEHE ZU: rechts (zurück ins Pfadfinder-Camp)

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-- PFADFINDER-CAMP --

GEHE ZU: Dschungel (rechts)

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-- AUSGRABUNGSTELLE --

BENUTZE: Stein mit Grube

VID: Pflanzenmonster

BENUTZE: Brechnstange mit Pflanzenkopf
(REWARD: Befreiung der wissenschaftler)
(Dialoge komplett durchführen)
(REWARD: Flugpunkt Paris)

GEHE ZU: Ausgang (Pyramide)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDE --

GEHE ZU: Flughafen

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-- FLUGHAFEN MEX --

BENUTZE: Brechstange mit Stein (unterhalb der Chilli-Zeichnung)
(REWARD: Steintafel)

BENUTZE: Steinstafel mit Steintafel
(REWARD: vollständige Steintafel)

SCHAU AN: vollständige Steintafel
(notiere dir die Zeichnung auf einem Blatt Papier!)

ÖFFNE: Tür (rechts)

GEHE ZU: Tür (rechts)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDE --

GEHE ZU: Kuppel (Spitze der Pyriamide)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDEN-SPITZE --

BENUTZE: gelber Buntstift mit verblichener Zeichnung
(zeichne hier die vorher gesehene Zeichnung ein)
(REWARD: Durchgang öffnet sich)

GEHE ZU: offene Pforte

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-- INNERHALB TEZCATLIPOCA-PYRMIDEN-SPITZE --

BENUTZE: Feuerzeug mit Ding (direkt vor Zak)
(REWARD: Licht geht an)

BENUTZE: Fernbedienung mit Kopfschmuck

NIMM: Kristall
(REWARD: tritt in den Arsch...)

VID/SEQ: Caponier nehmen dir das Ding wieder ab

ÖFFNE: sonderbare Platte (auf dem Boden rechts)
(REWARD: U-förmiger Stein)

DRÜCKE: Fackel (links)

DRÜCKE: Fackel (rechts)
(REWARD: linke Metallplatte öffnet sich)

SCHAU AN: seltsame Zeichnung

SCHAU AN: Gekritzel

BENUTZE: Keksbrei mit steinformiger Vertiefung

BENUTZE: Brechstange mit heißer Keks
(REWARD: Riesenkeks)

BENUTZE: U-förmiger Stein mit seltsame Vertiefung (unterhalb des Opfersockels)
(REWARD: Türe nach draussen öffnet sich wieder)

GEHE ZU: Treppe

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDEN-SPITZE --

GEHE ZU: Treppenstufen hinunter

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDE --

GEHE ZU: Ausgrabungstelle

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-- AUSGRABUNGSTELLE --

GEHE ZU: Höhleneingang

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-- PFANDFINDER-CAMP --

GIB AN: Riesenkeks an Wachhund

NIMM: Kurbel
(REWARD: Krubel)

BENUTZE: Kurbel mit Gewinde

BENUTZE: Gewinde

REDE MIT: rechten Pfandfinder am Lagerfeuer
Option: 1,1,1,1,3,1,1

REDE MIT: linken Pfandfinder am Lagerfeuer
Option: 1,1,1

REDE MIT: Pfandfinder in der Grube
Option: 1,1,1,1

BENUTZE: Kassette mit Musikanlage

SCHAU AN: Ei
(kurz warten...)

BENUTZ: Rohr (unteres Ende)

NIMM: Feder

NIMM: Feder

NIMM: Feder

NIMM: Feder

NIMM: Feder

GEHE ZU: Dschungel (rechts)

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-- AUSGRABUNGSTELLE --

GEHE ZU: Ausgang (Richtung Pyramide)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDE --

GEHE ZU: Flughafen

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-- FLUGHAFEN MEX --

NIMM: Feder (im rechten Fensterbogen)
(REWARD: Feder)

BENUTZE: Feder mit Vogelnest
(REWARD: Vogelnest mit Feder)

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Honululu
(REWARD: Flugtickets)

ÖFFNE: Tür (links)

GEHE ZU: Tür (links)

