Tip 1: Es ist nützlich, einen Kredit über 600 "Mio." "Mio." "Mio."
aufzunehmen. Das entspricht im Spiel dann ca. 4 Mrd. Dollar. Allerdings muß
man dann eine Summe von ca. 4,5 Mrd. abzahlen. Wegen der
Hexadezimalrechnung, die nur Summen von bis zu ca. 4,29Mrd. zuläßt, werden
daraus ca. 150-180 Millionen Dollar, wenn man jeden Monat bei 12 Monaten
Laufzeit die entsprechende Vertragssumme von ca. 14 Millionen Dollar
zahlen kann.
Tip 2: Noch effektiver ist es, einen Kredit aufzunehmen, bei dem man
nacheinander beim Taschenrechner auf die folgenden Tasten drückt:
1 Mio. Mio. DEL DEL ENTER.
Warum ist das noch effektiver? Man kann den Kredit jetzt tilgen, hat danach
ca. 4 Mrd. $ Gewinn gemacht und kann dieses Spielchen beliebig oft
wiederholen(?). Getestet mit bis zu ca. 20 Mrd. $ Bargeld!
Tip 3: Wenn Sie nicht wissen, ob Sie gerade Schiffe bauen oder reparieren,
gehen Sie zum Schiffsmakler und auf "VERKAUFEN". Hier werden alle Schiffe
angezeigt, die Sie besitzen.
Tip 4: Routen, mit denen ich gute Erfahrungen gemacht habe, sind:
New York - Halifax (Computer & Elektronik, Autos, Maschinen -
Blei und Zink, Eisenerz, Kupfer...)
Europa - Afrika (Maschinen, Autos - Blei und Zink, Eisenerz, Kupfer...)
Sydney - Tokio - Hongkong (von Tokio nach Hongkong Autos und Maschinen,
nach Sydney Chemische Produkte, von Sydney nach
Tokio geht auch meistens was...)
Houston - Tampico (Maschinen, Autos - Blei und Zink)
Gute Passagierschiffrouten:
New York - Hongkong
New York - Sydney
Hamburg - Sydney
Hamburg - Hongkong
Sydney - New York
Sydney - Hamburg
Hongkong - Hamburg
Hongkong - New York
Tip 5: Wenn Sie einen Auftrag angeboten bekommen, der sehr lukrativ ist,
für den Sie aber nicht genug Material heranschaffen können, dann kaufen Sie
die [restliche] Ware im Hafen selbst, wenn es möglich ist. Wenn es nicht
möglich ist, weil Sie zuwenig Geld haben, dann nehmen Sie einfach einen
Kredit auf. Wenn dieser nicht reicht: Im schlimmsten Fall siehe Tip 1!
Tip 6: Wenn Sie unbedingt Gelder brauchen, um sich etwas zu kaufen, dann
heuern Sie sich, bis zur normalen Schwierigkeit, einen Finanzberater an der
Börse an und spekulieren Sie. Sehen Sie sich schon vorher den Aktienkurs
an. Wenn er gestiegen ist und abflacht, ist die Chance auf Gewinne kleiner,
als wenn der Kurs auf einem Tiefstand ist und abflacht.
Tip 7: Sobald Sie genug Geld haben, sollten Sie sich für 7,5Mio.$ einen
Konstruktionsplan für ein 360-Millionen-Dollar-Fahrgastschiff kaufen.
Setzen Sie einfach alle Werte auf das Maximum. Vorsicht: Die
Konstruktionspläne benötigen fast ein halbes Jahr, der Bau selbst aber
40 Monate.
Ergänzung: Außerdem sollte man diese Prozedur für alle Schiffstypen
wiederholen, um die optimalen Schiffspläne zu besitzen!
Gesamtkosten: Fast 20 Mio. Dollar!
Tip 8: Entscheidend für den Erfolg eines Fahrgastschiffes ist, wie schnell
es an einem wie wichtigen Hafen von einem wie wichtigen Hafen mit wie
weiter Entfernung ankommt.
Tip 9: Man kann niemals mehr als 15 Konstruktionspläne gleichzeitig haben,
da sonst nur die letzten 15 Konstruktionspläne korrekt funktionieren!
Tip 10: Um ehrlich an VIEL Geld zu kommen, selbst bei 100% Schwierigkeit,
empfiehlt es sich, möglichst viele Lager und Tanks zu kaufen, möglichst in
(sehr) bedeutenden Häfen. Man kann sogar alle Schiffe verkaufen und bei
genug Bargeld (und dazu hohen Krediten über 6 Jahre, wenn das Schiff
geliefert wurde) gebrauchte Küstenfrachtschiffe kaufen (für 1-3 Millionen)
und diese zum Ausbau seiner Lager einsetzen.
Nach 10 Spieljahren mache ich mit dieser Strategie 60 Mio. Dollar (bzw.
30 Mio. nach Abzug der Gewinnsteuern am Jahresende) pro Jahr Gewinn!
Tendenz stark steigend!
Nach 20 Spieljahren war es bereits das Dreifache!
Nach 27 Spieljahren hatte ich ein Fahrgastschiff und alle Lager der Welt
(280 Mio. Dollar Gewinn pro Jahr durch Lager bzw. 1 normales Fahrgastschiff
pro Jahr oder 4 perfekte Fahrgastschiffe in 5 Jahren!)
Tip 11: In manchen Häfen, wie z.B. Paramaribo (Surinam, Südamerika), kann
man seine Schiffe sehr günstig reparieren lassen. Es ist doch ein
erheblicher Unterschied, ob man 140 Millionen Dollar (New York usw.) oder
nur 40 Millionen Dollar (in Paramaribo usw.) ausgibt! Die günstigen Häfen
erkennt man an den minimalen Lagerpreisen!
Tip 12: Wenn es in einem Hafen brennt, kann man das Autosave laden und den
Monat wiederholen, um einen Tag vor dem Brand abzuspeichern. Es wird
nämlich zufällig generiert, wo es brennt. Allerdings brennt es immer in
einem Ort, wo mindestens ein Spieler Lager hat (und meistens beim
menschlichen Spieler).
erforscht von Siegfried Hornecker
(c) 2002 Siegfried Hornecker.
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jegliche Haftung von sich.