Age of Empires 2 - Age of Kings

Age of Empires 2 - Age of Kings

17.10.2013 17:53:36
Gelöst... Age of Empires 2 - The Age of Kings

Katja Kaslik hat durch die Einzelspielerkampagnen des zweiten Teils von
Microsofts Edel-Echtzeitstrategical geschlagen.

Kampagne: Jungfrau von Orléans
Mission 1: Ein zweifelhafter Erlöser
Missionsziele:
1) Joan muss überleben
2) Joan muss die Festung von Chinon erreichen
Gehen Sie zunächst durch das Rebellenlager und sammeln die übrigen Einheiten
ein, die sich Ihnen anschließen wollen. Nun marschieren Sie Richtung Süden und
folgen dem Pfad bis zu einem Schlachtfeld. Mischen Sie sich jedoch dort nicht
ein, sondern warten Sie bis der Kampf beendet ist und sich Ihnen weitere
Einheiten anschließen. Folgen Sie nun weiterhin dem Pfad bis zu dem Burgtor der
Burgunder. Durchqueren Sie das Tor, das ist der einzige Weg über den Fluss.
Gehen Sie an das Osttor, durchbrechen es und bekämpfen die Einheiten, die Ihnen
entgegenkommen. Gehen Sie einmal durch das Burgundergebiet, über den Fluss und
dann den Pfad entlang, bis Sie auf Schiffe stoßen. Laden Sie Ihre Einheiten auf
die Schiffe und fahren Richtung Süden. Nach der zweiten Flussgabelung müssen Sie
Ihre Einheiten rechts an Land bringen. Dort stoßen Sie auf weitere Verstärkung.
Überqueren Sie den Fluss und folgen dem Pfad bis zu einer Brücke. Nach der
Überquerung der Brücke marschieren Sie in Chinon ein. Wenn Sie Chinon
durchqueren, erreichen Sie die Burg. Damit ist diese Mission erfüllt.

Mission 2: Die Jungfrau von Orléans
Missionsziele:
1) Joan muss überleben
2) Die Kathedrale von Orléan darf nicht zerstört werden
3) Die Briten im Norden müssen vernichtet werden
Verlassen Sie die Festung durch das Tor Richtung Südwesten und marschieren
weiter Richtung Südwesten. Während Ihres Marsches treffen Sie einen Mönch, der
später von Vorteil sein wird, denn er heilt Ihre verwundeten Truppen. Gehen Sie
weiter bis zu den britische Widersachern Räumen Sie diese aus dem Weg und
schicken Ihre verwundeten Einheiten zum Mönch zurück, denn schon bald wird jedes
Fünkchen Lebensenergie von Bedeutung sein. Ziehen Sie nun mit Ihren Truppen bis
nach Blois und übernehmen das Kommando über die französischen Einheiten. Bilden
Sie eine Gruppe aus den Karren, d'Alencon und Joan, gehen durch das nördliche
Tor und dann weiter nach Norden. Benutzen Sie dabei nicht den Pfad oder über die
Brücke, sondern setzen Sie mit dem Schiff ans andere Ufer und ziehen in Orléan
ein. Nach der Begrüßung durch die Dorfbewohner entwickeln Sie Pfeilfiedern in
der Waffenschmiede, Sie steigen somit in die nächste Zivilisationsstufe auf.
Errichten Sie jetzt eine Belagerungswerkstatt und bauen Sie an jedem Tor einen
weiteren Wachturm. Stellen Sie ein paar Ihrer Einheiten aus Blois zur Sicherung
der Hafenanlage ab und erschaffen Sie in Orléan einige Ritter. Sollte Ihnen die
Nahrung ausgehen, tauschen Sie mit Holz oder Gold. Schicken Sie Ihre
Dorfbewohner durch das südliche Tor nach Westen um die Äcker zu bearbeiten und
Ihre Ritter durch das nördliche Tor um Wache zu schieben. Schaffen Sie neue
Dorfbewohner, schicken Sie diese zum Holz hacken, Gold abtragen und Steine
abbauen. Produzieren Sie nun weitere 30 Ritter und danach 5 bis 10 Rammböcke für
den Kampf. Ihr Angriff sollte in mehreren Schüben geschehen, denn sobald der
erster Schub bekämpft ist, muss der nächste in Aktion treten. Der Sieg ist nicht
zu schaffen, wenn alle gleichzeitig angreifen. Haben Sie die Mauern
durchbrochen, müssen Sie sich noch eine der Burgen in Grund und Boden schlagen.
Damit ist diese Mission erfüllt. Joan d'Arc ist geboren!!!

Mission 3: Die Befreiung der Loire
Missionsziele:
1) Joan muss überleben
2) Zerstören Sie mindestens drei britische Burgen
Schicken Sie einen Späher flussaufwärts. Wenn er Schiffe sichtet, schicken Sie
diese zu Ihren bereits wartenden Truppen. Laden Sie ihre Truppen ein und fahren
bis ganz nach Osten. Diesen Vorgang müssen Sie mehrmals wiederholen, da Ihr
Bestand an Truppen zu groß ist um gemeinsam verschifft zu werden. Zerstören Sie
den gegnerischen Wachturm auf der Waldlichtung, bauen ein Dorfzentrum im
mittleren Osten und kümmern sich um den Ökonomiewachstum Ihrer Siedlung. Mauern
Sie den Flussübergang im Westen zu und stellen dort einen weiteren Wachturm auf.
Ein zusätzlicher Wachturm im Norden sichert Sie gegen britische Angriffe. Bauen
Sie nun einen Hafen im Süden, Stallungen, eine Schmiede und militärische
Gebäude. Produzieren Sie 20 Ritter und 10 Bogenschützen, greifen die Burgunder
im Westen an und zerstören deren Siedlung. Um Ihnen die weiteren Angriffe
leichter zu machen, bauen Sie nördlich der ehemaligen burgundischen Siedlung
eine Burg, einige Stallungen und eine Belagerungsstätte. Entwickeln Sie viele
Steinschleudern und weitere Einheiten. Jetzt greifen Sie die nordwestliche Burg
an. Nach einem wilden Kampf gegen die gegnerischen Truppen zerstören Sie diese
Burg. Anschließend ziehen Sie sich in Ihre eigene Burg zurück um Ihre Einheiten
zu heilen. Nun beginnen Sie den nächsten Angriff südwestlich, zerstören auch
diese Burg und erholen sich erneut in Ihrer eigenen Festung. Die letzte Burg
befindet sehr weit südwestlich am Kartenrand. Sie ist ein wenig schwieriger zu
knacken, da die Wachtürme innen postiert sind und sich Herden von Bogenschützen
auf Sie stürzen, sobald Sie durch die Mauern vorgedrungen sind. Zerstören Sie
nach einem sicher nervenzerreißenden Kampf auch diese Burg und diese Mission ist
ebenfalls erfolgreich beenden.

