F22 Raptor Hexlist (v0.9) für die Englische Version von Mirko Blochwitz
!Nehmt am besten den Hex-Editor vom DLH!
Es handelt sich um die Dateien SLOT??.SAV
Die Slots sind der Reinfolge nach nummeriert
Ein Wort zu den Werten:
Alle Zahlenwerte müssen in Hex und folgender Form eingegeben werden:
Dezimal-Wert: 127515 (Wert, der in der Spielerstatistik erscheint)
Hex-Wert: 1F21B (Einfach mit Windows Rechner umrechnen)
F22 Eingabe: 1BF201 (Die Bytes müssen also verdreht werden)
Für Slot 1
BYTE 58 - ? Name des Piloten z.B. Stinger
BYTE 44 - 46 Punktzahl z.B. 999902 für 170393 Punkte (höchster Rang)
BYTE 984 Feldzug z.B. 05 für Feldzug 5
BYTE 986 Mission z.B. 0A für Mission 10 im oberen Feldzug
BYTE 04 - 05 Gesamt Abschüsse Luft z.B. 0E00 für 14 Abschüsse
BYTE 08 - 09 Gesamt Abschüsse Luft z.B. 0800 für 8 Abschüsse
BYTE 50 - 51 Abstürze z.B. 0900 für 9 Abstürze
BYTE 4C - 4D Schleudersitze z.B. 0300 für 3 Schleudersitze
BYTE 3C - 3D gefeuerte Geschosse z.B. 0B00 für 11 gefeuerte Geschosse
BYTE 40 - 41 getroffene Geschosse z.B. 0400 für 4 getroffene Geschosse
BYTE 18 - 19 gefeuerte AMRAAMs z.B. 0C00 für 12 gefeuerte Raketen
BYTE 1C - 1D getroffene AMRAAMs z.B. 0500 für 5 getroffene Raketen
BYTE 0C - 0D gefeuerte Sidewinders z.B. 0D00 für 13 gefeuerte Raketen
BYTE 10 - 11 getroffene Sidewinders z.B. 0600 für 6 getroffene Raketen
BYTE 48 - 49 Landungen z.B. 0100 für 1 Landung
BYTE 9B0-9B1 Dienstzeit(in Min.) z.B. 0F00 für 15 Minuten
BYTE 30 - 31 gefeuerte JDAMS z.B. 0700 für 7 JDAMS
BYTE 34 - 35 Getroffene Bodenziele z.B. 0200 für 2 Bodenziele