X-Beyond the Frontier - X-Tension

X-Beyond the Frontier - X-Tension

17.10.2013 11:06:51
Wer sich die selbstlaufende Demoversion von X-Tension, also dem
offiziellen Add-On zu X-Beyond the Frontier besorgt hat, kann diese
mit geringfügigen Änderungen in eine spielbare Version umwandeln.
Selbstverständlich ist noch nicht alles so wie es beim offiziellen
Add-On aussehen wird, jedoch läßt sich ein erster Eindruck dessen
gewinnen, was zu erwarten ist. Ihr benötigt zunächst X-Beyond the
Frontier installiert auf der Festplatte liegend. Das selbe gilt
für die selbstlaufende X-Tension Demo. Nun geht ihr in das
X-Tension Verzeichnis und nennt die Dateien "01.DAT" und "01.CAT"
um in "02.DAT" und "02.CAT". Diese beiden Dateien kopiert ihr in
das X-Beyond the Frontier Verzeichnis. Jetzt nennt ihr im
X-Beyond the Frontier Unterverzeichnis MOV die Datei "00010.DAT"
in "00010.DAT.OLD" um. Kopiert nun aus dem X-Tension
Unterverzeichnis MOV die Datei "00010.DAT" in das X-Beyond the
Frontier Unterverzeichnis MOV. Jetzt könnt ihr X-Beyond the
Frontier starten. Startet ein neues Spiel. Bei den Teladi kauft ihr
euch jetzt eine Bergungsversicherung; im obersten Listeneintrag
speichern. Zurück im All drückt ihr auf die Taste [F11] wonach dann
das Einstellungsmenü angezeigt wird. Hier nichts ändern lediglich
gleich wieder auf OK klicken, nun dauert es eine Weile, aber danach
sieht alles schon viel mehr nach X-Tension aus. Jetzt könnt ihr mit
eurem Schiff munter gegen eine Station fliegen, bis euer Schiff
kaputt ist. Ihr findet euch nun in einem Teilweise neuen - teilweise
gestört aussehenden Mainmenü wieder, wo ihr ein neues Spiel mit
X-Tension Texturen starten oder das verändert wirkende Intro
bewundern könnt.

Von Mirko Reimers, hardraver@gmx.net

 
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Trainer

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Hinweise

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Dieser Trainer dient dazu die Credits auf 999M einzufrieren (erweiterte Version)
Trainer

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GemeWiz32-Datei

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