Tie Fighter

Tie Fighter

15.10.2013 19:41:22
Anmerkungen
Wie Sie wissen, haben wir kuerzlich den geheimen
Stuetzpunkt der Rebellen auf dem Eisplanete Hoth
ausfindig gemacht und vernichtet. Das System ist
abgeriegelt, aber wir gehen davon aus, dass es noch
einige Ueberlebende gibt, die entkommen wollen. Wir
fliegen uebrigens mit der Schwierigkeitsstufe >>Hard<< -
hoffentlich weiss jeder, was dort draussen auf ihn
zukommt.

Battle I - Nach der Schlacht um Hoth
Untersuchen Sie in der 1. Mission jedes Raumschiff der
Mugaari, das diese System verlassen will. Vor allem das
dritte Schiff der Frachtergruppe Onece ist hoechst
verdaechtig, aber auch die beiden Transporter Dayta sind
interessant. Erfahrene Piloten geben volle Energie auf
die Triebwerke, um die beiden kleinen Transporter zu
erwischen. Es ist mit weiteren Schiffen zu rechnen, vor
allem Transportern. Das Schiff mit den Rebellen muss um
jeden Preis besetzt und vor etwaigen Angriffen
beschuetzt werden.

Wir hatten mit unserer Vermutung Recht. Mehrere Rebellen
konnten gefangengenommen werden und haben einiges
verraten. Sie wollen unsere Raumstation D-34 angreifen.
Ihre 2. Mission ist, das zu verhindern. Halten Sie die
Stellung solange, bis der Sternzerstoerer Hammer
eintrifft. Die Rebellen werden mit X- und Y-Wings
angreifen und duerfen keine Raketen abfeuern! Alle
Piloten bleiben immer dicht an unserer Station und
lassen sich nicht in den Raum hinaus locken. Sollte ein
fremdes Shuttle mit dem Namen >>Scutz<< auftauchen, wird
es inspiziert und seine Systeme lahmgelegt, da wir die
Besatzung gefangennehmen. Wenn Sie Ihren Mut beweisen
wollen, zerstoeren Sie auch die groesseren Schiffe der
Rebellen - der Imperator wird es danken.

Zuverlaessige Spione haben erfahren, dass die Mugaari
den Rebellen Waffen liefern. Unsere Schiffe werden in
der 3. Mission ebenfalls am Treffpunkt auftauchen. Damit
eines klar ist: Jedes Schiff wird vernichtet! Wer mit
den Rebellen unter einer Decke steckt, muss die
Konsequenzen tragen. Lassen Sie Ihre Fluegelmaenner die
Frachter angreifen und kuemmern Sie sich um die Y-Wings.
Der Transporter Down koennte interessant sein -
ueberpruefen Sie ihn vor der anschliessenden
Vernichtung. Falls noch X- und B-Wings auftauchen,
greift man die B-Wings mit Raketen an und zerstoert den
Rest mit den Lasern.

Waehrend wir die Waffenuebergabe verhindert haben,
besetzten Rebellen unsere Station D-34. Sie sorgen in
der 4. Mission dafuer, dass unsere Sturmtruppen im
Transporter Sigma sicher landen koennen. Die
Transportergruppe Gopher der Rebellen muss untersucht
werden, denn vielleicht finden wir Hinweise, woher sie
ihre Ausruestung haben. Die Escort Shuttles sind hoechst
gefaehrlich, also muss mindestens eines zerstoert
werden.

Wir wissen jetzt, dass die Rebellen ihren Angriff vom
Kreuzer Lusla aus gestartet haben. Ihre 5. Mission ist,
alle Raumjaeger, die den Kreuzer verteidigen, zu
vernichten. Da der Imperator den Verdacht hat, dass die
Rebellen Hinweise von unseren Leuten erhalten, muessen
wir die Containergruppe C440 untersuchen. Vielleicht
finden sich weitere Beweise. Tapfere Piloten koennen
sich durch die Vernichtung der Staffeln A-Wing Gold, X-
Wing Blue und X-Wing Red besonders auszeichnen.