Mission 4: Der Aufstieg
Missionsziele:
1) Joan muss überleben
2) Bringen Sie die Verstärkung in die französische Siedlung
3) Zerstören Sie die Dorfzentren von Rheims, Chalons und Troyes
Diese Mission beginnt mit Joan, einigen Reitern und zwei Mönchen im Südosten.
Genau im Westen liegt die französische Siedlung, die man jedoch nicht auf
direktem Wege ansteuern sollte, da dieser Weg tödlich enden würde. Begeben Sie
sich nach der ersten Weggabelung Richtung Süden und schicken Ihre Ritter allein
nach Westen, um die auf dem Weg liegenden drei Wachtürme auszuschalten, schicken
Sie Joan und die restliche Truppe hinterher. Setzten Sie Ihre Mönche ein, sobald
Sie in der Siedlung angekommen sind, schicken Sie Ihre Bogenschützen in das
Dorfzentrum und platzieren die übrigen Einheiten in dessen Nähe. Nun vermauern
Sie die Flussübergänge, verstärken diese mit Wachtürmen und produzieren einige
Dorfbewohner, die einen Hafen, eine Universität, Stallungen, eine
Belagerungsstätte und eine gut funktionierende Ökonomie aufbauen sollen.
Schicken Sie nun 2 bis 3 Galeonen los, die das gegenüberliegende Ufer angreifen
sollen. Locken Sie jetzt mit Spähtruppen die gegnerischen Ritter aus ihrer
Siedlung und lassen sich bis zu Ihren Wachtürmen verfolgen. Hier tappt der
Gegner in Ihre Falle, die Ihren Sieg über Chalon vereinfacht. Die
Pfeilschleudern besiegen Sie allein mit Ihren Galeonen, indem Sie diese auf die
Schleudern schießen lassen und dann die Position sofort ändern, ehe diese
zurückschlagen können. Dieses wiederholen Sie so lange, bis die Schleudern
erledigt sind. Nun schicken Sie 10 bis 15 Chevaliers nach Chalon und zerstören
deren Dorfzentrum. Jetzt kommt Troyes, östlich der Landbrücke, auf Ihren
Schlachtplan. Zunächst besorgen Sie sich Mönche und schicken daraufhin Ihre
Chevaliers am Fluss entlang nach Osten. Nehmen Sie auf diesem Feldzug einige
Dorfbewohner mit, die mitten auf der Karte eine Burg errichten sollen, in die
sich Ihre Truppe zurückzieht. In kurzen Abständen lassen sich gegnerische
Truppen blicken, die Ihre Burg angreifen. Wehren Sie diese ab, indem Sie einige
Einheiten nach draußen in den Kampf schicken. Wenn nur noch wenige Angriffe
folgen, nehmen Sie Ihren Trupp, ziehen in Troyes ein und zerstören das
Dorfzentrum. Nun ist Rheims an der Reihe, nordwestlich der Karte. Bestücken Sie
zunächst Ihre Burg mit 10 bis 15 Chevaliers, 3 bis 4 Dorfbewohnern und
Priestern. Schicken Sie nun einige Einheiten zum südlichen Stadttor von Rheims.
Sobald dort Einheiten ausstürmen, begeben sich Ihre Truppen zu Ihrer Burg, der
Feind nimmt natürlich die Verfolgung auf. Wenn die Verfolger sich im
Schussradius Ihrer Burg befinden, haben sie keine Chance mehr gegen Ihre Macht.
Schicken Sie erneut Ihre Leute aus, aber nun in westliche Richtung der
verfeindeten Siedlung, um die Steinschleuder zu zerstören. Nach gelungener
Schlacht schicken Sie Ihre Tribock- Geschütze gegen Rheims und zerstören die
drei Burgen und das Dorfzentrum. Wieder ist eine Mission erfüllt.

Mission 5: Die Belagerung von Paris
Missionsziele:
1) Joan muss überleben
2) Befreien Sie die Flüchtlinge aus der englischen Tyrannei und geleiten
mindestens sechs davon zum Chateau CompiÞgne
3) Rendezvous mit den Truppen des Königs am Südufer der Steine
Teilen Sie Ihre Einheit zunächst in kleinere Truppen ein. Teilen Sie die Truppen
in Joan und die Paladine, in Reiter und Pikeniere, in Kanoniere und
Bogenschützen und in Tribock-Schleudern. Stellen Sie zunächst alle auf nicht
angreifen um und setzen dann Ihren Weg fort. Der durch das Haupttor ist mit
Sicherheit tödlich, daher sollten Sie den Weg ganz südlich nehmen und durch die
Mauer mit nur vier Gegnern stoßen, am besten sind dafür die Schleudern geeignet.
Nun ziehen Sie in Paris ein und gehen folgenden Weg: Links, rechts, weiter nach
Norden bis zur roten Flagge, links und weiter bis zum Burgtor, von dort dann
nach Norden und wieder links. Folgen Sie dem Pfad bis zu den Flüchtlingen, die
Sie mit sich nehmen. Nun am Fluss entlang nach Osten bis zur kleinen Kirche.
Dort trifft schon nach kurzer Wartezeit die Verstärkung des Königs ein. Jetzt
überqueren Sie die Brücke Richtung Norden und immer geradeaus bis zu den Mauern
von Paris, die Sie wieder mit den Schleudern sprengen. Zerstören Sie auch die im
Weg liegenden Waldstücke, um aus Paris herausmarschieren zu können. Weiter geht
es Richtung Norden, zerstören Sie das Waldstück, das Ihnen den Weg versperrt.
Haben Sie sich dort auch durchgebissen, gehen Sie Richtung Osten bis zum Chateau
und schließlich Richtung Süden durch das Burgtor. Sobald Sie Ihre Flüchtlinge
zwischen die vier Flaggen platziert haben, ist die Mission erfüllt.

