Command & Conquer - Tiberian Sun - Feuersturm

Command & Conquer - Tiberian Sun - Feuersturm

18.10.2013 05:49:42

Die mobile EMP-Einheit ist auch noch zu gebrauchen, um eine starke
Verteidigung zu vernichten, der man sonst nicht beikommen würde
( GDI-05, Cabal erobern) Dazu schickt man 3-5 leichte Infanteristen los,
um die Verteidigung anzugreifen (Obelisk d. Lichts) wenn der Obelisk
anfängt zu schiessen, schickt man die mobile EMP ins Zentrum der
Verteidigung, aktiviert sie, und zieht sie wieder zurück. Die
Verteidigungseinrichtungen sind funktionsunfähig und man kann sie
bequem (z.B. mit Titans) vernichten. dabei verliert man zwar einige
Infanteristen, aber schon ein Titan wäre teurer gewesen!

---

Allgemeine Tipps:

Gleitjäger sind in beinahe jeder Mission unentbehrlich. Sie erreichen sonst
unzugängliches Gebiet, und Bodeneinheiten sind ihnen- meist- schutzlos
ausgeliefert. zwar sind Gleitjäger immer noch sehr langsam, sie können jetzt
aber getarnte Einheiten leichter entdecken. Über Feindgebieten hält man sie am
besten ständig in der Luft. Will ein Gleitjäger partout nicht vom Boden
abheben, hilft ein kurzer Klick auf ein höher oder tiefer gelegenes Terrain.

Mit den neuen Molochs besitzt die GDI jetzt endlich eine den NOD -
Artilleriepanzern vergleichbare Einheit. Für den Nahkampf sind sie allerdings
ungeeignet. Auch getarnte Gebäude können die Molochs (wie von anderen
Einheiten) belagern werden. Klicke einfach auf die vermutete Position, während
Du gleichzeitig die [STRG]- Taste drückst.

Besonderst nützlich ist das mobile EMP bei dicht nebeneinander stehenden
Gegnern. Das schnelle Fahrzeug wird vorgeschickt, und die elektromagnetische
Schockwelle lähmt den Feind für ein paar Minuten. Das lässt genug Zeit, um mit
den eigenen Truppen nachzuziehen und für reichlich Schrott zu sorgen.

Der Einsatz von Haftdrohnen lohnt sich eigentlich nur gegen NOD- Sammler, denn
alle anderen Gegner verharren meist auf ihrer Position. So wirst Du auf
elegante Weise über die geheimen Standorte der feindlichen Raffinerien
informiert.

Eine weitere neue Einheit ist die mobile Waffenfabrik. Das Geld dafür kannst
Du dier aber auch sparen, denn in keiner der ,,Feuersturm"- Missionen ist sie
wirklich erforderlich.

Herrenlose LKW dürfen- und sollten- wie immer zerstört werden, denn allzu oft
purzeln dabei wertvolle Transportbehälter heraus.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Carsten Knoch
Fireball, ggrahlmann@limpbizkit.com

 
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