1. Gleich hinter der ersten Mission gibt es eine gut versteckte Stelle,
in der es in den Keller geht. Dort findet sich neben guten Extras ein
Teleporter, der Euch direkt zum Endgegner des ersten Levels bringt. Wer
den Raum finden will, muß aber einen Hang zum Bodenfegen haben.
2. In der zweiten Mission gilt es zwei alleinstehenden Bäumen am
Berghang zu zeigen was eine Harke ist. Daraufhin geben sie Euch ein
schönes Geheimnis preis.
3. In Mission 4 ( Die Stadt ) verbirgt sich ein weiteres Geheimnis. Wem
schon mal die Kirchturmuhr aufgefallen ist, der kann sich vieleicht
denken, wo man was tun muß. Als kleines Gimmick fliegt hier noch ein
Airbus über das Dorf. Der ist allerdings nicht zu treffen. Oder doch?
4. In Mission 6 sollte man sich erst mal umsehen, bevor man loslegt.
Man bekommt dann zwar einigen Wind zugefächert, aber das läßt sich
beheben. Extrawaffen und Endergie belohnen für die Suche.
5. In Mission 8 können sich Rittersleut' auf Schtzsuche begeben. Dabei
sollten sie den Blick nicht unbedingt zum Himmel werfen. Zwar gibt es
keine wunderschönen Burgfräulein zu entdecken, aber dafür andere
schöne Dinge.
6. Den letzten Geheimraum gibt's in der vorletzten Mission. Ein grüner
Pfeil weist da die ( falsche ) Richtung.
Level 2
1. Wer in der ersten Mission nicht direkt aufs Ziel losfliegt, sondern
öfter über die Schulter zurückblickt, der entdeckt den ersten
Geheimraum bestimmt. Und wer bei dieser Strategie bleibt, findet noch
gleich einen zweiten.
2. Mission 3 ist etwas für alle Fans von Ostereiern. Denn hier wie dort
gilt: Das größte Ei sorgt für die größte überraschung.
3. Mission 4 solltet Ihr nicht nur die Geschütztürme in den Nischen
selbst. Hinter einer von ihnen verbigt sich ein weiterer Geheimraum.
4. Den letzten Geheimraum bietet die letzte Mission, der Endgegner. Bevor
Ihr Euch in das Getümmel stürzt, solltet Ihr aber erst einmal einen
geordnetten Rückzug vornehmen und schauen, ob natürliche Brücken
wirklich so natürlich sind, wie sie auf den ersten Blick aussehen.