Mission 6: Ein perfekter Märtyrer
Missionsziele:
1) Plazieren Sie die französische Flagge auf dem Flaggenhügel von Castillon
2) Stellen Sie sicher, dass der Handelskarren mit der Flagge nicht zerstört wird

3) Vereinigen Sie sich mit der französischen Armee und Artillerie
In der Gefangenschaft wird Joans umgebracht und Guy Josselyne kämpft weiter.
Folgen Sie dem Pfad nach Osten bis zur französischen Armee, weiter über den
Fluss nach Süden bis zur Artillerie und schließlich mit Ihrer prächtigen Armee
nach Süden bis zur Burgundersiedlung. Folgen Sie nun dem Weg bis zur
Festungsmauer der Burgunder. Lassen Sie Ihre Belagerungskanonen den
nordöstlichen Wachturm zerstören. Sobald burgundische Einheiten herausströmen,
ziehen Sie die Kanonen hinter Ihre Kavallerie zurück und eliminieren die
Angreifer. Schicken Sie Ihre Kanonen wieder an die Arbeit und wiederholen das
Spiel. Zerstören Sie jetzt das Burgtor, die restlichen Wachtürme und das
Dorfzentrum. Auch die Mönche und ihre spirituellen Kräfte sollten Sie
eliminieren. Nun gehört Ihnen Hab und gut der Burgundern. Nutzen Sie die bereits
aufgebaute Siedlung für sich, reparieren das Tor sowie die Löcher in den Mauern
und bauen sich ein Dorfzentrum. Lassen Sie die Dorfbewohner nach erfolgter
Reparatur eine Ökonomie aufbauen und sammeln Ihre Truppen, um den Fluss in der
Mitte der Karte zu überqueren. Die Türme am Südwestufer sollten Sie umgehend mit
Hilfe der Triböcke zerstören. Die restlichen Angreifer, die sich Ihnen in den
Weg stellen, werden von Ihren Einheit sofort bekämpft. Jetzt können Sie die
Brücke überqueren und dem Ufer in westlicher Richtung folgen. Haben Sie so den
Weg freigemacht, schicken Sie die restlichen in der Siedlung zurückgebliebenen
Marktkarren und Einheiten hinterher. Schleichen Sie nun mit Ihrer gesamten
westlichen Einheit Richtung Südwesten bis zum Westtor. Sobald Sie alle Gegner
auf Ihrem Weg erledigt und ein Loch in die Mauer gesprengt haben, ziehen Sie in
die Stadt ein. Wenn der Marktkarren die Hügelspitze erreicht, ist der Krieg
gewonnen und die französische Flagge wird gehisst!!!

Kampagne: Saladin
Mission 1: Ein arabischer Prinz
Missionsziele:
1) Vernichten Sie die französischen Truppen westlich von Kairo
2) Bringen Sie Ihre Soldaten zur Moschee von Kairo
3) Zerstören Sie das Dorfzentrum des französischen Feldlagers östlich von Kairo
Stellen Sie zunächst die Angriffsenthusiasmus auf defensiv. Ein Angriff der
Franzosen erfolgt, den Sie jedoch problemlos abwehren. Nun gehen Sie weiter nach
Süden. Schicken Sie einen Späher voraus, um die Lage zu checken. Die Gruppe von
Franzosen nahe der Pyramiden brauchen Sie nicht weiter beachten, ziehen Sie
einfach bis zum südlichen Ende der Karte weiter. Locken Sie einzelne Gegner aus
dem Lager und erledigen Sie diese. Setzen Sie diese Kriegslist weiter, bis alle
Gegner eliminiert sind. Marschieren Sie nun über die Brücke vor Kairo und
übernehmen Sie die Galeone, die friedlich vor sich hin schwimmt. Kurz bevor Sie
in Kairo einziehen wollen, entschließen sich die Ägypter zu einer Allianz mit
den Franzosen und greifen Sie an. Beschießen Sie die westliche Stadtmauer mit
Ihrer neu erworbenen Galeone. Nehmen Sie sich dann den Verteidungswall der
Ägypter vor, sprengen ein Loch hinein und ziehen daraufhin in die Stadt ein.
Jetzt wieder den Angriffsenthusiasmus auf nicht angreifen stellen und weiter
nach Norden ziehen. Sobald Sie die Moschee erreichen, verbünden sich die Ägypter
wieder mit Ihnen und verstärken Ihre Truppe. Stellen Sie die
Angriffsenthusiasmus wieder auf aggressiv und verlassen Kairo durch das
nordöstliche Tor. Marschieren Sie weiter Richtung Nordosten und zerstören die
beiden Wachtürme. Ihr Weg führt Sie weiter bis zum Dorfzentrum, das Sie
zerstören. Wieder ist eine Mission erfüllt.

Mission 2: Fürst von Arabien
Missionsziele:
1) Vernichten Sie Reynalds Banditen
2) Vernichten Sie Reynalds Piraten
3) Sichern Sie das Überleben der Städte Aqaba und Medina
Zunächst müssen Sie eine großen Stadt mit ausgereifter Ökonomie und großer Armee
errichten. Bauen Sie Stein, Gold und Holz ab, sorgen für den Nahrungsnachschub
und bauen einen Wachturm nahe Ihres Dorfzentrums. Schicken Sie vier Dorfbewohner
und 10 bis 15 Schwertkämpfer nach Norden, direkt vor Reynalds Festung. Lassen
Sie die Dorfbewohner dort die Steinvorkommen abbauen und setzten zwei Wachtürme
vor Reynalds Festung. Reynald startet zwar einige Angriffe, doch die sind
schnell abgewehrt und die Wachtürme bieten genug Schutz für die Handelswege.
Vergrößern Sie immer weiter Ihre Armee mit allem was Ihnen zur Verfügung steht
und postieren Ihre Leute im Südosten Ihres Dorfes. Nun ziehen Sie mit einem Teil
der Armee nach Norden und zerstören dort Reynalds Festung. Sobald dies geschafft
ist, werden Sie von See aus angegriffen, doch die zuvor aufgestellten Einheiten
fegen die Gegner ohne weiteres weg. Bauen Sie nun im Süden Ihres Dorfes einen
Hafen und produzieren Sie 10 Galeonen und 5 Transportschiffe. Laden Sie 5
Dorfbewohner und einige starke Truppenmitglieder ein, schiffen Sie nach Südosten
und am Kartenrand nach Westen. Entladen Sie dort die Mannschaft und bauen zwei
Wachtürme. Nun droht ein Angriff, den Sie jedoch ohne weitere Mühen abwehren
können. Bauen Sie Militärgebäude wie Kaserne, Waffenschmiede und Schießanlage.
Achten Sie darauf, dass Sie die Seeherrschaft behalten und Ihr Dorf vor weiteren
Attacken schützen. Gleichzeitig starten Sie immer wieder Angriffe der kleinen
Kampffront in Richtung Westen um das Stadtzentrum zu erreichen. Nun produzieren
Sie Rammböcke um Reynalds Festung niederzureißen. Für die Zerstörung der
restlichen roten Punkte auf der Karte benötigen Sie lediglich kleinere
Einheiten. Ihre Mission ist somit erfüllt.

