Man speichert ein Spiel z.B. im letzten Speicherfeld (slot20). Jetzt das Spiel
verlassen mit [Strg][Alt][Entf] und Mausbewegen. Nun geht man in den Ordner Project
Nomads\Run\save und sucht slot20.n. Diese Datei öffnet man mit dem Editor. Jetzt
können über die Suche-Funktion folgende Werte verändert werden: (aber vorher
eine Kopie erstellen)
Im oberen Teil:
setmaxartefacts = Rucksackspeicherplatz auf max. 7 setzen
setcanfly false ändern in setcanfly true = Rucksack aufgeladen (nicht immer)
Weiter unten:
turret" "turret = Geschützturm von Level 1 auf 3
z.B. "g_guntower01/turret" "turretxx in "g_guntower03/turret" "turretxx
Ungefähr 12-18 Zeilen darunter:
setsearchtargetdist = Schussweite erhöhen z.B. auf 900.000000
Immer bei den entsprechenden Artefakten:
setzoneradius = Reichweite der Flugzeuge / Rucksacks erhöhen z.B. auf 3000.
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Den Ordner Save suchen im PN - Verzeichnis, den aktuellen Speicherplatz z.B.
Slot x.n, mit einem Texteditor öffnen und bei Textsuche "setmax" eingeben. Der
erste Begriff, der erscheint "setmaxenergy, ist für die Spielfigur, diesen Wert
z.B. auf 90 erhöhen, gleiches gilt auch fur "setenergy", sonst läüft es
nicht. Die Zahl darf nicht zu gross werden, sonst passt die Anzeige nicht mehr in
den Bildschirm. Und besser noch vorher für weitere Änderungen eine Kopie davon
machen.
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Am Anfang des Spiels bekommt man einen zweiten Geschützturm. Am Grauen Markt
bekommt man ein zweite Geschütz. Die beiden Geschütze koppelt man mit der
Artefaktkopplungsmaschine. Daraus entsteht ein Supergeschütz.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Dr Marry, marin@teleos-web.de
heinoloso, sitich@gmx.de
Bastian Hellmann, bastianhellmann@t-online.de