In der 6. Mission greifen unsere Truppen den Kreuzer an,
die Jaegerpiloten kuemmern sich um die Minen. Vorsicht!
Diese koennen teilweise Raketen abschiessen. Legen Sie
moeglichst viel Energie auf die Schutzschilde und wenden
Sie konsequent die >>Hit and Run<<-Taktik an. Wir
muessen alle hochrangigen Rebellen gefangennehmen, also
beeilen Sie sich mit den Minen, damit unsere Transporter
Sigma und Omega das betreffende Shuttle Derri kapern
koennen.

Battle II - Der Sepan-Buergerkrieg
Seit Jahren bekaempfen sich die rivalisierenden Parteien
der Dimok und Ripoblus. Das Imperium nimmt dies nicht
laenger hin und will endlich fuer Ruhe in diesem Sektor
sorgen, bevor der Funke auf andere Systeme ueberspringt.
In der 1. Mission muessen wir verhindern, dass die
Dimoks einen Transport der Ripoblus aufreiben. Wenn ein
Viertel der Angreifer vernichtet ist, wird sich der Rest
zurueckziehen. Da beide Seiten technologisch nicht
genuegend entwickelt sind, um die teils hochwertigen
Waffen produzieren zu koennen, vermuten wir, dass
entweder Rebellen oder untreue imperiale Truppen sie
beliefern. Inspizieren Sie die Containertransporter auf
ihren Inhalt. Sobald wir etwas Interessantes finden,
werden die Transporter Epsilon 1 und Epsilon 2 die
Behaelter beschlagnahmen. Beschuetzen Sie diese vor
allen Angreifern. Achten Sie vor allem auf die mit einem
gefaehrlichen Turbolaser bewaffneten Escort Shuttles.
Wie koennte es anders sein? Die Ripoblus ruesten zu
einem Vergeltungsschlag fuer den heimtueckischen Angriff
der Dimoks.

In der 2. Mission wird die Forschungsstation Youst
angegriffen, die wir beschuetzen. Zerstoeren Sie
moeglichst viele angreifende Jaeger, damit sich die
Ripoblus zurueckziehen. Die schwer gepanzerten
Angriffstransporter knackt man am besten mit drei
Torpedos. Da das Imperium gerne wuesste, was die
Ripoblus da eigentlich erforschen, inspizieren Sie die
Plattform und die Containermodule. Verdaechtige
Einheiten werden wieder beschlagnahmt. Das Shuttle Toten
befoerdert nach Ansicht unseres Geheimdienstes
womoeglich einen interessanten Passagier - sehen Sie
sich das einmal naeher an. Wer die Fregatte Dromon
zerstoeren will, dockt vorher schnell am
Nachschubtransporter TUB CUV/L11F5 an und nimmt eine
neue Ladung Raketen an Bord. Aber lassen Sie sich nicht
zuviel Zeit, sonst verschwindet der Feind wieder.

Die Folge jedes Buergerkrieges sind Fluechtlingsstroeme.
Das Imperium gewaehrt den Vertriebenen natuerlich Asyl,
vor allem, wenn es sich um faehige Wissenschaftler
handelt. Wir beschuetzen in der 3. Mission einen solchen
Konvoi vor allen Angreifern. Achten Sie besonders auf
die beiden Nazaar-Shuttles und zerstoeren Sie die vier
Escort Shuttles Typhoon, die erst spaeter eintreffen.

Der Geheimdienst hat von einem Treffen der Fuehrer der
verfeindeten Voelker erfahren, eine gut Gelegenheit fuer
uns, die beiden in der 4. Mission gefangenzunehmen. Sie
fliegen im Shuttle Keydon bzw. Phantele. Unsere
Transportergruppe Omega wird sich um sie kuemmern,
sobald sie lahmgelegt sind. Da uns interessiert, wer
sich bei dem Treffen noch herumtreibt, nehmen Sie einige
Schiffe unter die Lupe: die Faehren Glaive und Godendag,
die Korvette Runka, die Fregatten Manus Ferre und
Shemsher sowie den leichten Kreuzer Falaricae. Fuer die
Angreifer koennen Torpedos verwendet werden.