Mission 3: Die Hörner von Hattin
Missionsziele:
1) Stehlen Sie die Truhe mit dem Teil des -echten Kreuzes"
2) Bringen Sie die Truhe zu der mit vier Flaggen markierten Stelle zwischen den
beiden Hügeln
Sie beginnen mit zwei Städten. In der südlichen sollten Ihre Dorfbewohner sofort
mit dem Abtragen von Gold und im nördlichen mit der Holz- und Nahrungsgewinnung
beginnen. Produzieren Sie weitere Dorfbewohner um die Arbeit zu beschleunigen.
Kommandieren Sie nun einige Einheiten des großen Dorfes zur Sicherung der
östlichen Mauern ab. Bauen Sie südlich einen Hafen und ein Transportschiff.
Produzieren Sie 15 Speerkämpfer und 10 Bogenschützen. Laden Sie die Speerkämpfer
in das Transportschiff und befördern diese ans nahe Ufer der Gegner. Die
Bogenschützen sollten gleichzeitig die Gegner von der sicheren Zaunseite aus
angreifen. Sind die größten Angriffe vorüber, greifen Sie die Dorfbewohner und
das Dorfzentrum an. Nun steigen Sie in das Ritterzeitalter auf und bauen eine
Belagerungswerkstatt und ein Kloster. Produzieren Sie einige Mönche und weitere
neue Einheiten wie Mangonel- Schleudern. Sammeln Sie Ihre Einheiten im Südosten
zusammen und nehmen die Mönche in die sichere Mitte. Die übrigen Einheiten aus
Jerusalem schicken Sie nach Westen. Die andere Armeehälfte sollte sich um die
Palisaden rund um die Reliquie kümmern, anschließend die Mönche hinter dem Zaun
töten und die Reliquie stehlen. Schicken Sie die Reliquie mit den Mönchen und
einigen Einheiten zurück zur großen Stadt. Sobald diese zwischen den vier
Flaggen steht ist die Mission erfüllt.

Mission 4: Die Belagerung Jerusalems
Missionsziele:
1) Vernichten Sie die Wachtürme innerhalb der Stadtmauern
2) Stellen Sie sicher, dass alle Kirchen und der Felsendom nicht beschädigt
werden
Nehmen Sie alle Lebewesen und marschieren Sie den Pfad entlang nach Westen.
Bauen Sie eine Burg zwischen Jerusalem und dem Dorfzentrum der Hospitalliter.
Während des Baus bekämpfen Sie alle gegnerischen Einheiten und ziehen sich nach
einem Sieg über diese in Ihre Burg zurück. Als Nächstes bauen Sie einen Wachturm
zwischen Burg und gegnerischem Dorfzentrum. Schicken Sie Ihre Einheiten um das
Dorfzentrum zu zerstören. Nun gehört deren Land Ihnen und Sie können Felder
übernehmen und Gold und Stein abbauen. Dafür sollten Sie neue Dorfbewohner
produzieren. Bauen Sie zwei weitere Türme jeweils neben die Burg, lassen die
Hälfte Ihrer Einheiten nach Südwesten ausschwärmen und jeden blauen Gegner
töten. Stärkere Gegner locken Sie einfach zur Burg, die Wachtürme erledigen den
Rest. Bauen Sie eine Universität und eine Belagerungswerkstatt, sowie weitere
Felder zum Nahrungserwerb. Schicken Sie nun den zweiten Trupp nach Südwesten und
halten Jerusalems Arbeiter von der Arbeit ab um deren Infrastruktur zu
schädigen. Meiden Sie jedoch den Kontakt mit den im Südosten lagernden Rittern.
Weiter geht es in der Imperialzeit¦, in der Universität erwerben Sie neue
Technologien und produzieren Tribock und Mameluken. Beginnen Sie von außen mit
der Zerstörung der dicht innen liegenden Wachtürme und des Westtors. Stellen Sie
den Angriffsenthusiasmus auf nicht angreifen und marschieren Sie in die Stadt
ein, um den in der Mitte liegenden Wachturm zu zerstören.

Mission 5: Heiliger Krieg
Missionsziel:
Befreien Sie zwei der drei belagerten Städte Tiberias, Tyre und Ascalon
In dieser Mission geht es hauptsächlich um Schnelligkeit. Beginnen Sie sofort
mit der Produktion von Dorfbewohnern und setzten diese zum Ressourcenabbau ein.
Die Fischerboote im Hafen schicken Sie zum Nahrungserwerb und produzieren Ritter
und Bogenschützen. Nehmen Sie Ihre Truppe, verlassen die Siedlung durch das
Osttor und folgen dann dem Weg nach Nordosten bis zu den französischen
Wachtruppen. Schicken Sie nun Ihre Leute auf Patrouille. Bauen Sie einige
Marktkarren und sichern den Handelsweg mit Hebron, nördlich Ihrer Siedlung.
Wichtig ist jetzt der Steinabbau nördlich der Karte, der Wachtpostenstelle und
Ihrer Siedlung. Um dies zu beschleunigen, produzieren Sie so viele Dorfbewohner
wie möglich, die dann auch zur Sicherung Ihrer Siedlung Wachtürme bauen. Bilden
Sie einen Trupp aus Dorfbewohnern sowie anderen Einheiten und ziehen durch das
Osttor am Meer entlang nach Süden. Wenn Sie die Bucht mit dem Schiffswrack
erreichen, bewegen Sie sich weiter nach Osten. In sicherer Entfernung von den
Toren Ascalon bauen Sie eine Burg. Den Angriffen müssten Sie eigentlich
standhalten und wenn Sie Ascalons Chevaliers selbst ins Fegefeuer ihrer eigenen
Waffen geworfen haben, ist es Zeit in die Imperialzeit voranzuschreiten. Sobald
Sie die Tribock- Schleuder entwickelt haben, greifen Sie von Osten aus an und
zerstören alles, einschließlich dem Wunder. Während dieser ganzen Kampfszenen
sollten Sie jedoch die Unversehrtheit Ihrer Siedlung im Auge behalten. Nun
widmen Sie sich dem östlich liegenden Tiberias. Ziehen Sie mit einem Teil Ihrer
Dorfbewohner Richtung Nordwesten, einem anderen Richtung Nordosten von Tiberias
und bauen dort einen Hafen, in dem sodann 5 Kriegsgaleonen produziert werden.
Wenn durch den Einsatz Ihrer Kriegsgaleonen alles niedergeschossen ist, ziehen
Sie in Toberias ein und zerstören alles Übriggebliebene.

