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I Inhalt
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I Inhalt
II Vorwort
III Checkliste für die Shines in den sieben Welten
IV Checkliste für die Shines in Piazza Delfino
V Checkliste für die Shines für blaue Münzen
VI History
VII Kontakt
VIII Copyright
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II Vorwort
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"Hab ich den Shine schon oder fehlt mir der noch...". So wird es vielen beim
neuesten Streich von Shigeru Miyamoto gehen. Doch Leute, euch sei geholfen!
Hier habt ihr eine Liste bei der ihr alle Shines die ihr schon habt einfach
abhaken könnt. Ausserdem gibt es Infos, wo sich die Shines in Piazza Defino
verstecken und wie ihr dran kommt. Einfach ausdrucken und loslegen.
Für Verbesserungsvorschläge und Fehler meinerseits findet ihr unter "Kontakt"
Informationen wie ihr mich erreicht.
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III Shines in den sieben Welten
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--- PISTA DELFINO ---
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(_) Piranha Pflanze besiegen (allererster Shine im Spiel)
(_) Rote Münzen-Challenge (nachdem man das Spiel durchgespielt hat)
--- MONTE BIANCO ---
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(_) Kapitel 1: Pfad zur großen Mühle
(_) Kapitel 2: Nieder mit Mutant-Tyranha!
(_) Kapitel 3: Das Geheimnis der Hügel-Höhle
(_) Kapitel 4: Das Dorf der roten Münzen
(_) Kapitel 5: Mutant-Tyranha schlägt zurück
(_) Kapitel 6: Das Mysterium des Schleimsees
(_) Kapitel 7: Mario Morgana ist los!
(_) Kapitel 8: Der See und seine roten Münzen
(_) Geheimer Shine #1: Kapitel 3 (Rote Münzen-Challenge)
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 6 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- PORTO D'ORO ---
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(_) Kapitel 1: Riesenärger mit Riesen-Blopper
(_) Kapitel 2: Blooper-Surf-Safari
(_) Kapitel 3: Die eingesperrte Insignie
(_) Kapitel 4: Das Geheimnis von Torre d'Oro
(_) Kapitel 5: Riesen-Bloopers Rückkehr
(_) Kapitel 6: Rote Münzen-Wasserrallye
(_) Kapitel 7: Mario Morgana-Landgang
(_) Kapitel 8: Yoshis Obst-Obolus
(_) Geheimer Shine #1: Das Rennen aus Kapitel 2 unter 40 Sekunden gewinnen
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 4 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- PLAYA DEL SOL ---
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(_) Kapitel 1: Dünenwurzeln bauen Sandburgen
(_) Kapitel 2: Spiegelspiele
(_) Kapitel 3: Wilder Wiggler-Widerstand
(_) Kapitel 4: Die Geburt des Sandvogels
(_) Kapitel 5: Palmathons Sandsprint
(_) Kapitel 6: Rote Münzen im Korallenriff
(_) Kapitel 7: Mario Moragana! Ihm nach!
(_) Kapitel 8: Das Wassermelonen-Festival
(_) Geheimer Shine #1: Verstecktes Shinebild unter einer Pflanzenknospe
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 1 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- PARCO FORTUNA ---
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(_) Kapitel 1: Der Auftritt von Robo-Bowser
(_) Kapitel 2: Das Geheimnis der Strandkanone
(_) Kapitel 3: Rote Dukaten im Piratenschiff
(_) Kapitel 4: Der Untergang der Sonnenblumen
(_) Kapitel 5: Das Riesentemporad
(_) Kapitel 6: Das Yoshi-Karusell
(_) Kapitel 7: Mario Morgana im Park
(_) Kapitel 8: Achterballonfahrt
(_) Geheimer Shine #1: Kapitel 2 (Rote Münzen-Challenge)
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 6 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- LIDO SIRENA ---
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(_) Kapitel 1: Magische Mantas
(_) Kapitel 2: Das Geheimnis der Hotellobby
(_) Kapitel 3: Hotel Delfinos Mysterium
(_) Kapitel 4: Das Geheimnis von Casino Delfino
(_) Kapitel 5: König Buu Huu-Keller
(_) Kapitel 6: Säubere Lido Sirena!
(_) Kapitel 7: Mario Morgana checkt ein
(_) Kapitel 8: Rote Münzen im Hotel
(_) Geheimer Shine #1: Kapitel 2 (Rote Münzen-Challenge)
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 4 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- BAIA PARADISO ---
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(_) Kapitel 1: Entkorke den Wasserfall!