Nach den verlustreichen Kaempfen benoetigen wir neues
Material. Das Traegerschiff Tropsobor liefert der 5.
Mission nagelneue Tie Advanced. Unter Ihrem Geleitschutz
sollten eigentlich alle Jaeger wohlbehalten ankommen.
Die Z-95s bleiben den Fluegelmaennern, waehren sich die
Staffelkommandanten um die gefaehrlichen Y-Wings
kuemmern. Sobald die Faehre Omlaut auftaucht, sehen Sie
nach, wer an Bord ist. Gehen Sie mit den Angreifern
nicht zimperlich um und vernichten Sie alle, auch die
Korvette Ben Het.

Battle III - Sicherung der Grenzen
Um sich vor Ueberraschungen von aussen zu schuetzen,
wird in einem Grenzsektor eine neue Basis errichtet. Im
System Argoon besteht bereits eine alte Einrichtung, von
der wir in der 1. Mission funktionsfaehiges Material
aufnehmen. Untersuchen Sie alle Container und sorgen Sie
dafuer, dass sie schweren Traeger ihre Aufgabe erfuellen
koennen. Jaeger und Transporter der Rebellen muessen
vernichtet werden.

Die neue Basis soll im Pakuuni-Sektor entstehen, wo
Schmuggler und Piraten ihr Unwesen treiben. Die alte
Station dort wird in der 2. Mission zerstoert, ebenso
wie alle Schiffe, die nicht zum Imperium gehoeren. Die
Korvetten greifen Sie am besten mit Torpedos an. Bevor
die Container vernichtet werden, prueft man, ob nicht
vielleicht Beute fuer uns darin ist. Sollten wir gar auf
Rebellen stossen, sorgen Sie dafuer, dass wir sie
gefangen nehmen koennen. Unser Angriffstransporter Tiger
steht bereit.

Die 3. Mission besteht darin, die Stellung solange zu
halten, bis der Sternzerstoerer Stalwart eintrifft. Die
Fregatte Ludwick muss um jeden Preis beschuetzt werden.
Ihre Tie Fighter werden umgebaut, so dass Sie Raketen
abschiessen koennen. Nutzen Sie dies, um dicht an Ihrer
Fregatte zu bleiben. Es darf keine ueberlebenden Gegner
geben, auch nicht unter den Shuttles.

In der 4. Mission wird die neue Station NL-1 gebaut. Sie
muessen die Arbeiter beschuetzen. Wenn Rebellen
angreifen, versuchen Sie, das Shuttle Shakker mit
hochrangigen Rebellen lahmzulegen und die Aufruehrer
gefangen zu nehmen. Der Transporter Soryi steht dafuer
bereit. Die Korvetten der Rebellen koennen mit sechs
Torpedos oder zwei schweren Bomben zerstoert werden.

Kaum ist die Basis fertig, kommt auch schon Admiral
Thrawn und will sie inspizieren. Sie eskortieren ihn in
der 5. Mission. Die Rebellen werden sich diese Chance
kaum entgehen lassen, wir rechnen also mit massiven
Angriffen. Bleiben Sie immer beim Admiral, der mit dem
Transport Sigma 2 zur Basis geflogen wird und mit dem
Transporter Omega zurueckkehrt. Wenn Sie sich besonders
hervortun wollen, zerstoeren Sie alle Shuttles, die auf
dem Radar pink zu sehen sind.

Waehrend wir in der 6. Mission auf Abloesung warten,
greifen die Rebellen vehement an. Wieder sind
Fuehrungspersoenlichkeiten der Aufruehrer mit dem
Shuttle Electra vor Ort. Untersuchen Sie es und sorgen
Sie dafuer, dass wir die Besatzung gefangennehmen
koennen. Unseren neuen Patrouillenschiffen darf waehrend
dessen nichts geschehen.