Mission 6: Der Löwe und der Dämon
Missionsziel:
Bauen Sie ein Wunder und verteidigen Sie es
Mauern Sie die drei Zugänge zu, durch die Sie unentwegt angegriffen werden.
Setzen Sie zusätzlich Wachttürme an die Stelle, um den Schutz zu verbessern.
Wenn Sie dann auch noch Truppen dort abstellen, ist es den Gegnern nicht so
schnell möglich Ihnen zu nahe zu kommen. Produzieren Sie Dorfbewohner, die sich
um die Ressourcen kümmern und Felder bebauen. Nun verfrachten Sie einige
Dorfbewohner im Transportschiff und mit Kriegsgaleonenunterstützung nach
Südwesten auf eine kleinen Insel. Hier bauen Sie ein Bergarbeiterlager auf, um
die transportierten Dorfbewohner nach Gold schürfen zu lassen. Erforschen Sie
jetzt in der Universität die vorhandenen Technologien und sichern die bereits
vermauerten Zugänge nochmals mit Schleudern. Um deren Halt zu sichern,
platzieren Sie an jeder Schleuder einen Dorfbewohner, der sich um die Reparatur
kümmern soll und setzten auch Mönche dort ein. Nun eliminieren Sie einige
Gebäude in der Siedlung, um dort das Wunder aufzubauen, welches mindestens 300
Jahre halten muss um die Mission zu gewinnen. Das Einzige, was Sie dafür noch
tun müssen, ist sich zu verteidigen und die Gegner von Ihrem Wunder
fernzuhalten. Schon beenden Sie auch diese Mission erfolgreich.

Kampagne: Dschingis Khan
Mission 1: Feuerprobe
Missionsziel:
Warten Sie auf Instruktionen von Dschingis Khan
Reiten Sie nach Nordwesten, um von den Ungirad zu erfahren, dass sie einen Pakt
mit Ihnen nur unter der Bedingung eingehen, dass Sie ihnen die heilige Reliquie
bringen. Reiten Sie dann weiter nach Südwesten. Dort erklären Ihnen die
Tayichi'uds, dass Sie zu Ihnen halten werden, wenn Sie deren Feinde, die Naiman,
eliminieren. Jetzt reiten Sie zum Flussübergang, überqueren ihn um die
hungernden Kereyids zu erreichen, für die Sie 20 Schafe eintreiben sollen. Die
Schafe finden Sie im Norden der Siedlung, im Nordwesten und unterhalb der
Siedlung. Nun sollten Sie die Kara-Khitai im südwestlichen Teil der Karte
angreifen und deren Kloster zerstören, wo Sie dann die heilige Reliquie finden.
Transportieren Sie das Heiligtum mit einem Mönch, den Sie auf dem Rückweg nach
der Übergabe der Schafe an die Kereyids als Verstärkung bekommen haben.
Gemeinsam bringen Sie die Reliquie zu den Ungirad zurück. Reiten Sie jetzt zu
den Naiman nach Norden, die von Ihnen verlangen, die Tayichi'uds zu eliminieren.
Marschieren Sie jetzt Richtung Nordosten, wo die Uighurs von Ihnen verlangen,
den großen bösen Wolf in der nordöstlichen Ecke der Karte umzubringen. Dies tun
Sie dann auch und reiten zurück zu den Tayichi'uds, töten alles, was sich bewegt
und reiten zu den Naiman, um denen von Ihrer Aktion zu erzählen. Und schon ist
die Mission gewonnen.

Mission 2: Ein Leben für die Rache
Missionsziele:
1) Sorgen Sie dafür, dass das Zelt von Dschingis Khan (Wunder) nicht vernichtet
wird
2) Strecken Sie den Verräter Kushluk nieder
Reiten Sie zunächst nach Norden, um die Siedlung der Tayichi'uds zu übernehmen.
Bauen Sie durch die Produktion von weitere Dorfbewohnern eine gewinnbringende
Ökonomie auf. Die geschaffenen Dorfbewohner sollen sich um Stein, Gold, Holz und
Nahrung kümmern. Um Ihre Stadt vor Angriffen zu schützen, bauen Sie eine
Palisade um die Siedlung. Zum Schutz Ihres Wunders bauen Sie Wachtürme um das
Wunder und besetzten diese mit Bogenschützen. Erforschen Sie alle Ihnen zur
Verfügung stehenden Technologien. Nehmen Sie anschließend einen großen Trupp und
reiten Richtung Südwesten, bis Sie auf eine Palisade stoßen, in der sich Kushluk
befindet. Schlagen Sie dort ein Loch hinein und verfolgen die vor Ihnen
fortlaufenden Einheiten bis zum Dorfzentrum in der südwestlichen Ecke der Karte.
Konzentrieren Sie sich besonders auf Kushluk und seine wunderschöne Karodecke.
Ist er besiegt, ist die Mission gewonnen.

Mission 3: Nach China
Missionsziel:
Erobern Sie die Städte Tanguts, Hsi Hsia, Jin und Sung
Reiten Sie nach Osten bis Sie zu einem herrenloses Schiff, welches Sie
übernehmen um auf das östliche Ufer überzusetzen. Nun weiter nach Osten,
zwischendurch einen kleinen Kampf bestreiten und weiter, bis Sie einen kleinen
Trupp zur Verstärkung bekommen. Bauen Sie ein Dorfzentrum, militärische Gebäude,
einen Hafen und erschaffen Sie zusätzlich weitere Dorfbewohner, von denen Sie
einige wieder auf das westliche Ufer zurückschippern. Die Flussübergänge sollten
Sie zum Verhindern von überraschendem Besuch zumauern und mit Wachtürmen
sichern. Nun bauen Sie weitere Schiffe und befördern eine große Gruppe von
Leuten nach Süden. Setzen Sie Ihre Truppe hinter der Mauer am westlichen Ufer
wieder ab. Marschieren Sie nun an der Mauer entlang nach Westen bis Sie erneut
auf Verstärkung stoßen. Errichten Sie nun an der Stelle ein Dorfzentrum und
kümmern sich um die Ressourcen. Nun lassen Sie einige Dorfbewohner bis zu einem
schmalen Flussübergang nach Osten ziehen. Bauen Sie am einzigen Übergang
Richtung Norden eine Burg. Erforschen Sie die möglichen Technologien, sollte ein
Angriff nahen, lassen Sie Ihre Einheit aus der Burg treten, um den Feind zu
vernichten. Schicken Sie gelegentlich einen Reiter zu den Tanguts, um deren
Fortschritt im Auge zu behalten. Wenn diese keine neuen Einheiten mehr bilden,
ist es höchste Zeit für einen Angriff und die Zerstörung. Östlich Ihrer Burg
befinden sich die Hsi Hsia, die Sie aus deren Reserve locken und langsam, Stück
für Stück, vernichten. Die Jin im Nordosten vernichten Sie auf die gleiche
Weise. Allerdings, um sie nicht so weit locken zu müssen, bauen Sie eine Burg
vor deren Nordtor. Sind auch die dem Erdboden gleich gemacht, ist die Mission
gewonnen.

