German
Winning Eleven 4 - Anleitung !
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(diese Angaben sind nur richtig, wenn die Konfiguration NICHT
verändert worden ist)
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= Wichtig =
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# = Quadrat
X = X
A = Dreieck
O = Kreis
<> = Richtungstasten
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= Ohne Ball =
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X = leichter Angriff
O = schwerer Angriff (reinrutschen)
A = Torwart läuft in Richtung Ball
# = Halten damit ein anderer Spieler dem Gegner folgt
L1 = einen anderen Spieler aktivieren
R1 = spurten
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= Mit Ball =
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X = kurz Pass
O = langer Pass (flanken)
A = Pass in den freien Raum
# = schießen
L1 = Spezial Taste
R1 = spurten
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= Defensive =
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X = Gegener leicht angreifen, mehrmals drücken aber nicht von hinten
= Kopfball nach unten (kurz Pass) (wenn der Ball in der Luft ist,
+ <> für die Richtung wo der Ball hin gehen soll)
= Um Schüsse zu blocken (wenn der Gegner schießen will)
O = in den Gegner reinrutschen
Ball wegköpfen (ohne Richtungsangabe)
A = Torwartknopf
- Torwart läuft Richtung Ball (nur in der eigenen Hälfte)
- Torwart reagiert schneller (wenn der Ball geschossen wurde so
schnell wie möglich einmal drücken)
- Elmeter Sprungknopf
# = Feit weg köpfen (wenn der Ball in der Luft ist)
L1 = einen anderen Spieler aktivieren
R1 = spurten
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= Offensive =
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X = kurz Pass
Kopfball nach unten ((kurz Pass) (wenn der Ball in der Luft ist,
+ <> für die Richtung wo der Ball hin gehen soll)
O = langer Pass
Flanke (neben oder in des Gegners Strafraum)
Ball leicht anheben (um über einen rienrutschenden Gegner zu
springen)
A = Pass durchlassen
# = schießen
köpfen
Spezial Bewegungen (Schwalben, Volley, etc.)
L1 = Spezial Knopf
R1 = sprinten
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= Knöpfe die sich nicht verändern =
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<> = Richtungstasten
Start = Menue aufrufen
R2 + O = Offensiv & Defensiv Strategien ändern
R2 + # = Offensiv & Defensiv Strategien ändern
L2 = Um voreingestellte Taktiken zu aktivieren.
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= Einwürfe =
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<> = Richtung (Links, Rechts)
X = Pass zum nächsten Spieler
O = langer Pass
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= Wiederholung nach Tor =
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Links = Rückwärts
Rechts = Vorwärts
Hoch = Näher zum Ball/Spieler
Runter = Weiter Weg Ball/Spieler
# = speichern der Wiederholung (2 Blocks)
A = Wiederholung, halten und mit Links/Rechts schneller Vor- und
Rücklauf
L1 = Kamera nach Links drehen
R1 = Kamera nach Rechts drehen
L2 = anderen Spieler in der Wiederholung ansehen
R2 = anderen Spieler in der Wiederholung ansehen
select = Kamera Position ändern
start = Wiederholung beenden
In Ballbesitz :
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L1 + X = Doppelpass
L1 + O = Doppelpass 2 (der erste Spieler bekommt den Ball hoch
zurück gespielt)
L1 + A = höher Pass in den freien Raum
L1 + # = angehoberner Schuß (GUT durch große Reichweite)
#, # = Heber (wenn man alleine aufs Tor zuläuft und der
Torwart
einem entgegen kommt)
O, O = feste Flanke (hoch)
O, O, O = feste Flanke (flach)
L1, L1,.. = Dribbling 1 (nur verfügbar wenn man nicht läuft)
# than X = Dribbling 2 (nur verfügbar in der Hälfte des Gegners,
# halten bevor man das X drückt).
# than A + <> = Bananen Flanke / Schuß! (funktioniert nur manchmal)
O than A + <> = hoheh Bananen Flanke / Schuß! (auch nur manchmal)
Nicht in Ballbesitz :
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X (+R1) = um dem Gegner den Ball beim hinterher laufen abzunehmen,
gut um Pässe abzufangen
(hold) * um den Gegner beim hinterher laufen unzustoßen, L1
drücken
* halten der # Taste um einem Gegner mit 2 Spielern
hinterher zu laufen
Nur bei Freistößen
O halten = kurze und lange Passe (Abhängig vom Power)
Beim annehmen eines Passes
R1 = um den Ball durchzulassen
* Im Strafraum benutzen um Elfmeter zu bekommen (schinden)
(hab ich aber noch nicht geschafft)
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= Besonderen Dank an =
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1. Gott
2. Konami Sports (WWW.KONAMI.CO.JP/KCET/)
3. Gamefaqs (WWW.GAMEFAQS.COM)
Especially CJayC (Am I write it right?) I just know you recently
from
JArtanto -> Joseph Andro Artanto (Arsin@Indosat.net.Id), my cousin.
4. ...and you readers
World Soccer JIKKYO Winning Eleven 4
is copyright by Konami Sports, KCET, 1996 JFA, JOC
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Übersetzt und getestet von:
"ThG" am 25.12.1999
irgentwo in Deutschland