(_) Kapitel 2: Der Bezwinger der Labyrinthruine
(_) Kapitel 3: Die Flasche der roten Münzen
(_) Kapitel 4: Vom Klempner zum Zahnarzt
(_) Kapitel 5: Palmathons Surf-Sprint
(_) Kapitel 6: Das Geheimnis der Muschel
(_) Kapitel 7: Schnapp dir Mario Morgana!
(_) Kapitel 8: Der Fisch und die roten Münzen
(_) Geheimer Shine #1: Goldvogel auf der nordwestlichen Klippe besprühen
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 6 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
--- PLAZA DELLA PALMA ---
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(_) Kapitel 1: Kettenhündchens-Kettenreaktion
(_) Kapitel 2: Palmathons Klettertortour
(_) Kapitel 3: Rette den Bürgermeister!
(_) Kapitel 4: Kettenhund-Katastrophe
(_) Kapitel 5: Das Geheimnis der anderen Seite
(_) Kapitel 6: Zehn Palma brauchen dich!
(_) Kapitel 7: Mario Morgana dreht durch
(_) Kapitel 8: Münzenjagd beim Pappus-Fest
(_) Geheimer Shine #1: Auf der zentralen großen Palme die Sonne bespritzen
(_) Geheimer Shine #2: Kapitel 5 (Rote Münzen-Challenge)
(_) 100 Münzen sammeln
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IV Shines in Piazza Delfino
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Alle Richtungsangaben beziehen sich auf Marios Startposition vor der Statue.
Die Statue ist genau in Richtung Norden... passt auch fast mit dem Sonnenstand
zusammen ;)
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(_) Ganz im Nordosten am Strand sind kleine Plattformen im Wasser. Wenn man
über sie springt, gelangt man zu einer Röhre mit einem Jump'n'Run-Level.
Am Ende des Levels befindet sich der Shine.
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(_) Im Turm ganz im Südwesten ist eine beschmutzte Glocke. Wenn man sie
reinigt, erscheint ein Shine unterhalb der Glocke. Man erreicht ihn über
den Kanaldeckel.
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(_) Auch im Turm im Südosten ist eine verschmutzte Glocke. Wenn man auch diese
reinigt, bekommt man noch einen Shine.
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(_) Am nordöstlichen Strand beim Leuchtturm ist ein Shinesymbol unter dem
Sand versteckt. Wenn man es komplett sichtbar macht, erscheint ein Shine.
Die richtige Stelle ist nicht weit vom offenen Fenster des roten Hauses
entfernt. Wenn man die richtige Stelle gespritzt, hört man einen Ton.
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(_) In der Mitte des Platzes ist ein Gebäude mit Sonnenschirmen davor. Dort
drin kann man ein kleines Minispiel machen bei dem man Kisten innerhalb
einer bestimmten Zeit zerstören muß. Hat man es geschafft bekommt man
einen Shine.
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(_) Wenn man nochmal in das selbe Gebäude geht wie beim oberen Shine, dann
kann man sich noch einen Shine erspielen. Diesmal sind die Kisten aber
in schwererer Formation aufgebaut.
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(_) Auf einem Dach in der Nähe der Mitte des Platzes sitzt jemand auf dem
Dach. Für 1 gelbe Münze wirft er Mario in ein Turmzimmer über der Brücke.
Dort wartet ein Shine.
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(_) Im Südosten befindet dich seine kleine Insel mit Palme und Röhre. Wenn
man den goldenen Vogel dort dreimal trifft, erscheint eine Insignie der
Sonne bei den Plattformen ganz im Nordosten.
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(_) Wenn man von dort aus, wo die Wasserfontänen übers Wasser spritzen in
Richtung Meer mit dem Obstboot unter der Brücke durchfährt, kann man eine
einzelne gelbe Münze entdecken. Über der Münze befindet sich eine Öffnung
die zu einer Rote Münzen-Challenge führt.
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(_) Man muß 100 Münzen sammeln. Am Einfachsten geht es, nachdem man das Spiel
durchgespielt hat. Danach kann man nämlich zurück zum Flugfeld reißen, wo
man sehr leicht die 100 Münzen zusammenbekommt.