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-- FLUGHAFEN HNL --

GEHE ZU: Tür (rechts)

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-- AM STRAND IN HNL --

GEHE ZU: rechts zum Stand (Cabanaboy hält euch erneut auf)
Option: 1,3
(REWARD: freier Zugang zum Strand)

REDE MIT: Annie Larris
Option: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

REDE MIT: Jacques
(man stellt fest, das er schläft)

BENUTZE: Vaselinetube mit Sonnenöl (unterhalb des Rucksacks bei Jacques)
(REWARD: toter Jacques + Sonnenöl)

SEQ: Jacques verbrennt

NIMM: Vaselinetube
(REWARD: Vaseline)

GEHE ZU: Weg zum Flughafen

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-- FLUGHAFEN HNL --

ZIEHE: Sitzkissen (auf der blauen Wartebank, 3. Sitz von Links)
(REWARD: Buch der Umgangsformen)

SCHAU AN: Buch der Umgangsformen

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Paris
(REWARD: Flugtickets)

GEHE ZU: Weg zum Rollfeld

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-- FLUGHAFEN ORY --

NIMM: Schnauzbart (Im Poster)
(REWARD: französischer Bart)

GEHE ZU: Ausgang (nach unten)

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-- VOR LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: geöffnete Tür

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-- IM LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

REDE MIT: Gast (Fisch-essend)
Option: 1,1,1,1,1

REDE MIT: Gast (Speisekarte-lesend)
Option: 1,1,1,1,1

REDE MIT: Gast (Suppe-löffelnd)
Option: 1,1

REDE MIT: Kellner
Option: 1,1

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: geöffnete Tür

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-- VOR LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

GEHE ZU: Seitenstraße

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-- HINTER LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

SCHAU AN: Fenster

BENUTZ: Küchenschabe mit Fenster

ÖFFNE: Tür

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-- KÜCHE VON LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

SCHLIESE: Tür (Vorratslager, wo der Koch drin ist)

BENUTZE: Brechstange mit Tür

ZIEH: Schemel

NIMM: Silberfischchen
(REWARD: Silberfisch)

NIMM: Gummi (unterhalb der Spühle)
(REWARD: Abdichtgummi)

BENUTZE: Nachttopf mit Topf mit Suppe (großer Topf auf dem Herd)
(REWARD: Suppe)

GEHE ZU: Tür (Ausgang)

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-- HINTER LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

BENUTZE: Tür (klopfen)
Option: 3

GEHE ZU: Eingangsbereich des Restaurants

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-- VOR LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: geöffnete Tür

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-- IM LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

BENUTZE: französicher Bart

BENUTZE: Buch der Umgangsformen mit Gast (Speisekarte-lesend)

GIB AN: Suppe an Gast (Speisekarte-lesend)

SEQ: Gast schlägt Kellner nieder

BENUTZE: französicher Bart

REDE MIT: Gast (Suppe-löffelnd)
Option: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: geöffnete Tür

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-- VOR LE PÊCHEUR MERVELLEUX --

GEHE ZU: Weg zum Flughafen

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-- FLUGHAFEN ORY --

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Schottland
(REWARD: Flugtickets)

GEHE ZU: Tür zum Rollfeld

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-- FLUGHAFEN EDI --

GEHE ZU: Ausgang

VID: Taxifahrt

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-- LOCH NESS --

SEQ: UFO

BENUTZE: Titan Cutter Messer mit großer Kleiderhaken
(REWARD: Angelhaken)

REDE MIT: Angler
Option: 1,2,3

GIB AN: Silberfisch an Angler
(REWARD: Angel)

BENUTZE: Angelhaken mit Angel
(REWARD: Angel mit großem Haken)

GIB AN: Angel mit großem Haken and Angler

VID: Angeln
Option: 1,1,1,1,1

BENUTZE: Titan Cutter Messer mit Fisch
(REWARD: Fischhaare)

NIMM: Angel

GEHE ZU: Weg (rechts)

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-- FLUGHAFEN EDI --

BENUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach San Francisco
(REWARD: Tickets)

