Dies ist die Startwaffe. Du musst jemanden mit der Brechstange töten, und
seine Waffe nehmen, wenn du eine Schusswaffe willst. Du kannst die
Brechstange auch für mehr praktische Dinge, wie Fenster einschlagen oder
Kisten zerstören, benutzen.
Glock 9mm Pistole
Wie die alte 9mm Pistole, verschwende keine Munition, weil Du sie
nachladen musst. Ein Schuss, ein Treffer. Außerdem kann man auch den
alternativen Feuerknopf drücken, damit die Waffe in kurzer Zeit viele, wenn
auch etwas ungenaue Kugeln auf das Opfer abschießt.
.357 Magnum
Diese Handfeuerwaffe kann ohne Probleme ein Loch in den Gegner reißen, und
zusammen mit seiner Zoom (Alternativ-Feuer), kann ist sie auch eine gute
Scharfschützenwaffe. Der einzige Nachteil bei dieser Waffe ist die etwas
schiefe Ansicht, die man beim Rückstoß erlebt; aber die faire Feuerrate
macht dies locker wett.
Assault Schrotflinte
Die Schrotflinte ist eine Franchi-Spas 12 Semi- Automatic Assault
Schrotflinte, die von unten geladen wird. Mit dieser Waffe wird aus allem
Schweizer Käse.
MP-5
Das schnelle MP5's feuern macht sie zu einer mächtigen Waffe, aber das
alternative Feuer, der "Kontakt" Granat-Werfer, macht sie zu einer der am
meisten vernichtenden Waffen im Spiel. Neben dem Völkermord, den man mit
dieser Waffe anrichten kann, gibt es manchmal coole Grafikeffekte in einem
neuen Level. Die MP5 erzeugt Spuren während sie feuert, du kannst das in
flachen kleinen Räumen sehen.
Splitter-Granate
Handgranaten sind ein netter Standard in Half-Life. Es gibt einen drei
Sekunden Zünder, also halte sie nicht zu lange in der Hand, oder sie kann
Dich töten. Da sie nicht tickt, kann man sie hinterhältig einsetzen.
Rucksack-Bombe
Die Rucksack Sprengladung kann einfach über den Boden gleiten, oder in
Höhlen, Fenster & Türen platziert werden. Jede Ladung wird über einen
Fernzünder gesteuert und ihre Zerstörungskraft ist größer als die von
Granaten. Gehe damit vorsichtig um !
Tretminen
Nachdem sie gesetzt sind, strahlt ein Laser im 90° Winkel. Wird der
Laserstrahl durch irgendetwas unterbrochen, explodiert die Mine. Sie können
überall platziert werden, auch auf Fußböden & an Decken.
RPG (Laser-Gesteuerter Raketenwerfer)
Der Raketenwerfer ist Lasergesteuert, das heißt: wo auch immer man
hinzielt, folgt einem die Rakete. Das ist wie ein Zielsucheffekt. Man kann
das Laser Zielsystem aktivieren, damit gibt man auch seine Position preis,
oder man schaltet ihn ab, um unentdeckt zu bleiben. Im Wasser ist die
Geschwindigkeit der RPG sehr langsam, sie verhält sich wie ein Torpedo.
Geschütztürme
Es gibt große und kleine Geschütztürme, beide können Dich töten. Sie haben
Bewegungssensoren, und verfolgen deine Bewegungen in einem Bereich, und sie
schießen Kugeln auf Dich, während ein Alarmsignal ertönt.
Armbrust
Obwohl es nicht die Waffe mit der schnellsten Feuergeschwindigkeit ist, ist
es die genaueste. Als Primärfeuer schießt sie Pfeile, die beim Aufprall
explodieren. Sie erzeugt einigen Schade, der jedoch kleiner ist, als er
scheint. Das Kronjuwel der Armbrust ist der alternativ-Feuermodus: Der
Traum eines jeden Scharfschützen.
Gauss Waffe
Eine experimentelle, sehr instabile Waffe. Eine der wichtigsten Funktionen
ist die Fähigkeit, durch Wände zu schießen, und man kann sich nicht dagegen
schützen. Die Waffe feuert im Primärmodus Strahlenschüsse, die nur im
Nahbereich effektiv sind. Du kannst die Waffe aufladen, indem Du den
alternativen Feuerknopf drückst, je länger Du drückst, desto stärker ist
der Strahl. Die Stärke der Ladung ist proportional zur Wandstärke.
Gluon Waffe
Die Gluonwaffe ("Staubsauger") ist der Prototyp einer Waffe, die bei den
"Black Mesa Weapons Research Facility" entwickelt wurde. Sie erzeugt einen
konstanten Energiestrahl, der alles auf seinem Weg zerstört. Die Gausswaffe
& die Gluonwaffe benutzen die gleiche Munition.
Die Bienenhand
Die Bienenhand hat am Anfang acht Bienen, und nach dem Abschießen
regeneriert sich die Munition langsam wieder. Sie ist eine gute Waffe für
mittlere & lange Reichweiten, aber für kurze Reichweiten ist sie wegen der
langsamen Feuerrate ungeeignet.
Snark
Schmeiß ein paar auf einen Gegner, und schau zu, wie diese ihn
zerfleischen. Achte darauf, daß sie Ziele zum angreifen haben, denn
ansonsten greifen sie Dich an ! Sie explodieren nach 10-15 Sekunden