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(_) Beim Wasserfall steht ein großer Turm in dessen Spitze ein großes,
verschmutztes Shine-Symbol sitzt. Wenn man dieses Symbol reinigt, bekommt
man einen Shine als Belohnung.
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(_) Im Nordosten befindet sich eine Tür, die von zwei Polizisten bewacht wird.
Mit der Turbo-Düse kann man diese Tür aufstoßen und muß nur noch bis zum
Ende des Kurses durchflitzen. Dort wartet schon ein Shine.
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(_) Ganz im Nordosten steht ein Leuchtturm, auf dessen Spitze man mit der
Raketen-Düse springen muß. Oben angelangt muß man noch einmal die Raketen-
Düse benutzen und eine Stampfattacke ausführen, wenn man den obersten Punkt
erreicht hat.
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(_) Im südwestlichen Glockenturm kann man einen Shine durchs Fenster entdecken.
Um ihn zu erreichen, muß man mit der Turno-Düse mit Vollspeed auf die Türe
zusteuern.
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(_) Ganz im Nordwesten wachsen ein paar Palmen aus dem Felsen. Dort befindet
sich auch ein kleiner Felsvorsprung mit einer Röhre. Um dort hinzukommen
muß man sich die Raketen-Düse schnappen und unter die Palmen schwimmen.
Von dort aus kann man sich nach oben schießen und muß nur noch eine Rote
Münzen-Challenge schaffen. (Kleiner Tipp: Auf den Vogel zielen ;) )
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(_) Dieser Shine ist sehr frustrierend: Nachdem man auf Yoshi reiten kann,
muß man auf ein Boot in der Dorfmitte springen. Dieses bringt einem zu
der kleinen Insel mit der Frau. Hier am besten eine Kokosnuß von der
Palme holen, da sich Yoshi in Luft auflöst wenn er zu wenig Obst ist.
Weiter geht es mit einem Sprung auf das nächste Boot, das einem zu dem
kleinen Podest bringt. Dort kann man die Banane essen.
Das dritte Boot bringt einem zu der Insel mit der Röhre. Die Farbe auf
der Röhre kann man mit Yoshis Saft neutralisieren. Nun noch hineinspringen
und die Rote Münzen-Challenge schaffen.
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(_) Nachdem man das Spiel einmal durchgespielt hat, bekommt man einen Shine
vom Endgegner... wer das ist, wird aber nicht verraten ;)
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V Shines für Blaue Münzen
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Für 10 Münzen kann man sich in Piazza Delfino einen Shine kaufen. Pro normalen
Level gibt es 30 Münzen...das sind 3 Sterne pro Level. In der Hauptwelt Piazza
Defino gibt es 20, und in der Vulkanwelt Collina 10 blaue Münzen.
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(_) (_) (_) Monte Bianco
(_) (_) (_) Porto d'Oro
(_) (_) (_) Playa del Sol
(_) (_) (_) Parco Fortuna
(_) (_) (_) Lido Sirena
(_) (_) (_) Baia Paradiso
(_) (_) (_) Plaza dela Palma
(_) (_) Piazza Delfino
(_) Collina Korona
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VI History
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1.0 21.10.2002 Die erste Version
Weitere FAQs von mir:
- Luigi's Mansion (GC)
- Star Wars Rogue Leader - Rogue Squadron II (GC)
Besucht http://dlh.net für die neuesten Versionen
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VII Kontakt
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Du hast noch Infos die gut in diese FAQ passen würden? Und du möchtest sie mir
schicken? Immer her damit ;) Schickt eure Mails bitte an sa@dlh.net. Falls ihr
noch Fragen habt die nicht in dieser FAQ beantwortet werden, könnt ihr mir die
auch gerne schicken. wenn genug zusammenkommen werde ich eine Q&A-Ecke hinzu-
fügen. Alle Einsender werden namentlich genannt falls sie das möchten.
Verschont mich aber bitte mit Viren, Spam, Kettenmails, Dummfug und ähnlichem
Abfall. Danke.
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VIII Copyright
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Diese Hilfe unterliegt dem Copyright von Stephan Aigner (sa@dlh.net). Dieser
Text darf weder ganz, noch teilweise, weder auf anderen Webseiten noch in
anderen Medien veröffentlicht werden, es sei denn, es liegt eine ausdrückliche
Erlaubnis von mir vor. Die neuste Version dieses Textes ist immer unter der
Adresse http://DLH.Net zu finden.