GEHE ZU: Tür zum Rollfeld

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-- FLUGHAFEN SFO --

GEHE ZU: Tür (rechts)
Option: 1 (13th Avenue)

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-- STRASSE VOR DEM HAUS --

ÖFFNE: geschlossene Frisörtür

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-- ARTIFICIAL HAIR BROS. --

REDE MIT: Stanislav
Option: 2,4,5,2,1,3,4

GIB AN: Fischhaar an Stanislav
(REWARD: Frisur Elvistolle)

GEHE ZU: Tür

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-- STRASSE VOR DEM HAUS --

ÖFFNE: Tür (zu unserer Wohnung)

GEHE ZU: Tür (zu unserer Wohnung)

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-- WOHNZIMMER --

BENUTZE: Frisur Elvistolle mit Marmeladenglas
(REWARD: Frisur mit Marmelade)

ÖFFNE: Haustür

GEHE ZU: Durchgang

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-- STRASSE VOR DEM HAUS --

BENUTZE: Taxi
Option 2 (Büro)

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-- VOR DEM BÜRO --

ÖFFNE: Türe

GEHE ZU: Durchgang

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-- IM BÜRO --

BENUTZE: Angel mit Brille (auf der Nase der Sekräterin)
(REWARD: Brille)

GEHE ZU: geöffneten Türe

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-- VOR DEM BÜRO --

BeNUTZE: Taxi
Option 1 (Flughafen)

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-- FLUGHAFEN SFO --

BEUTZE: Ticketautomat

KAUFE: Ticket nach Mexico
(REWARD: Flugtickets)

GEHE ZU: Tür zum Gateway

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-- FLUGHAFEN MEX --

ÖFFNE: Tür (rechts)

GEHE ZU: Tür (rechts)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDE --

GEHE ZU: Kuppel (Spitze der Pyriamide)

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-- TEZCATLIPOCA-PYRMIDEN-SPITZE --

GEHE ZU: offene Pforte

GEHE ZU: Kuppel (Spitze der Pyriamide)

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-- INNERHALB TEZCATLIPOCA-PYRMIDEN-SPITZE --

BENUTZE: Brille mit Gekritzel

REDE MIT: Statue
(REWARD: rechte Metallplatte öffnet sich)

NIMM: großer Menschenknochen
(REWARD: größer Schädel)

NIMM: kleiner Menschenknochen
(REWARD: kleiner Schädel)

BENUTZE: kleiner Schädel mit Geheimfach

BENUTZE: großer Schädel mit Geheimfach

BENUTZE: mittelgroßer Schädel mit Geheimfach

NIMM: länglicher Schädel
(REWARD: Schädel)

BENUTZE: Titan Cutter Messer mit Schädel
(REWARD: Caponierkopf augehöhlt)

BENUTZE: Abdichtgummi mit Capinierkopf ausgehohlt
(REWARD: Kopf mit Gukenglasgummi)

BENUTZE: Frisur mit Marmelade mit Kopf mit Gurkenglasgummi
(REWARD: Caponier Schaedel mit Tolle

VID: (das kenn ich doch...?!)

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-- FLUGZEUG/LADERAUM (die zweite...) --

BENUTZE: Kaffeebecher mit Lüftungsschlitze (über dem Scanfeld)

NIMM: Plane
(REWARD: Plane)

BENUTZE: Plane
(REWARD: Fallschirm)

ÖFFNE: Schrank

NIMM: Hebel
(REWARD: Hebel)

BENUTZE: Hebel mit Vorrichtung

BENUTZE: Vaseline mit Hebel

ZIEHE: Hebel

ÖFFNE: Sicherungskasten

NIMM: Kremel
(REWARD: Sicherung)

BENUTZE: Sicherung mit offener Sicherungskasten

GEHE ZU: Ladeluke

VID: Absprung

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-- ABSTURZSTELLE --

SCHAU AN: Sperrmüll

NIMM: Gießkanne
(REWARD: Gießkanne mit Loch)

DRÜCKE: Baum (rechts)

