Ein weiteres DLC ist für TESO erschienen, ein Grund mehr wieder ins Spiel zurück zu finden oder nicht? In meiner Review erzähle ich euch, was euch so in Necrom erwartet. Mehr Reviews findet ihr hier: The Elder Scrolls Online , The Elder Scrolls Online: Elsweyr, The Elder Scrolls Online: Greymoor, Events und mehr , The Elder Scrolls Online - Harrowstorm DLC, The Elder Scrolls Online: Greymoor, The Elder Scrolls Online: Markarth, The Elder Scrolls Online: Blackwood und The Elder Scrolls Online: High Isle.
Handlung der Erweiterung:
Necrom spielt auf der Telvanni-Halbinsel, einem östlichen Teil von Morrowind, der sich über die Länge von Vvardenfell erstreckt, aber durch ein langes, sich schlängelndes Gewässer getrennt ist. Dieses Gebiet Tamriels ist noch relativ unerforscht und obwohl es anderen Teilen Morrowinds, wie den Steinfällen, Deshaan und Vvardenfell, ähnlich sein mag, wird die Telvanni-Halbinsel zweifellos ihre eigenen, einzigartigen Elemente in die Heimat der Dunmer einbringen. Die Stadt Necrom, die von den Dunkelelfen als "Stadt der Toten" bezeichnet wird, fungiert als Hauptsiedlung und Handels-/Handwerksknotenpunkt der Zone. Du kehrst auch in das Reich der Apokryphen zurück, Hermaeus Moras seltsame und bedrohliche Ebene von Oblivion. Denjenigen, die den Dragonborn-DLC von Skyrim gespielt haben, könnte diese Ebene bekannt vorkommen, da Apocrypha ein zentraler Ort in dieser Kampagne war und auch in Necroms Geschichte eine Schlüsselrolle spielt. Als Teil des Handlungsbogens von Schatten über Morrowind wirst du in der Necrom-Erweiterung zum Agenten von Hermaeus Mora, dem daedrischen Prinzen des Wissens und der Erinnerung und hilfst dabei, seine Geheimnisse zu schützen und eine Verschwörung aufzudecken, die die Realität selbst bedroht. Auf dem Weg dorthin stößt du auf verlorene Geheimnisse und verbotenes Wissen und erhältst einige interessante neue Kräfte und Segnungen von Hermaeus Mora selbst.
Nebenaktivitäten und 12-Spieler Raid
Die neue Zone von Necrom bietet alle Nebenaktivitäten, die du von The Elder Scrolls Online gewohnt bist, dir stehen also neue Höhlen, Weltbosse, Sehenswürdigkeiten und öffentliche Dungeons bereit, um erkundet und besiegt zu werden. Ein neues Weltereignis gibt es ebenfalls, Oblivion-Schlachtzüge, bei denen du nach Apokryphen reist, um eindringende Truppen zurückzuschlagen, darunter drei Bosse, die besiegt werden müssen. Wie andere Weltereignisse, ähneln auch diese dem PvE-Kampf der Dunklen Anker im Basisspiel. Es gibt auch neue Haustiere und Sammlerstücke zum freizuschalten, Antiquitäten zum auszugraben, Gegenstandssets zum Erwerben, neue Errungenschaften sowie Titel und sogar ein neues Almalexia Tales of Tribute-Deck, dass du deiner Sammlung hinzufügen kannst. Sanity's Edge, eine neue 12-Spieler-Prüfung, ist auch für diejenigen verfügbar, die eine größere Herausforderung suchen. Es geht darum, den verstörten Geist eines Mitglieds der Magiergilde zu erforschen und wie immer gibt es schwierige Bosse und einzigartige Belohnungen sowie eine Bestenliste für die geschicktesten Spieler.Begleiter und neue Klasse
Neben den neuen Inhalten gibt es eine Reihe von neuen Gegenständen und Sammelobjekten. Zwei neue Begleiter, Azandar Al-Cybiades, ein Arkanist der Rotwache und Sharp-As-Night, ein argonischer Wächter, können von dir rekrutiert werden. The Elder Scrolls Online: Necrom führt zudem eine neue Klasse in das Spiel ein: den Arkanisten, der uralte Bücher und arkanes Wissen einsetzt, um seine Feinde auszuschalten und seine Verbündeten zu stärken. Wie alle anderen Klassen im Spiel verfügt auch der Arkanist über drei Fertigkeitslinien, die sich auf offensive (Herold des Folianten), defensive (Apokrypher Soldat) und unterstützende (Heilende Runenformen) Magie konzentrieren. Zu den neuen Fähigkeiten gehören die typischen Spreng- und Bombardierungsangriffe sowie die Heilung und Abschirmung von Verbündeten, aber auch einzigartige Kräfte wie die Beschwörung von Portalen, um das Schlachtfeld zu durchqueren. Der Arkanist verfügt außerdem über eine neue, klassen-exklusive Kampfmechanik: Krux, die beim Einsatz von Arkanisten-Kräften bis zu einem Maximum von drei aufgebaut werden kann. Diese können dann während des Kampfes ausgegeben werden, um die Fähigkeiten deiner Figur zu verstärken, was eine große Vielfalt an verschiedenen Builds und Spielstilen ermöglicht. Du wirst experimentieren müssen, um herauszufinden, wie du diese neue Mechanik am besten nutzen kannst.