Battle IV - Konflikt auf Mylok IV
Admiral Zaarin, einer unserer faehigsten Maenner,
beaufsichtigt die Forschung nach einem neuen Raumjaeger.
Allerdings haben seine Wissenschaftler es immer noch
nicht geschafft, einen ausreichend kleinen Hyperantrieb
zu bauen, der auch fuer die Tie-Schiffe verwendbar
waere. Die Habeen und Nharwaak haben aber gemeinsam ein
entsprechendes Aggregat entwickelt. Zaarin verhandelt
mit den Habeen ueber den Antrieb, was die Nharwaak zu
unueberlegten Reaktionen veranlasst. Sie wollen in der
1. Mission das Treffen stoeren und die Uebergabe
mehrerer Prototypen verhindern. Untersuchen Sie alle
Frachthaefen und die Korvetten Charger 1 und 2. Aus
Rache werden die Nharwaak den Hyperantrieb an die
Rebellen ausliefern. Das koennen wir auf keinen Fall
hinnehmen!

Die 2. Mission ist ein Angriff auf die Geheimbasis der
Verraeter. Vernichten Sie die Transporter moeglichst,
bevor die Raumjaeger starten koennen. Keine der
Korvetten darf entkommen, heben Sie sich also notfalls
die wehrlosen Container fuer den Schluss auf.

Die Nharwaak geben dennoch nicht auf und vernichten in
der 3. Mission eine Basis der Habeen. Das Imperium will
die Ueberlebenden retten. Es muessen so viele Y-Wings
wie moeglich zerstoert und die Transporter der Habeens
gesichert werden.

Waehrend dessen waren Admiral Zaarins Verhandlungen
erfolgreich. Er trifft sich mit dem Fuehrer der Habeen
in der 4. Mission im freien Raum zur Unterzeichnung des
Abkommens. Kurz darauf erscheinen vier Transporter mit
dem Hyperantrieb. Beschuetzen Sie die Shuttles und
vernichten Sie die Korvettengruppe Phazer und ihre Y-
Wings. Die Korvetten zerstoert man am besten mit je
einer schweren Bombe.

Die Nharwaak sind endgueltig Abtruennige geworden und
wollen den Rebellen in der 5. Mission Waffen verkaufen.
Greifen Sie alle an und vernichten Sie neben dem
Transporter Tela auch die kleinen Jaeger und die grosse
Fregatte.

Battle V - Kampf um die Ehre
Der Verdacht, dass ein hochrangiger Offizier des
Imperiums gemeinsame Sache mit den Rebellen macht,
erhaertet sich immer mehr. Wir haben aber keinen
konkreten Hinweis auf den Verraeter. Es ist davon
auszugehen, dass unsere Gegner wissen, dass wir ihnen
auf der Spur sind. Man wird Sie ausschalten wollen.
Gleich die 1. Mission ist ein Hinterhalt. Eine
routinemaessige Untersuchung eines Transports wird zum
aussichtslosen Kampf gegen eine Ueebermacht. Minen, Tie
Advanced und Tie Interceptor gegen einen Piloten -
waeren Sie nicht Mitglied im Geheimorden des Imperators,
haetten Sie keine Chance. So koennen wir
gluecklicherweise Verstaerkung schicken. Die Minen
sollte man sich bis zum Schluss aufheben, denn manchmal
trifft ein schlechtgezielter Schuss einen Gegner. Sobald
eine Faehre auftaucht, inspizieren Sie diese -
moeglicherweise will der verraeterische Offizier sich
von Ihrem Ende ueberzeugen. Belehren Sie ihn eines
besseren und zerstoeren Sie das Shuttle.

Sehr gut! Jetzt wissen wir endlich, wer der Verraeter
ist. Er steht mit dem Ruecken zur Wand und braucht Hilfe
von den Rebellen. Untersuchen Sie in der 2. Mission alle
Container, damit wir wissen, worauf der Ueberlaeufer
besonders angewiesen ist. Moeglicherweise haelt er sich
auf der Plattform versteckt - inspizieren Sie diese. Wir
halten solange die Stellung, bis der Sternzerstoerer
Protector des Verraeters eintrifft. Sie koennen sich
besondere Verdienste erwerben, wenn Sie alle Z-95s, alle
B-Wings und den Transporte Cimigo zerstoeren und die
Container Chi 3 und 4 sowie die Containergruppen Pi, Psi
und Xi durchsehen. Achtung! Der Transporter Cimigo kann
schnell in den Hyperraum entkommen.