NIMM: Kastanie
(REWARD: Kastanie)

ÖFFNE: Kastanie
(REWARD: geöffnete Kastanie)

GEHE ZU: weiterer Gartenbereich (rechts)

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

NIMM: Äste
(REWARD: Y-förmiger Ast)

NIMM: angefressener Dungersack (rechts vom Komposthaufen)
(REWARD: Düngesack)

NIMM: Kaugummi (vom Schild)
(REAWARD: Kaugummi)

BENUTZE: Kaugummi
(REWARD: gekautes Kaugummi)

BENUTZE: gekautes Kaugummi mit Gießkanne mit Loch
(REWARD: Gießkanne)

BENUTZE: Düngesack mit Gießkanne
(REWARD: Dünger gefüllte Gießkanne)

NIMM: Windrad
(REWARD: hohles Bambusrohr + Windrad)

ZIEHE: Busch

ÖFFNE: Wasserzulauf

GEHE ZU: Absturzstelle (links)

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-- ABSTURZSTELLE --

BENUTZE: Dünger gefüllte Gießkanne mit Schlauch
(REWARD: Gießkanne mit Düngemittel)

GEHE ZU: weiterer Gartenbereich (rechts)

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

REDE MIT: fleischfressende Pflanze
Option: 1,1

REDE MIT: fleischfressende Pflanze
Option: 1,1,1,1,1

GEHE ZU: Waldrand (oben)

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-- WALDRAND/BEET --

NIMM: Saatgut (aus dem weißen Sack)
(REWARD: Saatgut)

REDE MIT: Gärtner
Option: 3

NIMM: Handschuhe (auf dem Baumstamm)
(REWARD: graue Arbeitshandschuhe)
REDE MIT: Gärtner
Option: 1,1,1,1,1

BENUTZE: Gießkanne mit Düngermittel mit Beet

GEHE ZU: Waldweg (rechts)

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

BENUTZE: graue Arbeitshandschuhe mit hohles Bambusrohr
(REWARD: Bambusrohr mit Handschuhe)

BENUTZE: Bambusrohr mit Handschuhe mit Bank (grüne Sitzbank)
(REWARD: grün gefärbte Handschuhe + hohles Bambzurohr)

BENUTZE: Titan Cutter Messer mit grün gefärbte Handschuhe
(REWARD: abgeschnittener, grüner Daumen + Spitze des Titan Cutter)

GEHE ZU: Waldrand (oben)

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-- WALDRAND/BEET --

BENUTZE: abgeschnittener grüner Daumen mit Gärtner

BENUTZE: Grießkanne mit Düngemittel mit Beet

SEQ: Das gute Zeug wächst...

BENUTZE: französicher Bart

ÖFFNE: Beet

NIMM: ausgegrabene Erdnuss
(REWARD: Erdnuss)

DRÜCKE: Gärtner

GIB AN: geöffnete Kastanie an Gärtner

NIMM: Holzauge
(REWARD: Holzauge)

GEHE ZU: Waldweg (rechts)

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

GIB AN: Erdnuss an fleischfressende Pflanze

BENUTZE: Holzauge mit Zerkleinerer

NIMM: Mahagoni Sägespäne
(REWARD: Sägespäne aus Mahagoni)

BENUTZE: Sägespäne aus Mahagonimit Termiten

GEHE ZU: Offenes Loch

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

BENUTZE: Caponier Schaedel und Tolle

NIMM: Lederlappen (Tonne im Hintergrund des Hofs)
(REWARD: Lederlappen)

NIMM: blauer Pfeil (unterhalb der Regenrinne)
(REWARD: blauer Pfeil)

NIMM: grüner Pfeil (links vom Gitter)
(REWARD: grüner Pfeil)

NIMM: roter Pfeil (link von Blumen)
(REWARD: roter Pfeil)

DRÜCKE: Loca Automat

NIMM: Coladose
(REWARD: Locadose)

GEHE ZU: Vorderer Hausbereich (Stahltür mit Wachen)

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-- IM KELLER DES GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

