Wenn man in der Chocobo-World viele gute Items gesammelt hat, kann man im
FF8/Savesverzeichnis einfach die Datei chocorpg herauskopieren, das Spiel starten, die
Items kassieren, abspeichern, dann das Spiel wegtasken, die alte Chocobodatei wieder ins
das Verzeichnis kopieren, wieder die Items einsacken, wieder abspeichern und so weiter...
so kann man sein ganzes Item-Arsenal voll aufpumpen.
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1. Fliegt zur Kaktor-Insel 2. Besiegt Kaktorius (deckt euch mit Phönix-Federn ein, denn
seine Attacke 10.000 Stacheln ist tödlich!) 3. Lauft weiter auf der Kaktor-Insel herum,
und ihr werdet in Zufallskämpfe mit Mini-Kaktoren verwickelt. 4. Pro besiegten Kaktor
erhalten eure G.F.s 20 (!) Ability Points (AP) Verwendet im Kampf aber keine G.F., denn
Kaktoren laufen schnell weg, und ihr kommt nicht zum Zuge. Am besten kämpft ihr mit
Squall, der mit seinen HP im kritischen Bereich sein sollte. Wenn es euch gelingt, direkt
am Anfang eine Multi-Attacke mit anschließendem "Schicksalszirkel" auszuführen, könnt ihr
vielleicht sogar alle Kaktoren schlagen, bevor einer wegläuft. Mir ist das bei einer
Vierer-Kaktor-Gruppe gelungen, und alle meine Guardian Forces waren um 80 AP reicher!
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Die Instrumente für eines der Stücke sind: Steppschuhe, Flöte, Geige und Gitarre. Der
Rest ist dann logischerweise das andere Stück.
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Wenn ihr bei FF8 im Grab der Könige seid und nicht wisst, wie ihr zu Secreto, dann zu den
beiden Mechanismen und am Ende zu den beiden Brothers persönlich kommt, weil ihr euch
immer verirrt, dann versucht es mal so, dass ihr immer nach rechts geht so kommt ihr ganz
sicher ohne Verzögerungen durch. :)
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Wenn sie einen Test machen (im Menü), dann erhalten sie Geld.
Hier sind die richtigen antworten für die 30 Tests:
Bei FF8 sollte man Kämpfen meistens aus dem Weg gehen. Die Gegner werden fieser und
stärker, wenn man selber stärker ist! Sollte man also nicht vorhaben alle Charaktere auf
Level 100 zu bringen, lieber flüchten! Wenn allerdings ein Boss zu stark ist, lauf besser
in der Welt rum und werde stärker!! Sonst ist es meiner Meinung nach Quatsch!!
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Alle Hundemagazine:
1 Bahnfahrt von Balamb nach Timber
2 Rionas Abteil, nach dem Briefing der Präsidentenentführung
3 Pet-Shop von Timber
4 Pet-Shop von Timber
5 Pet-Shop des Einkaufszentrums
6 Pet-Shop des Einkaufszentrums
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Am Ende von CD 1 seid ihr mit Quistis, Selphie und Xell in der Kanalisation von Deling
City. Dort trefft ihr auch auf S-Kriecher. Diese Zufallsgegner haben häufig den Zauber
"Engel", den ihr ziehen könnt. Zieht diesen mit allen drei Charakteren bis sie hundert
Stück angesammelt haben. Und koppelt diese mit den HPs, so kriegt ihr ein dickes HP-
Polster.
Am Ende von CD 2 trefft ihr im Galbadia Garden wieder auf die S-Kriecher, nur haben sie
dieses mal die stärkere Variante "Erzengel" zu ziehen. Wieder an die HPs gekoppelt
stärken sie die Charaktere noch mehr.
Solltet ihr nicht sofort auf die S-Kriecher treffen rennt einfach ein bisschen herum, bis
sie euch in einen Zufallskampf verwickeln. Es lohnt sich.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Johannes Uessem, Uessem@gmx.de
Marcel T., BuvHunter@gmx.de
Anthony Taylor, refugnic@ngi.de
Carsten G., XellsBurningRave@gmx.de
Jonas, Jonas-Loelsbergqgmx.de
Morten Wick, mortenwick2@web.de