Mission 4: Die Horde reitet westwärts
Missionsziele:
1) Vernichten Sie das Khwarazam-Imperium
2) Vernichten Sie die russischen Truppen
3) Subotai muss überleben
Produzieren Sie einige Dorfbewohner und sorgen Sie zunächst für eine gute
Ökonomie in Ihrer Siedlung. Dann schicken Sie Subotai und Truppe nach Westen.
Auf dem Weg werden Sie bald in einen Kampf verwickelt, nach dessen Sieg erlangen
Sie ein zweites Dorf. Sorgen Sie auch hier mit weiteren Dorfbewohnern für eine
gute Ökonomie. Nun stellen Sie Ihre Einheiten in den nicht angreifen
Enthusiasmus um und sichern Ihre Siedlung im Nordwesten mit einer Mauer, die
sich vom Teich bis zum Kartenzentrum erstrecken sollte. Bauen Sie nahe am Teich
ein Tor und setzten Sie dahinter eine Burg. Einige Wachtürme entlang der Mauer
stabilisieren deren Halt. Bauen Sie nun Schmiede, Belagerungsstätte und eine
Universität und erforschen alle Technologien, um eine gute Truppe
zusammenzustellen. Ziehen Sie mit den beiden Marktkarren nach Süden, Sie werden
Zeuge des Mordes an dem Schah. Attackieren Sie das gegnerische Feld südlich
Ihrer Siedlung und ziehen sich sofort hinter Ihre sicheren Mauern zurück. Der
Feind rückt jetzt gegen Ihre Stadt. Sobald Sie alle Gegner eliminiert haben,
ziehen Sie in deren Dorf ein und zerstören alles, inklusive der russischen Burg.
Ziehen Sie nun mit einer gut organisierten Armee nach Südwesten bis zu einem See
und biegen dort nach Osten ab. Folgen Sie dem Pfad bis zu einer Engstelle
zwischen Klippen und See, errichten Sie dort eine Speermauer mit Tor, die Sie
zum See hin zumauern. Locken Sie die Gegner nun bis vor das Tor, lassen die
Mönche ihre Arbeit tun und diese beschwören, bis alle erledigt sind. Südwestlich
des Kartenzentrums befindet sich ein kleiner See, auf dessen Nordufer Sie nun
einen Hafen anlegen, Kriegsgaleonen erforschen und bauen. Die Galeonen lassen
Sie zum Ende des Flusses schippern. Bauen Sie zum Schutz Ihrer Nordmauer noch
zusätzliche Galeonen und schicken währenddessen einen Teil Ihre Armee zum
Flussufer zu den Galeonen. Bauen Sie dort eine Burg und greifen währenddessen
das Westtor der Gegnerstadt an. Nach einiger Zeit des Kampfes können Sie in die
Stadt einziehen und deren Dorfzentrum und Burg(westlich) zerstören. Ziehen Sie
jetzt nach Osten, vernichten auch noch die zweite Burg und das Szenario ist
gewonnen.

Mission 5: Das Versprechen
Missionsziel:
Erobern Sie die Flaggen der Polen, Deutschen und Böhmen
Bauen Sie zunächst Ihre Siedlung aus, produzieren Dorfbewohner und lassen diese
die Ressourcen abtragen. Schicken Sie nun einige Kampfeinheiten zum Eingang der
Schlucht, der auch zur polnischen Siedlung führt. Schicken Sie den Mönch zur
nordwestlichen Ecke des Gebirges um Ihre Goldvorräte zu sichern. Haben Sie eine
starke Armee gebildet, können Sie es wagen, gegen Polen zu ziehen und die Flagge
an sich zu reißen. Reiten Sie sodann Richtung Süden und vernichten die
Deutschen. Bauen Sie nun drei Burgen, setzen sie entlang der nördlichen Mauer in
eine Reihe und bauen eine Palisade, welche die westlichen Zugänge abriegelt.
Lassen Sie jedoch einen kleinen Spalt im Süden frei. Jetzt müssen Sie sich
verteidigen und das "Lockspiel" beginnt erneut. Bessern Sie sofort an Ihrer Burg
entstandene Schäden aus. Ziehen Sie nun mit Ihrer gewaltigen Armee nach Westen
und zerstören den Verteidigungswall der Böhmen, vernichten deren Burg und reißen
auch diese Fahne an sich. Auf Ihrem Rückzug in östlicher Richtung töten Sie die
Einheiten, die sich Ihnen in den Weg stellen. Marschieren Sie mit Ihrer Armee
nach Südosten und schon bald gehören die Deutschen der Vergangenheit an.

Mission 6: Pax Mongolia
Missionsziele:
1) Warten Sie auf die Ankunft von Subotai
2) Vernichten Sie die Ungarn
Da Subotai sich um 40 Minuten verspätet, sollten Sie die Zeit nutzen, indem Sie
Ihre Dorfbewohner Richtung Zentrum der Karte schicken. Auf der Brücke sollten
diese dann zwei bis dreireihig eine Mauer errichten und dahinter zum weiteren
Schutz Wachtürme erstellen. Nun schicken Sie die Dorfbewohner zurück in die
Siedlung zum Ressourcenabbau und senden Reiter und Mangonels zu den
Palisadenvorschläge nördlich der Brücke. Hinter die Erste setzen Sie die Reiter,
hinter die Zweite die Mangonels. Anschließend gehen Sie dann im
Enthusiasmusmodus auf Stellung halten und kümmern sich weiter um Ihre Siedlung.
Nun locken Sie die Ungarn zu den Palisadenwänden und lassen sie in die Falle
laufen. Sobald die Ungarn ein Loch in die einzige Brücke zwischen den beiden
Ufern sprengen, scheint es gar unmöglich, diese anzugreifen. Allerdings gibt es
ganz weit im Osten eine kleine Eisbrücke. Wenn Sie das andere Ufer betreten
haben, errichten Sie sofort ein Dorfzentrum und bauen die Ressourcen ab. Nun
erbauen Sie eine Burg und produzieren Tribock-Schleudern. Sprengen Sie eine
Schneise in das Waldstück und zerstören alle Ihnen entgegenkommenden Truppen.
Machen Sie sich mit Hilfe der Saboteure den Weg frei und ziehen weiter Richtung
Westen. Zerstören Sie das Wunder westlich der Stadt und alles andere. Und schon
ist die Mission gewonnen.