SCHLIEßE: geöffnete Tür

NIMM: Kabel
(REWARD: Kabel)

ÖFFNE: Tür

NIMM: angerostete Eisenstange (Geländer an der Treppe)
(REWARD: Eisenstange)

DRÜCKE: Topf mit Gewächs

NIMM: Topf mit kleinem Rankentrieb
(REWARD: Trieb Kletterpflanze)

GEHE ZU: geöffneter Tür

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

BENUTZE: Trieb Kletterpflanze mit getorftes Beet

BENUTZE: Gießkanne mit Düngemittel mit Rankentrieb

GEHE ZU: geöffnetes Fenster

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-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

NIMM: Schraubendeher
(REWARD: Schraubenzieher)

BENUTZE: Lederlappen mit Schraubenzieher
(REWARD: umwickelter Schraubenzieher)

SCHAU AN: Weltherrschaftspläne

ZIEHE: SCHALTER (an der Satelitenanlage)

VID/SEQ: UFO

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

BENUTZE: blauer Pfeil mit Dartspiel

BENUTZE: grüner Pfeil mit Dartspiel

BENUTZE: roter Pfeil mit Dartspiel

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

GEHE ZU: Teleporter

VID: Beam zum UFO

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-- UFO (OPS) --

OPTION: 1,1,3,4,4,4,4

NIMM: Vorhand

DRÜCKE: Schalter

SCHAU AN: offener Schacht

GEHE ZU: Sicherheitstür

==================================================================

-- UFO (FLUR) --

ÖFFNE: Verblendung (rechts oben)

BENUTZE: hohles Bambusrohr mit grüner Schlabbersack

NIMM: geplatzer Schlabbersack
(REWARD: klebriger Schleim)

BENUTZE: Handknochen mit klebriger Schleim
(REWARD: knöcherne Hand mit Schleim)

GEHE ZU: Tür (rechts)

==================================================================

-- UFO (SCHLAFZIMMER DES KING) --

ÖFFNE: Schrank

NIMM: Mobile
(REWARD: Mobile)

BENUTZE: Mobile mit Schnurr

DRÜCKE: Mobile

BENUTZE: Jukebox
Option: 13 (Lullaby)
(verlasse Jukebox wieder)

ÖFFNE: Vorhang (rechts)

ZIEHE: blauer Anzug

ZIEHE: rosafarbener Anzug

ZIEHE: goldener Umgang

NIMM: Schnuller
(REWARD: Schnuller)

BENUTZE: Schnuller mit "Der King"

NIMM: Schlüssel (auf dem Bauch vom King)
(REWARD: gebogenes Metallstück)

ÖFFNE: Portaitbild des King

GEHE ZU: Tür

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-- UFO (FLUR) --

BENUTZE: gebogenes Metallstück mit seltsame Mechanik (links unten)

GEHE ZU: Tür (links)

==================================================================

-- UFO (MASCHINENRAUM) --

ÖFFNE: Kasten

DRÜCKE: Knopf

NIMM: leuchtender Kristall
(REWARD: Kristall)

BENUTZE: knöcherne Hand mit Schleim mit Schalter

NIMM: länglicher Gegenstand (neben der Leiche)
(REWARD: leerer Glaszylinder)

GEHE ZU: Tuer

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-- UFO (FLUR) --

GEHE ZU: Caponier-Zentrale (oben)

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-- UFO (OPS) --

GEHE ZU: Teleporter

==================================================================

-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

GEHE ZU: Fenster

==================================================================

-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

GEHE ZU: Eingang Hütte

==================================================================

-- WEITERER GARTENBEREICH --

GEHE ZU: Absturzstelle

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-- ABSTURZSTELLE --

BENUTZE: Locadose mit Maschine

ÖFFNE: Kappe (auf der Maschine)

BENUTZE: Kristall mit Kappe

SCHLIEßE: Vorrichtung

BENUTZE: Eisenstange mit entrostete Maschine

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

DRÜCKE: Hebel

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-- IN DER ZUKUNFT --

NIMM: Pilz (links neben der brennenden Hütte)
(REWARD: Fliegenpilz)

