Aliens vs. Predator

Aliens vs. Predator

17.10.2013 22:57:57

German


Okay, sie haben es eingesehen, mit dem ersten Patch wurden in das
Spiel Cheats eingebaut. Dieser Patch muss installiert sein, dann geht
folgendes:

Zuerst das Spiel mit "Aliens Versus Predator" -lampcxtr -debug
starten und die Konsole aufrufen. Nun kann man folgende Cheats
eingeben:

Für alle Kreaturen gilt:

god Unverwundbarkeit
giveallweapons Alle Waffen
alienbot Erstellt ein Alien
marinebot Erstellt einen Marine
predobot Erstellt einen Predator
prealienbot Erstellt einen Predator-Alien
praetorienbot Erstellt einen Praetorien-Alien
xenoborg Erstellt einen Xenoborg
light Erstellt einen Lichtaura (beim 2ten Mal wird
sie noch heller)
observer Spieler wird unsichtbar
showcoords Zeigt Spieler-Koordinaten
showfps Aktuelle Framerate
showpolycount Anzahl der gerenderten Polygone
listcmd Führt alle Cheats auf
listvar Hilfe
timescale <0.0-1.0> Verändert Spielgeschwindigkeit
sky_red Fügt mehr rot in den Himmel
sky_blue Fügt mehr blau in den Himmel
sky_green Fügt mehr grün in den Himmel
leanscale Verändert den "Sidestep"-Wert
calvinrulez Grüße der Programmierer (Versionsabhängig)

Nur Alien :

theonedeadlycreautureevercreated Unverwundbarkeit
winneroftheonegreatbattleoftheuniverse Unverwundbarkeit
crouchmode <0 or 1> Verändert den "Kriech"-Modus

Nur Marine:

freakoftheunivers Unverwundbarkeit
motiontrackervolume <0.00-1.00> Lautstärke des "Radar"
motiontrackerspeed <0-16> Geschwindigkeit des "Radar"

Nur Predator:

skullcollector Unverwundbarkeit
gimme_charge Volle Energie

---

Mit einem Hexeditor können Sie sich für alle Spielfiguren die freie
Levelauswahl einschalten. Dazu müssen Sie die Profildatei aus dem
Unterverzeichnis \USER_PROFILES Ihres Game-Ordners mit einem Hexeditor
öffnen und die Offsets 28 bis 51 mit '03' überschreiben.

---

Wenn Sie im ultraspannenden Shooter von Fox Interactive gerade als
Alien unterwegs sind und von einem Brandsatz der Marines getroffen werden
tun Sie am besten folgendes: Erledigen Sie den Gegner (den Marine, der
Sie angezündet hat) sofort und schlagen mit Ihren Krallen auf ihn ein.
Dadurch gewinnen Sie noch Energie dazu, anstatt zu verbrennen.

---

Wenn man mit dem Granatenwerfer sämtliche Muni verballert, und dann (bevor
die Waffe gewechselt wird) schnell rechtsklickt, (also "Secondary Fire")
bekommt man von dem zuletzt benutzten Granaten-Typ 255 Magazine! (Ich
empfehle die Proxy-Mines)
Falls dass nicht geklappt hat, einfach wieder auf Granatenwerfer wechseln
und die ganze Zeit schnell hintereinander rechtsklicken. Es MUSS gehen...
also nicht aufgeben (in allen Versionen, auf mehreren Rechnern UND mit
mehreren gekauften Versionen getestet!!! Und es hat immer funktioniert!)

ACHTUNG! Wenn man wieder einen Granatenwerfer aufsammelt hat man nur
noch 99 Magazine :(

Zusammengetragen unter Muthilfe von:

Iceman's Patch
rschemm@odish.otra.de
Andreas Horvath aka aCiD bURn
Florian Nücke, fnuecke@compuserve.de


English


From the help file of the patch 1:


Normal Console Commands and Variables
The following CONSOLE VARIABLES are made available (replace the # sign
with a number), in-game help is available by typing the "LISTVAR" command
at the console:

MOTIONTRACKERVOLUME this is set at its maximum of 1.0 by default, the
volume of the tracker can be reduced by changing
this number (e.g. to 0.75 or 0.5).
CROUCHMODE this new console command allows players to change
the Aliens crouch/crawl to a toggle on/off key by
typing "CROUCHMODE 1" at the console. "CROUCHMODE 0"
changes back to the default setting.