Kampagne: Barbarossa
Mission 1: Der heilige römische Imperator
Missionsziel:
Erobern Sie vier der sechs Reliquien aus den einzelnen Fürstentümern
Nun schicken Sie Ihre Dorfbewohner erst einmal an die Arbeit und ziehen dann
nach Süden, wo Sie auf die Franzosen treffen. Nach Ihrem Sieg kommen Sie in
Besitz einer heiligen Reliquie und eines neuen Landstückes. Ziehen Sie jetzt
gegen die Schwaben im Osten, nach dem Kampf zerstören Sie deren Kloster und
finden die nächste Reliquie. Kümmern Sie sich zunächst um Ihr Dorf und sichern
es vor Angreifern ab. Jetzt sind die Burgunder an der Reihe. Ziehen Sie nach
Nordosten. Schleichen Sie westlich der Siedlung, vorbei an der Burg Böhmens,
gehen dann Richtung Osten und greifen an. Schon bald gehört auch deren Reliquie
Ihnen. Nehmen Sie nun Ihren Trupp und ziehen westlich des Schlachtfelds, wo Sie
auf die Sachsen treffen. Wagen Sie den Kampf jedoch nur mit einer starken Armee,
da die Sachsen gut geschützt sind. Fallen Sie nun durch das Osttor in Sachsen
ein, vernichten Sie alles und holen sich die Reliquie, die ganz dicht neben dem
Dorfzentrum ist. Die Mission ist gewonnen.

Mission 2: Heinrich der Löwe
Missionsziel:
Vernichten Sie die Polen
Bauen Sie zunächst eine große und starke Armee auf. Da Sie es sich zur Aufgabe
gemacht haben, Sachsen und Bayern zu beschützen, schicken Sie 10 bis 15 Männer
in diese Gegenden. Lassen Sie immer weiter Truppen entstehen und sichern Sie
Ihre Burg ab, denn schon bald werden Sie nach einem Angriff von Ihnen auf die
polnische Burg, von Heinrich dem Löwen angegriffen. Verteidigen Sie sich und
legen Sie seine Burg in Schutt und Asche. Wandern Sie nun mit Ihren Leuten nach
Südwesten, wo sich ein Gefängnis mit vier Insassen nebst einer Reliquie
befindet. Durchbrechen Sie die Mauern und befreien Sie die Gefangenen, die sich
Ihnen daraufhin anschließen und nehmen die Reliquie mit. Bauen Sie nun ein
Dorfzentrum und kümmern sich um die Ressourcen. Treten Sie ins nächste Zeitalter
und produzieren in der Burg die Ihnen möglichen Truppen. Nun machen Sie sich auf
den Weg, um die polnischen Burgen zu zerstören. Diese liegen nördlich des
sächsischen Dorfes, im Norden der Karte und im Nordosten am Fluss. Haben Sie
diese eliminiert, ist die Mission gewonnen.

Mission 3: Papst und Gegenpapst
Missionsziel:
Konvertieren Sie die Kathedrale von Mailand
Nehmen Sie Mönche und Einheiten und ziehen gegen Crema in Nordosten, bis Sie auf
Dorfbewohner stoßen. Lassen Sie Ihre Mönche in Aktion treten und konvertieren
alle. Bauen Sie nun eine Kaserne in der Siedlung und konvertieren weiterhin
alles in Crema. Übernehmen Sie deren Felder, kümmern sich um die Goldmine und
erforschen Erlösung im Kloster. Bauen Sie ein Dorfzentrum, nachdem Sie Cremas
zerstört haben und errichten zu guter Letzt südlich des Dorfes einen Hafen bei
den Schiffen. Bauen Sie nun Belagerungsstätte und Universität und schreiten in
den Imperialismus voran. Nun wird es höchste Zeit, eine Burg zu bauen. Das lässt
sich am besten auf der anderen Flussseite vollbringen. Sichern Sie die Burg
jedoch mit Wachtürmen vor Angriffen. Bauen Sie nun einige Kriegsschiffe, mit
denen Sie zum westliches Flussufer in See stechen und die Burg der Flusswache
zerstören. Die zweite Burg liegt noch weiter westlich. Zerstören Sie diese am
besten mit Hilfe von Kriegsgaleonen. Nun ziehen Sie mit Ihren Leuten östlich der
Karte Richtung Süden bis zu einer Straße, an der Sie Belagerungswerkstatt,
Schießanlage und eine Kaserne bauen. Die Brücke im Westen sollten Sie zumauern
und hinter dieser Mauern einige Mönche stellen, welche die anrückenden Mailänder
konvertieren. Nun nehmen Sie Ihre starke Armee, gehen über die Brücke, lassen
die Mönche auf dem Weg immer weiter konvertieren und zerstören alle wichtigen
noch vorhandenen Gebäude. Ziehen Sie weiter zu Mailands Osttor und schlagen sich
durch die Mauer. Vernichten Sie alles, was sich Ihnen in den Weg stellt und
schicken Sie einige Mönche zur Kathedrale im Süden der Stadt. Sorgen Sie dafür,
dass ihnen keiner zu nahe kommt, sodass nach einiger Zeit des Betens die
Kathedrale Ihnen gehört und die Mission gewonnen ist.