NIMM: Augapfel (aus der Caponierleiche)
(REWARD: Augapfel eines Caponiers)

BENUTZE: umwickelter Schraubenzieher mit Klappe (Bombe im Vordergrund)

NIMM: Sprengkörper
(REWARD: Sprengkörper)

GEHE ZU: zurück zur Zeitmaschine (links)

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-- ABSTURZSTELLE --

GEHE ZU: weiterer Gartenbereich

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

GEHE ZU: offenes Loch

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

GEHE ZU: geöffnetes Fenster

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-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

GEHE ZU: Teleporter

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-- UFO (OPS) --

GEHE ZU: Sicherheitstür

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-- UFO (FLUR) --

GEHE ZU: Türe (rechts)

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-- UFO (SCHLAFZIMMER DES KING) --

BENUTZE: Augapfel eines Caponiers mit Safe

NIMM: blauer Kristall
(REWARD: Blauer Kristall)

GEHE ZU: Tür

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-- UFO (FLUR) --

GEHE ZU: Caponier-Zentrale (oben)

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-- UFO (OPS) --

GEHE ZU: Teleporter

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-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

GEHE ZU: Fenster

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

GEHE ZU: Eingang Hütte

==================================================================

-- WEITERER GARTENBEREICH --

GEHE ZU: Absturzstelle

==================================================================

-- ABSTURZSTELLE --

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

ZIEHE: Hebel

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-- IN DER VERGANGENHEIT (VOR DEM HAUS) --

NIMM: Haargummi (auf der Treppe)
(REWARD: Haargummi)

BENUTZE: Haargummi mit Y-förmigen Ast
(REWARD: ZWille)

BENUTZE: Sushi im Glas mit Tümpel
(byebye Sushi...)
(REWARD: leeres Aquarium)

REDE MIT: Kleines Mädchen
(alle Dialoge)

BENUTZE: Zwille mit Puppe (sobald sie diese über ihren Kopf hebt)

NIMM: Puppe
(REWARD: Stoffpuppe)

NIMM: Fingerhut (rechts am Bildrand)
(REWARD: Fingerhut)

BENUTZE: Saatgut mit Vogelhaus

BENUTZE: Blauer Kristall mit Vogel

VID: Verwandlung

GEHE ZU: fliege nach oben in den Baum

DRÜCKE: Eierschalen (im Nest)

NIMM: Vogelbeeren
(REWARD: Vogelbeeren)

GEHE ZU: Dachfenster

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-- IN DER VERGANGENHEIT (IM HAUS, ALS VOGEL) --

NIMM: Schlüssel
(REWARD: Schlüssel)

GEHE ZU: Fenster

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-- IN DER VERGANGENHEIT (VOR DEM HAUS) --

GIB AN: Vogelbeeren an Zak

GIB AN: Schlüssel an Zak

BENUTZE: Zak
(Rückverwandlung)

BENUTZE: Schlüssel mit Tür

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: Tür

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-- IN DER VERGANGENHEIT (IM HAUS, ALS ZAK) --

NIMM: Zettel (auf dem Tisch)

SCHAU AN: Forschungsergebnisse

BENUTZE: Vogelbeeren mit seltsames Gerät

BENUTZE: Fingerhut mit seltsames Gerät

BENUTZE: Pilz mit seltsames Gerät

BENUTZE: leeres Aquarium mit seltsames Gerät

BENUTZE: seltsames Gerät

NIMM: Aquarium
(REWARD: Aquarium mit Gift)

BENUTZE: Aquarium mit Gift mit leerer Glaszylinder
(REWARD: gefüllter Glaszylinder + leeres Aqaurium)

GEHE ZU: Ausgang

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-- IN DER VERGANGENHEIT (VOR DEM HAUS) --

GEHE ZU: zurück zur Zeitmaschine

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-- ABSTURZSTELLE --

GEHE ZU: weiterer Gartenbereich

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

GEHE ZU: Waldrand

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-- WALDRAND/BEET --

GIB AN: Stoffpuppe and Gärtner

NIMM: Schaufel
(REWARD: Spaten)