Debugging Console Commands and Variables

Advanced users may now access some of the game's internal debugging
commands (which include features such as immortality) by running the game
with the command line option "-debug" (e.g. "AVP.exe -debug").

In this mode Multiplayer is not available, levels will not be flagged as
completed, and no new official cheat modes will become available. This
basically means that players can examine a level to which they already
have access with invulnerability, infinite weapons, etc. but can't open
up any new game levels or features.

The following CONSOLE COMMANDS are made available by this option, in-game
help is available by typing in "LISTCMD" at the console:

GOD makes the player immortal: player will still take damage, but
will not die when they reach zero health.
GIVEALLWEAPONS self-explanatory
SHOWFPS displays the current frame-rate per second on-screen
SHOWPOLYCOUNT displays the number of rendered polygons per frame
on-screen
LIGHT creates a light source near the player. Repeated use makes a
brighter and brighter light.

Bot console commands:

ALIENBOT creates an Alien in front of the player
MARINEBOT # creates a Marine (or civilian) of type #
PREDOBOT # creates a Predator of type #
PREDALIENBOT creates a Predator-Alien
PRAETORIANBOT creates a Praetorian Alien
XENOBORG creates a Xenoborg.

Note: creating bots may cause crashes and unexpected game behaviour.
For a bot to be created its model must exist in the current level;
however, the models may be forced to be loaded through a command line
option. Add "-l" followed by a list of letters corresponding to the
characters you want to load:

'a' Alien
'm' Marine
'p' Predator
'c' Civilian
'x' Xenoborg
't' Praetorian
'r' Predator-Alien

e.g. "AvP.exe -lxc -debug" will cause both the Civilian and the Xenoborg
models to be loaded (in addition to any characters that would get loaded
for the level anyway).

Note that all the letters must be in lower case, and that "-l" on its own
will still cause the Alien to be loaded.

The following CONSOLE VARIABLES are made available (replace the # sign
with a number), in-game help is available by typing the "LISTVAR" command
at the console:

MOTIONTRACKERSPEED allows the player to speed up/slow down the pulse
rate of the Marine's motion tracker (range from 0-16,
default is 1)
TIMESCALE # change the rate at which time flows in the game, e.g.
TIMESCALE 0.5 will make time pass at half the normal
speed. For those interested, the "JohnWooMode" cheat
uses this effect dynamically, so that time passes
slower the more action is happening on screen.
WIREFRAMEMODE # display the environment and/or characters using
wireframe graphics.
DOPPLERSHIFT # enable/disable the Doppler shifting on the Alien
player's sounds
SKY_RED # change the red component in a sky
SKY_GREEN # change the green component in a sky
SKY_BLUE # change the blue component in a sky
LEANSCALE # change the amount the camera tilts when side-stepping

Here are some usefull chat line commands:

EXPV VERBOSE REPORTS OF TEXT EXPANSIONS
LISTCMD LIST ALL CONSOLE COMMANDS
LISTEXP LIST ALL TEXT EXPANSIONS
LISTVAR LIST ALL CONSOLE VARIABLES
LISTBIND LIST ALL KEY BINDINGS
UNBIND-ALL GET RID OF ALL KEY BINDINGS
SAY BROADCAST MESSAGE
SAY_SPECIES BROADCAST MESSAGE to your species
CDSTOP STOP THE CD PLAYING
CDPLAY SELECT A TRACK TO PLAY
CDPLAYLOOP SELECT A TRACK TO PLAY LOOPED
CDVOLUME SELECT SOUND LEVEL 0 TO 127
ID_PLAYER Get name of player nearest centre of screen
SHOW_SCORE Show frag table
DETAIL_LEVEL_MAX ?
DETAIL_LEVEL_MIN ?
SCREENSHOT SCREENSHOT
EXTRAPOLATE_MOVEMENT NETWORK OPPONENTS ON AND OFF

-----
Open the profile file from the sub dir \USER_PROFILES with a hex
editor and overwrite the offsets 28 to 51 with 03. Now all charakters
should be able to play all levels.

 
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