Die Rebellen lassen sich die Chance, einen derart
hochkaraetigen Ueberlaeufer in die Finger zu kriegen,
natuerlich nicht entgehen. Sie wollen in der 3. Mission
den Sternzerstoerer Protector mit Nachschub versorgen.
Zerstoeren Sie alle Container nach einer eingehenden
Untersuchung. Besonders wichtig ist, mindestens einen
Tie Advanced der Staffeln H-Alpha bis H-Delta und alle
A-Wings der Gruppe Blue zu vernichten. Ein Angriff auf
den Sternzerstoerer waere ebenfalls gut fuer unser
weiteres Vorgehen. Heben Sie sich die Raketen fuer die
beiden Korvetten der Rebellen auf.

Wir wissen immer noch nicht genau, wo sich der Verraeter
aufhaelt. Die 4. Mission ist die Untersuchung der
Korvetten und des Shuttles Toten. Zerstoeren Sie alle
Nachschublieferungen der Rebellen und moeglichst viele
der Tie Advanced des Abtruennigen.

Jetzt sitzt der Verraeter in der Falle. Er ist auf der
Plattform DS 5, die wir in der 5. Mission einnehmen
werden, sobald ihre Systeme lahmgelegt sind. Am besten
gibt man volle Energie auf den Antrieb und schwaecht die
Schilde des Shuttles Toten und des Transporters
Kolermigon mit je einer Rakete. Greifen Sie die
Schutzstaffel der Basis an und befehlen Sie den
Fluegelmaennern, Sie zu decken, sobald das Shuttle und
der Transport starten. Dann verfolgen Sie diese mit
Hoechstgeschwindigkeit und legen mit gezielten Ionen-
Schuessen ihre Systeme lahm. Nun ist sofort der
correllianische Transporter Geddawai dran. Seine Schirme
schwaecht man mit vier Raketen und blockiert dann die
Systeme. Jetzt kuemmern wir uns um die gegnerischen
Raumjaeger, waehrend die imperialen Truppen die Station
besetzen. Nebenbei kann noch die Korvette Wurger mit den
restlichen Raketen vernichtet werden. Lord Vader wird
sich anschliessend um den Verraeter und dessen
Bestrafung kuemmern.

Battle VI - Neue Waffen
Um die technische Ueberlegenheit des Imperiums
gegenueber den Rebellen weiter auszubauen, wurde unter
absoluter Geheimhaltung ein neues Tie-Schiff entwickelt.
Der in allen Bereichen ueberragende Tie Defender mit dem
ebenfalls neuen Traktorstrahl soll zu Lord Vader auf den
Regierungsplaneten Coruscant gebracht werden. Sie sorgen
in der 1. Mission fuer die Sicherheit des Transports.
Mit ein paar Rebellenjaegern duerfte es keine Probleme
geben.

Haerter wird es in der 2. Mission, da die Rebellen einen
Hinterhalt gelegt haben. Lassen Sie sich nicht in
Einzelkaempfe verstricken, sondern behalten Sie mit
Hilfe der Karte den Ueberblick, wo Hilfe am noetigsten
ist.

In der 3. Mission muessen Sie dafuer sorgen, dass unsere
Forschungsstation genuegend Nachschub fuer ihre Arbeit
erhaelt. Wir gehen davon aus, dass die Rebellen uns
dabei stoeren werden. Sorgen Sie in jedem Fall dafuer,
dass wir einen der neuen B-Wings besetzen koennen. Die
Fluegelmaenner sollen die anderen Jaeger uebernehmen.
Alle A-Wings, die zur Unterstuetzung erscheinen,
zerstoeren wir ebenso rigoros wie die anderen Jaeger.