GEHE ZU: Waldweg

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-- WEITERER GARTENBEREICH --

GEHE ZU: offenes Loch

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

BENUTZE: Caponierschaedel und Tolle

GEHE ZU: geöffnetes Fenster


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-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

GEHE ZU: Teleporter

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-- UFO (OPS) --

BENUTZE: gefüllter Glaszylinder mit offener Schacht

VID: Audrey's Tod

GEHE ZU: Teleporter

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-- IM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER (SATELITENANLAGE) --

GEHE ZU: Fenster

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-- VOR DEM GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

GEHE ZU: Vorderer Hausbereich (Stahltür mit Wachen)

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-- IM KELLER DES GEWÄCHSHAUS DER CAPONIER --

BENUTZE: Spaten mit Dreckhaufen

ÖFFNE: Klappe?

NIMM: Gegenstand
(REWARD: Sprenghebel)

BENUTZE: Kabel mit Sprenghebel
(REWARD: Sprenghebel mit Kabel)

BENUTZE: Sprenghebel mit Kabel mit Sprengkörper
(REWARD: Sprengsatz)

BENUTZE: Sprengsatz

VID: Vernichtung des Gewächshauses der Caponier

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-- REDNERPULT --

OPTION: 3,4,4,1

VID: Rede/Ende

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-- SPIEL NACH DEM SPIEL - WOHNZIMMER --

NIMM: Spitze des Titancutters (aus dem Regal links neben dem Sofa)
(REWARD: Spitze des Titan Cutter)

ÖFFNE: Schublade

NIMM: Rezeptbuch
(REWARD: Kochbuch)

SCHAU AN: Kochbuch

ÖFFNE: Kühlschrank
(REWARD: Butter)

ÖFFNE: Spühlschrank

NIMM: Spühlmittel
(REWARD: OrangenExtra)

ÖFFNE: Microwelle

BENUTZE: Butter mit Schale

SCHLIEße: Microwelle

BENUTZE: Microwelle

ÖFFNE: Microwelle

NIMM: geschmolzene Butter in Schale
(REWARD: geschmolzene Butter)

GEHE ZU: Tür (links)

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-- SPIEL NACH DEM SPIEL - SCHLAFZIMMER --

ÖFFNE: unterste Schublade

NIMM: Pariser

GEHE ZU: geöffnete Tür

==================================================================

-- SPIEL NACH DEM SPIEL - WOHNZIMMER --

ÖFFNE: Schlüsselkasten

NIMM: Briefkastenschlüssel
(REWARD: Briefkastenschlüssel)

ÖFFNE: Haustür

GEHE ZU: Durchgang

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-- SPIEL NACH DEM SPIEL - AUF DER STRASSE VOR DEM HAUS --

BENUTZE: Briefkastenschlüssel mit Briefkasten
(REWARD: Paket)

ÖFFNE: Paket
(REWARD: Zirkel)

BENUTZE: Spitze des Titan Cutter mit Zirkel
(REWARD: Titan-Cutter-Zirkel)

BENUTZE: Titan-Cutter-Zirkel mit Schaufenster

NIMM: Tortenboden

ÖFFNE: Tür

GEHE ZU: Tür

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-- SPIEL NACH DEM SPIEL - WOHNZIMMER --

ÖFFNE: Ofen

BeNUTZE: geschmolzene Butter mit Tortenboden
(REWARD: Tortenboden mit Buttercreme)

BENUTZE: OragneExtra mit Tortenboden mit Buttercreme
(REWARD: ungebackene Orangencreme-Tore)

BENUTZE: ungebackene Orangencreme-Tore mit geöffneter Ofen
(REWARD: Orangenbuttercremetorte)

ÖFFNE: Haustür

GEHE ZU: Durchgang

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-- SPIEL NACH DEM SPIEL - AUF DER STRASSE VOR DEM HAUS --

GEHE ZU: Treppe

VID: Ende mit Annie
 
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Lösung

17.Oktober 2013
 
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