Half-Life - Blue Shift

Half-Life - Blue Shift

17.10.2013 22:10:05
MiniFAQ :)
Spiel: Half-Life: Blue-Shift

Bei dem neuen Half-Life Add-On Blue Shift gibt es wieder einige Rätsel zu
knacken. Wenn ihr keine Lust habt diese Rätsel selbst zu lösen lest euch diesen
FAQ durch.

FRAGE:
Ich bin bei dem Wissenschaftler der sich oben bei den Lüftungsschächten
versteckt hat. Er erzählt mir etwas von einem "Kanal" in den ich flüchten soll.
Ich finde aber keinen. Wo soll ich hin?
ANTWORT:
Du musst hinter das abgesperrte Gitter, wo die 3 Fässer stehen springen. Das
machst du am besten von dort wo der Wissenschaftler sitzt. Springe so das du
oben auf der Lampe landest. Nun kannst du vorsichtig auf die Gittertür hinab um
dort dann auf den Fässern zu landen.
Kommentar von Unbekannt:
Es ist viel einfacher von da oben über das Gitter hinweg ein Fass zu beschießen,
sie explodieren, der Weg ist frei. Die Waffe findet man am Schiessstand.

FRAGE:
Wie komme ich an den Turbinen vorbei, die die Holzkisten zerdrücken ?
ANTWORT:
Gehe zu erst in das Kontrollzentrum. Von dort aus fährst du die große Plattform
hinunter. Da der Fahrstuhl noch nicht funktioniert, musst du über einen Umweg
zur Plattform. Von dort aus schiebst du nun die Kiste aus Stahl in den Kanal wo
die Holzkisten schwimmen. Sie schwimmt in die Turbinen und zerstört sie.

FRAGE:
Ich bin nun bei den Abstellgleisen und soll Dr. Rosenberg suchen. Wie komme ich
weiter?
ANTWORT:
Die Marines haben in die Wagen auf den schienen Wissenschaftler eingesperrt. Du
musst alle befreien, nur dann kommst du jeweils weiter. Draussen befreisst du
den Wissenschaftler indem du die Holfpflöcke unter den Kabelrollen wegschießt.
Sie rollen weg und du kannst den Wagen öffnen. Öffne nun die dunkelgrüne Kiste
mit dem Brecheisen. In ihr ist eine MG. Es öffnet sich ein Tor und mehrere
Marines stürmen heraus.

FRAGE:
Wie komme ich am kontaminierten Kühlwasser vorbei?
ANTWORT:
Du musst die Tür sprängen, wo der Marine Dynamit angebracht hat. Nur leider ist
die Zündschnur unterbrochen. Du musst nun etwas finden mit dem du die Drähte
wieder verbinden kannst. Hinten in der Ecke ist hinter zwei Kisten ein Fass ..
schiebe es dazwischen. Nun bist du im Kontrollraum des Kraftwerkes. Zunächst
lässt du das Kühlwasser ab. Jetzt musst du versuchen die Fässern, die auf dem
Boden stehen so in eine Reihe zu schieben, so dass du über sie hinüber springen
kannst. Nun lässt du das Kühlwasser wieder hinein kannst über die Fässer auf die
andere Seite springen.

r00t, the.illuminati@gmx.net
 
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