Schon wieder ist eine Firma in illegale Geschaefte mit
den Rebellen verstrickt. Die Galactic Electronics hat
den Aufruehrern modernste Technologie ueberlassen. Sie
sorgen in der 4. Mission dafuer, dass die
Forschungsplattform besetzt wird und zerstoeren alle
feindlichen Raumschiffe. Alle Frachter werden
kontrolliert, ob fuer uns interessante Geraete darin
sind. Wenn ja, muessen wir die Transporter lahmlegen und
die Objekte bergen. Den leichten Schlepper darf nichts
passieren. Da ein corellianischer Transporter gute
Schilde hat, helfen zwei starke Torpedos, um ihn dann
mit den Ionen-Kanonen schnell lahmzulegen.

Battle VII - Verrat bei Ottega
Waehrend Sie sich im Simulator mit dem neuen Tie
Defender vertraut gemacht haben, hat Lord Vader sich um
den Sternzerstoerer des hingerichteten Verraeters
gekuemmert. Offenbar will sich die gesamte Besatzung in
den Dienst der Rebellen stellen. Diese versorgen das
Schiff mit neuen Guetern. Ihre 1. Mission ist, alle
Container zu zerstoeren und unseren Abfangkreuzer Harpax
zu beschuetzen, bis nach knapp 15 Minuten die
Angriffstransportergruppe Gold eintrifft.

Durch das Auftauchen der Rebellen-Fregatte Akaga in der
2. Mission geraet die Harpax in eine gefaehrliche Lage.
Greifen Sie die Akaga mit allen Mitteln an, um Zeit zu
gewinnen, bis der Sternzerstoerer Garrett eintrifft.
Feuern Sie alle Bomben ab und laden Sie sofort am
Transporter Goya nach. Dann kuemmern Sie sich um die
anderen Rebellenjaeger.

In der 3. Mission wird die Lage fuer die Harpax noch
schlechter. Die Rebellen-Korvette Warhawk ist unser
erstes Ziel, da sie schnell genug ist, die Harpax zu
erreichen. Laden Sie flott neue Raketen nach und
vernichten Sie als naechstes die Protector. Dann sind
die restlichen Rebellen-Korvetten an der Reihe. Sollte
eine entkommen, ist das nicht so schlimm, Hauptsache
ist, dass die Harpax den Angriff uebersteht. Wesentlich
schwerer wiegt, dass ein Admiral die Situation ausnutzt
und statt uns zu helfen, den Imperator stuerzen will.

Die 4. Mission ist ein Wettrennen gegen die Truppen des
Putschisten. Lord Vader hat Sie auserwaehlt, an seiner
Seite mit dem neuen Tie Defender zum Palast des
Imperators auf Coruscant zu fliegen. Zerstoeren Sie die
gegnerischen Gunboats, aber behalten Sie immer Lord
Vader im Tie Defender 6 im Auge. Ihm darf nichts
geschehen! Sind die Gunboats beseitigt, wird der
Abfangkreuzer Harpago mit Torpedos zerstoert.

In der 5. Mission steht die Zukunft des Imperiums auf
dem Spiel. Imperator Palpatine ist entfuehrt worden.
Blockieren Sie die Systeme des Shuttles der Gruppe
Haven, auf dem sich Palpatine befindet, und zerstoeren
Sie alle gegnerischen Raumschiffe. Vorsicht, die Tie
Advanced des Verraeters werden von sehr guten Piloten
geflogen. Schiessen Sie nicht versehentlich auf das
Shuttle des Imperators und befehlen Sie den
Fluegelmaennern, dieses zu ignorieren. Wird unser
Imperator gerettet, wuerdigt er im grossen Thronsaal
Ihre treuen Dienste fuer das Imperium.

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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirk@langenegger.de - http://www.langenegger.de

 
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Cheats

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Engl. Leitfaden

17.Oktober 2013
Lösung

17.Oktober 2013
Lösung

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Tastenbelegung
Tastatur

15.Oktober 2013
Engl. Hinweise

14.Oktober 2013
Engl. FAQ

17.Oktober 2013
Cheats

15.Oktober 2013
 
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