Einen kompletten Bonuslevel findet man, wenn man zu Beginn bei der Burg
ueber die ersten beiden Leveltueren huepft und dann weiter bis zum Ende
des Schlosses. Schnellen Schrittes geht es dann die dortigen Stufen bis
zum Dach hinauf. Dort wendet man sich nach links, bis der Burgturm
erreicht ist. In diesen laeuft man hinein und steht in einem neuen
Burgraum. Wenn man nun einige Treppen hinunterspringt, stoesst man auf
zwei Tueren. Ueber die mit dem Fragzeichen huepft man hinweg (denn dort
erschliesst sich eine unglaubliche schwere Zusatzwelt) und rennt in
die angrenzende Tuer. Ein kompletter neuer Level (keine Bonusrunde!)
oeffnet sich dem beglueckten Spieler.
Um Unverwundbar zu werden, geht man folgendermassen vor: Am Anfang laeuft
man einige Schritte und streckt sich dann himmelwaerts. Auf dem Dach
des Gebaeudes befinden sich einige Gegenstaende, die, in der richtigen
Reihenfolge aufgesammelt, Unverwundbarkeit fuer zehn Minuten ermoeglichen.
Zuerst kommt der Kuchen dran, dann der Hammer, die Erde, der Apfel und
zuletzt der Wasserhahn.
Unendlich viele Leben erhaelt man, wenn man in die erste Leveltuer rennt
und den ersten Raum durchspielt. Im zweiten holt man sich links zuerst
den Stern (Vorsicht: Wenn man an den nicht blinkenden Ausgang kommt,
wird der Level beendet) und laeuft dann nach rechts, springt ueber den
ersten Abgrund und kommt zu einer zweiten Spalte, die man an der Decke
durchqueren muss. Dahinter sieht man einen Mund, einen Erdball, eine
Violine, ein Eis und einen Schneemann. Man sammelt sie in folgender
Reihenfolge ein: Lippen, Eis, Violine, Erde und zum Schluss den
Schneemann einsacken. Schon hat man unendlich viele Lippen. Aber wenn
man alle Anzugbatterien, aus welchen Gruenden auch immer, aufgebraucht
sind, geht's trotz unendlich vieler Leben zurueck zum Levelanfang.
Man ist also nicht unverwundbar.
Auch die Level kann man direkt anwaehlen, wenn man folgendes erledigt:
Nachdem man sich unendlich viele Leben besorgt hat (s.o.), geht's
weiter nach links, wo man mit einem Aufzug ueber einen Abgrund faehrt.
Dahinter warten erneut einige Gegenstaende: ein Kuchen, ein Hammer,
eine Erde, ein Apfel und ein Wasserhahn, die in dieser Reihenfolge
gegessen werden, um alle Levels (auch die Endgegnertueren) oeffnen zu
koennen und ausserdem einen Sternenschutz fuer ca, zehn Minuten zu
erlangen. Fuer gierige Punktehorter interessant: Die Giftflaschen sind
jetzt gut fuer den Score.
Allgemeine Strategie: Zuerst die unendlichen Leben, dann die Levelanwahl
mit Unverwundbarkeit holen. Danach geht's zurueck (nach links) zu dem
nicht blinkenden Ausgang, der einen wieder zur Burg bringt. Dann ueber
alle Leveltueren springen und alle (bis auf die letzte, die bei der
Nikolaustuer ist, da dort Dr. Maybe wartet und das Spiel beendet)
Endgegner toeten. Sollten die zehn Minuten nicht reichen, zurueck zum
Burganfang und wieder unverwundbar werden und ab zum naechsten Gegner.
Dann kann man in Ruhe saemtliche Levels durchspielen und dank
unendlicher Leben viele, viele Punkte sammeln.