Mission 4: Die lombardische Liga
Missionsziel:
Errichten Sie ein Wunder innerhalb einer der drei Städte Verona, Padua oder
Venedig
Zu Beginn der Mission stehen Sie unter schwerem Beschuss. Nehmen Sie alle
Einheiten und fliehen Sie über die Sumpfbrücke nach Südosten. Schicken Sie die
Dorfbewohner ein wenig landeinwärts und schlagen die Verfolger. Nun sollten Sie
die beiden Flussübergänge mit Mauern und Türmen absichern. Kümmern Sie sich nun
um die Ökonomie im südöstlichen Teil der Insel. Schiffern Sie mit eines Ihrer
Schiffe Richtung Norden, bis Sie auf einige Schiffseinheiten mit einer
beachtlichen Verstärkung treffen. Nehmen Sie diese Einheiten in Richtung
Nordufer Richtung Osten mit und entladen Sie diese am Kanal ins Landesinnere.
Auf einer kleinen Insel am Ostrand der Karte befindet sich ein Steinbruch, der
von einem Kanonenturm beschützt wird und für zusätzlichen Stein sorgt. Haben Sie
eine kräftige Armee aufgebaut, so verlassen Sie die Insel Richtung Westen und
zerstören Padua. Weiter westlich stoßen Sie dann erneut auf Heinrich den Löwen.
Ziehen Sie weiter in den südwestlichen Teil der Karte und zerstören seine
Siedlung. Bauen Sie vor Veronas Toren eine Burg und achten Sie darauf, wie viele
Dorfbewohner noch unterwegs sind. Schicken Sie einige Schiffe ans östliche Ufer,
die Verona ebenfalls angreifen. Schlagen Sie sich mit Ihrer Truppe durch das
Tor. Es wäre sehr ratsam, genügend Dorfbewohner für den Bau des Wunders mit sich
zu bringen, da es so schneller geht. Zerstören Sie nun die Gebäude und Felder
neben dem Dorfzentrum und bauen zunächst eine ganze Reihe von Wachtürmen. Erst
dann beginnen Sie mit dem Bau des Wunders. Sobald dieses vollbracht ist, haben
Sie auch diese Mission gewonnen.

Mission 5: Barbarossas Marsch
Missionsziel:
Erreichen Sie mit mindestens 10 Einheiten die Siedlung der Hospitaller
Marschieren Sie zunächst südwärts bis zu einem Sarazenischen Hinterhalt, den Sie
ohne Weiteres ausradieren. Schicken Sie einzelne Reiter zum Eingangstor der
Byzantiner, die Ihnen in diesem Moment die Freundschaft kündigen und Sie
angreifen. Doch Sie schlagen diese Truppen schon nach kurzer Zeit in Schutt und
Asche. Sobald Sie bis zum Wunder vordringen können, ergeben sich die Byzantiner
jedoch willenlos. Nördlich der Karte herrscht bereits eine Seeschlacht, doch
schon bald können Sie die Schlacht für sich gewinnen. Setzen Sie auf das Ostufer
über und folgen den Klippen Richtung Süden bis zu einem kleinen Strand, an dem
Sie Ihre Truppen an Land bringen. Die marschierenden Sarazenen sind schnell
geschlagen und Sie können sich weiter Richtung Nordosten fortbewegen. Gehen Sie
das Plateau hinauf und schlagen eine Schneise in die Wälder, die Ihnen den Weg
nach Südosten frei macht und Sie kurze Zeit später bei den Hospitallern ankommen
lässt. Betreten Sie nun die Burg und erholen Sie sich bei Ihrem Missionssieg.

Mission 6: Der Eroberer schläft
Missionsziele:
1) Stellen Sie sicher, dass der Felsendom von Jerusalem nicht zerstört wird
2) Bringen Sie den Leichnam von Barbarossa zum Felsendom in Jerusalem
Sie müssen jetzt sehr schnell handeln, denn die Gegner werden etwa nach 10
Minuten angreifen. In diesen 10 Minuten müssen sie folgende Dingen erledigen:
- Ressourcen abtragen
- einen Schutzwall um Ihr Dorf aufbauen, an dem viele Dorfbewohner arbeiten
sollten, entlang dieser Mauer sollten zudem Wachtürme postiert werden
- einen Markt bauen um für den Handel Stein gegen Gold zu sorgen
- eine Universität, Belagerungswerkstatt sowie ein Kloster bauen und alle
Technologien entwickeln
- Mönche erschaffen
- im Südosten ein Tor und dahinter eine Burg bauen
Der Angriff startet. Schicken Sie die Dorfbewohner immer wieder zur Reparatur
und einige Mönche in die Nähe der Burg, welche die Gegner konvertieren. Holen
Sie diese konvertierten Einheiten in Ihre Siedlung, lassen sie heilen und
setzten sie für Ihre Zwecke ein. Die angreifenden Tribock-Schleudern erledigen
Sie mit Hilfe der Armbrustschützen und Paladinen, die Sie immer wieder zum
Heilen in die Siedlung zurückholen müssen. Schicken Sie nun einen Reiter nach
Südwesten, um Richard Löwenherz für sich zu gewinnen. Nun sorgen Sie für eine
Gruppe Deutschritter sowie einige Tribock-Schleudern, lassen diese Einheiten
nach Norden und dann nach Nordosten ziehen. Schlagen Sie ein Loch in die Mauer
der Sarazenen und töten alle Dorfbewohner, die am Westtor der Siedlung arbeiten.
Achten Sie darauf, dass in Ihrer Siedlung immer wieder Reparaturen vorgenommen
werden und dass für militärischen Nachschub gesorgt wird. Ist Ihre Truppe im
Nordosten der Karte angekommen, schicken Sie diese Richtung Süden bis zur
Stadtmauer von Jerusalem. Setzen Sie nun ein Tor zwischen Stadtmauer und
Waldgebiet und bauen dort erneut eine Burg. Nun zum Leichnam Barbarossas.
Schicken Sie den Marktkarren mit dieser und einigen anderen Einheiten im
Kastenformat am nördlichen und östlichen Kartenrand entlang bis zu Jerusalems
Burg. Dringen Sie durch das Loch in der Stadtmauer ein und karren Sie die Leiche
bis vor den Felsendom im Zentrum der Stadt. Die Mission ist erfüllt.

- ENDE -

Mit freundlicher Genehmigung von www.pcjoker.de

 
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16.Октябрь 2013
Trainer für Ressourcen, sofortiges Upgrade und schnelles bauen (für v1.1.1.0)
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18.Октябрь 2013
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18.Октябрь 2013
Engl. Hinweise

17.Октябрь 2013
Karte aufdecken, Population-Limit
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17.Октябрь 2013
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15.Октябрь 2013
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Ressourcen-Trainer (für v2.0a)
Trainer

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Dt. Mega-Trainer - kann 21 Manipulationen ausführen
Trainer

16.Октябрь 2013
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PC Dash

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